大话西游2灵宝选择我的灵宝一场战斗为什么消耗4点

从四品猴都统, 积分 334, 距离下一级还需 46 积分

就一针……四个技能孔技能是疾风骤雨2345就差1了,不花钱开难道坐等明雷自己开

小毛猴, 积分 5, 距离下一级还需 6 积分

小毛猴, 积分 5, 距离丅一级还需 6 积分

技能栏你开个毛线  主要是符石

从九品猴头领, 积分 40, 距离下一级还需 4 积分

前两天买了个9个低敏传世针40个就对开了5符石栏,卖我針的哥们不知道怼了多少没看8个月区2亿3就买到了。
完全是几率...我见有人一次开5符石格子羡慕嫉妒恨

正五品猴参将, 积分 307, 距离下一级还需 23 积汾

强迫症吗5人合计你一个月能见几次
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  • 激进时政或意识形态话题

一、灵宝的天赋技能可對属性进行加成

    每个灵宝会自带1-2个随机获得的天赋技能天赋技能均为被动技能,效果以增加灵宝的属性为主天赋技能一旦获得不能更妀。(补充:低级灵宝只能获得1个随机的低级天赋技能中级灵宝可以获得低级和高级的随机天赋技能各1个,高级灵宝可以获得2个随机的高级天赋技能)



灵宝闪现几率提高10%

灵宝闪现几率提高20%







当灵宝被击落时,回复灵宝主人25%气血和25%法力

当灵宝被击落时回复灵宝主囚66%气血和66%法力

灵宝发动时,主人回复法力3000

灵宝发动时主人回复气血1和法力   4000

回合开始时,如果主人气血低于66%则灵宝的活跃度提升15%

回合开始时,如果主人气血低于66%则灵宝的活跃度提升30%

回合开始时,如果主人气血低于33%则灵宝的活跃度提升25%

回合开始时,如果主人气血低于33%則灵宝的活跃度提升50%

主人根骨每提高4点,灵宝伤害增加   0.05%
主人灵性每提高4点灵宝伤害增加0.05%
主人力量每提高4点,灵宝伤害增加   0.05%
主人敏捷每提高4点灵宝伤害增加   0.05%
主人根骨每提高4点,灵宝伤害增加   0.1%
主人灵性每提高4点灵宝伤害增加   0.1%
主人力量每提高4点,灵宝伤害增加   0.1%
主人敏捷每提高4点灵宝伤害增加   0.1%
主人根骨每提高4点,灵宝回复量增加0.05%
主人灵性每提高4点灵宝回复量增加0.05%
主人力量每提高4点,灵宝回复量增加0.05%
主人敏捷每提高4点灵宝回复量增加0.05%
主人根骨每提高4点,灵宝回复量增加0.1%
主人灵性每提高4点灵宝回复量增加 0.1%
主人力量每提高4点,灵宝回复量增加 0.1%
主人敏捷每提高4点灵宝回复量增加 0.1%
灵宝发动时复活己方1个死亡单位,气血增加=灵宝等级*55
主人死亡时灵宝仍然有33%几率发动

主人死亡时灵寶仍然有50%几率发动

主人每次受到攻击(吸毒,三尸鬼火,仙法物理攻击,附仙法)时下回合灵宝的活跃度提高2%(最多提高10%)

主人每次受到攻击(吸,毒三尸,鬼火仙法,物理攻击附仙法)时,下回合灵宝的活跃度提高4%(最多提高20%)

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