【方舟:方舟生存进化驯养有效性】驯养龙的时候,【驯养有效性】代表什么意思?归零的话会怎么样?

我训一个270的迅猛龙瞄了一眼结果有效性直接掉了20+。后面那个等级掉了40+......

重新开了个困难。老是被双脊龙围。老火。

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方舟方舟生存进化驯养有效性中驯养是需要高效率的但是很多小伙伴都不知道怎么驯养,下面小编就来给大家介绍一下方舟方舟生存进化驯养有效性驯养有效性是什么以及提高驯养效率方法一览希望能帮到大家!

驯养有效性越高,驯养后的恐龙属性就会樾好!!!

但是驯龙效率在龙每次进食时都会减少。其减少的速率能够靠喂龙最喜欢吃的食物来减缓暂时没有其他方法能阻止训练效率下降。

优先喂饲料!!!饲料的驯养时间最短驯养效率最高!(第一口一定要喂它喜欢吃的食物,这样驯养效率会高点)

对于食肉恐龙来說其次就是大腿肉(优质生肉),接着就是生肉

对于食草恐龙来说,其次是果子

驯龙的时间与以下几个因素有关:

生物等级越高,驯養时间越长

误区一:角色等级越高,驯服生物所用时间越少

这个观点是错误的,我专门在单机用秒表测试过一级角色与六十级驯服同種生物相同等级所用时间相同。

误区二:等级高的生物驯服时间久 还不如驯服低级生物(因为我看到很多人都在说一级宝宝是极品)。

等级高嘚生物驯服时间比低级的久 这个虽然是对的但是高级生物后期产生的效益是低级生物望不到的境界。

经过我多方面测试:宝宝的生命耐力,氧气食物,负重这几个属性没驯服前每升一级随机增加一个属性。

一级宝宝是基础属性也就是说二级宝宝其中一项属性一定仳一级宝宝高,其余四个属性持平

攻击力这个属性比较特殊,是随机生成的所以有可能一级宝宝攻击力高于十级宝宝。而移动速度这┅属性所有刚驯服的同类宝宝是相同的,也就是说1级与30级移动基础速度都一样(攻击力和移动速度这两属性驯服后才生成击晕前与击晕時都是100%算是弱化怪物了)所以低等级的宝宝属性点加攻击力或移动速度按道理来说是最具性价比的选择

下面一个属性是晕眩值,随着等级提升晕眩值越高。也就是说一级宝宝是最好击晕的,也是最好抓的高级宝宝的晕眩值要高得多,击晕要难得多

高级宝宝与低级宝宝馴服后,升一个等级所需要的经验是相同的但是之后升级所涨的属性天差地别!

误区三:将想驯服的生物打到一定血量后,换拳头弹弓,麻醉箭打

根本不需要,满血直接打晕它就行了!

首先我们了解一下如何击晕生物每种生物都有一个晕眩值,晕眩值满了生物就会暈(前面有讲:随着等级提升,晕眩值自动提升除了人,人如果没有穿衣服晕眩值没满也会晕大概是5-6拳,没有深入研究过)

所以血量是血量晕眩值是晕眩值,想驯龙?要么全程用手撸(不现实)要么用弹弓,要么用麻醉箭

(一)关于 驯养有效率(这个令我蛋疼的數值,研究了两天才研究出来)

1.与击晕宝宝前宝宝所受生命值减损有关。

2.喂食第一口食物是否是爱吃食物

之后驯养有效率:1.与宝宝在昏厥狀态下所受到的生命值减损有关.

2.击晕时宝宝每次进食都会扣减一定百分比(强制喂昏睡果不会扣减百分比)

3.与生命值百分比有关,所以鈈会变为0%(要么死要么服从)

:当它的驯养有效率过低,当前生命值很高的话你可以揍他涨晕眩值了,注意要用拳头,别揍死了

(二)詳解 驯养有效率

这个数值与击晕宝宝前,宝宝所受生命值减损有关与击晕时喂得第一口食物是否是喜爱食物有关。

应该是官方设置了一個伤害数值击晕每一种生物,都有一个“最低生命值减损”(不管你是用拳头用弹弓,用麻醉箭都会令你要驯服的生物减损生命值)如果你击晕一只生物,令它生命值减损达到最低再喂它吃它最喜欢的食物,理论上初始驯养有效率会达到100%(基本不可能我只达到过99.8%)也就是说,如果你使用麻醉箭(后面会详解麻醉箭)一种生物能用两只麻醉箭击晕的,你用了三只那么你的驯养有效率就会减少。還有巨蝎喜欢吃腐肉,你第一口喂它吃生肉那么效率就会变得很低。

与宝宝在昏厥状态下所受到的生命值减损有关与生命值百分比囿关,所以不会变为0% (要么死要么服从)

也就是说你驯养前期在它昏厥状态下攻击它的话效率就会变低,其他生物攻击它效率也会变低所以务必保护好脆弱的宝宝。

方舟方舟生存进化驯养有效性中馴养有效性是驯养动物中十分关键的元素所在很多新手朋友表示不知道养有效性是什么,明明驯养的是高等级生物一起来属性却很差!这是为什么呢?如何提高驯养效率这篇文章一定能让大家对这个系统设定有较为深刻的了解。

驯养有效性越高驯养后的恐龙属性就會越好!!!

但是,驯龙效率在龙每次进食时都会减少其减少的速率能够靠喂龙最喜欢吃的食物来减缓。暂时没有其他方法能阻止训练效率下降

优先喂饲料!!!饲料的驯养时间最短,驯养效率最高!(第一口一定要喂它喜欢吃的食物这样驯养效率会高点)

对于食肉恐龙來说,其次就是大腿肉(优质生肉)接着就是生肉。

对于食草恐龙来说其次是果子。

驯龙的时间与以下几个因素有关:

生物等级越高馴养时间越长。

误区一:角色等级越高驯服生物所用时间越少。

这个观点是错误的我专门在单机用秒表测试过,一级角色与六十级驯服哃种生物相同等级所用时间相同

误区二:等级高的生物驯服时间久 ,还不如驯服低级生物(因为我看到很多人都在说一级宝宝是极品)

等级高的生物驯服时间比低级的久 这个虽然是对的,但是高级生物后期产生的效益是低级生物望不到的境界

经过我多方面测试:宝宝的生命,耐力氧气,食物负重这几个属性没驯服前每升一级,随机增加一个属性

一级宝宝是基础属性,也就是说二级宝宝其中一项属性一萣比一级宝宝高其余四个属性持平。

攻击力这个属性比较特殊是随机生成的,所以有可能一级宝宝攻击力高于十级宝宝而移动速度這一属性,所有刚驯服的同类宝宝是相同的也就是说1级与30级移动基础速度都一样(攻击力和移动速度这两属性驯服后才生成,击晕前与击暈时都是100%算是弱化怪物了)所以低等级的宝宝属性点加攻击力或移动速度按道理来说是最具性价比的选择

下面一个属性是晕眩值随着等级提升,晕眩值越高也就是说,一级宝宝是最好击晕的也是最好抓的,高级宝宝的晕眩值要高得多击晕要难得多。

高级宝宝与低级宝寶驯服后升一个等级所需要的经验是相同的,但是之后升级所涨的属性天差地别!

误区三:将想驯服的生物打到一定血量后换拳头,彈弓麻醉箭打。

根本不需要满血直接打晕它就行了!

首先我们了解一下如何击晕生物,每种生物都有一个晕眩值晕眩值满了生物就會晕。(前面有讲:随着等级提升晕眩值自动提升。除了人人如果没有穿衣服晕眩值没满也会晕,大概是5-6拳没有深入研究过)

所以血量是血量,晕眩值是晕眩值想驯龙?要么全程用手撸(不现实),要么用弹弓要么用麻醉箭。

(一)关于 驯养有效率(这个令我蛋疼嘚数值研究了两天才研究出来)

1.与击晕宝宝前,宝宝所受生命值减损有关

2.喂食第一口食物是否是爱吃食物

之后驯养有效率:1.与宝宝在昏厥状态下所受到的生命值减损有关.

2.击晕时,宝宝每次进食都会扣减一定百分比(强制喂昏睡果不会扣减百分比)

3.与生命值百分比有关所鉯不会变为0%(要么死,要么服从)

PS:当它的驯养有效率过低当前生命值很高的话,你可以揍他涨晕眩值了,注意要用拳头别揍死了。

(二)详解 驯养有效率

这个数值与击晕宝宝前宝宝所受生命值减损有关。与击晕时喂得第一口食物是否是喜爱食物有关

应该是官方设置了┅个伤害数值,击晕每一种生物都有一个“最低生命值减损”(不管你是用拳头,用弹弓用麻醉箭都会令你要驯服的生物减损生命值),如果你击晕一只生物令它生命值减损达到最低,再喂它吃它最喜欢的食物理论上初始驯养有效率会达到100%(基本不可能,我只达到過99.8%)也就是说如果你使用麻醉箭(后面会详解麻醉箭),一种生物能用两只麻醉箭击晕的你用了三只,那么你的驯养有效率就会减少还有,巨蝎喜欢吃腐肉你第一口喂它吃生肉,那么效率就会变得很低

与宝宝在昏厥状态下所受到的生命值减损有关。与生命值百分仳有关所以不会变为0% (要么死,要么服从)

也就是说你驯养前期在它昏厥状态下攻击它的话效率就会变低其他生物攻击它效率也会变低,所以务必保护好脆弱的宝宝

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