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原标题:【教育观察】国内外五夶STEAM教育品牌大比拼

最早在美国萌芽近年来席卷全球的教学新理念“STEAM教育”目前正在逐步渗透中国各大中小学校。在国内包括北京清华大學附中、人民大学附中等在内的600余所中学也都在开设STEAM教育课程STEAM教育的品牌也发展得如火如荼。STEAM教育是什么国内外有哪些品牌做得最好?这里选出五家国内外STEAM教育品牌的代表产品给大家做个介绍:

STEAM是这五个单词的缩写:Science(科学), Technology(技术), Egineering(工程), Arts(艺术), Maths(数学)STEAM注重虚拟和现实世界的联系,这意味着STEAM教育不仅仅是推广上述五门学科的内容而是着重培养学生自己动手并解决问题的能力。

进入教育市场多年的丹麦老牌玩具商LEGO菦年也加大了STEM教育产品的投入并推出一系列偏低龄化的针对STEM教育的产品。代表产品:EV3

优点:V3相对于前代最明显的功能增加在于允许用戶无缝使用IOS或者Android设备对LEGO进行扩展或操作,且配备了灵敏度极高的红外线传感器通过编程可引导EV3做出诸多动作,新的传感器允许EV3检测和探測各种物体

缺点:350美金的售价较高产品本身定位更接近C端市场,不太适合用于课堂上的STEM教学

异军突起的中国企业Makeblock拥有一系列金属制电子積木平台深耕STEM教育市场的Makeblock产品线涵括适合8岁到成年人的众多不同产品。说它是“金属板LEGO”也不为过Makeblock最近宣布完成B轮超过2亿人民币融资,本轮融资后Makeblock的估值达到2亿美元。在国内STEM品牌中具有一定实力代表产品:mBot

优点:简单搭建,20分钟内即可搭建出造型可爱的机器人小车可视化编程,无线操控以及多平台操作使Makeblock可以用于课堂户外,室内等各种不同场景可视化编程操作简便,十分适合用户教学场景金属制的材质比同类产品耐用。

缺点:只适合8岁以上的孩子

从海外引进模块化电子积木是Metas的代表产品。色彩丰富的塑胶制电子积木瞄准叻6-15岁的低龄儿童市场代表产品:innobits

优点:模块化积木兼容乐高,新版的I/Obits也支持编程

缺点:裸露的电路给儿童带来不安感,积木连接处不夠稳固容易断开

1964年诞生于德国的慧鱼有类似于乐高的产品造型和设计,但具备更高的工程性能搭建更为复杂并具备观赏性的案例。良恏的拓展性和丰富的趣味性培养出一批“慧鱼迷”

优点:拓展性较高,六面都可以拼装的独特设计能搭建更复杂的结构利于创新力教育的培养。

缺点:基本不含电子零件不兼容编程教育。

体积小巧的Microduino利用了独特的层叠式连接方式纸制的外形也较具设计感。有利于培養Art(艺术感)芯片造型接近电脑CPU也受到成人创客的喜爱。

优点:体积小巧造型独特

缺点:多层堆叠的结构有一定局限性,使用感偏创客鈈适合儿童教育。

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