artstation首页ion苹果手机为什么注册不了

编者按:本文来自微信公众号莋者:刘珈辰,36氪经授权发布

Epic Games目前已正式收购著名CG视觉艺术网站artstation首页ation。artstation首页ation在站内信中强调平台将保持独立品牌

artstation首页ation是许多游戏美术創作者上传作品的展示平台,也吸引了一批电影、动画行业的艺术专业人上传作品其每年年底选出的“年度最受欢迎作品”列表已经成為行业风向标。

作为其商业模式的一部分artstation首页ation运营着一个包含游戏制作教程和素材资源的线上商城,普通用户可以花钱购买平台方则從中抽取30%分成,而被Epic收购后该分成比例将降至12%。对于高级会员抽佣费用将从20%降至8%。

除此之外2021年内,artstation首页ation平台上的所有课程将免费其中包括迪士尼、影业的艺术家讲解。

artstation首页ation目标:让艺术家在平台变现

在artstation首页ation的官网上他们这样描述自己的愿景:自2014年artstation首页ation推出以来,峩们的目标一直是赋予艺术家权力使他们能够独立并取得成功。

首次上线时artstation首页ation主要是一个展示平台,可供艺术家之间相互联系以激發灵感通过几年的迭代,目前已经成长为全球cg美术行业的专业化十分高的社交网站artstation首页ation可以为处于不同职业生涯的艺术家提供所需的各种工具,帮助艺术家从作品中获利学习、提高创作技能,并与自己的观众增加互动

打开artstation首页ation首页,便是直观易懂的最新、最热作品展示在首页,如果用户对任何作品感兴趣可以点击作品进入详情页,屏幕右边会展示创作者的联系方式和作品简介在用户进一步感興趣的情况下,则可以通过详情页进入作者的主页欣赏更多作品

在网站上方是artstation首页ation的功能分区,囊括作品推荐的首页、学习网站、商城、工作机会、博客、艺术杂志等等

artstation首页ation的会员分为普通会员和高级会员,所有会员用户都可以免费观看artstation首页ation Learning设计自己的创作者主页格式,站也会将其创作内容包括在算法内被推荐区别于84美元会费一年的普通会员,120美元一年的高级会员可以使用artstation首页ation交易自己的作品也能从网站上看到artstation首页ation对其内容与盈利的分析报告。

artstation首页ation CEO兼联合创始人Leonard Teo在2016年的一次采访中提到因为从小热戏,他毕业后曾在Autodesk做游戏部门的產品营销管理工作在这领先的设计软件和数字内容创建公司工作四年期间,Teo积累了很多对游戏行业商业方向的经验和看法

当时,市场仩也一些别的游戏艺术展示网站但是据Teo结交的游戏开发者、艺术创造者朋友们说,这些网站功能不够聚合因此没有足够的点击量,无法为游戏艺术开发者提供酬劳和工作机会

因此2014年,Teo看准了这一机会创建了artstation首页ation将所有和艺术相关的艺术展示功能,集合在同一个网站仩

虽然artstation首页ation从未披露具体的会员数量,但从公开信息可以看到在过去6个月中,在视觉艺术和设计类别的网站中artstation首页ation排名第四,是游戲创作类别的第一

Epic“虚幻引擎”的生态布局

据悉在完成收购后,artstation首页ation将继续作为独立品牌的平台运营同时Epic也会加强artstation首页ation和其虚幻引擎(Unreal Engine)團队的合作,将现有的工具、资源和联系加强为创意社区提供更大的支持。

在此之前Epic刚刚于今年4月完成最新一轮规模为10亿美元的融资,完成融资后公司的估值达到了287亿美元Epic Games 创始人兼CEO Tim Sweeney当时对外称这笔融资将主要用于支持Epic打造Metaverse的愿景。一方面将会加速《堡垒之夜》《火箭聯盟》《糖豆人:终极淘汰赛》社交体验打造同时赋能游戏开发者使用虚幻引擎、Epic在线服务和Epic Games

这也就由此带出了Epic发展中两个明显的策略,一方面在B端通过虚幻引擎为游戏开发人员提供服务,另一方面则是在C端通过《堡垒之夜》等热门游戏为个人用户提供服务。

一直以來Epic的核心价值体现在游戏与技术的结合,其成长思路是用游戏开发经验去改善技术再用改善过的技术来研发更好的游戏,而这一模式嘚关键在于如何建立和维护一个相对稳定的开发者生态

如外界所看到的,为此Epic不惜与苹果对簿公堂。

事实上以虚拟引擎为核心,EpicEpic近姩来为构建游戏开发者生态确实已经做出了不少布局

2018年1月,Epic宣布收购云计算和在线技术业务公司CloudgineCloudgine专门为实时交互式内容提供巨大的计算能力,加入Epic后虚拟引擎开发人员能够通过物理仿真和网络的进步来进一步推动其VR体验的技术限制。

去年3月Epic收购了英国面部动作捕捉廠商Cubic Motion,以提升游戏制作过程中游戏人物的面部动画品质

今年1月,Epic又宣布收购软件开发公司RAD Game Tools同时获得该公司的技术以及业务。本次交易落地后RAD团队将利用平台擅长的无损压缩技术,与Epic的渲染、动画等团队一起开发出更优秀的工具让游戏在下载、加载以及优化等方面进┅步提高。

不断提升游戏制作的品质同时Epic在游戏开发所需的素材环节亦有所部署。

2019年11月Epic收购了艺术资源库Quixel。2011年成立以来Quixel一直从事捕捉现实世界中的物体、建筑物甚至动物皮毛的纹理,给游戏制作商提供下载, 目前拥有10000多个项目, 收购后库中所有资源对虚幻引擎用户免费开放使用

显然,此次通过收购artstation首页ationEpic获取了更多海量的游戏艺术素材库和人才。

对于Epic来说artstation首页ation Learning作为一项艺术家提供的流媒体视频服务,特点是可以无限制地访问来自行业专业人士的内容库艺术家可以在广泛的艺术主题中扩展他们的技能,并以自己的节奏学习所以,在收购artstation首页ation时Epic选择将这项功能在2021年余下时间都限时免费。

而降低artstation首页ation上的艺术交易比例则可以吸引更多艺术家入驻。

正如Leonard Teo在收购当天的站内信中说:“在过去的七年里我们努力让创作者们展示自己的作品,抓住机遇以做自己喜欢做的事为生。而未来作为Epic的一部分,峩们能够进一步的推进这一使命以我们自己无法做到的方式回馈社区,同时保留住artstation首页ation的名字和精神”

该文观点仅代表作者本人,36氪系信息发布平台36氪仅提供信息存储空间服务。

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