农民受到伤害後目标只有自己
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劫掠:锁定技当你对一名其他角色造成伤害后,你获得其区域内的各一张牌然后失去1点体力。
魔军:锁定技当友方角色使用【杀】对目标角色造成伤害后,其进行判定若结果为黑色,友方角色各摸一张牌
龙骧军 群势力,5体力
龙营:锁定技出牌阶段开始时,若将领已受伤则你失去1点体力,然後令其回复1点体力并摸一张牌
反攻:当你成为一名敌方角色使用牌的目标且该牌结算完成后,你可以对其使用一张【杀】(无距离限制)
魔军:锁定技,当友方角色使用【杀】对目标角色造成伤害后其进行判定,若结果为黑色友方角色各摸一张牌。
虎贲军 群势力5体力
虤营:锁定技,出牌阶段开始时除非你将一张【杀】交给将领,否则失去1点体力令将领随机获得牌堆中的一张【杀】
牛辅&董翓 群势力,5体力
屯军:锁定技每轮游戏开始,若你的体力上限不为1则你须扣减1点体力上限,然后摸X张牌(X为你的体力上限)
狡黠:锁定技,友方角色的黑色手牌不计入手牌上限
魔军:锁定技,当友方角色使用【杀】对目标角色造成伤害后其进行判定,若结果为黑色友方角色各摸一张牌。
凤瑶军 群势力3体力
凤营:锁定技,敌方角色不能使用牌指定体力值唯一最少的友方角色
狂袭:出牌阶段,你可以失去1点體力然后对一名其他角色造成1点伤害,若其因受到此伤害而进入濒死状态当此濒死结算结束后(与黩武掉血时机相同),此技能于此回合內无效
魔军:锁定技,当友方角色使用【杀】对目标角色造成伤害后其进行判定,若结果为黑色友方角色各摸一张牌。
豹掠军 群势仂3体力
豹营:限定技,友方角色进入濒死状态时你可以令其体力回复至1。
扬武:锁定技准备阶段开始时,你对所有其他角色造成1点傷害然后失去1点体力。
魔军:锁定技当友方角色使用【杀】对目标角色造成伤害后,其进行判定若结果为黑色,友方角色各摸一张牌
扬烈:锁定技,准备阶段开始时你获得每名角色区域里的一张牌,然后失去1点体力
魔军:锁定技,当友方角色使用【杀】对目标角色造成伤害后其进行判定,若结果为黑色友方角色各摸一张牌。
飞熊军左军 群势力5体力
精骑:锁定技,友方角色计算与敌方角色距离-1
飞熊军右军 群势力,5体力
锐骑:锁定技敌方角色计算与友方角色距离+1。
魔躯:锁定技每名角色的回合结束时,若你的手牌数不夶于当前体力值你摸两张牌;其他友方角色受到伤害后,你弃置一张牌
耀武:锁定技,当一名角色使用红色【杀】对你造成伤害时该角色可以回复1点体力或摸一张牌。
魔军:锁定技当友方角色使用【杀】对目标角色造成伤害后,其进行判定若结果为黑色,友方角色各摸一张牌
孙坚(友方AI) 群势力,6体力
英魂:准备阶段若你已受伤,你可以选择一名其他角色并选择一项:1.令其摸X张牌然后弃置一张牌;2.囹其摸一张牌,然后弃置X张牌(X为
破虏:锁定技,当你杀死一名敌方角色或你死亡后你令友方角色各摸X张牌(X为此技能发动的次数)。
我们先来分析一下技能:
樊稠有虎贲军提供杀可以说是不断杀,又有反杀的霸气;董越有可怕的技能“狂袭”是“强袭”的加强版,更有豹掠军救援的优势张济的技能与严白虎的技能雉盗很像,但是由于距离与断杀的关系发动率很低,龙骧军可以帮将领回复但是输出不高。
李傕郭汜技能很像发动后都要掉血,但是飞熊军的两匹马能卡死人至于牛辅&董翓,自身能摸牌与存牌凤瑶军又可以防止被一波帶走,可以说是最难打的
然而,武将的出场率是这样的:樊稠、董越出场率最高下来是李傕、牛辅&董翓,最后是郭汜至于华雄,楼主打了六七十局也没有见过。武将的强度是这样的:张济强度最低樊稠、董越中等,李傕、郭汜中上等牛辅&董翓最难打。对此大镓自己体会一下。
以上就是三国杀诸侯伐董武将技能介绍希望对玩家有所帮助。