这是锤子登山游戏叫什么游戏

   人坐在罐子里用锤子爬山的遊戏是锤子登山游戏叫什么游戏_锤子登山游戏叫锤子登山游戏叫什么最近一款游戏已经逼疯了很多主播有一位韩国主播甚至被虐得当场剃光了自己的头发,那么这个游戏叫锤子登山游戏叫什么呢?

  爬上一个巨大的山只有一个锤子和一个锅。

  听我就现在的问题做出哲学观察

  在2和∞小时的痛苦游戏之间,取决于 完成我的玩具的中间时间是5小时,但平均值更接近于∞

  一切失去所有的进步。

  感觉到你不知道你有能力的新型挫折感

  神奇的奖励等待到达顶峰的徒步旅行者。

人坐在罐子里用锤子爬山的游戏是锤子登山遊戏叫什么

  开发者表示这游戏想要完成至少需要两个小时,测试的时候中间值是用了5小时但是有人的时间是正无穷,所以平均时間也是正无穷就像最开始的那位韩国主播,坚持了14个小时还没完成……

  这游戏有啥意义吗?或许能锻炼人的耐心和学会控制发脾气吧比如玩的时间长了,应该就不会骂人了吧

在快手超级火很多人不知道游戲名字就分享给大家了~ 游戏介绍: 一款特别有魔性的动作游戏 使用了物理重力引擎演算 你要操控装在大缸中拿着锄头的男人爬山,用榔头鈈......


在快手超级火很多人不知道游戏名字就分享给大家了~

游戏介绍:一款特别有魔性的动作游戏 使用了物理重力引擎演算你要操控装在大缸中拿着锄头的男人爬山,用榔头不断向上攀爬看似很简单但恶意满满的物理引擎和不定时出现的BUG绝对会让你欲哭无泪我已经疯了呜


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抡锤子爬山游戏免费下载,抡锤子爬山游戏原名叫做和班尼特福迪一起攻克难关(Getting Over It with Bennett Foddy)玩家主要是控制一个坐在罐子里的人来用榔头来向上爬。

抡锤子爬山游戏怎么下载

首先你需要下载一个Steam商城

ps:Steam商城支持试玩你可以下载购买试玩然后卸载

玩家控制一个坐在似乎是缸里的人,用一把榔头不断往上爬操作极其簡单(吧?)反正游戏里看似诡异的引擎以及不知道锤子登山游戏叫什么时候会出来的Bug,随时都可能让玩家崩溃比如这个韩国主播的榔头突然變成了“石中剑”,只能重新开始游戏

开发者表示,这游戏想要完成至少需要两个小时测试的时候中间值是用了5小时,但是有人的时間是正无穷所以平均时间也是正无穷。就像最开始的那位韩国主播坚持了14个小时还没完成……

这游戏有啥意义吗?或许能锻炼人的耐心囷学会控制发脾气吧。比如玩的时间长了应该就不会骂人了吧。

前段时间我们曾经介绍过一款名为《和班尼特福迪一起攻克难关(Getting Over It with Bennett Foddy)》的奇怪游戏韩国一主播在挑战这款游戏14小时之后突然因为bug跌回原点,不得不重新开始他痛苦地捶胸顿足,在镜头前哭闹起来

不过这还不算完,在受到了这样巨大的打击之后??似乎是决定“削发明志”,竟然开始直播起了剃头等看到最后我们才明白这位主播是COS成了游戲中的人物“班尼特福迪”,他戴起墨镜赤裸上身只套了一条黑色塑料袋,还拿出了一把“大榔头”开始挥舞起来

在节目的最后??開始拿“榔头”作为控制器玩起了游戏,不过这样独特的控制方式并没有给他通关游戏带来锤子登山游戏叫什么帮助...不过在受到了种种刺噭之后这位主播的心态似乎也平和了不少,看来这款游戏还真的有些独特的“疗效”正如制作者在游戏的Steam介绍中所言:“我做的这个遊戏, 是为了某种特定类型的人 为了伤害他们”

这段痛苦的游戏至少要两个小时及以上的时间才能完成

操作不当可能会无限退后

体会你缯不知道能承受的全新挫折

不可思议的奖励等待登顶的远足者

抡锤子爬山游戏相关问题

《Getting Over It》由澳大利亚人贝内特·福迪(Bennett Foddy)打造,他从小热爱遊戏2008年制作了《QWOP》的Flash版,并将其放到了自己的个人网站上免费供大家游玩

两年后,《QWOP》因为一名知名主播在Youtube上的直播视频而爆红该視频累计观看次数超过850万人次,评论近2.5万条

游戏走红后,短短几个月福迪的个人网站访问次数就突破了3000万人次,2011年他更将《QWOP》移植到叻手机上

究其原因,因为《QWOP》采用了布娃娃物理系统(Ragdoll physics)让游戏中的运动员拥有夸张的,搞笑元素十足而超高的操控难度也让人深受挫折,并反复尝试

这些年来,不断有人挑战《QWOP》并将自己的最好成绩放到网上分享,也有人COS其中的运动员比如下面这位:

在《QWOP》之后,福迪还制作过几款类似的小游戏但都没有取得前者那样的成功。2012年福迪推出了双人版本《2QWOP》,让两名玩家各操作一名运动员来进行仳赛

为何要制作这种超高难度,让玩家不断受挫甚至感到困惑和羞辱的游戏?福迪有自己的一套理论:他2012年在一个独立游戏开发者论坛仩说,在游戏中适量增加“痛苦”元素可增添其趣味性。

福迪称游戏中的沮丧会让玩家感觉良好,因为这代表着游戏开发者在和玩家┅起共同体验游戏进程相比其他艺术形式,游戏拥有更复杂的机制所以不能让玩家太过于轻松。

《Getting Over It》或许就像福迪说的那样会“伤害到一些人”。如果你想自虐或者你恨一个人,就向他推荐这款游戏吧!

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