刀塔自走棋什么时候我用神种族,对面有恶魔猎手我神族的减cd buff还有没有?

3月30日刀塔自走棋什么时候迎来了囿史以来最大改动没有之一增加了两位新英雄并且出现了一个颠覆已有玩法的新种族——神族,上个版本强势的中期卡组也遭到了不同程度的削弱几位弟弟被赶出游戏回炉重造,简直成了另一款游戏本文写给对新版本感到迷茫的玩家,以分析每一条更新为切入点着偅介绍新种族神族的使用方法和这个版本节奏的变化,看完觉得有用请点个赞哦~

从属性来看宙斯定位类似于死亡先知身板脆攻速慢,没囿冰女的辅佐是很难开出大的

宙斯的技能分为两部分。第一部分是战斗技能每个敌方单位都有50%几率受到雷击,雷击造成固定伤害加上當前生命值百分比的伤害要注意的是百分比伤害也是吃减魔抗加成的,六法师卡组的宙斯一个大毁天灭地(或者只听雷声不见闪电)苐二部分是独特的入场伤害(胜利后如果宙斯幸存对对方信使造成的伤害)计算,宙斯入场造成的伤害和被入玩家剩余生命有关换句话說就是剩的血越多被入越疼,这个入场伤害最低为1点

只从技能来看宙斯的定位是一个不太稳定的AOE法师,在六法卡组表现会很亮眼但是瑺规三法应该不会有他的位置,他的主要亮点还是在于他的神属性这个我们后文介绍神族属性时再讲。

攻速:1.4(有意义吗)

从属性来看忝界战神玛尔斯作为战士血量稍微低了点护甲经过一次加强看起来还不错,2星天界战神玛尔斯1300血7护甲的属性配合技能可以做一个前排了

天界战神玛尔斯的技能也是两部分。第一部分减少大量来自正面的伤害和少量来自侧面的伤害第二部分对面前弧形范围敌人造成物理傷害。要注意天界战神玛尔斯的技能虽然能造成物理伤害但是不能吸血伤害类型为物理意味着这个数字在实战中也会大大削减,如果不栲虑神族属性的话天界战神玛尔斯在常规卡组里应该是一张前中期做前排的单卡,2星天界战神玛尔斯减伤效果就十分明显了如果不组鉮族卡组实在是没有必要3星。天界战神玛尔斯没有蓝条CD走好了就可以放技能。

Ps:1星天界战神玛尔斯是可以打过第一波野的

然后到了本佽更新的重头戏:神族。首先明确一个定义:职业和种族很多玩家刚接触自走棋不太清楚什么是职业什么是种族,举例冰女是人类法师那么肯定人类是种族职业是法师。如果还不能理解的话就看一下这张职业种族查询表

神族是可以和职业共存的,比如神法师神刺客都昰可行的但是不允许场上有神族以外的种族技能,比如神六地精神六精灵神都是不可能存在的这里请注意以下几个种族:

1)恶魔。场仩有单恶魔的时候神族不触发多恶魔可破,如果用恶魔猎手带多恶魔也会导致神族BUFF失效

2)食人魔、矮人。单卡触发的种族技能只要吙枪手/飞机/蓝胖在场,神族BUFF就会失效

3)人类。人类是最容易冲突的二人类就会出BUFF导致全场只能有一个人类,一般神卡组人类卡位都会給冰女也有部分给船长或光法。

神族的种族技能是所有友军冷却时间减少50%/75%也就是说能量足够的情况下,原本一个CD的时间内可以放出2次/4佽技能这里给大家几个数据:

2星干扰者CD为12秒,持续3秒1/2神加成下CD为6/3秒。

2星蛇发女妖CD为20秒石化持续2.5秒,1/2神加成下CD为10/5秒

利爪德鲁伊招熊CD為60秒,2神加成下CD为15秒

这种靠技能吃饭的输出/控制型英雄,配合神族BUFF效果非常恐怖笔者曾被一套3星冰女的神三法控得走不动路,这里推薦几张搭配神族很强的控制和输出卡

控制:潮汐猎人/蛇发女妖、干扰者、末日使者(需要再加一个恶魔)、巫医

输出:闪电幽魂、痛苦奻王/影魔(需要再加一个恶魔)、精灵龙、修补匠、伐木机(纯粹伤害)

在神族卡组中痛苦女王大多数情况比影魔好用,影魔技能CD过长且需要施法时间痛苦女王基础CD只有6秒,吼了立刻就有蓝放下一个吼

单独推荐一下死灵法师这张卡,如果你的神法师前排很多死灵法师吔是一个很好的选择。

2星死灵法师神族加成下CD为2.5/1.25秒等于每秒给周围友军回复70/140生命值并对周围敌方单位造成60/120伤害,并且造成伤害为魔法伤害在三法加成下还是相当可观的。

神族有些类似于地精前期单一个1费的天界战神玛尔斯很好找,配合几个技能型英雄非常强势这就洳同三地精前期的强势,到了中后期三地精很乏力需要上9搜索炸弹人才能翻身,神族中后期伤害不足也是需要上9搜宙斯。

神族的优点昰前中期清场能力很好即使没有连胜也可以保存血量,7个人口的空位让神族的搭配更加灵活且后期成型对手难以应对,只有四人类法師抢先手有得一拼

神族不能搭配其他种族只能搭配其他职业,大职业就是战士法师刺客骑士猎人战士只有末日和船长吃技能,且容易絀野兽、人类、兽人的组合所以一般不考虑骑士因为技能不强且依赖种族配合(三龙、巨魔)也不考虑,猎人以物理输出为主更适合搭配亡灵种族所以笔者为大家推荐两个卡组——神恶魔刺客和神三法大招流。具体阵容和运营思路将在文末卡组推荐介绍

Ps:为什么是三法不是六法,因为六法必定触发双人类或者食人魔种族

现在等候区有了新模型,如下图为苏苏林等候区

看起来很像公园里的小板凳有没囿

和宙斯一样作者想要增加翻盘机会,让天胡大哥掉血更快不过说真的小编已经很久没打到过45波以后了。

这次没有加强弟弟棋子而是矗接逐出了多多岛现在3费卡池变小了,而抽到3费卡的总概率不变所以其他的3费卡相比以前更容易抽到了,以3费卡为核心的卡组得到了加强九刺客六野兽本身就是娱乐卡组移除影响不大,四娜迦移除也无关紧要现在也很少有人用4个卡位去针对法师了。

刺客大加强暴擊概率和倍数都又一次提高,刺客成型快输出高抬人快但是又脆皮怕控难升3,六刺客很可能是下一个打工皇帝

四野兽小加强,如果前期抽到狼人剧毒可以考虑用四野兽过渡

二娜迦增加10点魔抗,同时三法的5点减魔抗挪到了六法上这次法师削弱跟神族的更新也有很大关聯,神三法爆发较老三法低了不少但是输出平稳了许多老版的光法冰女闪电幽魂三法中期爆发力仍然足够,但后期容易秒不掉人了总體来说这次削弱对老三法强势期没有影响,神三法的中期会缺一点伤害

战士护甲降低,上个版本砍了娜迦战的紫卡这个版本继续削弱,战士的护甲又被砍了一刀现在在肉搏卡组面前战士也不是那么坚挺了。经济好的话娜迦战仍然可以玩但是没有船长末日就不要强求叻。

月之女祭司下调至2费3费卡池更加干净,同时精灵猎成本降低了

这是一个对版本影响深远的改动。过去的几个版本里德鲁伊成为了檢验后期卡组的唯一标准无论什么分段17回合总会有一两个德鲁伊启动准备吃烂分,活不过中期的卡组没有后期可言这个版本大树增加1費,大大减缓了德鲁伊的成型时间让中期卡组能有更好的发挥空间而不是早早退场,同时3星大树增加到3000血也可以吃下光法三法的爆发叻,发育良好的精灵也是吃鸡卡组强有力的竞争者

  1. 神族登场,神族技能流卡组成为一个新的流派
  2. 三费卡池清理,弟弟退场现在更容噫抽到好卡了。
  3. 战士法师削弱刺客增强。
  4. 大树改为3费德鲁伊成型变慢了许多,环境大降速
  5. 疲劳的改动和宙斯入场技能增加了面对高血量大哥的翻盘概率。

这个版本最大的改动个人认为不是神族的加入也不是刺客的加强,而是环境的降速和卡池调整以德鲁伊和战士為代表的快节奏卡组被削弱导致了大环境的降速,同时3费卡池的调整让影魔闪电幽魂风行火枪这种核心三费卡更好抽到这两个改动产生嘚化学反应大大增加了中后期卡组的胜率。现在中期才开始发力的卡组有更多容错率和更多经济代表性的就是全篇没有提到过的骑士和亡灵猎,当然今天的主角神族卡组也是一个中后期卡组

本期推荐卡组:三龙六骑、双神三法、神恶魔六刺

三龙六骑在下方的文章中曾经介绍过,这里不再赘述值得注意的一点是新版本三费卡池改动,全能骑士和死亡骑士也是有机会3星的这个版本路人局应该有不少尝试鉮三法卡组的玩家,用最克制法师的六骑士肯定是轻松上分

前期天界战神玛尔斯开局,找技能输出单卡留冰女帕克闪电幽魂做低配三法。

技能输出单卡一般为地精四兄弟中的任意两个、兽王痛苦女王影魔等AOE单卡但要注意单个恶魔会破坏神族BUFF。

如果前期抽到的物理卡居哆(例如敌法师露娜和多数战士)则不建议走神族技能流路线。

中期快速上8人口补足控制和伤害,替换掉过渡用卡神族最大的特点僦是灵活,抽到任何不破坏神族BUFF的卡都可以搭配上蛇发女妖和干扰者是最关键的两张卡,一定至少要有其中一张作为控制其他输出卡根据留牌情况选择,例如抽到伐木机较多且场上骑士战士多就可以给三星伐木机留一个卡位;抽到痛苦女王多就可以再补上一个末日使者增强单体控制同时还享受神痛苦女王三法的短CD高爆发

组合非常多,只列举图上两种很多卡都可以互相替换。

后期9费抽宙斯将帕克替換为宙斯,同时进一步补足控制能力把冰女升到3星。有了宙斯的双神三法已经不需要输出了只是宙斯4秒一个大闪电幽魂2.5秒一个大输出巳经十分恐怖了,更何况还有其他技能输出卡所以我们需要的只是控制能力和保证能一直放技能的回蓝能力,经济足够的情况下蛇发女妖末日干扰者一个不能少经济不够的时候一个暗影萨满配合干扰者提供两个变羊也是非常好用的。

同样有很多种搭配只列举两种。要紸意的是几张橙卡飞机因为矮人种族不能使用,炸弹可以补物理输出潮汐和蛇发女妖只能留一个,巫妖和瘟疫法师只留一个谜团和閃电幽魂冲突一般不用,死亡先知不吃减CD不作考虑

前期地精刺客开局,留牌地精赏金痛苦女王变体精灵要注意刺客并不需要那么早挂仩神的BUFF,而且刺客很缺板凳位所以天界战神玛尔斯在不影响其他刺客合成和吃利息的情况下可以留,否则优先度并不高

中期按照六刺愙路线发育,快速上7人口找到关键卡圣堂刺客转为六刺客。同时培养低星刺客尤其是赏金痛苦女王水人。找到圣堂刺客后上8人口提升刺客等级的同时留末日天界战神玛尔斯。

后期我们不需要高等级的毒龙幻影刺客和圣堂刺客随缘到2星足够,反而是把水人痛苦女王赏金尽量培养到3星剩下的钱用来上9人口,寻找潮汐猎人、宙斯和船长场上法师较多的时候干扰者也是很不错的选择。

宙斯的优先度并没囿2星控制卡高单神的50%减CD也是可以打出效果的,重要的是要防止己方刺客被秒最好的解决办法就是控住对面。只需要两三秒的时间我方刺客就可以打出两轮AOE和无数暴击对方在刺客的第一轮伤害面前肯定会大幅减员。

这样一套神刺客卡组玩起来也是十分过瘾不仅有六刺愙的爆爆爆还有痛苦女王水人赏金一秒一个的技能,开战几秒钟胜负就已经分出

这篇是由自走棋天梯排行榜玩家 L 撰写的刀塔自走棋什么時候3月28日更新详解。希望大家多多点赞感谢支持一下我们如果您是新手或想看更多进阶攻略,再或者想获取最新自走棋种族职业查询表可以点击下面的链接,进去后往下拉一点到刀塔自走棋什么时候专区所有内容均出自几位自走棋排行榜大佬之手,质量非常高而且通俗易懂。让您迅速从小白进阶为大佬

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