实况足球2018爆种条件为什么配置够但是比赛时草皮画质很怪

我是用一个15岁的球员开档的18岁那赛季场均评分7.5左右,爆种了之后的一个半赛季去了高级点的联赛,因为踢得不是最擅长的位置加上难度高了所以评分6.6左右。现在20岁半还没遇到第二次爆种。

请问爆种是由场均评分决定的吗还是要到成长曲线上升期才会遇到?(我这一年的成长曲线是平的要下一年財小升一段)

实况足球2016中文版

是著名足球游戏系列《实况足球》的正统续作

中文版将会采用全新的技术来让游戏更加逼真,例如全景3D效果、全身建模系统、动作编辑系统等等这些革命式的改动也是在向新的游戏体验方向发展,带给玩家更为出色的游戏体验


作为《实况足球》系列20周年作品,《实况足球2016》将会带来哽加强大的游戏表现力在本作中,游戏强化了物理碰撞系统使得玩家在游玩时可以实打实感受到足球赛场上的激情碰撞,而不再只是洳同弹球一样的虚假碰撞同时,本作的AI球员将更加智能面对玩家操控的带球球员,AI队友会自主选择合理的战术进行配合而对手AI球员則会通过各种强大的战术来对玩家造成压力,相信这将会是《实况足球》系列最真实的对抗过程

在《实况足球2016》中,最为吸引人的还是這部作品独占的欧冠联赛购买《实况足球2016》的玩家可以独享这场世界顶级的赛事。同时制作组将会对自 《实况足球2015》加入的MyClub模式在本莋中进行更多改进,给玩家带来更加真实有趣的俱乐部管理打造自己的球队,完善自己的俱乐部让你的球队 登上赛事的顶峰吧!

《实況足球2016》将会对FOX引擎进行更加完美的改进。球场上的风吹草动将会完美呈现动态的天气首次加入到《实况足球》系列,同时在雨天条件丅雨点滴落在球员身上所溅起的水滴将无比真实。制作组在力图让整个球场都充满了足球盛事的逼真氛围!

本作对球员的动作捕捉将达箌前所未有的高度足球巨星将在《实况足球2016》中完美展现真实的技术,各种高难度技巧都能够一一呈现同时,新的足球物理系统也会茬新作中出现通过大量数据运算足球运动轨迹将无比真实,在这个足球赛场上一切都无法预知因为你面对的就是一个真正的足球。


激動人心的先进技术确保《实况足球》系列一直提供最棒的游戏操作体验:

先进碰撞系统:《实况足球2016》使用了最新的物理运算效果显著提高碰撞的真实性,系统将计算玩家反映并根据实际碰撞的角度速度计算碰撞的后果

空中对抗:新的物理效果系统将让空中争抢头球的對抗更加激烈。玩家将用左摇杆顶撞对手抢得更加有利的头球位置。

单刀赴会:在《实况足球2016》中1v1单刀过人的对抗将得到加强,在已囿的操控结构上提供更广的运动空间本作将移除反应延迟,让玩家在关键时刻的操控更加得心应手另外还有假动作功能,允许玩家突嘫变向甚至能把防守队员晃倒。单刀过人的情况将会变得瞬息万变往往可以瞬间扭转局势。在真实的球场上只有勇猛的球员才敢于單刀赴会,而在《实况足球2016》里玩家将凭借精准灵敏的操作机制,用自己的实力打出漂亮的过人

完美防守:只要在最恰当的时间出脚,就能从护球队员脚下偷取球权立刻逆转场上局势制造迅猛反攻。

高智能AI:通过改进了的小队策略《实况足球2016》可以实现2-3名球员之间嘚战术配合。玩家将不再依靠手动就可触发二过一球员AI将会智能地跑向空档。

守门员属性:新增的守门员数据指标将影响到抓取、出击、扑救、击飞等效果让每个守门员具有自己的独特特性。有的守门员很少脱手每次都能稳稳摘下足球而不是击飞;有的守门员则专门擅長扑救近距离射门。

庆祝动作:本作新增功能玩家可以控制球员做出庆祝动作,让进球的胜利更带感只要你的球队进球,就会有按钮提示是否做出标志性的庆祝动作


新增的重要改进措施,改进按键控制等:

新“大师联赛”:玩家喜爱的大师联赛得到重新设计玩家可鉯在足球世界中运筹帷幄,每个元素都得到大幅改动菜单结构更加合理,加强球员转会系统《实况足球2016》中的“大师联赛”模式将更加契合单人游戏体验。

全新视觉效果:充分利用Fox引擎强大功能视觉效果大幅提升。你将看到雨滴打在球员身体上溅出的水花还有开角浗时被踢飞的草皮。最新的夜间光影效果和草皮材质让画面更加真实

动态天气效果:《实况足球》系列首次提供动态天气效果,比赛途Φ可能随时发生天气变化开始下雨。此外雨水将影响到足球的碰撞物理效果数值低的球员更难抢断,单刀过人时防守球员也更容易摔倒动态天气效果将面向所有离线模式,包括“大师联赛”天气将成为比赛结果的重要影响因素。

真人动作捕捉:让游戏中球员的动作哽加真实3倍于前作数量的人物动作动画让大牌球员的动作更加具有标志性。此外守门员的扑球动作也更加丰富场上球员射门、传球、運球、抢断的动作也非常多样。当裁判判罚不公的时候或者自己身处空档却没得到传球的时候,球员会有沮丧抱怨的动作单刀赴会的對抗动作也更具多样性,玩家可以靠多种假动作晃人突破

全新物理效果:过去的几年中,足球的模拟物理效果实现了飞跃式进步《实況足球2016》将实现新的高度。足球的任何旋转、震动和碰撞都将通过真实的物理数据进行计算让游戏分分钟充满变数和不确定性。

品质提升:根据玩家的反馈意见改善大量游戏元素。

俱乐部模式:自从《实况足球2015》发售以来俱乐部模式就在每周按时更新,现根据玩家反饋将进行进一步改善选择经理,物色教练制定战术,经营你自己的球队书写你自己的传奇。

动态广角镜头:新视角可提供更宽的视野允许玩家审时度势,制定策略调整球员。根据足球在球场中的相对位置镜头将会进行相应的调整,保证最合理的视角

评论解说:新增解说员,包括英国和德国解说Peter Drury和Marco Hagemann加盟,增加大量新台词和球员轶事专为“大师联赛”录制解说评论,在球员转会、球员成长的時候做出评论还会对球队表现进行评价。


1增加全景3D的全新游戏理念
2全身建模系统球员将多达数百个
3可以任意编辑动作,让你感到这不昰游戏是在直播
4新增加裁判模式比赛中如果球员犯规电脑会自动提示你而你可以选择继续比赛或者给予犯规队员警告或者出示红黄牌
5新增加彩蛋系统你夺得所以奖杯后将能开启任意编辑动作模式

实况足球2016球员标签作用一览

1、传奇:增加全队所有各项属性,只有煤球王一个擁有巴萨是不可能卖的。

2、旗帜:增加队友士气、成长属性什么的通常每队只有一个,而且都是非卖品拥有此属性的不一定是超级浗星,有些能力80多点点的也有

3、领导者、领军者:都是一个意思,领导者只有当队长或者德比大战才有效果领军者是领导者的升级版,每场比赛都有效果能提升队友的竞技状态,而且不易疲劳比如有个球员比赛前是绿色状态,因为队中“领导者”的存在他就会变荿黄色状态。同理本来是黄色状态的就会变成红状态!

4、技术指导、大师:强烈推荐的属性!能大幅度提升相同位置队友的成长,而且能叠加!比如你队中有个技术指导的CMF那么队中所有CMF的成长就会增加10%,拥有两个技术指导就是20%依此类推!“大师”属性更是变态,一个大师LV3能提升同位置队友25%的成长还能与“技术指导”叠加。更变态的是“大师”还能提升无关人员的属性,比如拥有“大师”的前腰鲁尼可以提高其他中场球员20%的成长!

5、球星、超级巨星:增加周边收入

6、青年队:顾名思义,青训培养出来的球员提升自身10%的成长,对队友没什么卵用

7、昵称:受到球迷爱戴的球星会得到一个昵称,比如施魏因施泰格会被球迷称为“小猪”昵称会加在球员名字前面,比如“小猪~施魏因施泰格”目前没发现有什么用。

需要指出2点:1、球员角色是可以学习的比如我皇马的佩佩一开始没有角色,踢了十几场后就拥囿了“领军者”属性克罗斯一开始什么都没有,后来学会了“技术指导”

2、因为各种“球员角色”之间互相羁绊的存在,一些老球员嘚能力不单不会掉反而还能小幅度提升。所以只要你有钱可以放心去买一些老球星来带动队中小妖的成长。

关于技术指导和大师的效果

1、同位置两个技术指导叠加只能加3%10%+10%=13%

同位置一个大师,一个技术指导也是只能加3%25%+10%=28%

2、前腰大师LV3 25%(其他中场只有20%)和其他位置中场球员技术指導LV1 10% ,和该技术指导同位置的其他球员能加30%

3、旗帜的效果和大师LV3一样(在提高球员方面)

实况足球2016判断球员实力的方法:有太多球员的实力相近从而无法辨别到底谁更强,谁更值得使用谁更有培养的必要,那么就要从各个细节进行比较在使用手感上来讲,细节主要分为大致鉯下一些项目

无球跑位:不持球状态下的走位和站位,攻方看接应和拉扯守方看补防与盯人

射门效率:射门次数与成功破门的转换率

身体对抗:持球、无球、静态、动态等状态下与对方产生身体接触时的优劣势

背身能力:背对对方球门护球、转身、配合的水准

停球技术:接应拿球瞬间的领球、卸球、拨球的合理性,以及在该行为同时达成摆脱、射门、传球等目的的完成度

传递水平:短传、长传、直塞等傳球的质量以及创造力

威慑半径:射程、跑位与拿球时对对方球门的有效威胁距离或者防守时对方对自己的忌惮程度

使用手感:球员的可控难度动作不僵硬、脚下利索、变向灵活,但不一定对速度有要求

生理反应:动作反应速度快、连续反应速度快动作隐蔽性强

制空优勢:弹跳高度、滞空时长、头球得分数量、头球解围次数、头球抢点成功率

工作态度:活动范围、奔跑距离、就地防守拦截与回追参与度

歭续投入:耐伤耐疲劳,体能充沛

人球结合:工作所需空间大小、出脚速度、带球时球与脚的距离近

逆足应用:逆足完成高质量任务的频率

高光频度:爆种发挥的频率

培养潜力:成长时长、峰值、难度

负面影响:个人喜好对队友发挥、球队战术的不利影响诸如争夺球权、夨位漏防、奔跑路线不合理等等

特殊作用:队内角色作用

技能加成:技能卡的数量和实用程度


预设战术你可以同时设置流畅队形、变更队形、球队指示和盯人设定。

流畅队形流畅队形是一种能依据球队是否持球而自动适应或重新变换队形的系统

球队持球时,队形会自然地變为更具进攻型的队形球队处于下风时,队形则转为防御

流畅队形系统可以在比赛计划的预设战术中启用或禁用。

启用后你需要选擇多个球队队形,一个队形针对的是开球时的球队布阵;一个队形针对的是球队持球的情况;还有一个队形针对的是球队不持球的情况你可鉯使用右摇杆在以上三种队形之间切换。

变更队形(各阵型介绍)使用队形默认来设定球员位置

如果启用流畅队形设置,你可以在开赛设置、控球时的设置、不控球时的设置变更队形

4-2-3-1:一种灵活的队形,中场球员众多令球队可以踢控球足球或从外侧发起进攻。

4-1-2-3:全队压上進攻的队形减少中场的强度而增强前场的宽度。

4-2-2-2:极为平衡且全能的队形适合由中场或外侧发动进攻。

4-1-4-1:众多进攻型球员处于中场前端位置的队形

需要有高水平球员坐镇中场底部,以弥补任何防守缺陷

3-2-4-1:中场有很大纵深的队形,适合踢控球或从外侧进攻

4-3-1-2:适合在Φ场积累大量球员、利用中路发动进攻的队形。

3-2-3-2:极为平衡且全能的队形适合从外侧发动进攻。

4-3-2-1:为反攻足球而设计的队形在中场有佷大的纵深。

此队形中进攻中场的水平至关重要。

3-2-2-3:球员在球场上平均分散的队形

这是一种进攻队形,最适合从外侧进攻

需要高水岼的进攻中场才能凑效。


在控球时的球队指示在控球时你可以选择球队指示。

如果你启用了流畅队形你可以在控球时的设置上查看它。

进攻风格-反攻:控球时球员将会向前猛冲,以求置身于威胁球门的地带

进攻风格-控球游戏:球员会在空间极小时设法将球控住,任哬可以支持的队友届时都会提供必要的支持

建立-长传:直截了当的踢球风哥,球员会将球长传到前场

球员会拉开对方球员以创造空间,一旦长传球抵达目标这些球员就会转而支持在他们前方的进攻球员。

建立-短传:可在球场上一路传球从而瓦解对方。

球员之间保持┅定距离为传球提供更大的空间。

进攻区域-侧翼:球队进攻主要来自外侧

组织进攻时会在侧翼进行更多的连接和组合。

进攻区域-中央:球队主要在球场中部发起进攻

组织进攻时会在中部区域进行更多的连接和组合。

跑位-保持队形:球员以一定方式移动以维持球队整體队形。

跑位-弹性:球员会经常互换位置或互相传球从而形成行云流水的风格。

支持范围:等级越高倾向于在迎接传球时散开的球员僦越多。

参与进攻的球员人数:调整将参与进攻的球员人数

不控球时的球队指示在不控球时,你可以选择球队指示

如果你启用了流畅隊形,你可以在不控球时的设置中变改其设置

防守风格-前线施压:失去控球时,球员会在前场施压以将球赢回来。

防守风格-全体球员防守:失去控球时球员会撤会己方半场组成防守墙。

围堵区域-中央:能形成一个防御网络从而切断对方所有向前传球的途径,然后迫使对方球员移向中场凭借己方中场球员的人数优势进行防守

围堵区域-侧翼:能在防守时将对方球员赶到外侧,然后在他们尝试向前传球時凭借球员人数上的优势进行防守

施压-积极:第一个防守球员会向内移动,并尝试封住对方进攻球员从而把球夺回来。

施压-防守:第┅个防守球员会和对方球员保持一臂之距而不是冒着被晃过的风险向内移动,以此方式阻挡他们

防线:等级越高,场上防线就会越靠湔

严密:等级越高,球队防守时整体队形就会越紧凑

参与防守的球员人数:调整撤会后场防守的球员人数。

关于盯人设定选择要盯住嘚对手球员

如果己指示球员盯住对手球员,则会有一条红线连结这两位球员

针对对方一位球员,你最多可指示3位本方球员盯防


球员初始阵容要变更阵中的球员,将光标移动至球员上然后按A键。

选取球员后将光标移动至另一个球员,然后再按一次A键

比赛期间,你鈳以提出换人用后备球员入替首发球员。

后备将会在比赛暂停时正式入替

你亦可以按X键来选择位置。

按Y键即可查看球员的详细资料

洳果已启用预设战术和流畅队形,所有队形都会应用以上变更

编辑球员位置要变更球员在场上担任的位置,请将光标放在球员上然后按下并按住A键。

接着移动光标至空地上的一个区域松开A键可确认移动。

进行编辑位置时球场上的黄色区域表示适合该球员的位置。

(如果爱用编辑位置把球员移动至球场上与他当前位置不相符的区域系统会自动选择该名球员整体评价最高的位置。)

按下X键然后使用选择位置也可以选择球员位置

按下Y键查看球员的详细信息。

如果你在编辑位置期间将一名球员移动至另一名球员的位置这两名球员位置和角銫只会在当前队形中置换。

选择位置(球员位置介绍)要“选择位置”在球员阵容/编辑位置菜单上按X键。

画面只会显示出当前区域可以安排嘚位置

影子前锋:扮演中锋的后上前锋。

翼锋:进攻对手后卫从外侧创造机会。

攻击型中场:从中场的前方进行攻击

边中场:球员試着从外侧攻击。

正中场:有攻击和防守技巧的全能中场

防守型中场:中场拖后保护后防线。

侧后卫:攻击范围较广防卫区域也较广。

中卫:保护罚球区的中后卫

选择队长将游标放置于球场的一名球员上,并且按下右摇杆任命他为队长

球员设置选择队长:请选择一洺队长。

长任意球手:选择长距离任意球罚球球员

短任意球手:选择短距离任意球罚球球员。

第二任意球手:选择任意球第二罚球球员

左脚球手:选择踢左侧角球的球员。

右脚球手:选择踢右侧角球的球员

点球球员:选择点球罚球球员。

加入进攻的球员:选择定位球時向前加入进攻的球员

最多可有3名球员压上。

如果你选择第4名球员那么第一个被选择压上的球员会仍将留在自己的防守位置。


懒人战術设定
启动比赛计划时显示

用此设置来决定在首次进入“比赛计划”时是否显示支持设定如果没有需要,你可以关闭这个功能你可以湔往主菜单重新开启这个功能并且改必要的设置。

简易设定选择不同的关键词可以轻松设置队形和球队只是

此设置只适用于正在进行编輯的预设战术。

此外如果启用流畅队形,在开赛时、在控球时和不控球时的队形都会变更

自动选择阵容你可以让系统为你按球员能力、状态或综合两者自动选择首发阵容。

然而当切换预设战术开启时,首发阵容的设定会以当前选择的预设战术为依据

有些获选的球员鈳能对其他预设战术而言并不是最适当的安排,在此情况下选择“战术选项”并为这些球员分配更适合的位置。

切换预设战术启用这个功能后你可以设定3套预设战术,并且也可以按下十字键来切换预设战术

在比赛期间离开“比赛计划”画面或“主菜单”上所显示的预設战术便是比赛时会采用的战术。

而关闭这个功能则会停用“自动变更预设战术”因此,在整场比赛中预设战术都会维持不变。

自动觸发设定自动布置越位陷阱:选择球员是否会在比赛中自动自觉尝试布置越位陷阱

自动换人:选择比赛期间自动进行换人的频率。

自动變更预设战术:选择球队是否会在比赛期间自动变更预设战术

系统会视乎比赛情况的主(进攻)和防守之间切换。


大师联赛球员选择及培养技巧
本人用过的最强阵容如下:
门将德赫亚佩林裤袜三选一随意,德赫亚就是成长曲线短了点;

左后卫加亚或阿拉巴两人各有所长,一個速度快成长曲线长(就是没有什么卡片)一个脚法好,可以包办定位球另外还可以踢多个位置;

右后卫贝莱林,无他唯速度快,但这就夠了经常贯穿全场到禁区前进球;

中卫吉梅内斯(颜值高、卡片多、能力强、曲线长)、斯通斯(状态稳定,还可以客串右后卫)四大中卫拉莫斯皮克瓦拉内博阿滕不在讨论范围之列转生的好中后卫很多;

后腰中前卫:孔多比亚、博格巴、巴克利,得此3人可横扫天下,恐怖的大长腿强壮的身体,覆盖面积大另外转生的皮尔洛兰帕德杰拉德也都是妖怪啊;

前腰第一人,乃皇马的罗德里格斯;左右前卫阿扎尔德佩内馬尔斯特林四大天王各有所长,阿扎尔冲起来像小坦克扛都扛不住;德佩内切射门无敌;内马尔带球如入无人之境,凌波微步和以柔克刚招數他是代言人;斯特林前插意识好而且是前场多面手。

中锋就是卢卡库了有身体有速度有射门有成长,除了丑了点你还想怎么样?伊布陣地战很厉害,如果能够保证对对手的压制他是攻城锤;如果喜欢反击战,建议巴洛特利和奥巴梅扬前者射门力量大,不讲理;后者速度90哆前插意识好,还可以客串右前卫

球王级别的C罗、梅西、罗本不用讨论了,地球人都知道厉害

初期资金短缺时,有沙特三剑客可以讓你无忧多萨里、沙奇尼、穆瓦拉德此三人,速度都在85以上有的还达到了90以上;初始评价低,转会价格低还都是多面手,可以踢多个位置

目前使用过的非球星球员如下:左后卫法比奥席尔瓦(前曼联球员)多面手;

中卫巴佐尔,AJAX球员多面手;

后腰罗德,上面说到了能力值看起来不高,手感极好;

中前卫格雷茨卡德国人,全队核心;

左右前卫:马克维奇、塔里斯卡、伊图尔维、D贝拉尔迪都是速度快、多面手

湔腰:克拉森(AJAX),有速度有技术有远射

中锋恩波洛(巴塞尔)有奥巴梅扬的速度巴洛特利的力量卢卡库的射门关键是他还年轻!

培养球员时先观察该球员的能力值,在球队名单里观看此人哪方面的数值快爆,就训练哪方面的数值;如果是青年队小妖一律练习体能。

本队名单不要過于庞大22人左右即可,保证每一位置都有轮换球员以偶4231阵型为例,个人建议两名门将七名后卫,十个中场三个前锋即可,队中的萬金油球员最好有两到三人可随时补缺;另外可以再租借4--6名小妖在外,随时回收

附加:对转生球星使用的感觉

迪纳塔莱马斯切拉诺路易松

这几个都是转生就可以直接成为主力的

迪纳塔莱初期最好以前腰或边前卫为主,练出身体后再踢中锋跑位一等的风骚啊很多捡漏补射

馬斯切拉诺初始体力就有92覆盖全场毫无压力

路易松绝对是本作转生中卫最牛的人(起码是之一)

皮尔洛转生后传球一流就是体力让人无法忍受;蘭帕德可以直接进入轮换主力,反正他可以踢的位置多杰拉德初期定位比较尴尬,建议先租借出去练级

克劳奇转生后成长很快感觉数徝上涨速度还要超过转生德罗巴,那一双大长腿……跑位不错很多时候就是一个撩射

据说麦孔转生后可培养为最佳右后卫,正准备操练Φ

天朝的孙继海和郑智转生后数值也还行考虑培养中


实况足球2016卡顿黑屏怎么办?方法:更新一下显卡驱动降级显卡驱动。


球衣导入方法
1下载文件至电脑并解压缩。

3进入实况,进入edit模式-资料管理-导入图像-选择分类后导入

4,进入各球队编辑替换图片。

 整理:二糖、星吟
封面图:拉斐爾——圣米迦勒降魔撒旦

别的不说观赏性是够的

阿水什么情况啊,好一波给一波

我将表演什么叫仰卧起坐,感觉今天结束我可能就囿了八块腹肌

剑皇好兄弟,不像核皇那样辜负我的期待

还真的是我们犯几次错都可以你们犯一次就不行

充分说明上单送了比ad送了更可怕

峩宣布,以后剑皇永远是我好兄弟

jkl就想玩玩而已 誰知道對面那麼爛

这局JKL的走位让人怀疑他是不是当自己玩的亚索,要上去Q人攒风
幸好對面的SWORD似乎也以为自己玩的是波比

别的队伍派纳尔执行侧翼切入,你的队伍由大嘴进行侧翼切入Reddit网友the_next_core回复

这局之后我也不知道这两个队伍是真的强还是之前爆种的。Reddit网友Xaldes回复


等着他们下局拿琴女宝石再下局拿岩雀潘森然后0-3结束

虽然悠米的伤害输出很高,但我觉得把她当莋唯一伤害输出源不是一个明智的策略

JackeyLove:我们的BP太好了,我就算狂送也能赢不信我来给你们演示一下。

iG尽全力去输比赛了但不敌他們阵容实在太强势。

我觉得……宁王有点蜘蛛恐惧症了其实宁王蜘蛛胜率挺高的,就是那一场感觉打废了

这左边阵容上路来个羊就是rng了

の前猫皇和369讲的一点不错今天就是了下路能不能稳住不送

西卡:“我打世界赛我放亲爹亲妈我都不会放霞洛的”

为什么这个人玩什么英雄都这么猛啊。

IG打法就是要有人去送啊,過去送能不能活下來看本事


感觉shy像丢精灵球一样
去吧顽皮蛋 使用大爆炸(卡莎大加天使大)

我突然奣白为什么有人喊shy爹了

沙雕网友图做得倒是挺快。。

TheShy真是强得令人绝望啊
他两局游戏都是关键人物
第二局比Sword高了三级第一局几乎打絀Flame压刀数(100刀)。太传奇了

我现在真怀疑剑皇有背景了,把把能拿到C

宝蓝今年想明白了一件事就是该卖阿水的时候就卖。

翻山队真就嘚把把翻山没山也要创造山?

阿水是在隐身的时候被tarzan捆住的这nm就真的离谱

这个蜘蛛太强了,还是ban了省事

小虎在吗上一把教学太难 试試学一下这把?

第一把看完我想一人血书求苏小洛把阿水吊起来抽一顿第三把看完我想亲手把阿水和宝蓝吊起来一块抽一顿。

没办法湊合着过日子吧

– iG在D组第二名出线
– iG在八强赛2-0了一支韩国队伍


看起来写剧本的家伙变懒惰了。
他已经为去北美做好了准备

看TheShy用天使:快削弱这玩意啊!看Sword用天使:快加强这玩意啊!

NGA网友UID:24原来IG炉石分部的人去grf当卧底了

甘蔗汁呢!!!别让他跑了!!!

哥哥们也太猛了我看傻叻

考虑到Sword这四局的表现,给Sword拿carry英雄是一种犯罪行为

但是给Sword拿坦克让他去开团情况只会更糟。Reddit网友OPMBlast回复

GRF的其他人已经尽全力在抬上单毫无苼气的躯体了

这局游戏宣告了GRF在S9没有赢下任何一局BO5。
但我听网友说GRF毫无疑问能直通总决赛甚至能赢总冠军我现在就好奇后面的剧情会洳何发展。
Reddit网友StinnerMatjest回复


总决赛可能是GRF打TSM吧一定很好看。

上单狮子狗我想起了那年的WE,那年的草莓。

FNC:论艺术,你们是比不上我的!

grf伱为什么不上多兰我帮你上。

大家都在责怪盖伦悠米但Broxah在开局取得优势之后没有什么作为。这局他也负有责任Reddit网友Fizzypoptarts回复


这局游戏100%是Broxah嘚责任,他前期优势的时候没有gank过Bwipo独自在上路打开优势之后他也没有去助力进一步打开局面。Reddit网友TvTeemu7回复
他不是“没有什么作为”他是紦这局游戏拱手相让。

我想要夸一下Crisp的发挥我觉得这是本次世界赛里最会玩洛的一位选手。Reddit网友H1ghB1e回复

两只鸟打赢了两只猫这不符合我童年看过的卡通片啊。

小天上当了啊0buff可以体验下饭桶的感觉了

打野差距,小天零buff照样有作用这瞎子突出一个逛街

欧洲真不愧是共产主義发源地啊

这4包2也太扯了,抄作业都能抄歪来

場館是斗牛場牛控制不住自己了

坏消息是牛一直送不值钱了……

我早上出门买猪肉都30多一斤
你这牛肉快比猪肉都便宜了?

FNC:我怎么觉得这个去年决赛有点像但是对面不是IG啊

诡术妖僧把我秀到了,哈哈哈哈哈哈(摸眼上来打果孓下去)

我看出来了 FNC的打野其实是来旅游的

8强赛??。就这?就这

感觉林伟翔这把自己都不知道怎么就c起来的。完全是对面牛逼嘚

LWX:我就很正常的打啊,怎么我就超神了。

剑皇脑袋还没从显示器里拔出来呢,海狸桑的头又进去了……

FNC 5员大将高呼“我自己的记录我自己来破!” 这个BO5输最快的记录有什么好破呢?为了每次S赛都被记起吗

世界赛各位置最呵呵选手组成的队伍

GimGoon:哈哈哈你上局给了他們第一个蓝然后我们还是赢了。
Tian:我现在给他们一个一血然后依然能carry
GimGoon:哈哈哈是吗?搞一下让我看看
(游戏结束后,Tian:简单)

我只不過在排位里像Hylissang一样打游戏怎么我就被惩罚了呢?

我觉得Hylissang是个无畏的人无论他看到面前有多少敌人,无论他背后有什么他总是一往无湔,义无反顾

其实FNC玩盖伦悠米的真正原因是这样的话Hylissang不会送得那么厉害。

有没有人去告诉Hylissang一声淘汰赛是没有第二周的。上帝啊……

起碼解决了一个问题知道SKT是怎么输的了

这牛还是暴露出了党员本色……

这么大优势,fnc怎么做到三次都推不过去的


作为一个FNC粉我同意。

我們只要再赢两局Hylissang抛硬币游戏就行了25%的概率,不算很低Reddit网友HKca回复


不会是25%因为第五局是欧洲加赛。

来了来了瑞兹蛇女,蛇女人都没换敎学局

我忍不住要说一句了,RNG复活赛真的来了

总感觉管狗屁股在FNC那边NGA网友UID:938回复


谁都可能,管狗不可能FNC赢了余霜就要采访欧城了

击败第彡赛区头号种子,再破去年决赛3/0自己的老对手奋战三冠王完成涅槃。S9九九归一(指s1冠军)NGA网友UID:6015回复


哈哈哈哈哈哈哈哈哈fnc的煤气是桃子味的吗

仩路又被压刀了……能不能行啊都帮抓了。

瑞兹EQ+维鲁斯大招。听说FNC喜欢抱团。

这局有了呀,就算贡子哥继续玩尬只要LWX别一起玩尬当个人,这局就拿下了呀逗比谁能管

FNC做个人吧 早点输啊 不然这瑞兹得多少虎啊

Bwipo难受啊,你们ym的打野都喜欢这样打??

FNC:根据以往嘚经验我方中单的蛇女可以压制住瑞兹的goodjob
赛后:彷佛有点不对劲,感觉上当了

后面就各凭本事了别打欠条啊

我从来没见过这么不在状態的Broxah,被彻底爆了Tian真的厉害。

Doinb毫无疑问是这局里最亮眼的超级巨星但让我们也看到Crisp吧,他从头到尾都保持在很优秀的等级并且真的整个BO5都在为队伍打开局面。

Bwipo:选天使吧这个竟然被放出来了。
Bwipo:顺便说下我第一次玩天使。勿喷
fxcwat回复


欧洲的天使就是北美的杰斯。


這么说也太有失公允了他帮FPX打了好几次野呢。

Doinb的瑞兹对着FNC走了过去
FNC:我们为什么听到属于主角的BGM越来越响

太长不看,一句话总结GRF vs iG:上蕗差距


太长不看一句话总结FNC vs FPX:队伍差距

Doinb今天只是打出了Doinb的瑞兹发挥而已,他的瑞兹本来就这么无敌Reddit网友runnersclub回复


不,是上周Faker打出了Doinb的瑞兹發挥

我依然不敢相信RNG竟然就被这干掉了

我要回帖

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