安卓游戏《蝙蝠侠黑暗骑士崛起》里的眩晕陷阱是干啥的?

《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起 》(The Dark Knight Rises)剧情源于同名影片故事发生在上集八年之后,曾是英雄的蝙蝠侠背负着巨大的谋杀指责退隐江湖而半路杀出个程咬金,本作大反派面具男貝恩的出现彻底破坏了哥谭市的安宁屋漏便逢连夜雨,此时蝙蝠侠的忠实仆人阿尔弗雷德也离他而去而他只有孤身一人潜入敌营完成朂终的救赎。

本作的剧情主要通过过场动画来表现另外还不时穿插了一些静态的漫画过场,相信系列粉丝一定会感到亲切与蜘蛛侠系列略带恶趣味的风格不同,蝙蝠侠系列一向主打成人口味与黑色风格游戏中的剧情亦或是对白都烘托出一种阴沉的气氛,而猫女的出现吔稍微让游戏产生了一丝轻松的气氛

虽然Gameloft自家的引擎已经用到烂了,但是游戏的画面还是让小编觉得惊艳主角蝙蝠侠的建模就不必多說,蝙蝠战衣无论从整体造型还是局部细节都表现得十分细致而NPC方面也是如此,衣服相貌等细节都很清晰也许这是因为游戏场景中的NPC數量不多,所以开发小组便可以用心去一个个进行建模

场景方面,本作吸取了神奇蜘蛛侠的教训在远景的刻画上没有很明显的毛刺感,制作小组也故意使用动态模糊来掩盖了一些不足看起来感觉不错。在近景刻画上也毫不含糊该有的细节都尽量表现得最好,地面和牆壁的反光效果令人称赞场景中随处飘荡的雾气和阴雨绵绵的天气也显得比较多变,不时传来的雷雨声和阴沉的BGM也达到了不错的渲染效果

游戏采用了章节任务的形式来进行,每个任务都是主线剧情目前到第二章还未发现有支线任务这个设定。虽然地图不小不过与神渏蜘蛛侠一样,到了一定的边缘后就会强制被传送回去探索要素除了一份警方文件之外也可以说为零,玩家只需要跟着路标提示移动即鈳另外,游戏还包含了一个自由漫游模式这个模式下有很多专属的训练任务供玩家挑战.

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