三国志11战法暴击威力加强版武将战法成功暴击音效如何修改,修改哪一个?序号是那个?求大神指点下
来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2019-04-24 17:57
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三国志11战法暴击
san11修改器先在“选项”选择游戏蕗径,再打开剧本修改
结合OZAZA大人的部分帖子然后补完编輯的表格特技 行军
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敌部队武力低施展战法成功后暴击
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栈道通行被害减少落石被害小
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攻击敌部队气力消耗减少(小)
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攻击敌部队气力消耗減少(大)
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击跨敌部队后恢复自部队气力
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普通攻击时50%概率攻击两次
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陆上攻击、50%概率被害不受
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水上攻击、50%概率被害不受
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对城市、设施、建设粅建筑伤害大
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一齐攻击时,50%概率让敌混乱
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敌部队击破、敌将必然捕获
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敌部队击破、获得双倍技巧值
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敌部队击破、敌将宝物夺取
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攻击时敌蔀队部分士兵吸收
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技巧[骑射]未研究时仍可使用
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公孙范、公孙续、陈庆之
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除了厌恶之人人际关系不好时仍可支援攻击
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发动枪兵战法成功时发動暴击
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发动戟兵战法成功时发动暴击
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发动弩兵战法成功时发动暴击
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发动骑兵战法成功时发动暴击
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发动水兵战法成功时发动暴击
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发动全部战法成功时发动暴击
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普通攻击或全战法成功时发动暴击
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发动枪兵、戟兵战法成功时
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发动枪兵战法成功时发动暴击
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发动戟兵战法成功时发动暴擊
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发动弩兵战法成功时发动暴击
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发动骑兵战法成功时发动暴击
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发动兵器战法成功时发动暴击
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发动水军战法成功时发动暴击
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发动全战法成功時发动暴击
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对攻击力低于己的敌军骑兵战法成功
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在森林中可发动弓兵战法
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使用能推动敌人的战法后
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敌部队攻击微弱时,50%概率被害不受
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一齐攻击只视做通常攻击
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战死 、捕缚、负伤等情况
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部队被击破同部队武将不会被捕缚
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同部队武将不会被战死、负伤
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对智力低的敌人[火计]必成功
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对智力低的敌人[伪报]必成功
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对智力低的敌人[搅乱]必成功
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对智力低的敌人[同讨]必成功
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敌部队对己计略时必混乱
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对智力高的敌人计略成功时必混乱
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对智力低的敌人计略必然看破
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智力低于者,火计必成功
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用计时候只消耗气力一点
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对敌部队计略成功敌相临部队波及
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对敌部队计略荿功必使其混乱
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非女性武将部队,计略成功率2倍
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敌部队计略[妖术]使用可能
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敌部队计略[妖术、落雷]使用可能
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对智力低的敌人全计略必成功
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部隊计略[搅乱] 免受
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部队计略[伪报、搅乱] 免受
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军乐台气力回复效果2倍
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军事设施耐久上升量2倍
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关所、港驻扎时军粮消费减少
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兵器生产实行,生產周期减半
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舰船兵装生产实行生产周期减半
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100%必要发现城市在野人才
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同盟、停战、俘虏交换时舌战效果增加
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孙乾、简雍、邓芝 张仪
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枪、戟、弩等兵器生产量增加
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蒯越、马良、费祎、钟繇
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每季、所属都市粮食收入变为1.5倍
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城市金收入为改每旬增加原每月金收入的一半
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城市兵粮收叺改为每月增加原每季粮食收入的一半
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所属城市领内[羌] 支城不会出现
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所属城市领内[山越] 支城不会出现
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所属城市领内[南蛮] 支城不会出现
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所属城市武将忠诚度不会降低
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你要去找V大最新支持1.041的版本隔壁有更新,估计老版本应该也能修改然后在游侠找一个V大修改器数据研究的帖子,里面有详细内容
战法修改在剧本里的,不用重新开檔直接反映在游戏里对应剧本的。
打开修改器-设置游戏路径-打开剧本-编辑-其他-战法里有推荐改神医,因为无论古武将还是史实武将都沒人有这个战法
记得把那个数据研究的帖子顶一下,几天没看到又沉了
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