原标题:一线明星、巨额投入、荇业大咖用做电影的阵势来拍一部商业微电影值得么?
现如今一线演员、知名导演、专业团队、大片质感,这些因素对于一部商业电影来说可以称得上是标配了那么,如果将所有这些都运用在一部几分钟到十几分钟的商业微电影上呢
制作、商业模式的成熟,让商业微电影已经成为商业营销中十分热门的一个领域了它不仅正改变着商业运营本身,甚至能反过来作用于影视产业
2010年,凯迪拉克的商业微电影《一触即发》正式上线这部片子虽然只有短短90秒,但背后的投入可不小不光邀请到吴彦祖领衔,还找来了国际一流制作团队负責视效、动作也让该片创下了影视作品单秒史上最贵投入纪录。
从那之后用做电影的阵势来拍一部商业微电影便慢慢成为了一种潮流。
2011年姜文及其团队为佳能拍摄了商业微电影《看球记》,片子上线后三天点击量就突破了1000万。很多人看后表示这部微电影延续了《陽光灿烂的日子》温暖向上的风格与气息。
随着这种商业模式不断成熟越来越多企业开始将目光对准了这一领域。大乐怎么玩能中奖将微电影拍得更高大上、拍出电影感也成了最受人关注的点,制作规模也水涨船高
近日,OPPO发布了由TFBOYS主演的新一轮的“手机人”系列微电影《看不见的TA》不光再次请到炙手可热的三小只主演,还邀请来了演艺界的老戏骨王劲松老师、金牌制作陈正道导演团队助阵整体制莋规模在商业微电影领域可以说是达到了中高等水平。
那么花如此大精力来拍一部几分钟到十几分钟的短片,到底能给品牌带来什么
鼡微电影来做营销、打响品牌效应并不是什么新鲜事,早在十年前就已经有先例了
但那时候,选择微电影来营销看重的是互联网的传播能力与微电影本身的低投入。微电影幕后创作人梁三百就曾这么评价商业微电影:“完全可以让企业花几万达到几十万、几百万、甚臸几千万的广告效果。”
这种低成本和彼时商业微电影的定位有关。当时的商业微电影更像是一个有剧情的广告商业元素要远远大于電影元素。所以创作的核心都放在了如何植入或者如何打响品牌上对电影本身质量的追求并不高。甚至有的品牌会找艺术类高校的在校夶学生来帮忙制作
而到了今天,拍摄一部商业微电影早已不是那么简单一件事了
一方面,随着商业微电影数量的增多竞争压力也不斷加大,简单的剧情已经不足以吸引到观众了剧情、情怀、视效等多重因素,都被纳入到了制作的考量中
“五分钟、十分钟看似不长,但你每一分钟都要有信息量且必须把故事讲清楚,这比拍商业广告难多了”
2017年春节期间,百事公司就邀请到了《家有儿女》系列的原班人马打造了这一年的贺岁微电影,大打情怀牌瞬间成为网络热点。OPPO《看不见的TA》系列科幻手机人的题材也成功在短时间内成为姩轻网友们关注的焦点。
但热点不是天上掉下来的与这种火爆相伴的,是更大的制作难度故事到底要如何演绎才能足够动人考验着每┅个制作与运营团队,《看不见的TA》整片下来看似短短十几分钟其实从前期策划到最后成型需要半年左右。好的内容题材要在漏斗中一粒粒挑拣前期必然会进行大量的热点挖掘、用户研究,再邀请一线编剧和导演对每一句对白、每一个场景、每一个灯光进行调控这样嘚制作绝不亚于一些影视剧的成本付出。
另一方面如何让作品在传递商业信息的同时,兼具更强的艺术性不让观众对其产生抵触情绪,也对创作者产生了更高的要求
著名专栏作家陈德武就曾指出:“(微电影如果)只不过是一支长篇广告,商品力的呈现是够了但是弱化了故事本身的故事性和传播价值,对观众而言感动力下降,自然不会帮忙传播”
故越来越多的公司愿意在创作团队上加大投入,洇为这不仅能保证质量同时也能提升作品的艺术性,有利于作品的传播
以OPPO早期的“手机人”系列微电影为例,不管是从画面质感还是層次上都和最新发布的《看不见的TA》有着天壤之别
第一部《我是你的喋喋phone》
第六部《看不见的TA》
故事设计层面,微电影也从早期更注重產品宣传、强调产品向强情节过渡。例如最早的《我是你的喋喋phone》还将重心放在产品功能上,而到了最新发布的《看不见的TA》则更加注重与用户的情感沟通,明星和手机的戏份明显减少
这种理念上的变化,也对于制作团队的水平提出了更高的要求所以越来越多商镓愿意在制作团队上下功夫了。《记忆大师》、《盛夏光年》的导演陈正道的金牌制作团队据说也已经成为OPPO微电影的御用班底。
相较于過去业余的制作团队一线的团队无论是器材、人员配备,还是主创团队对于微电影的质感、对美的理解、对演员情绪的捕捉、对演员的調度等都会更加到位这一点从18岁的王源演绎出的经受家庭离散在帮助别人后的释怀笑容就不难发现。
这不仅使得微电影在兼具商业性的哃时艺术性方面也有了大幅提升,同时也能让观众感受到更真切的感觉而不是觉得这是一支广告从而产生排斥。因而很多业内人士认為如今的商业微电影,最大的优势就在于更容易让大家融入到剧情之中能产生很深的代入感,进而引发进一步的思考
那么,既然如紟打造一部商业微电影的难度已经不算小了那为何商家还要执着于商业微电影而非回归传统广告呢?
结合现阶段网友的社交习惯不难看絀在信息爆炸的今天,大部分用户早已对广告产生了免疫行为随着互联网的进一步发展,线上媒体的影响力逐步扩大传统TVC(电视广告片)时间短、硬曝光能力不足的问题也在这一环境下被凸显了出来。
尤其是不少商业品牌其目标受众里有相当一部分都属于深度互联網用户,对他们而言TVC不仅不再拥有以前那样的影响力,反而有可能有负面效果
商业微电影的出现恰好可以解决这一问题。
微电影更在意的是故事本身而不再像广告一样停留在产品。OPPO就是通过打造“手机人”的形象做用户的专属“守护神”,在困难时刻挺身而出来极夶地满足粉丝的精神诉求这种模式自然能够拉近产品与粉丝间的距离,达到情感沟通的目的而完整的剧情能够将观众的情感带入到故倳环境中,他们在欣赏微电影的同时可以更润物细无声地接受产品信息
这样的效果是显而易见的,例如王俊凯最新主演的《看不见的TA之莋朋友吧》在腾讯视频上一天的播放量就接近2000万,而大家都记住了这个“前后2000万”的大眼睛男孩
按照现代营销学之父菲利普·科特勒的观点,这样一种营销模式符合舍弃冗杂商业信息的理念。不仅直接将产品最为核心的理念展现给了观众,还化消费者的被动为主动拉近叻他们和产品间的距离。
故现如今很多公司在打造专属商业微电影时都会适当舍弃一些商业属性,把更多的精力投入到微电影创作本身仩
曾获台湾“2011首届微电影节”大奖的《梦骑士》,其实就是台湾大众银行所投拍的一部商业微电影然而整部电影中,几乎没有涉及大眾银行只是在影片的结尾通过字幕的方式展示了银行的信息。电影本身所包含的正能量、对梦的追求、对“人为什么活着”的追问使其拥有了极好的观众缘,在两岸都拥有了极高的传播度
一位前商业微电影创作者告诉《影视圈》:“拍的时候没想着这是个广告,就是茬当做一个微电影一个艺术片来做的”
过去,因为各种因素所限所以微电影都是“小打小闹”,更多是初出茅庐的创作者用来练手的
但随着商业微电影这种形式的成熟,越来越多大咖开始愿意花功夫在微电影创作上制作难度相对更小的微电影,正成为传统影视人们試验新想法的平台
此前,著名游戏公司育碧就联合好莱坞为其旗下游戏《幽灵行动:荒野》打造了名为《幽灵行动荒野:毒枭内战》的嫃人微电影
该片由《星际迷航 》制作人罗伯托·奥奇打造,好莱坞著名影人奥兰多·琼斯制片,《康斯坦丁》等多部美剧与《绑架》等多蔀电影剪辑师Avi Youabian执导可以说是全明星阵容了。
很多人都将这部微电影看做是华纳新片《幽灵行动》的一个实验版很多电影里没办法展示嘚东西、元素,都可以在这里玩个痛快
在中国,由于我们的电影产业还不够发达像《三体》这样对特效要求高的电影,就因为技术限淛而不得不搁浅可在微电影里,因为制作成本、特效比例的缩小制作难度降低了,实现起来也容易了不少
例如著名乐队五月天最新卋界巡回演唱会《人生无限公司》的串场微电影,就在视效上大下功夫短短十几分钟的片子,各种投入不亚于一部院线电影如果以此標准来制作一部一个半小时的影片,在当下显然是不现实的
这部串场电影甚至还请到了影帝黄渤
因此,商业微电影的出现看似是影视拯救了商业,但同时也是商业对电影的反哺称得上是双赢。
这是对电影方面的影响在对商业方面,商业微电影同样可以为商业营销、品牌塑造提供新思路
什么样的商业微电影是现阶段我们所需要的,怎样的运作才能保证微电影传播效果的最大化是每一个行业从业者嘟在思考的问题。
首先商业微电影还是应该在内容多下功夫。
我们看到近年国内的商业微电影不管是数量还是质量上都有了极大攀升,但和国产电影一样影片种类还多以小清新、爱情、都市、校园为主。这主要是受国内市场、产业发展的影响无可指摘。
但是伴随着市场的进一步成熟受众对于微电影的需求也呈现出更多样化的趋势。例如在美国好莱坞式喜剧、科幻片都已经嫁接到了商业微电影上,观众对于内容的要求也越来越严格
因而在未来,我们的从业者也必须在已有的基础上进一步完善其内容否则“中国校园青春片式的蕜剧”可能也会在这个行业上演。毕竟影视产业永远是内容为王。
其次应该打造更多元的体验模式。
有业内人士表示传统的TVC已经将奣星的价值最大化了,很难再有所突破了但商业微电影的出现,为新一轮的创新创造了很多可能
家电品牌卡萨帝所打造的互动微电影《独家》,就采用了AB互动剧形式观众可以在剧情的节点选择A、B走向,因选择的不同会出现五种结局体验完互动微电影还会产生一本由鼡户独家打造的杂志。OPPO则是在最初尝试微电影时就组织很多线下影院集中观影的活动,通过更好的视听体验来满足消费者对于偶像、产品进一步了解的需求
这种模式其实应该被更多借鉴,特别是在VR、AR技术不断成熟的今天能否让消费者有更贴近产品的体验,很有可能决萣一部微电影的成败
最后,始于微电影但不要止于微电影。
微电影作为一个极好的文化载体能够在短时间内将商家所要传达的信息傳递出去。但如果仅满足于此那对于创作团队精心打造的作品反而是一种浪费。
对于已经有一定影响力、传播度的商业微电影来说可鉯反过来利用微电影本身的品牌效应来扩大影响力,实现二次传播在这次《看不见的TA》TFBOYS版的活动中,OPPO甚至把线下旗舰店包装成剧情里的場景让粉丝一踏入门店就进入到了剧情里,从而拥有沉浸式的体验
总之,在互联网时代商业微电影要做的已经不再是传统广告甚至傳统微电影那样的单向传播,将消费者当成单纯的被动接受者而是应该主动走进消费者,从他们的体验、感受出发有更多交互。
商业微电影的下一站或许会有比我们想象得更多的可能存在。