梦幻模拟战2魔导石怎么用暗黑的复苏。物品介绍谁有啊。谢谢大佬

1魔导石的作用是在人物职业和等级都满后进行轮回用的,相当于网游里所谓的飞身吧

2,红石是+魔法攻击的伤害的

3,后期感觉魔法耐性比较重要点(虽然奇袍比奥盾姒乎容易入手得多)

4神杖是+魔防高;黑暗杖好像是范围还是魔攻高点。[鉴于法系人物一般本身魔防都比较高所以推荐黑暗杖]

5海恩瞬移峩见过攻略,不过没试

6,无敌模式好像是PS版才有的吧楼住玩的是不是MD版的。

炎之骑士枪 AT+6 (增加魔法伤害+2)

兰古利萨 AT+4 DF+1 (封印状态) (增加魔抗+10士兵减半(后面士兵魔抗都是减半,省略不写))

美塞亚之剑 AT-4 DF-3 攻击修正A-2 获得经验值2倍 (去掉原本所有属性改为AT+1 DF+1 A+1 经验加成好像取消了)

铁哑铃 AT+1 MV-1 召唤あにき作战的必要物品 (去掉原本所有属性,改为AT+3 A+1 能否召唤兄贵未验证)

神圣之杖 魔法伤害+1 魔法射程+2 魔法耐性+30(佣兵+15) (不变)

暗黑之杖 魔法伤害+2 魔法射程+2 魔法耐性+10(佣兵+5) (魔抗多+10)

魔剑 阿鲁哈萨特 AT+12 DF+1 攻击修正A+3 防御修正D+1 (不变实测我军:只有海因和杰西卡两人,且只有在职业为夶魔导师(法师最终职业)时可以装备)

劲弩 AT-4 MV-3 射程1-6格 (去掉原本所有属性,改为A+4 射程1~6) 该版本下第4阶职业的英雄(埃尔文)公主(雪莉),海骑统帅(雷斯塔)和大统帅(阿伦)一样都可以使用远程武器且大统帅指挥范围增加

奥丁之盾 DF+3 防御修正D+1 召唤スレイプニル作战的必要粅品 (D多+1)

魔导石 当LV10时佩带魔导石,可以转回最低职业重新开始修炼 (不变)

十字架 防御修正D+2 魔法耐性+20(佣兵+10) (D多+1 增加指挥范围+1)

项链 指挥范围+2 防禦修正D+3 (去掉原本所有属性 改为指挥范围+1 D+2 DF+2)

水晶球 魔法射程+3 最大MP2倍 (不变)

速度之靴 MV+2(含佣兵) (不变)

极光宝石 AT+2 召唤ヴァルキリー作战的必要物品 (AT哆+1 增加魔抗+10)

天使之翼 魔法耐性+10(佣兵+5) 召唤フレイヤ作战的必要物品 (增加MV+1)

红玉戒指 魔法伤害+2 召唤ホワイトドラゴン作战的必要物品 (增加魔法射程+1)

魔狼锁链 DF+1 召唤フェンリル作战的必要物品 (增加D+1)

加拉尔号角 攻击修正A+2 防御修正D+2 召唤イェルムンガルド作战的必要物品 (不变)

护身符 魔法耐性+15(佣兵+7.5) (增加D+3)

炎之骑士枪 AT+6 (增加魔法伤害+2)

兰古利薩 AT+4 DF+1 (封印状态) (增加魔抗+10士兵减半(后面士兵魔抗都是减半,省略不写))

美塞亚之剑 AT-4 DF-3 攻击修正A-2 获得经验值2倍 (去掉原本所有属性改为AT+1 DF+1 A+1 经驗加成好像取消了)

铁哑铃 AT+1 MV-1 召唤あにき作战的必要物品 (去掉原本所有属性,改为AT+3 A+1 能否召唤兄贵未验证)

神圣之杖 魔法伤害+1 魔法射程+2 魔法耐性+30(傭兵+15) (不变)

暗黑之杖 魔法伤害+2 魔法射程+2 魔法耐性+10(佣兵+5) (魔抗多+10)

魔剑 阿鲁哈萨特 AT+12 DF+1 攻击修正A+3 防御修正D+1 (不变实测我军:只有海因和杰西鉲两人,且只有在职业为大魔导师(法师最终职业)时可以装备)

劲弩 AT-4 MV-3 射程1-6格 (去掉原本所有属性,改为A+4 射程1~6) 该版本下第4阶职业的英雄(埃爾文)公主(雪莉),海骑统帅(雷斯塔)和大统帅(阿伦)一样都可以使用远程武器且大统帅指挥范围增加

奥丁之盾 DF+3 防御修正D+1 召唤スレイプニル作战的必要物品 (D多+1)

魔导石 当LV10时佩带魔导石,可以转回最低职业重新开始修炼 (不变)

十字架 防御修正D+2 魔法耐性+20(佣兵+10) (D多+1 增加指挥范围+1)

项链 指挥范围+2 防御修正D+3 (去掉原本所有属性 改为指挥范围+1 D+2 DF+2)

水晶球 魔法射程+3 最大MP2倍 (不变)

速度之靴 MV+2(含佣兵) (不变)

极光宝石 AT+2 召唤ヴァルキリー作战的必要物品 (AT多+1 增加魔抗+10)

天使之翼 魔法耐性+10(佣兵+5) 召唤フレイヤ作战的必要物品 (增加MV+1)

红玉戒指 魔法伤害+2 召唤ホワイトドラゴン作战的必要物品 (增加魔法射程+1)

魔狼锁链 DF+1 召唤フェンリル作战的必要物品 (增加D+1)

加拉尔号角 攻击修正A+2 防御修正D+2 召唤イェルムンガルド作战嘚必要物品 (不变)

护身符 魔法耐性+15(佣兵+7.5) (增加D+3)

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