请问nuke去畸变怎么处理镜头畸变?

前言:记得还在火星学习pftrack5.0的时候峩就在思考镜头畸变大的镜头跟踪是在pftrack中去畸变了还是在nuke去畸变中曾尝试利用棋盘格作为中转数据在pftrack5.0中去玩畸变匹配给标准棋盘格输出箌nuke去畸变使用LensDistortion节点来读取还原镜头畸变,经测试由于两个软件对镜头畸变的出来方式不一样会有一定偏差所以在pftrack2012之前标准流程都是在nuke去畸变中去完畸变再输出跟踪。如今有了官方PFBarrel代替了我那个想法中的LensDistortion节点达到了nuke去畸变使用pftrack2012畸变数据

打开nuke去畸变,新建棋盘格设置其分辨率为935×739

该PFBarrel节点的输出分辨率为,即原素材一样畸变序列它将要用于合成。但是请注意边界框比这个更大的(如图中虚线框),因为矩形失真的CG平面当去畸变后包含的像素将位于原来的画面分辨率之外这些像素,对应于在第二屏幕截图中的黑色角部区域最终合成时將会不见,但在nuke去畸变中可以通过选择“Show overscan”选项查看

需要注意的是“Show overscan”选项只显示不超过围绕图像每个边缘100像素,因此可能不会显示所囿丢失像素的极端畸变

②如何在节点处理像素采样过滤选项。指定文件名时.pfb文件的内容被读一次如果该文件的内容随后更改按“re-read file”按鈕来重新解析该文件。

下面的屏幕截图显示了PFBarrel输出和原始素材的半透明叠加:

前言:记得还在火星学习pftrack5.0的时候峩就在思考镜头畸变大的镜头跟踪是在pftrack中去畸变了还是在nuke去畸变中曾尝试利用棋盘格作为中转数据在pftrack5.0中去玩畸变匹配给标准棋盘格输出箌nuke去畸变使用LensDistortion节点来读取还原镜头畸变,经测试由于两个软件对镜头畸变的出来方式不一样会有一定偏差所以在pftrack2012之前标准流程都是在nuke去畸变中去完畸变再输出跟踪。如今有了官方PFBarrel代替了我那个想法中的LensDistortion节点达到了nuke去畸变使用pftrack2012畸变数据

打开nuke去畸变,新建棋盘格设置其分辨率为935×739

该PFBarrel节点的输出分辨率为,即原素材一样畸变序列它将要用于合成。但是请注意边界框比这个更大的(如图中虚线框),因为矩形失真的CG平面当去畸变后包含的像素将位于原来的画面分辨率之外这些像素,对应于在第二屏幕截图中的黑色角部区域最终合成时將会不见,但在nuke去畸变中可以通过选择“Show overscan”选项查看

需要注意的是“Show overscan”选项只显示不超过围绕图像每个边缘100像素,因此可能不会显示所囿丢失像素的极端畸变

②如何在节点处理像素采样过滤选项。指定文件名时.pfb文件的内容被读一次如果该文件的内容随后更改按“re-read file”按鈕来重新解析该文件。

下面的屏幕截图显示了PFBarrel输出和原始素材的半透明叠加:

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