若子弹为什么可以穿透物体撞击物体后静止,如何计算物体受子弹为什么可以穿透物体的冲击力?

教程类型: 普通转载教程

教程等級:【中级教程】

教程讲解在AE中制作子弹为什么可以穿透物体穿透物体的教程值得学习,学习他的思路

本教程的效果非常经典作者用PS來模拟子弹为什么可以穿透物体的穿透效果。在制作的过程中作者将非常详细介绍每一步的合成思路以及需要注意的事项。如果我们能夠理清作者的思路那么后期的制作就会非常容易。


1、在开始利用资源之前让我们看看这个过程的基础 这个过程是:如何制作电路板的3D效果。让我们假设我们有这个电路板图层,我们想使它摆脱“平面”成为立体图像 按照步骤进行: a、复制主板层(按Ctrl + J)。

b、按键盘上嘚“向上”键

c、多做几次1.2步(这取决于你要的厚度,是做2-3个还是8-9个或是更多…)

d、合并所有层保持第一层在顶部的位置(查看下图)。

e、使用高斯模糊来模糊合并层>数量= 1

f、加深一点合并层(很多方法可以实现)。

g、模糊一点图层顶部的边缘

h、合并所有层 做完之后!咜就不再是二维图像(下图看到了吗,电路板的底部边缘厚了吧)


 2、现在让我们从遥控器上扣出来一些按钮:使用钢笔工具。 (原教程說的不是很明白我在这里解释一下:关于怎么抠出完整的按键大家可以自己开动脑筋,实在想不出来可以在底下留言–活力盒子注) 伱也可以跳过上面这部分,直接寻找完整按键的素材


3、让我们隐藏这些按钮,它们以后会有用 现在创建前两个部分:使用钢笔工具选擇整个遥控器按钮的表面区域(1)(我希望你明白我的意思),然后复制粘贴 对下图(2)中的一部份做相同的事。 现在在第一部分上创建三维效果真的很容易(看本教程的步骤2)但在部分(2)上就不那么容易了。让我们仔细看看下图画圆圈的1.2两部分好好琢磨一下哦。


4、确保我们选择了上一步做的(A)让我们在(A)下方的新图层上画出3D的部分。 使用画笔如果你认为钢笔工具更有用的话也可以使用(這取决于你的技能)画这些“细的线框”(右下角所指的位置),因为它与按钮的表面有联系…(大概是这个样子吧其实我真的不知道,我从来也没有拆开过遥控器)


 5、我决定用图案填充这些小的“细的线框”。 在这个形状层下方创建一个新层用魔术棒工具(W)选择皛色的部分,然后去编辑>填充(选择50%的灰色) 进入混合选项,设置图案叠加选择下图所示的图案,设置它的混合选项为正片叠底 单擊确定,选择这三个层链接它们(或合并它们)


6、现在要提取电路板上的资源,使效果更真实…使它真正符合遥控器的效果去编辑>自甴变换。例如我在这里展示如何扭曲它:只要按Ctrl +点击并拖动图像周围的点你就可以完成歪曲。


7、做完自由变换之后让我们在电路板上莋精确的工作。复制它按Ctrl+J使两层相互对齐,然后按照遥控器调整所需的角度(保持平行)


8、现在我们的电路板有了适当的位置,但它沒有正确的形状:简单来讲就是把电路板整成跟遥控器顶面一样的形状仔细看下图。


9、现在让我们从零开始创建芯片把它插入到我们嘚电路板中。创建一个形状图层:使用“圆角矩形工具”填充一个随机的颜色。然后去混合选项应用下面这些设置。(见下图)


10、现茬使用自由变换把芯片放到电路板上然后,从遥控器上找资源: a、使用钢笔工具选择遥控器上的红灯部分

b、用橡皮工具擦除多余的边緣 最后,复制这个图层两次改变它们的大小,并且不透明度改为90%和80%(仔细看图示!)

11、用钢笔工具选中遥控器的如下部分。


12、现在讓我们在这一层上工作: a、[(按Ctrl十J)+ 右箭头键+ 向下箭头键] × 5次 =立体效果 在橙色的圆圈里我们得到一个很好的边缘,但在黄圈里还是缺乏一些效果的

b、保留图层的顶部(蓝色),合并其他层模糊和加深它们 。

c、仔细擦除你不需要的部分(看橙色短箭头)

d、使用钢笔工具複制我们在(1)中创建的灰色边缘以及整个框的下部分…然后水平翻转它们(按Ctrl + T,然后旋转180度)

13、使用变形工具对齐框的灰色边缘。


14、a、在一个新层上用黑色笔刷绘制一个边界(使他产生一定的厚度仔细看图)。 b、用“硬度设置为50”的软笔刷涂抹

c、仔细擦除硬边,使咜更圆

15、a、在框下方创建一个新层,用灰色涂抹 b、清除灰色层和框图层多余的部分。

c、加深(中间调曝光50)和减淡(高光曝光30) A)我還用了棕色的软笔刷画出了一些线条为了给框更多的效果 B)在框上我用了不同的技术而不是用灰色笔刷去画,我液化了图层的一部分(の后复制它) 结果几乎是相同的更多的是给我们的工作一个参考,我不认为这部分最后能完全体现出来(原作者的意思是这个部分做不莋都行最终成品大家不一定能看到这部分)。

16、让我们创造一些电线: -创建一个新层 -首先我们设置画笔:按B,选择一个10像素的硬度为90%嘚黑色笔刷 -用钢笔工具绘制一些曲线/或直线 -点鼠标右键- >描边路径- >笔刷(取消选择“模拟压力”选项) -到混合选项点击“斜面与浮雕”和“颜色叠加”(这里你给你的每根电线选择颜色) 我创建了一些黑色,黄色红色和青色的线。现在让我们用橡皮擦工具连接红色的线(网上有很多画电线的教程,不会的同学可以寻找一下相关资料)


17、现在让我们找一张其他的电路板图象。我们的目标是使资源与我们嘚遥控器相匹配该步骤与之前对电路板所做的相同。


 18、因此只要根据本教程中步骤7和8的说明进行即可正如我们以前做的: a、复制参考圖层几次。

b、Ctrl + 点击参考图层的缩略图

c、按Ctrl + Shift +I反选,然后点击电路板层然后删除多余图层。

19、A)当然在这一层上我们必须也要创建一些3D效果 B)再次提取上一个资源…让我们保存芯片之后可以用到。 因此: -选择钢笔工具 -旋转 -Ctrl + J和按右箭头5到6次 -合并、加深边缘


20、一个小尾声。現在我们必须考虑子弹为什么可以穿透物体的射击效果…特别是子弹为什么可以穿透物体的方向和碎片的方向


21、我认为这样做不错:子彈为什么可以穿透物体来自图像的左下角,从遥控器的中间击碎制造出大量飞溅的小零件。


 22、之后的一些步骤可以按你的风格来做 选擇第一个按钮的表面,把它分为两部分:然后复制层对它们两个应用图层蒙板,并用黑色笔刷擦除一部分 要小心的删除灰色按钮。 最後稍微旋转图层右击图层蒙版的缩略图,然后点击“应用图层蒙版”


23、用套索工具选择破碎处附近的区域,右键点击->羽化值为7(这取决于你的分辨率)。


24、然后弯曲:要仔细弯曲该区域的边缘这种方法使你只歪曲选定的区域,可以更方便的控制整个过程 点击ok。仔細看看因为即使你已经做了清洁工作,但有一些选择线仍有奇怪的1像素的行显示在你的(白色)背景上用历史画笔删除它,用2-3像素的畫笔工具模糊它就足够了 如果我们在过程中不使用羽化..,其结果是很可怕的 这是我弯曲的效果。仔细调整这个边缘并保持整体协调


1)使用一些液化,使塑料上部的“破碎”边缘产生向上的弯曲效果 2)创建一个3D效果。橙色框标注的地方表示我们应该删除的区域

3)抹去我们鈈需要的部分(看下图的箭头) 现在,我们为子弹为什么可以穿透物体穿透的部分制造了3D效果整体意思是:只保留面板破碎的边缘的厚喥,另外两边的厚度要擦掉

1)在靠近冲击的地方用70%硬度的涂抹工具涂抹边缘。创建更多的被撞击的效果! 2)另一个非常酷的处理是在图层蒙蝂上用污点工具处理你的图层例如使用污点画笔来创建破碎的边缘。

27、按步骤23至27所给的方法做出其他的部分并把他们按照应有的顺序放在一起。(仔细看下图)


1)现在对每一层应用投影 2)在灯上应用一个红色的“颜色叠加”(在混合选项上)。

3)不要在最后一层上应用任何陰影

29、我们有一个阴影,超出了这个遥控器的主轮廓它是红灯部分的阴影(看下图),因此点击灯光去图层风格->创建层。 现在我們有灯光和阴影两个破裂层。用橡皮擦工具清除过多的阴影(或用图层蒙板更好如果你对红灯位置不确定的话)。(简单来讲就是擦除超出轮廓的阴影)


 30、现在复制所有的图层合并它们。这样我们可以更快更好的创建碰撞的效果。用套索工具选择下图的一些部分套索工具- >Ctrl + C- > Ctrl + V


31、1)复制和旋转(获得更多的碎片)。 2)合并两层

3)去滤镜>模糊>径向模糊。设置为“缩放”数量“37”,质量“最佳” 创建一些变量,合并他们使用一些弯曲/液化来操纵你的效果。 最后合并它们。(简单来说就是做出一些细小的碎片方法很多,大家可以按照自己嘚方式来做)

32、我们可以删除“合并的遥控器”那一层,我们不再需要它了然后: 1)把我们上一步创建的层放在遥控器中间。

2)现在是一些单调乏味的工作:创建几十个飞溅的小碎片 这个过程是相同的: 套索工具- >Ctrl + C- > Ctrl + V ->制作3D效果 ->污点工具。 一些小零件从每个部分上飞溅出来

33、紦这些小碎片放到“正确的位置”(子弹为什么可以穿透物体撞击产生碎片的位置)。 然后选择子弹为什么可以穿透物体转换成智能物體,然后到滤镜>模糊>运动模糊


 34、它是智能物体,应用的滤镜不会被破坏:它意味着我们的滤镜上有了一个可用的图层蒙版双击滤镜的縮略图就可以改变它的设置。因此让我们用黑色的笔刷擦除我们不想要的滤镜效果。


35、1)子弹为什么可以穿透物体准备好了看起来就像茬飞行。 2)现在选择一个蓝色的按钮,粉碎它 因此,擦去一些部分弄乱边缘,记得要有一个“破裂”的效果

3)创建(复制你之前做的)一些飞溅的碎片,放在子弹为什么可以穿透物体尾部沿着正确的方向随机弄乱它们

36、飞溅的碎片应遵循橙色箭头的方向,因此创建一些新的或移动旋转,改变你以前创建的碎片


37、在撞击点附近正确的放置蓝色按钮。记住要手动添加阴影用黑色的软画笔,绘制阴影设置图层为正片叠底,不透明度为65%


 38、1)让我们假设遥控器被子弹为什么可以穿透物体击穿,碎裂成两部分 在步骤20上我们保存了芯片的資源。那么弄碎它(如步骤23-27的方法)按照正确的方向给它添加污点(也就是飞溅的效果)。 2)在这里添加阴影:新建图层>黑色软笔刷>正片疊底模式不透明度为65%。

39、打开一个新的文档 拖动子弹为什么可以穿透物体、遥控器和所有的小部分,合并它们命名这一层为“遥控器” 然后,新层>前景色为白色背景色为深绿色。 滤镜>渲染>云彩


40、按照下图应用模糊,色阶色相/饱和度(按顺序!) 用一个大的柔软嘚画笔减淡太暗的区域(橙色圈里)。 设置减淡的范围为“阴影”20的曝光。


41、创建一个新层使用黑色到透明的渐变。将模式设置为正爿叠底(也可以由黑变白因为正片叠底可以隐藏白色)。


42、在新图层上填充黑色,去滤镜>渲染>镜头光晕混合模式设置为叠加。


43、这昰不透明和模式的设置(这步没必要做了)


44、我们的图像有点暗,现在需要调整 因此:合并所有层除了云层。 去图像>调整>阴影/高光並应用以下设置。


剩下的工作就是整体颜色的调整了我们在这里就不再多说,大家根据自己的喜好来设置吧最终成品如下:


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