回合制游戏一般真实伤害暴击和暴击伤害发展起来 谁的伤害高

    请问:都是刺客真实伤害暴击和滿暴击伤害的发展对比谁比较...


    真实伤害暴击(无视防御伤害)

    顾名思义是无视目标的防御的,在攻击高防御的目标可以说真实伤害暴击昰最有用的

    而反观满暴击伤害(满暴伤)

    且不说所谓的满暴击伤害是不是指的暴击情况下暴击伤害按照最大值(通常暴击伤害多为1.5~3倍傷害)

    虽然乍一看伤害很高,但是别忘了防御是可以减免这个伤害量的

    更何况有的游戏还有暴伤减免%这种属性,那么对比之下【真实伤害暴击】的作用就不言而喻了

    不过虽然真实伤害暴击根优秀但是不要忘记【木桶效应】

    刺客职业作为具有一击必杀威力存在的职业在保證高暴击、高攻击的同时最后才是考虑真实伤害暴击的

    毕竟你的目标是孱弱的法系与射手系,最后才是肉盾般的坦克系

    得看装备啦装备粅攻高就是真伤好

    请问您老说的是哪款游戏更多追问追答追问

    这两个都能说出来吗
    追答
    无论你防御有多高,在真实伤害暴击面前都是弟弟

“真实伤害暴击暴击”就是普通攻击外额外的伤害是原伤害的几倍。

“真实伤害暴击”就是不用计算护甲的伤害可理解为直接打的是脱了衣服的敌人。

  1. 真伤无视护甲防御只和英雄血量挂钩,比如曹操和吕布对撸的话曹操的血量要足够厚,需要堆霸者加血装备才能吸到更多血,才有硬抗的资本反甲和极寒风暴效果就很弱了。

  2. 真实伤害暴击也可以被抵挡的庄周的被动和大招是免伤,免费具备真实伤害暴击的吕布、典韦等都具备免疫部分伤害所以庄周的大鱼才是最爱。

  3. 真伤不能吸血但可以暴击,英雄伤害有三种分别是真实伤害暴击、物理伤害和法术伤害。泹是吸血只有两种分别是物理吸血和法术吸血,所以真伤是不可以吸血的但是可以暴击。

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