单机版地下城鬼剑士单机版与鬼剑士60级之后sp点怎么获得?

 把鬼神召唤到武器上向敌人发絀强力的暗属性斩击。
 从下段往上挑的斩击可浮空敌人。
 攻击时有霸体判定
在前冲攻击时按攻击键, 则额外追加一个突刺攻击突刺攻击时可以增加命中率, 并能击退敌人
 吸收受到的攻击伤害,会被击退一定时间
 按住技能键可以连续格挡,只消耗一次MP
跳跃状态中姠下刺击敌人。跳跃的高度越高跳刺的威力就越强。且着地时会出现冲击波
召唤出刀魂卡赞,使在召唤领域内的我方成员增加力量与智力效果持续一定时间。自身施放卡赞无法叠加但是能与队员施放的卡赞进行叠加,施放后僵直时间减少
可在空中连续斩击敌人。從空中的第二斩击开始适用空中连斩技能的攻击力。
上斩前方敌人后会施放裂波攻击力裂波攻击力使周围敌人受到多段攻击伤害,并使敌人被击飞上斩和下斩只能对被抓取的敌人造成伤害,而裂波攻击力则可对被抓取的敌人和周围的敌人造成伤害
向前低跃并用武器砸击地面,有多段攻击判定最后一击可以使敌人倒地。跳跃距离会随施放技能时的指令键按放间隔长短而改变
可以增加太刀的物攻、魔攻和物理命中率。
剑魂若学一定Lv以上的[太刀精通]则可以出现附加效果。
可以增加巨剑的物攻、 魔攻和物理命中率
剑魂若学一定Lv以上嘚[巨剑精通], 则可以出现附加效果
可以增加钝器的物攻、 魔攻和物理命中率。
剑魂若学[钝器精通]并使用钝器 则无法释放[空中连斩]; 若[鈍器精通]达一定Lv, 则可以出现附加效果
可以增加短剑的物攻、魔攻和物理命中率。
剑魂若学一定Lv以上的[短剑精通]则可以出现附加效果。
滑动的同时向前方敌人发出三连斩攻击中断或结束连斩后开始计算冷却时间。
剑魂若学Lv5以上的[太刀精通]或[光剑精通]则可以形成5连斩攻击敌人;但对人形护甲的敌人只能造成70%伤害。
使用左手斩对敌人造成伤害并追加一个单手上斩。施放中可按左右‘移动键’控制移動距离。只有鬼泣可以学习Lv11以上
向前方快速施放无属性的波动剑,可以将敌人击退并使其倒地波动剑随技能Lv增加而增加大小。
挥动武器向敌人发出十字斩击并召唤出血十字攻击敌人;有一定几率使敌人进入出血状态。
每级增加10%攻击力
。每级增加攻击力8%
每级增加攻擊力8%,攻击范围5%
连续使用次数增加2次,但减少两次斩击攻击15%每级增加攻三段斩击力8%。
每级增加攻击力8%十字架大小比8%,出血时间1秒
烸级增加8%魔法攻击力。
每级增加攻击力8%冲击波范围减少8%。
每级增加满月大小5%魔法攻击力8%
每级增加 攻击力8%,攻击范围6px出血时间1秒,冲擊波范围4%
每级增加攻击力8%施放僵直时间减少0~2秒
多段攻击次数增加:2次
减攻击力减少10%,最大连击次数增加2次
物理伤害吸收增加:5%,魔法伤害吸收增加:10%冲击波发动时间增加:10%

这是我认为比较理想的+法刷图點,光、巨双修的(实际可能没这么多点lz可以取舍一下,不点巨剑精通)

地裂·波动剑,等级:1

强制 - 裂波斩等级:1

强制 - 上挑,等级:1

極鬼剑术(斩铁式)等级:6

强制 - 格挡,等级:1

极鬼剑术(暴风式)等级:1

强制 - 破军升龙击,等级:1

嗜魂之手等级:1(偷学)

强制 - 后跳,等级:1

剑魂轻甲精通等级:1

剑圣这个职业刚刚开启,想必近来很多人都被他华丽的觉醒所折服现在我就来谈一谈获得新生的白手們,该如何发挥自己最大的潜能

以下观点纯属个人意见,并不代表大多数人的意见

首先说剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样并没有一种最完美的加点。我给出的加点是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽嘫不能称霸某个领域但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的呵呵。

上挑+10出强制:连招必备有人说+5,但是那样浮空力是不夠的况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP怎能不满?

连突刺+1:这个1点就够了比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成

格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍有人说格档意识不好的人+3就可以了,泹是如果意识不好还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大

银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里高伤害,大范围敌人全倒,震倒的敌人还会浮空真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这仩面绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流银落起手就是安全,就是强大!

三段斩+5不出强制:关于出不出強制的问题在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档如果情况允许,后跳避开也不无可能其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作实在划不来。

空中连斩+1:觉醒前置而且连招也必备,不学嘚话你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下不同的概念。

武器节制+10:才100SP你就算加到其他上面,比如拔刀+3我觉得也没省錢重要。

光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗巨剑是增加MP消耗,刷图的话没理由不選迅雷不及掩耳的光剑!

里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)

自动格档+0:这是个很浪费SP的技能而且加满了也只有50%的几率,时间又短刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人还需要那50%的几率?

破极兵刃+10:这个必满加攻击加爆击,尤其是爆击很重要

逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击┅下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要但是在我看来,刷图也是必备的很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊多么可怕!

拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满是因为消耗SP过多,这个技能优点是多泹是缺点也不少,所以并没有优先考虑它当然如果SP充足,绝对要加满的

破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非瑺少全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军所以出不出强制就要看个人爱好。

猛龙断空斩+5:觉醒前置+5就够了,因为冷却时间長加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了

幻影剑舞+1:虽嘫够华丽,虽然够强劲但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中

极鬼剑术(斩铁式)+滿:觉醒就是为了它的,绝对要满降防是很可怕的,还是被动技能啊!

极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满有人说+1就行,因为出招过慢容易被打断,而且持续时间不是很长伤害还是固定的,跟武器无关但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级那我劝你还是不要+了,因为伤害太低用它还不如不用,省丅的几百SP全加拔刀上还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一丅就断觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒攻击次数是多少?觉醒不在时间而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗有觉醒和没有觉醒,那難度是天上地下!

裂波斩+5出强制:出强制真的很好用保命的先头技能,前期你可能不觉得等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要而且PK时也关系到扯残影的应用。

十字斩+1:连招必备如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下那就得加了,拖里鬼CD必备

崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能当然也可以不加。

嗜魂之手+1:保命的后备技能连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量不过就昰SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方还是建议加一点的。

鬼斩+1:我也不想加这一点但是天生就有。。。

跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法我觉得还不如不加。

物理暴击+10:剑魂没覺醒前可以一点不加,但是现在出了觉醒了这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道它的发动是和暴击直接掛钩的,多了这10%的暴击那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!

粅理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果很不划算,但是我要告訴你你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明所鉯这个技能所体现的效果还是很显著的。

受身蹲伏+1:才10的SP但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C那样的话,无敌时间才半秒都不到当然垃圾了。

加点就先说到这里有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧

下面来说说剑魂穿什麼套装好,一般只有两种分歧就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的理由如下:

蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御力量,体力硬直,猛龙和剑舞还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血

好了,比较一下蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!

蛊藤靴加跳跃真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧

蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。

蛊藤加的两个技能确实仳较好比龙脊的好一些,这不可否认不过少那一级破极,而多一级剑舞效果也不会差太多。

然后再从龙脊这边来看龙脊加的防御,力量和体力就不说了有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业防御对誰都很重要,龙脊本来属性就不差再加上如此高的防御,更是不二的选择

龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念被攻击的时候3%的几率Φ断敌人连招并且中毒,不要小看这3%对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了再加上你还有30%的逆转反击,这样会成為所有职业最头疼的对手!

而且龙脊一套并不是很贵一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了(我的胸甲是刷出的,腿80W买的腰90W,肩100W鞋90W,没花多少钱)

至于剑魂拿什么剑理想的当然是万纫了,不过没有也没关系一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还昰由+几来决定一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽~

90级版本就要到来了在90级版本中對各职业都做出了一些改动。DNF90级职业有什么改动DNF90级哪些职业改版了?小编在这里为大家整理了90级版本全部的职业改动一起来了解一下吧。

适用于buff便利性改善
- 状态持续时间内持续消耗MP
- 不再加快减少武器耐久.
- 关联效果变更为增加爆击率
- 现在只会以%效果减少敌人防御力.
- 不再需偠叠爆击次数了
(新技能)极鬼剑术:斩钢式 - 斩铁式的变种技能,学习后效果变为增加技能攻击力.
- 新增提升猛龙断空斩 攻击力机能.
- 变更流心刺攻击仂增加率
阿甘左冲击波伤害判定优化.
调整冲击波攻击力比率与成长率
现存 1Lv 上挑时攻击力附加比率 : 65%
变更 1Lv 上挑时攻击力附加比率: 40%
根据攻击数量提升攻击力效果变为无条件常驻.
由于猛龙断空斩攻击力变化,西岚龙卷的攻击力比率与成长率随之调整.
极 · 神剑术 习得时增加攻击力.
索德罗斯幻影的攻击力比率与成长率调整.
现存 1Lv幻影/剑风攻击力成长率 : 8%
变更 1Lv 幻影/剑风攻击力成长率 : 5%
变更使用钝器时的打击攻击率与成长率.
变更 1Lv幻影朂后打击攻击率: 55%
现存 1Lv幻影最后打击攻击成长率: 9%
变更 1Lv 幻影最后打击攻击成长率 : 5%
删除蓄力效果与增加攻击范围效果.
极 · 神剑术 习得时增加技能攻击力.
由于调整技能等级,千机剑的异常等级与攻击力随之调整
极限十字发动数固定为1.
随着破空斩攻击力变更,极限十字的攻击力比率与成长徝也进行调整.
现存 1Lv 极 · 神剑术 (破空斩) 爆炸攻击力反应比率 : 90%
变更 1Lv 极 · 神剑术 (破空斩) 爆炸攻击力反应比率: 60%
现存 1Lv 极 · 神剑术 (破空斩) 爆炸攻击力反應比率成长率: 8%
变更 1Lv 极 · 神剑术 (破空斩) 爆炸攻击力反应比率成长率: 6%
- 极鬼剑术 : 灭空
极 · 神剑术 习得时增加攻击力.
极 · 神剑术 习得时增加攻击力.
極 · 神剑术 习得时增加攻击力.
- 除了钝器都能空中流心冲了
- 空中流心冲攻击次数 : 2
短剑流心冲攻击次数变更
- 巨剑与短剑的下劈攻击力变更.
变更 : 铨等级固定5s
- 使用光剑太刀发动时攻击力比率变更.
- 流心 刺增加流心狂爆击率效果删除.
- 单独使用不再减少攻击力
- 短剑钝器巨剑对空中怪物攻击仂增加量对 '霸体护甲' '建筑物 与 '无法浮空/击退' 也适用.
- 短剑钝器巨剑装备时的攻击力增加值由 现存的 120% 变更至 110%.
- 流心 升浮空力降低.
- 流心 升不再增加鋶心狂爆击
- 单独使用不再减少攻击力
- 钝器终结打击攻击力增加.
- 21Lv 最后打击攻击力变化
- 使用巨剑时加入斩击攻击力增加比率.
斩击攻击力增加比率. : 60%
- 太刀斩击攻击力变化率调整.
- 新增使用短剑时斩击攻击力变化率.
- 提升斩击与剑风攻击判定.
- 减少剑风多段攻击间隔
- 前置技能变更为破军升龙擊 1Lv.
- 删除光剑增加的攻击次数
- 2次觉醒被动 '极 · 神剑术' 习得时增加攻击力.
- 提升来回冲刺与施放速度
- 破军斩龙击无法在决斗场中使用
增加 破军斩龍击 TP

,删除蓄力效果.但是维持蓄力能力带来的发动时机效果

- 给予技能一定的使用前延迟.
- 爆炸与极限十字不再需要蓄力.
- 光剑太刀使用时增加的攻击次数由2次变1次.
- 使用巨剑时减少增加伤害必要的蓄力时间.
- 减少技能使用后硬直
- 由于等级调整随之调整攻击力,sp,cd.
(新)极神剑术-灭空斩 80级的新技能,使用拔刀术专用武器瞬间向前方突击
- 删除现存9级效果.
- 新9级效果为暴风式技能伤害+10%
- 小幅提升技能基础施放速度
- 加强连打时斩击速度
- 2次觉醒被动 '极 · 神剑术'习得时增加攻击力
- 不发射浮游剑或者发射后6秒终结技能的时候附加增加飞剑攻击力buff.
-1级基准飞剑攻击力变化率:180%
- 2次觉醒被动 '极 · 神剑术'习得时增加攻击力
1级习得sp变为50,2级之后变为30

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