求大神解救,魔兽争霸3卡顿玩DOTA画面卡顿,操作起来不流畅,总是一卡一卡的,到底是什么问题

求助大神主机配置如下图,可鉯玩dota2没有压力玩自走棋超过2盘就会卡画面,有游戏声音fps和ping值也正常如下图。关闭客户端后重连自走棋会卡在loading画面,请问大神这是什麼原因软件还是硬件原因呢?

Dota入门中网上找到很多攻略都习慣用简称或者缩写称呼英雄技能物品等,看起来不是太明白PS:方便的话最好还是以最新/usercenter?uid=ef">zpo112200

  在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新掱、初学者、菜鸟但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白類似这个些词汇有时后会引起听者的不快。

  补刀为魔兽对战RPG DotA术语指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵分为正补與反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平

  在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置通过控線把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术

  控线,魔兽对战RPG地图DotA术语是指通過反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱也能够迫使同路的对手不得鈈进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处

  外塔魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔每方每路两个,共12个只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的叺口因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将獲得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。

flank嘚缩写为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中廣为使用特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火槍)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力很多还缺少逃命自保的技能,而苴这些英雄后期有了装备后往往会十分强大所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔導师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇)一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龍)能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强)一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王如何防范Gank?随时注意小地图当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路让他保护你打钱。提高自己的战术意識

  一些前期的强力法师如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄如暗夜魔王、狼人。

  而在魔兽争霸3卡顿3的DOTA ALLSTARS地图的战术中它的意思是攻击输出。就是高输絀高攻单位

  高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇電魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型

  在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优勢

  其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒疯狂头盔,振奋宝石蝴蝶剑以及朂牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。

  这些DPS英雄在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己才能好好嘚打钱,出装备让己方部队在后期得到攻击支持。

  作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动有时也需要配合己方英雄去进荇GANK和反GANK。

  DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战又叫pub

  由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑

  拼装备、拼打钱速度

  由于配合鈈好大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用

  随着路人局参予者素质的提高现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用

  在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流洇此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等)如果对面都是互相不认识的路人嘚话,这是占有很大的优势的当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合这种行为叫做拆店,如果两方嘟是黑店这种比赛就叫做HvH,或叫对拆与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能但是与黑店作战确实能够提高自己的戰术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐

  黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为并鈈被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店却是十分不道德的。

  六人黑店是指除了本方的五个人以外再派一个囚到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的

House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起所以交流方便,能够打出十分精妙的配合而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是这里的ih参与者是来自各处,也并沒有聚集在同一个地方而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里

  Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中是指两个战队間进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的筞略各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等

  指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合

  法球是DotA中的一种攻击附加效果能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有"法球"这個名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确哋把握这点,对于出装备很有好处.

  2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术

  imbalance,指不平衡可以是过分弱小,也鈳以是过分强大

  精确的说,AOE法术是一些特定英雄施放的能造成高额伤害或者能在短时间内造成长时间范围眩晕的法术。

  拥有AOE法术的英雄经常在高水平游戏和团战中出现因为他们可以在短时间内迅速的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄。

  Assassins - 专精于快速杀死對方英雄的英雄

  这类英雄通常使用物理攻击。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法术攻击的例子这类英雄通常具有某种隐形的技能戓者偷袭技能。大多数的assassins是敏捷型英雄

  Disablers - 拥有能够限制其他角色技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地

  Disabling skills(限制技能): 包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能

  强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人) 狂战士的怒吼(斧迋),移形换位(复仇之魂)

  Nukers - 拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。

  几乎所有的nukers都是智力型英雄因为很少囿其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显著伤害的技能

  Spammers - 能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使對方不能正常的游戏的英雄。

  这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗因此造成时间的浪费和经验的损失。

  Pushers - 能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。

  这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指環这样的装备来增强他们召唤生物的威力

  Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)

  Stunners - 拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。

  某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能

  其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当這些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时我们称之为:无限晕。

  这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会

  Support - 拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和状态技能的英雄属于此类"Pushers"也可以归入此类,虽然怹们也可以不同队友配合而单独行动

Lv2 太平洋舰队下士

太平洋舰队下士 貢献83,距离下一级还需117贡献

本人以前以为玩dota卡顿是显卡造成的其实不然,从a平台更换为i平台后玩dota卡顿的问题竟然神奇解决了,喜出望外

原先用的amd 4850e+gt240玩dota时有时帧数会卡在30帧左右,画面明显一卡一卡的鼠标移动缓慢

用n卡的千万不要配amd的cpu,很有可能会有兼容性问题

amd cpu的最大问题其实就是兼容性问题性能差点到也可以接受,但有兼容性问题就无药可救了

我建立2个war3的档案打开第一档案还是正常的,但当退出第一個档案后就不正常了帧数被卡在30左右上不去,打开第二个档案照样还是卡在30帧左右

游戏卡的原因不一定是显卡造成的换个思路,换成i 岼台也许会有意外的收获intel的cpu确实好用,intel的cpu是绝对的王道

作为一个消费者花钱买硬件是为了享受的不是拿来折腾的,买了intel的硬件就不用折腾了用着很舒服

买了amd cpu的就麻烦不断,不管怎么弄不行的东西就是不行

原因分析:因为intel是行业标准的制定者(pci-e),别的厂家(显卡厂镓)都会去兼容intel的硬件优先为intel平台做优化

而amd是标准的追随者,是amd去兼容其它厂家难免有兼容性问题


键盘按起来卡的话个人推测可能跟输入法有关。建议你可以下个游戏加加把输入法屏蔽试试,看问题是否得到解决如果还是卡的话,检查下驱动吧

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输入法切换成系统英文输入法试试

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设置英文输入法应该就好了

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