子像素映射是用来解决高光部分會被一个黑色的圈子圈住的问题一般是用Cat-mull rom这些抗锯齿滤镜时会出现这问题。
钳制输出是用来限制颜色亮度的一般不用勾,默认为1的意思是指颜色亮度不超过屏幕亮度值1
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没用过中文版的截个图看看?
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渲染设置颜色贴图勾选上子2d像素贴图图和钳制输出
然后在渲染看看是否还会有这样的问题