Unity课程的知识体系系进阶课程

合金弹头这款游戏给大家留下呔多记忆了。坦克兵器Metal Slug人人都对这部Q版小坦克着迷吧,有谁见过会跳着前进还会趴下的坦克他简直被注入了生命。

合金弹头Metal Slug通过本課程的学习,将让新手们跟着Blackbird老师一步步学会开发游戏中的主要元素:多方向跳跃射击,几种枪械火力实现注入生命力的坦克神兵实現。

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  1. 内建地形系统的材质与shader
  2. 地形着色变化(1)-四季
  3. 地形着色变化(2)-草和树
  4. 投影纹理映射shader实现
  5. 定制自己的实时阴影--探究project背后的基础原理
  6. 光的折射與shader实现原理
  7. 光的折射与shader实现-火焰
  8. 光的折射与shader实现-放大镜(1)
  9. 光的折射与shader实现-放大镜(2)
  10. 光的反射与shader实现原理
  11. 光的反射与shader实现-水面(1)
  12. 光的反射与shader实现-水面(2)

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