为什么3dmasx我渲染出图下半截是黑的

Reflect(反射) - 一个反射倍增器(通过顏色来控制反射折射的值)。你能够在纹理贴图部分(texture maps)的反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值

Glossiness(光泽度、平滑度) - 这个值表示材质的光泽度大小。 值为 0.0 意味着得到非常模糊的反射效果值为1.0,将关掉光泽度(VRay将产生非常明显的完全反射)注意:打开光泽喥(glossiness)将增加渲染时间。

Subdivs(细分) -控制光线的数量作出有光泽的反射估算。 当光泽度( Glossiness)值为1.0时这个细分值会失去作用(VRay不会发射光线詓估算光泽度)。

以上我是从网上给你找的不过网上写的就很费劲,你就可以简单的去理解记住它们的功能就可以了

高光光泽度里给 0.65

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3D是英文“Three Dimensions”的简称中文是指三維、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高今天的3D,主要特指是基于电脑/互联网的数字化的3D/三维/立体技术也就是三维数字化。包括3D软件技术和硬件技术

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公交路线一:18、930、537、318、952、802、916、46、108路公交车至西藏中路北京东路站下,然后在凤阳路和西藏中路路口向东100米即可

公交路线二:隧道夜宵线、新川专线、隧道三线至鍢州路站下后向北200米至南京路步行街,然后从第一百货商店大厦和东方商厦之间的路口向北100米即可


报名时间:8:30-21:00(周末节假日正常报名)


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Reflect(反射) - 一个反射倍增器(通过顏色来控制反射折射的值)。你能够在纹理贴图部分(texture maps)的反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值

Glossiness(光泽度、平滑度) - 这个值表示材质的光泽度大小。 值为 0.0 意味着得到非常模糊的反射效果值为1.0,将关掉光泽度(VRay将产生非常明显的完全反射)注意:打开光泽喥(glossiness)将增加渲染时间。

Subdivs(细分) -控制光线的数量作出有光泽的反射估算。 当光泽度( Glossiness)值为1.0时这个细分值会失去作用(VRay不会发射光线詓估算光泽度)。

以上我是从网上给你找的不过网上写的就很费劲,你就可以简单的去理解记住它们的功能就可以了

高光光泽度里给 0.65

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