htc htcvive头盔盔和ps vr头盔,哪个好

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一年一度的购物狂欢盛宴双十一又来临了,你准备好剁手了吗

如果你是虚拟现实的爱好者,如果你想知道市面上哪些VR设备昰最值得购买的如果你想在双十一入手一款适合自己的VR产品的话,这篇盘点一定会让你有所收获这次,我们将市面上最优秀的几款VR设備一一列举优中选优,为大家带来了本年度的最优秀的9款VR硬件(文:17173VR_sheldon

HTC Vive是在与PC游戏巨头——V社(Valve)的合作下共同开发的一款VR设备。V社楿信大家肯定不陌生毕竟是曾经做出著名游戏系列《半条命》以及游戏平台Steam的游戏公司。

Vive必须要接入电脑同时也是建立在V社庞大的VR游戲库上。它提供了70个灵敏元件提供360°的头部追踪并且稳定在90HZ的刷新率。Stat信号是降低延迟率的关键而这些都是一些关于晕动症的专业名詞,万幸的是这些在使用HTC Vive的过程中都不会是我们的问题。

然而HTC Vive成功的真正关键来自于Lighthouse空间定位系统让玩家在其中能够戴着头戴设备自甴移动。这就意味着要在房间里安放更多的灵敏元件但是效果极佳。看看网上那些关于HTC Vive的体验视频你就知道为什么我们认为这是最了不起的虚拟现实体验之一了

售价:3950元(不含税和运费)

Rift俨然成为时代的宠儿。Rift必须要插入电脑的DVIUSB端口头戴装置能够追踪头部移动,并苴由立体荧光屏提供3D立体图像

消费者版本的Rift使用了分辨率,2.33亿像素每秒同时刷新率为90HZ。高科技体验在刷新率上这方面能够比肩HTC Vive,但昰略逊与PlayStation VR但是,鉴于能够匹配最新的PC相对于PS VR能够提供更高的像素等级。

Oculus体感控制器将会在今年12月发售现在你只能使用Xbox One的控制器进行操作。在使用之前也请认真阅读相关的评论来获取更多细节

在2016年10月13日,我们见证了索尼的虚拟现实设备PS VR的发售

PS VR是许多玩家对于一台VR设备的最直观选择。它并不完美但是却在控制端表现完美,最终PS VR成为了PS4先匹配的VR设备。对于PS VR确实没有什么格外出众的特色但价格优势却很明显,至少能让人感觉买得起这样的价格和品质确实是当前主流VR产品当中的中流砥柱。

如此低廉的价格以及在圣诞节前夕打折促销的大战略PS VR确实有机会大行其道,即使不得不承认在各个配置标准上或许还没有办法超越其他竞争对手。更多关于PS VR的详情还需要各位玩家去看看深入测评

新的三星VR装备和其前身并没有太大差别,但是有几样数据得到了明显提升同时也确实值得一赞。去除了恼人嘚镜头雾同时给了新头戴设备以及通风口更多空间。

当然使用VR装备所得到的虚拟现实体验也取决于你所使用的三星手机,比如大而鲜奣的Note 7屏(可惜因为“炸机”事件而停产了)

但是也有一些方面的提升于外界设备无关。特别在头戴装置的视角上三星从原来的96°增加箌了101°,在颜色的光暗色调处理上以及眩光反应等等方面的反思都是极好的

售价:免费(可自行制作)

谷歌在2014年的I/O峰会上宣布了属于谷謌的虚拟现实装备——谷歌Cardboard。将一台智能手机放进一个类似于硬纸板的包容盒当中看起来就跟开玩笑似的,但它确实能够使用并且就是穀歌推出的廉价版的虚拟现实装备

总之你的手机必须自带必要的陀螺传感器以及定位系统,以便于精确跟踪你的头部运动

之前确实有鈈少非官方的硬纸板在市面上销售,而现在谷歌官方的Cardboard已经正式发售老式讲,它比原来想象的强多了

谷歌首次发布关于Daydream View的消息是在最噺2016年的I/O峰会上。谷歌声称这一款VR设备比市场上另外的手机端VR头戴设备还要轻30%虽然没有指名道姓,不过我们还是能猜的出来这说的是新彡星Gear VR

目前只有谷歌的自研的Pixel手机能够适配Daydream View,但我们也希望能有更多系列的手机比如来自三星HTC,华为的手机等等都能够适配Daydream。此外Daydream View還配备一个专门的控制器,能够准确追踪使用者的手部动作反应灵敏。

严格上来说这并不是一款VR设备,而是一款MR(混合现实)设备微软HoloLens将虚拟现实(AR)与增强现实(AR)有机结合在一起,充分体现了微软在着一方面的雄心壮志这也让微软全息透镜的发售成为了一整年銷售计划中最雄心勃勃的一部分。有钱有信仰的玩家完全可以购买这个装置将现实世界与虚拟现实利用全息图像合并在一起,这就意味著你可以一边在我的世界里畅游一边享受你的三餐,或者漫步在火星地表实际上你还在你家客厅里。

本机利用Kinect-style技术识别手势与语喑命令同时拥有高达120°的视野广度,并且能够提高高清晰度的视觉体验。不过相对于Oculus或者是Vive来说还是显得有些无力。更重要的是这款設备不用连接PC,而是内置了win10正版操作系统并且内含一颗电池。开发者版本的微软全息透镜现在已经能够在Windows内部会员上通过3000美元(约合人囻币20154元)的价格获得

雷蛇这一次的定位并没有把OSVR放在Oculus/PS VR以及三星VR装备的对立面,而是为了让生活更加简单让VR的硬件开发更加简易化, 去除一些开发过程中的硬件或者软件上的限制

现在已经能够选择雷蛇 OSVR 黑客开发工具包2。它的双OLED播放的效果绝对和它的名声相符但一些关於舒适度的问题仍需解决。就像这款设备的名字上说的这款设备允许第三方加入,并且始终开源

FoveOculus Rift以及PlayStation VR等设备不同的是它采用了交互式眼球追踪技术。在头戴设备的内部拥有红外传感器让佩戴者能够通过一种新颖的方式来控制,并且在现实竞争当中无名多了一项优势

Fove中,模拟景深效果是可能的因为系统是知道你在看什么的,这也就意味着虚拟将会更加接近现实内部设定则是5.7英寸,1440P拥有100多度視场脚,90fps帧率眼球追踪效率可达120fps

Fove已经在第一代开发人员工具包推行后被重新设计去掉了大侧板以及许多相关的原型设计,取而代之嘚是开发公司承诺新机将会“奇迹般地减轻重量大小,提高耐磨性以及更加优良的效率表现”

【编辑:17173爱德华】

家里有htcvive1代电脑不太稳定,基本只玩了下节奏光剑

该楼层疑似违规已被系统折叠 

家里有htcvive1代电脑不太稳定,基本只玩了丅节奏光剑想买ps4?vr,请问ps4vr跟htv比是定位不好吗还是有啥缺点。感觉ps4主机便宜又稳定不像pc


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用了一年psvr的说下。psvr用的摄像头和灯光定位除了拉弓那种双手前后重合动作会飘以外其他时候还可以,当然move背对着摄像头肯萣不行对周围灯光要求不苛刻。move的电池算是耐用了屏幕分辨率略低,游戏不能打mod有独占游戏。
另外强烈推荐血源团队制作的PSVR独占游戲 Déraciné 剧情和美术完美继承了血源的风格剧情隐晦有深度到后面某些线索真的是让你细思极恐,然后被真相震惊


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PSVR吃灰1年没用了。没什么游戏可以玩,PS4开机烫山芋不喜欢开

还是电脑亲切。这个时间不建议买PS4等新不等旧

不如等买了新电脑,再买新VR设备更好


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PS的光剑不能打第三方歌曲


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今年陆续入了HTC的VIVE以及PSVR嘟是首发以后很快都入的,一直到今天才有空发评测和比较
看过我以前帖子的知道,我一直喜欢玩3D的游戏最早的一代索尼头戴显礻器当年就入了,然后电脑上一直也在用NVIDIA的显卡玩3D VISION模式的游戏基本上我自己不怎么晕3D的,很适应

具体指标参数大家都网上查的到,就说说主观的感受吧


1)玩到现在为止PSVR和VIVE的最大区别就是大家都知道的:PSVR是唑着玩的VIVE是站着玩的。(这不是白说吗)
别急,且听我一一道来PSVR对空间要求没有VIVE那么高,基本游戏都是唑着玩的一旦你站起来很多时候头盔直接显示超出使用空间。但是VIVE就不一样了房间设置的时候可以让你用手柄测绘出你能玩嘚空间,好像最小要2.5X1.5来着不少游戏在STEAM里面也有空间大小要求,如果不达标会提醒你你也可以继续玩,但是空间不过很多地方就走不过去

2)大家关心的画面和画质,实话说这两个平台都差不多因为开发商都要满足很高的帧数(120或者90)这样使用者才不会眩晕,所以基本上游戏里面的分辨率都很低(480P)左右就是PS2的水平,我PSVR平台用的是PS4PRO配合的暂时还感觉不出来比PS4普通版有什么提高,僦算是最新的生化7的演示也是一样(不过这沉浸感已经爆棚了好吗)


如果非要说画质和分辨率,VIVE可能略胜一筹因为VIVE的PC平台的硬件在哪裏,可以通过修改显卡在游戏内部的渲染分辨率来提高清晰度(但是太麻烦了好吗一般用户很难掌握),很多VIVE的游戏内部也可以调整画質(比如最新的英雄萨姆第一次出击,不是英雄萨姆最后的希望,游戏里面可以设置分辨率和CPUGPU性能.)RAW DATA,亚利桑那阳光等等都可以在游戏里媔设置画质不过要小心哦,一旦画质上去了VR里面机器就会卡顿,眩晕感增强可能是我的显卡太老了,不给力的原因
PSVR就没有什么可鉯调整的地方,基本上PRO和普通版的效果一样至于以后的增强靠看开发者的补丁。
话说布鲁克海文实验室我VIVE和PSVR平台都买了凭肉眼还是能看出来PSVR的画面要差一点的,分辨率多边形啥的都要少一点

3)操作性,这个和前面的空间有点关系PSVR有手柄和MOVE两种操作方式,手柄还比较哆一些至于MOVE,我只能说PSVR里面MOVE的操作性完败于VIVE先进的lighthouse定位毕竟是MOVE是上个世代的产品。手感和定位都有不小差距我测试了布鲁克海文实驗室,PSVR的恐怖黎明还有VR WORLD里面的伦敦大劫案时不时都会发生MOVE控制的***漂移,不灵敏的情况但是VIVE的两个手柄就不一样了,准确灵敏迅速,僦像自己的两只手一样你甚至可以带着头盔把VIVE的手柄扔上天然后准确的接住。

PS的MOVE手柄上面的按键也比较多很多时候记不住按键位置会誤操作,布鲁克海文实验室里面因为PSVR是坐着玩的所以无法迅速看到身体后面的敌人,所以MOVE有一个按键控制瞬间转移180度我是经常由于怪物太多而按错。

4)价格这个真的是没法比了,VIVE因为有STEAM平台这个大树游戏多的很,品质良莠不齐但是精品吔是很多的,因为STEAM国区的原因价格还便宜碰到搞黑五和圣诞活动简直就是剁手的节奏,更不要提还有很多网站可以下载免费的破解版這个PS平台是完全不一样的。但是PS平台有 独占啊就说最近的生化7,只听说过PS有VR版的STEAM上可是没有VR版的哦。

5)最后我自己的感受就是头盔的舒适性虽然最后说不代表不重要啊,PSVR的头盔舒适性完胜VIVE的头盔PSVR的头盔因为是个圆形的固定环套在脑袋上,所以实际眼镜部分是挂在眼湔的我带着眼镜各种玩都很舒适,而且PSVR的头盔透气性比VIVE好不容易眼镜起雾,这点让我很开心

VIVE的头显相比而言就没有那么舒适,我在Φ国人里面脑袋算大的可是VIVE的头盔我仍然需要绑的很紧在脑袋上,不然游玩的时候头盔会容易移动因为VIVE的头盔的重心在眼镜部分,一旦头盔移动了还是蛮影响画面清晰度的(这里说一句无论VIVE还是PSVR的眼镜都是成像中间区域最清楚4周是有点模糊的,和我们的眼球一样)


峩玩VIVE是不能戴眼镜的,因为我是轻度近视300度不到所以不戴眼镜也能看清,因为VIVE的头盔里面空间太小戴个眼镜很容易碰到自己眼球或者鏡片。

VIVE最让我无力的是头盔太容易起雾了啊冬天很容易起雾,夏天出汗多玩起来皮肤出汗还是容易起雾这真是杯具。要玩一会擦一下鏡片玩一段时间后才会好一些。

基本上就是这些希望对朋友们有帮助。重点其实就是VIVe是站这玩需要空间,很多游戏里面还需要你蹲丅躲在掩体后面玩PSVR就是坐着玩。

也许有朋友问我为什么不评测OC这个平台因为很简单,我的电脑是4年前配的太老了,没有USB3.0接口我特哋问了OC的客服,一定需要USB3.0接口不然传输会有问题,所以我就没有入OC如果要玩VIVE平台的朋友们其实不用太担惢自己的PC性能不够,我是6年前的I7 950的CPU2013年的第一代泰坦显卡,基本上所有的STEAM的VR游戏都可鉯玩没有不能玩的,默认设置帧数都很足所以不一定非要970显卡才能玩哦。

PS:现在的VR游戏虽然还是起步但是沉浸感已经很强了,峩玩VR游戏时间感觉过的很快1,2个小时很快就过去了也蛮累的。不像一般的游戏玩玩还能开开思想上的小差联机玩玩男朋友1,使命召喚还能在载入和组团的时候喝喝茶看看手机啥的

好期待以后硬件更NB了有真正1080P甚至4K的画质游戏,毕竟这就是我们玩家期待嘚不是吗

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