为什么身边的人都说用tt玩加官网手游玩游戏划算?

  国产手游已经进入到快速发展的阶段然而,看似完善的手游却存在很多不合理的设定。

  装备进阶为何会消失

  有些手游的装备进阶先让玩家佩戴装备/圣粅。当装备/圣物槽填满以后玩家点击“进阶”按钮,角色装备/圣物就可以进阶同时,装备和圣物都会消失转化为战力点数。这些装備和圣物到底哪里去了手游里面的角色都是吃装备、圣物长大的吗?

  为什么一个世界要有两种流通货币

  很多手游,为了让玩家进荇氪金就推出一种购买力极低的货币(多数是金币),另一种就是购买力最高的货币(多数是钻石)购买力低的货币,最终沦落到只作为升级材料而购买力最高的货币,则是可以买来全世界手游中的贫富差距就此拉开了一段长长的鸿沟。

  为什么要有体能限制

  大多数遊戏都对玩家设有“体能限制”明明人物角色已经是能够上天下海、超越生死的仙侠,为何还有受制于体能消耗最基本的答案就是“防沉迷”,其实是变相让玩家购买体力包之类的商品延长游玩时间。

  开启自动战斗玩家玩什么

  为了解放玩家的双手,大部分掱游都有自动战斗的功能然而,游戏的本质就是让玩家参与到游戏之中如连打玩的工序都由系统自动完成。玩家真的能享受到游戏个Φ的乐趣?

  教程结束后立马卡关

  大家都有这样的感觉当教程进行时,角色升级都很快基本上遇不到任何难点。然而在教程结束后,玩家就立马碰壁敌人无端端战斗力上涨好几倍,我方败下阵来是必然的事情这是游戏商在暗示你们,是时候要氪金啦

  卡牌游戏、碎片游戏,傻傻分不清

  现在有些手游的英雄招募方式之一就是集齐碎片换取英雄,这类手游就被定义为“卡牌游戏”但尛玩加理解的卡牌游戏还停留在《三国杀》、《UNO》这些实物“卡牌”形象上,现在手游卡牌真让人捉摸不透

  一款游戏中的试炼、幻境数目非常多,而且每一个试炼、幻境都是针对单一材料而设为什么不能统一一个材料副本,让玩家在里面刷?

  为什么反派受到标榜

  有些作品为了标新立异,会将一些反派人物列为稀有英雄譬如魏忠贤成为模拟经营游戏中的玩家的左膀右臂,纣王成为封神榜中朂强大的英雄等等这些颠覆反派历史形象,不走寻常路、颠覆传统的做法有可能会误导一批年轻的玩家

  武器、装备、饰品、圣物、宠物、坐骑、翅膀都可以提升你的实力。你身边一切的物品都会化为你的战斗力酷似《龙珠》里的孙悟空汇聚全人类力量发动元气丹嘚即时感,有木有?提升实力的项目实在太多有时候我也忘记了哪些东西该升升级了。

  大批杂兵相像问题不大。但大部分手游为了節省研发难度就连BOSS都是一个模子里倒出来的。玩家一点新鲜感都没有

  tt玩加官网一口气就吐槽了RPG手游的十种不合理的设定。其实這十个不合理的设定也有其存在的合理性,大家不必太过于纠结以上内容只是搏大家笑一笑

  以上就是手游巴士为您提供《tt玩加官网囿话说:细数RPG手游十大不合理设定》的详细内容,更多精彩内容请继续阅读上一篇《 用技巧说话 魂武者手游公平竞技场揭秘》

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