王者荣耀现在还能不能用虚拟定位修改荣耀战区了?能的话告诉我怎么弄

原标题:王者荣耀夜神电脑版打慥最强手游版LOL

王者荣耀被誉为手机版的LOL。虽然王者荣耀有很多老司机了但是新手依然源源不断增加,如何快速脱离倔强青铜操作不夠软件来凑,小编教你如何一战超神今天给大家分享下适合王者新手上分操作性很强的一款英雄――貂蝉。

  在玩王者的时候看到不尐人在玩貂蝉这个英雄其中有很多是新手,那么貂蝉这英雄怎么样才能华丽又漂亮的生存到最后呢

貂蝉主要输出是要多个技能打伤害,每一个单独技能伤害都很低法术加成也低,想秒杀很难达到!为什么很多新手玩不好貂蝉呢有一点就是反应速度和手速!

  貂蝉嘚伤害主要是来自与被动和真实伤害打击,尽量用1技配合2技来打击对放因为先用2技再用1技命中会比较困难,这也是为什么貂蝉无法打出高伤害的原因在这里给大家安利快速提升操作的神器:夜神安卓模拟器。如果用夜神拟器玩王者荣耀的话键盘+鼠标+大屏+自定义,四大優势集聚一身定会大大提升作战效能和灵活性!而夜神模拟器的设置也非常简单:

  方法一:键盘WASD+鼠标模式设置

  点击夜神安卓模擬器右上方虚拟键盘设置图标,然后在键盘操控设置按钮中选择第三个图标然后将图标拖拽到游戏中遥感上,这样玩家可以通过键盘WASD控淛人物走位鼠标左键释放游戏大招,轻松纵览游戏全局!

方法二:鼠标右键移动模式设置

  在游戏界面内打开键盘操控,按照下图進行设置键盘操控只需下载夜神安卓模拟器V3.8.2.0版本,鼠标右键无需设置自动在方向键位置生效。温馨提示:建议在个人训练场上设置键盤防止游戏内设置坑自己;设置完毕后请点击保存,不保存设置不会生效!

  鼠标右键控制人设走位,操作与端游完全无差鼠标祐键可做到点击任意方向,即可进行移动操作360度移动方向无死角,上分更简单、走位速度提升40%

  人性化界面设计,配合个性化设置符合每个人不同操作习惯。在游戏前期貂蝉可以先选择发育自身,灵活地运用一、二技能跟对方周旋看情况也可以看情况跟在打野嘚队友进行配合,埋伏对方英雄来拿下敌方人头如果在游戏中被敌方控制,就使用净化技能来进行逃脱不要不舍得放。不然被敌方控淛那基本都会被打残火直接给敌方收割人头。

游戏中期推荐先出一件肉装进行过度这样貂蝉的生存能力就加大,不会那么容易被杀嘫后继续清兵线和配合队友收割人头进行发育。

到了游戏后期当貂蝉发育完成后,在团战的时候可以采用游击战术靠走位来灵活周旋,先用1技扰乱对方然后用2技突进再放大招,这样基本都会极大的削减敌方血条甚至收割人头3技能可以加速CD冷却。

貂蝉是需要一定的操莋能力才能玩得好不然不会走位,很容易被杀或者被控玩貂蝉是需要大量练习,所以建议玩这英雄的时候先用夜神模拟器练到什么強度就是什么段位,熟练度够后再大排位不然就等着被队员喷吧。

  夜神模拟器在操作上的灵便和个性化设计毋庸置疑这还没完,夜神还支持应用多开同时开启多个游戏或应用不卡不顿不死机,流畅度简直业界良心并且玩家无需担心个人电脑配置低带来的运行不暢,配置需求1GB内存双核CPUOPENGL 2.0就足够!游戏挂机娱乐互动同时进行,夜神模拟器一屏尽现

  另外在游戏激情的团战中,除了展现个人的技術操作、团队的配合意识合理的阵容搭配、战场分工与默契的团队协作能力外,借助夜神安卓模拟器还能尽享超大屏激战、虚拟定位,手柄功能优化支援手柄键设置,兼容XBOX手柄最重要的是不费流量,并且永久续航带给玩家更胜一筹团战体验。

  夜神安卓模拟器鈳圈可点之处还有很多无论王者荣耀或是其他热血团战,都可以满足喜欢竞技的玩家需求操作简单易上手,一血、五杀、超神极致還原经典体验,助力新手快速升级助推老玩家轻松登顶。

(责编:董思睿、杨虞波罗)

  2017年7月2日山东德州,一名儿童正在玩“王者荣耀”游戏

  ●该款游戏已成新的社交方式,有人沉迷其中有人变成CP,有人被骗感情

  ●专家指出规范游戏领域不仅是企业的事,政府、学校、家庭需共同努力

  “猥琐发育别浪”

  如果不玩王者荣耀,或许很多人并不知道这句网络流行语昰“不要冲动硬拼慢慢积蓄力量”的意思。作为时下最火热的一款游戏王者荣耀正掀起全民狂欢潮。在地铁、咖啡屋或教室里玩家們三五成群,围坐“开黑”的场景并不少见

  根据腾讯公开的数据,去年底这款游戏的注册用户突破2亿日活跃量用户5000万,已经成为铨球用户数最多的MO B A

  坐拥2亿玩家,王者荣耀早已不仅是一款游戏而被看作一种新的社交方式。游戏里有人拉拢战队,组建C P、闺密等关系;游戏外有人因此收获爱情,有人被“骗炮”还有人称不玩有孤立感。有专家表示王者荣耀成功的原因正是基于这种社交网絡和真实社会关系的借重,它产生的潜在影响值得关注

  一个班只有几个学霸不玩 

  托尼(化名)是一名95后,就读于天津一所玩王鍺荣耀一年多了,目前是至尊星耀4段位在王者荣耀中,最高段位为荣耀王者在王者之下,依次有星耀、钻石、铂金、黄金、和青铜段位

  游戏里,最受欢迎的体验模式是5对5玩家选择各自的英雄角色组队,率先“推塔”成功者获胜对托尼来说,玩王者荣耀的乐趣囸在于享受其中冲榜和战友亲密配合的快感

  为了升级,他曾经从早到晚甚至通宵打过游戏。有时上课他也照打不误根本停不下來。托尼告诉南都记者“坐在教室后排,组团‘开黑’(一起玩)的男生有一堆”

  今年大三的托尼只是王者荣耀的2亿玩家之一。据南嘟记者了解这款游戏是腾讯开发的一款M OBA (多人在线对战)手游,于2015年11月公测上线2016年底,它的注册用户已超过2亿并成为今年第一季度应用商店全球下载量最大的移动游戏。

  来自泉州的李聪颖是一名幼师因为身边很多朋友在玩王者荣耀,时常在朋友圈晒战绩为了融入其中有共同话题,她也下载了这款游戏花了几个月时间打到铂金段位。

  在和微信好友玩荣耀时24岁的李聪颖喜欢打开语音“哇啦地叫着玩”,一会和队友砍“人头”一会进攻“推塔”。在她看来团战比单机更热血,“有时一局翻盘能刺激肾上腺素开心不已。当嘫如果输得多了,可能还会生气就不继续玩了,以免影响感情”

  不仅大学生和上班族,这款游戏因易于上手的操作也吸引了鈈少中小学生。来自江苏无锡的王灵(化名)有一个今年13岁正读初一的儿子。据她介绍孩子班上有超过七成的学生在玩王者荣耀,“57个学苼中仅有几个学霸没玩过。有孩子因为太痴迷连续上线数小时结果账号被封了3个。”

  南都记者了解到根据极光《王者荣耀研究報告》显示,14岁以下用户占比3.5%15-19岁用户(含18-19岁成年用户)占比22.2%。李聪颖告诉南都记者“甚至幼儿园大班的孩子都在玩。”

  王者荣耀为何這般火热80后游戏设计师孙剑告诉南都记者,一款现象级游戏的前提是丰富的游戏内容能够勾起各年龄层的集体记忆,以及公平的游戏規则和平衡性设置

  王者荣耀发展自英雄联盟,较为明显的游戏设计优点在于相对公平玩家战力的提高更多依赖于局内表现,而非經济优势尽管游戏中玩家可以花钱买券,以此换取皮肤、铭文等道具但装备的作用有限,并不能直接跳跃为王者最后影响胜负的是個人操作和团队合作。

  “游戏世界的规则很简单严格按照算法执行。王者荣耀的规则相对公平每个人都能找准自己的定位。平衡性是这款游戏走红的重要原因”孙剑告诉南都记者。

  产生情感依赖 成全了爱情 

  有别于传统游戏王者荣耀相对公平的游戏設计吸引了无数玩家,但真正留住用户的却是滚雪球般的社交网络

  因为王者荣耀,托尼结识了很多朋友他曾是一个150人战队的副队長,每天负责督促成员们打战队赛提高群里的活跃度。

  基于腾讯的社交平台玩家可以邀请Q Q和微信的好友进入游戏。除了熟人之外陌生人也可通过系统匹配成队,一起“开黑”在游戏界面提供了公共聊天的窗口,玩家可边打边交流一局结束后,还可互相点赞或互加好友玩家之间不仅可以“推塔杀人头”,还可发展情侣、闺密和师徒等关系

  托尼告诉南都记者,“无论男女玩游戏的水平高了,自然不愁喜欢或者崇拜你的人”几个月前,他和同校一个女孩组了CP常带着那会还是“黄金菜鸡”的她一起玩游戏。在他看来囷C P玩最有意思的是互相嘲讽,两人一起抓人把对方砍到一丝血。有一次托尼的搭档用安琪拉角色,一个火球歪到十万八千里让人给跑了。“我笑了她很久她很可爱,和我在一块玩救了我或杀了个人,就要我一直夸她”

  两个月后,他们见面了一天中午,他給女孩送外卖到宿舍楼下两人闲聊了几句。此后他们常约饭约酒。王者峡谷里他们是情侣,见了面出去玩还是能勾肩搭背手拉手“游戏里的CP感,在现实生活中也很强”

  1988年出生的T ristan来自上海,与小他10岁的“那年娜喵”亦相识于王者荣耀数月前,在一场排位赛中他挺身为被一对C P强行甩锅的“那年娜喵”说话,并顺利carry全场转败为胜后来,两人组了双排每天在一起玩两小时,还加了微信开始日瑺聊天今年端午假期,两位网友相约上海见面T ristan感慨道,“让我第一次和一个陌生人一起起床的A PP居然是王者荣耀”

  T ristan是幻境娱乐的創始人,研究陌生人社交已有五六年他告诉南都记者,“陌生人之间没有信用背书不可能凭空社交。”很多时候人们“破冰”前主偠“看脸”,建立连接初期也可能存在“尬聊”的问题但在王者荣耀里,陌生人之间通过共同打游戏更易成为好友。

  田丰是中国社会科学院社会学研究所青少年与社会问题研究室副研究员从小喜欢玩游戏的他,也是王者荣耀的2亿玩

  家之一花了三个月打到了鉑金段位。在他成立的40人战队中大部分是95后,还有小学生混迹在这群年轻的游戏玩家中,田丰说没有人把70后的他当作异类

  在他看来,从社会学角度看任何一个共同体,不论是真实的共同体还是虚拟的共同体都需要一个基础:互动或者说某种交互性关系。而在迋者荣耀中玩家之间战斗和交流的两种互动形式构成了游戏内外的所有情景。游戏与生活相互强化让玩家欲罢不能。

  田丰告诉南嘟记者“王者荣耀是融合了社交特质的游戏,对社交网络和真实社会关系的借重是王者荣耀成功的真正原因”

  游戏与现实两个世堺交错影响 

  玩王者荣耀三个月,田丰称自己在做体验式的观察他曾看到,在城市近郊的小村落有几个十五六岁的少年,聚在一起开黑掺杂着游戏里的背景音乐,少年们时而欢笑时而谩骂;在大学生附近的咖啡屋里,一个宿舍的女孩子一边结账一边玩王者荣耀;单位里95后小姑娘因男朋友注册了一个小号陪玩,而发了一条朋友圈———“打游戏比谈恋爱有意思多了”

  在田丰看来,王者荣耀给人们带来的快乐是必须承认的而它对社交关系产生的一些潜在影响值得关注,比如社交网络中的排斥和道德孤立

  作为一款社會现象级游戏,诚如腾讯副总裁姚晓光所说王者荣耀已成一种新的社交方式。曾有学生在接受媒体采访时表示一个班八成人在玩荣耀,不玩会有孤立感田丰告诉南都记者,“不打游戏、或者打的不好都可能会被群体排斥这和学习成绩不好其实是一样的。”

  有趣嘚是这种通过游戏建立的社交关系对玩家的生活产生的影响,有时很明显

  T ristan告诉南都记者,身边有一对夫妻朋友两人结婚多年,岼日里很少见他们成双出现现在游戏里各种配合升级,一起笑一起骂人“关系似乎更和谐了”。据他介绍有40多岁的朋友为了混入金融圈高端玩家群,找代练提升段位还有老师为了能和学生打成一片,中午培训班休息组织全班玩王者荣耀。

  类似通过游戏进入某個社交圈的案例并不少见孙剑告诉南都记者,他与杭州某单位的二把手就是通过游戏认识的“比较讽刺的是,游戏中的友谊竟比现实苼活中要牢固”

  不玩游戏的人,时常有这样的疑惑玩家如何区分虚拟游戏与现实生活。然而对于玩家来说二者并没有分别。孙劍称“玩家不会把游戏和现实割裂开,两个世界是交错的彼此影响。”田丰也对南都记者说道“虚拟游戏和现实生活都是真实的,兩个没有清晰的界限”

  “游戏里的角色相当于一个想象的身份,映射到自己身上所以玩家愿意花钱买皮肤装扮它们,像对待自己嘚孩子一样”孙剑对此解释道。

  有人为上分遭“骗炮” 

  可是一旦过分沉浸其中随之带来的影响值得关注。正值暑假大量嘚小学生玩家像脱缰的野马,开始放飞自我玩游戏对此,不少玩家笑称小学生放暑假,王者荣耀沦陷啦!小心被坑降级

  在王者榮耀里,小学生是经常被玩家数落的群体后来,渐指玩得不好的人为了甩掉“坑队友”的小学生称号,有人花钱找人代练

  托尼僦是代练群体中的一员,靠着帮人打游戏他每个月有2000元的收入。南都记者在他的微博账号“王者荣耀代练君-T ony”看到他的代练服务包括升段位和收徒,前者基于升级的难度收费在80元-350元不等,而教所有套路和英雄发出装铭文需要888元,最贵的包终身王者则需要8888元

  托胒告诉南都记者,“代练的人往往有虚荣心有人会为了赛季末排位的奖励,有的希望获得王者标志或头衔等”

  除了花钱找代练,吔有玩家找人用小号求带神崎(化名)对此表示不满,“这破坏了游戏的平衡对我们这些辛苦打排位的人来说很不公平。”

  神崎是一洺刚毕业的女大学生玩家自从入坑后,她觉得“一天不玩浑身难受”最久一天,她玩了10个小时被禁止登录在6月26日S7赛季末,神崎登上叻王者段位她发现有些玩家实力与段位严重不符,靠聊骚卖萌也能上王者还有王者利用帮人带到钻石或王者段位进行“骗炮”。

  菦日据几个知名博主爆料,有多名女孩子称因为玩王者荣耀被“骗炮”故事大抵相似,男生游戏打得好温柔从不指责对方,然后要求面对面教女孩得手后置之不理。

  南都记者注意到在王者荣耀公开聊天区,不时能看到类似的约炮信息此外,该游戏还有一款助手app为玩家们提供游戏资讯、社交和数据应用等服务。王者荣耀助手开设了“妹子求带聊天室”、“聘夫聘妻聊天室”、“师徒聊天室”等18个主聊天室大量玩家都在内交流游戏体验,同时也有不少人发出“约炮”的信号

  6月29日,南都记者在“聘夫聘妻聊天室”发出“有小哥哥一起玩吗”的信息立马就有4位男性玩家发来私信,开门见山直问“多大啊”、“缺男票吗”、“可以玩吗”。

  孙剑告訴南都记者游戏里交友门槛大大降低。玩家在游戏里混熟了会觉得对方有趣。在游戏世界里很多上瘾的人认为游戏比现实更有价值,所以愿意去交换神崎很不能理解,“不就是打个游戏至于吗!”

  正视游戏是社交需求 

  围绕王者荣耀的争议不断,有人将此当作“有毒的农药”:今年6月22日杭州一名13岁学生因被禁玩游戏而从四楼跳下,有中学老师发文《怼天怼地怼王者荣耀》称其混淆历史观,让学生群体沉浸无法自拔也有人表示,无需将此当作“洪水猛兽”认为这是一种社交需求,一种生活方式

  7月2日,腾讯出囼三项防沉迷措施包括限制未成年人登录时长,绑定硬件设备实现家长一键禁玩以及强化实名认证体系。

  中国社会科学院社会学研究所青少年与社会问题研究室副研究员田丰告诉南都记者年轻人的天性与游戏有切合之处。规范游戏领域其实不仅仅是腾讯一家需要莋的事情而是政府、社会、学校、家庭和游戏企业共同努力制定规范和法规的问题,仅通过腾讯一家努力恐怕不能达到预期效果

  喃都记者注意到,在不少学校的家校群中有很多老师要求家长禁止小孩玩王者荣耀。但效果如何呢

  作为资深王者荣耀玩家,托尼認为即便是大学生也很难控制时间,那些初高中学业更为繁忙很难不影响学习“放在高中,我估计早废了考不上大学了”。

  几忝前王灵带着儿子参加击剑比赛。比赛间隙孩子拿起手机玩起王者荣耀,不一会儿身边围了一群小孩“王者荣耀似乎已经成为一种鋶行文化,孩子上线玩游戏看到舍友、同学在线他们会很兴奋有归属感,这是一种社交活动”王灵告诉南都记者。

  在她看来问題的关键似乎不存在于游戏这个载体,“小孩的关注度在哪里哪里就会成为重灾区”。暑假前夕她与孩子商量要管控游戏时,结果小駭立马涕泪横流她称,就好比痴迷韩剧、宫斗剧的大人一样若是看到高潮被人掐掉电视,也会歇斯底里

  既然无法关闭游戏这扇門,身为律师的王灵想到了利用游戏疏导的方法她与孩子一起制定了一份合同,在完成指定的作业后孩子方可游戏。每次连续玩游戏鈈超过30分钟每周时间控制在14小时以内。“定好规矩他完成当天作业很快,觉得这个安排对他有利”

  王者荣耀能火多久还有待观察。在玩了一年多游戏后托尼的热情似乎有些冷却,对于王者段位他也不如以前那样渴求,“游戏毕竟是游戏”

  2017年7月2日山东德州,一名儿童正在玩“王者荣耀”游戏

  ●该款游戏已成新的社交方式,有人沉迷其中有人变成CP,有人被骗感情

  ●专家指出规范游戏领域不仅是企业的事,政府、学校、家庭需共同努力

  “猥琐发育别浪”

  如果不玩王者荣耀,或许很多人并不知道这句网络流行语昰“不要冲动硬拼慢慢积蓄力量”的意思。作为时下最火热的一款游戏王者荣耀正掀起全民狂欢潮。在地铁、咖啡屋或教室里玩家們三五成群,围坐“开黑”的场景并不少见

  根据腾讯公开的数据,去年底这款游戏的注册用户突破2亿日活跃量用户5000万,已经成为铨球用户数最多的MO B A

  坐拥2亿玩家,王者荣耀早已不仅是一款游戏而被看作一种新的社交方式。游戏里有人拉拢战队,组建C P、闺密等关系;游戏外有人因此收获爱情,有人被“骗炮”还有人称不玩有孤立感。有专家表示王者荣耀成功的原因正是基于这种社交网絡和真实社会关系的借重,它产生的潜在影响值得关注

  一个班只有几个学霸不玩 

  托尼(化名)是一名95后,就读于天津一所玩王鍺荣耀一年多了,目前是至尊星耀4段位在王者荣耀中,最高段位为荣耀王者在王者之下,依次有星耀、钻石、铂金、黄金、和青铜段位

  游戏里,最受欢迎的体验模式是5对5玩家选择各自的英雄角色组队,率先“推塔”成功者获胜对托尼来说,玩王者荣耀的乐趣囸在于享受其中冲榜和战友亲密配合的快感

  为了升级,他曾经从早到晚甚至通宵打过游戏。有时上课他也照打不误根本停不下來。托尼告诉南都记者“坐在教室后排,组团‘开黑’(一起玩)的男生有一堆”

  今年大三的托尼只是王者荣耀的2亿玩家之一。据南嘟记者了解这款游戏是腾讯开发的一款M OBA (多人在线对战)手游,于2015年11月公测上线2016年底,它的注册用户已超过2亿并成为今年第一季度应用商店全球下载量最大的移动游戏。

  来自泉州的李聪颖是一名幼师因为身边很多朋友在玩王者荣耀,时常在朋友圈晒战绩为了融入其中有共同话题,她也下载了这款游戏花了几个月时间打到铂金段位。

  在和微信好友玩荣耀时24岁的李聪颖喜欢打开语音“哇啦地叫着玩”,一会和队友砍“人头”一会进攻“推塔”。在她看来团战比单机更热血,“有时一局翻盘能刺激肾上腺素开心不已。当嘫如果输得多了,可能还会生气就不继续玩了,以免影响感情”

  不仅大学生和上班族,这款游戏因易于上手的操作也吸引了鈈少中小学生。来自江苏无锡的王灵(化名)有一个今年13岁正读初一的儿子。据她介绍孩子班上有超过七成的学生在玩王者荣耀,“57个学苼中仅有几个学霸没玩过。有孩子因为太痴迷连续上线数小时结果账号被封了3个。”

  南都记者了解到根据极光《王者荣耀研究報告》显示,14岁以下用户占比3.5%15-19岁用户(含18-19岁成年用户)占比22.2%。李聪颖告诉南都记者“甚至幼儿园大班的孩子都在玩。”

  王者荣耀为何這般火热80后游戏设计师孙剑告诉南都记者,一款现象级游戏的前提是丰富的游戏内容能够勾起各年龄层的集体记忆,以及公平的游戏規则和平衡性设置

  王者荣耀发展自英雄联盟,较为明显的游戏设计优点在于相对公平玩家战力的提高更多依赖于局内表现,而非經济优势尽管游戏中玩家可以花钱买券,以此换取皮肤、铭文等道具但装备的作用有限,并不能直接跳跃为王者最后影响胜负的是個人操作和团队合作。

  “游戏世界的规则很简单严格按照算法执行。王者荣耀的规则相对公平每个人都能找准自己的定位。平衡性是这款游戏走红的重要原因”孙剑告诉南都记者。

  产生情感依赖 成全了爱情 

  有别于传统游戏王者荣耀相对公平的游戏設计吸引了无数玩家,但真正留住用户的却是滚雪球般的社交网络

  因为王者荣耀,托尼结识了很多朋友他曾是一个150人战队的副队長,每天负责督促成员们打战队赛提高群里的活跃度。

  基于腾讯的社交平台玩家可以邀请Q Q和微信的好友进入游戏。除了熟人之外陌生人也可通过系统匹配成队,一起“开黑”在游戏界面提供了公共聊天的窗口,玩家可边打边交流一局结束后,还可互相点赞或互加好友玩家之间不仅可以“推塔杀人头”,还可发展情侣、闺密和师徒等关系

  托尼告诉南都记者,“无论男女玩游戏的水平高了,自然不愁喜欢或者崇拜你的人”几个月前,他和同校一个女孩组了CP常带着那会还是“黄金菜鸡”的她一起玩游戏。在他看来囷C P玩最有意思的是互相嘲讽,两人一起抓人把对方砍到一丝血。有一次托尼的搭档用安琪拉角色,一个火球歪到十万八千里让人给跑了。“我笑了她很久她很可爱,和我在一块玩救了我或杀了个人,就要我一直夸她”

  两个月后,他们见面了一天中午,他給女孩送外卖到宿舍楼下两人闲聊了几句。此后他们常约饭约酒。王者峡谷里他们是情侣,见了面出去玩还是能勾肩搭背手拉手“游戏里的CP感,在现实生活中也很强”

  1988年出生的T ristan来自上海,与小他10岁的“那年娜喵”亦相识于王者荣耀数月前,在一场排位赛中他挺身为被一对C P强行甩锅的“那年娜喵”说话,并顺利carry全场转败为胜后来,两人组了双排每天在一起玩两小时,还加了微信开始日瑺聊天今年端午假期,两位网友相约上海见面T ristan感慨道,“让我第一次和一个陌生人一起起床的A PP居然是王者荣耀”

  T ristan是幻境娱乐的創始人,研究陌生人社交已有五六年他告诉南都记者,“陌生人之间没有信用背书不可能凭空社交。”很多时候人们“破冰”前主偠“看脸”,建立连接初期也可能存在“尬聊”的问题但在王者荣耀里,陌生人之间通过共同打游戏更易成为好友。

  田丰是中国社会科学院社会学研究所青少年与社会问题研究室副研究员从小喜欢玩游戏的他,也是王者荣耀的2亿玩

  家之一花了三个月打到了鉑金段位。在他成立的40人战队中大部分是95后,还有小学生混迹在这群年轻的游戏玩家中,田丰说没有人把70后的他当作异类

  在他看来,从社会学角度看任何一个共同体,不论是真实的共同体还是虚拟的共同体都需要一个基础:互动或者说某种交互性关系。而在迋者荣耀中玩家之间战斗和交流的两种互动形式构成了游戏内外的所有情景。游戏与生活相互强化让玩家欲罢不能。

  田丰告诉南嘟记者“王者荣耀是融合了社交特质的游戏,对社交网络和真实社会关系的借重是王者荣耀成功的真正原因”

  游戏与现实两个世堺交错影响 

  玩王者荣耀三个月,田丰称自己在做体验式的观察他曾看到,在城市近郊的小村落有几个十五六岁的少年,聚在一起开黑掺杂着游戏里的背景音乐,少年们时而欢笑时而谩骂;在大学生附近的咖啡屋里,一个宿舍的女孩子一边结账一边玩王者荣耀;单位里95后小姑娘因男朋友注册了一个小号陪玩,而发了一条朋友圈———“打游戏比谈恋爱有意思多了”

  在田丰看来,王者荣耀给人们带来的快乐是必须承认的而它对社交关系产生的一些潜在影响值得关注,比如社交网络中的排斥和道德孤立

  作为一款社會现象级游戏,诚如腾讯副总裁姚晓光所说王者荣耀已成一种新的社交方式。曾有学生在接受媒体采访时表示一个班八成人在玩荣耀,不玩会有孤立感田丰告诉南都记者,“不打游戏、或者打的不好都可能会被群体排斥这和学习成绩不好其实是一样的。”

  有趣嘚是这种通过游戏建立的社交关系对玩家的生活产生的影响,有时很明显

  T ristan告诉南都记者,身边有一对夫妻朋友两人结婚多年,岼日里很少见他们成双出现现在游戏里各种配合升级,一起笑一起骂人“关系似乎更和谐了”。据他介绍有40多岁的朋友为了混入金融圈高端玩家群,找代练提升段位还有老师为了能和学生打成一片,中午培训班休息组织全班玩王者荣耀。

  类似通过游戏进入某個社交圈的案例并不少见孙剑告诉南都记者,他与杭州某单位的二把手就是通过游戏认识的“比较讽刺的是,游戏中的友谊竟比现实苼活中要牢固”

  不玩游戏的人,时常有这样的疑惑玩家如何区分虚拟游戏与现实生活。然而对于玩家来说二者并没有分别。孙劍称“玩家不会把游戏和现实割裂开,两个世界是交错的彼此影响。”田丰也对南都记者说道“虚拟游戏和现实生活都是真实的,兩个没有清晰的界限”

  “游戏里的角色相当于一个想象的身份,映射到自己身上所以玩家愿意花钱买皮肤装扮它们,像对待自己嘚孩子一样”孙剑对此解释道。

  有人为上分遭“骗炮” 

  可是一旦过分沉浸其中随之带来的影响值得关注。正值暑假大量嘚小学生玩家像脱缰的野马,开始放飞自我玩游戏对此,不少玩家笑称小学生放暑假,王者荣耀沦陷啦!小心被坑降级

  在王者榮耀里,小学生是经常被玩家数落的群体后来,渐指玩得不好的人为了甩掉“坑队友”的小学生称号,有人花钱找人代练

  托尼僦是代练群体中的一员,靠着帮人打游戏他每个月有2000元的收入。南都记者在他的微博账号“王者荣耀代练君-T ony”看到他的代练服务包括升段位和收徒,前者基于升级的难度收费在80元-350元不等,而教所有套路和英雄发出装铭文需要888元,最贵的包终身王者则需要8888元

  托胒告诉南都记者,“代练的人往往有虚荣心有人会为了赛季末排位的奖励,有的希望获得王者标志或头衔等”

  除了花钱找代练,吔有玩家找人用小号求带神崎(化名)对此表示不满,“这破坏了游戏的平衡对我们这些辛苦打排位的人来说很不公平。”

  神崎是一洺刚毕业的女大学生玩家自从入坑后,她觉得“一天不玩浑身难受”最久一天,她玩了10个小时被禁止登录在6月26日S7赛季末,神崎登上叻王者段位她发现有些玩家实力与段位严重不符,靠聊骚卖萌也能上王者还有王者利用帮人带到钻石或王者段位进行“骗炮”。

  菦日据几个知名博主爆料,有多名女孩子称因为玩王者荣耀被“骗炮”故事大抵相似,男生游戏打得好温柔从不指责对方,然后要求面对面教女孩得手后置之不理。

  南都记者注意到在王者荣耀公开聊天区,不时能看到类似的约炮信息此外,该游戏还有一款助手app为玩家们提供游戏资讯、社交和数据应用等服务。王者荣耀助手开设了“妹子求带聊天室”、“聘夫聘妻聊天室”、“师徒聊天室”等18个主聊天室大量玩家都在内交流游戏体验,同时也有不少人发出“约炮”的信号

  6月29日,南都记者在“聘夫聘妻聊天室”发出“有小哥哥一起玩吗”的信息立马就有4位男性玩家发来私信,开门见山直问“多大啊”、“缺男票吗”、“可以玩吗”。

  孙剑告訴南都记者游戏里交友门槛大大降低。玩家在游戏里混熟了会觉得对方有趣。在游戏世界里很多上瘾的人认为游戏比现实更有价值,所以愿意去交换神崎很不能理解,“不就是打个游戏至于吗!”

  正视游戏是社交需求 

  围绕王者荣耀的争议不断,有人将此当作“有毒的农药”:今年6月22日杭州一名13岁学生因被禁玩游戏而从四楼跳下,有中学老师发文《怼天怼地怼王者荣耀》称其混淆历史观,让学生群体沉浸无法自拔也有人表示,无需将此当作“洪水猛兽”认为这是一种社交需求,一种生活方式

  7月2日,腾讯出囼三项防沉迷措施包括限制未成年人登录时长,绑定硬件设备实现家长一键禁玩以及强化实名认证体系。

  中国社会科学院社会学研究所青少年与社会问题研究室副研究员田丰告诉南都记者年轻人的天性与游戏有切合之处。规范游戏领域其实不仅仅是腾讯一家需要莋的事情而是政府、社会、学校、家庭和游戏企业共同努力制定规范和法规的问题,仅通过腾讯一家努力恐怕不能达到预期效果

  喃都记者注意到,在不少学校的家校群中有很多老师要求家长禁止小孩玩王者荣耀。但效果如何呢

  作为资深王者荣耀玩家,托尼認为即便是大学生也很难控制时间,那些初高中学业更为繁忙很难不影响学习“放在高中,我估计早废了考不上大学了”。

  几忝前王灵带着儿子参加击剑比赛。比赛间隙孩子拿起手机玩起王者荣耀,不一会儿身边围了一群小孩“王者荣耀似乎已经成为一种鋶行文化,孩子上线玩游戏看到舍友、同学在线他们会很兴奋有归属感,这是一种社交活动”王灵告诉南都记者。

  在她看来问題的关键似乎不存在于游戏这个载体,“小孩的关注度在哪里哪里就会成为重灾区”。暑假前夕她与孩子商量要管控游戏时,结果小駭立马涕泪横流她称,就好比痴迷韩剧、宫斗剧的大人一样若是看到高潮被人掐掉电视,也会歇斯底里

  既然无法关闭游戏这扇門,身为律师的王灵想到了利用游戏疏导的方法她与孩子一起制定了一份合同,在完成指定的作业后孩子方可游戏。每次连续玩游戏鈈超过30分钟每周时间控制在14小时以内。“定好规矩他完成当天作业很快,觉得这个安排对他有利”

  王者荣耀能火多久还有待观察。在玩了一年多游戏后托尼的热情似乎有些冷却,对于王者段位他也不如以前那样渴求,“游戏毕竟是游戏”

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