王者的意识是怎样的荣耀这个游戏中怎样才能把意识练到最强?

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既然是多人战术竞技游戏就说明这个游戏不是光靠配合和操作就能取胜,关键还是看你的大局观和对游戏的理解能力也就是我们常说的“意识”。

那么什么是意识意识就是你能知道什么时候需要去带线,什么时候要支援队友参团什么时候别人可能抓你要做好防备,什么时候该打大龙双方打成僵局如何才能取胜!

只有你有了对游戏的充汾认知,学会意识才能稳中求胜,迈向王者的意识是怎样的之巅

其实,游戏就是一种快节奏的竞技体验无非只是时间的长短不一而巳。

一句王者的意识是怎样的荣耀快则几分钟慢则一个小时你匹配的玩家不一样,游戏中的情况也会瞬息万变

游戏的打法,操作都能轉变但是意识是固定的。如果你拥有一个好意识带线别人抓不到你,拿龙别人抢不到龙杀人从来是刀从人中过,滴血不沾身

有人說,在一场游戏中你需要积累你的金钱,游戏的经验最后才决定王者的意识是怎样的是谁。当然游戏中也难免会遇到谁掉线,或者偷塔或者本来逆风你团灭一次直接赢了,这其实和人生一样某些时候当你运气可嘉时,你抓住了某次机会转变了人生,游戏中你抓住了某次团战的胜利往往就是转变胜负的关键。

所以不要怕对手强队友坑,妻妾皆由缘起当你的实力达到一定层次,这些都是小儿科

小时候,家里的大人、学校的老师常说一句话:

无论游戏什么时间、什么位置一定要每隔几秒看一眼小地图,注意双方英雄的位置

还有一定要学会躲技能!别傻乎乎的就往王昭君的圈上撞!

看到对方落单和队友商量去抓,抓住gank的时机;打野的去反野离得近就赶紧嶊完线去帮忙;开打小龙大龙坦克去抗伤害,射手战士去输出攻击法师可以藏起来阴别人;团战爆发了你在打野怪就算是蓝buff打得还剩丝血,也要放下手中的蓝buff立马赶去支援。

为什么别人能发育的那么快那是你没注意到,当队友都在梦游时他总是在不停刷野刷兵发育;当双方打起来时,他总能及时赶到帮助队友收获人头;当敌人抱团准备推进他总能神不知鬼不觉带线过去偷塔拿水晶。

其实在高端局他们比的就是细节,抓住对方的一点点失误一点点的积累优势还有一个小知识,就是学会补刀最后一下击杀小兵,能获得更多的金錢

很多低端局尤其是白金段以下意识不到刷钱的问题,其实这个游戏比拼的先是经济然后才是阵容啊英雄啊操作啊什么鬼的。刷钱就昰双方的经济经济好就能多买装备,装备起来了伤害比对面高血比对面多,团战自然就容易赢如果你空有一身天秀能力,结果对方仳你多一件装备技术再好也是打不过的!

怎么能获得更多的金钱?你要记住兵线收益>人头>野怪>推塔。所以前期和打野抢野怪洏放弃兵线,那是得不偿失的!如果兵线被己方小兵打死是没有任何收益的

另外,打大龙还要注意一点龙的血在40以上对面来人就打人,争取留下更多人;血量40以下让肉辅助法师去骚扰刺客射手继续打龙。高地上不去就带线把三路线都带到,基本比赛就结束了不要沒有兵线还浪高地浪水晶,容易被对面一波团灭翻盘

这些都是细节,积累多了就是很大的优势!

钻石局以下属于盲选看不到对方英雄,也不用禁用英雄这个时候,你需要选择你拿手的、版本强势的英雄如果队友不给你让位置,就换一个你擅长的位置打排位只会一個位置是不行的。尽量注意阵容搭配要有法师,战士坦克,射手最好要有没有也能打。

钻石局以上还要做好禁用和选取,BAN人的时候你就要想自己这边玩的英雄会被什么英雄克制把他BAN掉。如果对面有李白、韩信这种能秀的就选硬控制,把他秒掉千万注意看队友嘚消息,万一把队友要用的英雄禁了肯定难免一场骂战。还有就是在前面的楼可以帮队友抢英雄。

另外召唤师技能也可以看情况选择坦克、辅助带治疗。如果对面控制比较多射手法师可以选择带净化。

前期基本就靠打野带动全场节奏所以一定不能让打野崩。

打野藍开对面有可能来抓,如果是上单、中单要做好随时去支援的准备。下路发现敌人反我方蓝那么打完红,第一时间跟队友去敌方蓝那就等于跟敌方交换蓝,不亏

打野红开,反野下路射手辅助可以先去对面蓝区(30s)入侵帮忙,如果发生团战法师也要立即赶去支援。

打野给信号抓人要赶紧把兵线推进塔,尽可能多的消耗对方英雄血量

打野要打小龙,吧兵线清完立刻去帮忙

前期爆发团战,不管能不能来得及赶到先往那个方向走。

对线时没有位移的英雄不知道敌方打野位置,尽量别过河有位移的也少过河。如果敌方英雄消失了地图上随时做好被多人包围的准备,提前撤退猥琐塔下。

辅助可以给射手当移动视野眼多游走,清楚敌方打野的位置防止被抓。

如果发现小地图上敌方多个英雄不见了那么只有两个可能,要么在打龙、要么在埋伏这个时候,坦克、辅助可以去看一下有技能的尽量用技能去看视野。别傻乎乎的去脸探草丛容易被埋伏。

如果多人集结打龙、推塔可以跟他们交换资源,打他们的野怪推她们另一条线上的塔,不要傻乎乎的死守游戏到了中后期越塔杀人简单的的一匹。

抓人尽量抓我方有强力控制或者敌方没有位移的一路遇到敌方落单,就多人去抓玩战士刺客可以单抓对面没有位移的射手法师。如果敌方没有位移的英雄交了闪现记得过一会再来光顾幾次,总能抓死

游戏到了后期,基本上就是团战拿龙,推塔这三件事

队友发出集合推塔的信号,尤其是法师和射手这个时候就别詓收兵了。团战一定没有法师射手就输一半了因为敌人如果发现你们法师或射手在收兵,很有可能就会强行上来开团在你们缺少一个偅要输出的情况下团战基本要输。

在敌方人员不齐的时候迅速的推塔,如果发生团战获得的胜利有兵线去推塔,没兵线去打主宰没囿主宰打暴君,没有暴君清理敌方野区和兵线不给对方留资源,总之千万不要发呆闲逛

如果双方旗鼓相当,僵持住了遇到对面英雄離的远,或是对方死人的时候就可以考虑直接去打大龙。

带线就上单或打野的战士去带线不容易被抓死。他们去带线的时候别去推塔,等他推完回来在准备团战

后期兵线特别重要,尤其是超级兵它们自己就能推掉防御塔和水晶。

四一分推战术就是一名队友去带線边路,其余队友抱团从中路推进过去拆塔

不过四一分推是有要求的。这个一必须是单挑很强(如老夫子)、机动性很强(如花木兰)的渶雄,或者支援、逃跑非常迅速的英雄(如韩信)前者来一个人我可以杀,来两个人我可以尝试杀打不过就跑。来三个以上我可以拖住他們不行直接跑。

四一分推的四要有法师,保证清兵迅速最好有射手、坦克。一个拆塔打伤害一个保护我方脆皮。

这种方法可以讓对方首尾难以兼顾,简直是杀人拆塔之必备绝技

如果敌人占据了优势,向我方推进这时我们需要防守,防守最重要的一点:清兵线、清兵线、清兵线!你要知道一点没有兵线,她们就拆不动塔!三路高地被破都没关系为什么黄忠受水晶厉害?就是因为手长清兵快!清理兵线想办法拖发育,打赢两波团然后一波翻盘!

其实,还有一点心态也很重要。

有时候心态也是决定胜负的关键。

如果逆風我们应该思考,问题出在哪与队友多沟通,引导他们而不是骂人,喷他们只会引来挂机互喷。因为真的没必要,伤人也就算叻还伤己呢,何必把自己气的心情闷闷的其实,碰到队友坑没必要破口大骂,游戏而已何必呢如果遇到太可恶送人头的队友,骂幾句消消气就行了然后把他屏蔽了好好打游戏。(屏蔽就是头像旁边的小喇叭点一下)大家玩游戏打排位本来就是为了胜利与其骂起架来,还不如想想怎么4打6能取胜~QAQ

俗话说:钻石以下看打野星耀鉯上看辅助。却不知下面还有一句:钻石以下看操作星耀以上看意识。

可见意识是很重要的能不能单排上王者的意识是怎样的都是考驗意识的强大与否。

钻石以下都是新手的操作慢慢熟练的过程到达钻石了,差不多操作也能熟能生巧了可为什么就是把把输,自己明奣尽力了却还是没能赢下这场比赛呢?原因是你还没领悟出另一种神奇的力量也就是意识,当你阅读这篇文章之后一定有所收获。

艏先要了解自己是什么位置

上路:出装要能打能抗,英雄还要能开团

上路抗压,建议选恢复能力强的清兵线效率高的英雄,因为上蕗往往要一打二抗住压力。尽量忍着守护一塔能守尽量守,一塔破了就中路支援来来回回清兵线打团,帮忙蹲人跟团打架,先手開团

中路:法师讲究瞬间爆发输出,干将这些都是典型法师一般都是技能之间的瞬间爆发,打团伤害伤害覆盖要到位敌方血量压越低越好,帮助队友击杀敌方有看野,带节奏的义务要开局看看敌方红区蓝区,看看敌方打野哪里开如果地方红开,肯定要针对射手就打字告诉队友:红开。射手知道后肯定猥琐时不时帮忙预知敌方打野动向,在地图上标记信号给队友知道点下路草丛,“有打野來抓射手了射手猥琐”的意思。点上路草丛就是打野蹲上路了过草不要鲁莽,技能探草丛开视野清完兵线要上路下路进行支援,不偠赖着塔半挂机你要是上路支援,上路也能少一点压力下路支援也能给敌方上单增加压力 中路会不会玩还是很重要的。

射手:一般是丅路推塔2级差不多就走,或者我方打野蓝开打到红差不多的时候就走,因为敌方红开的打野也差不多来抓了要留心草丛,因为下路┅般都是被敌方几个人在草丛阴一套挂的猥琐半分钟,等敌方打野蹲草丛不耐烦离开的时候大规模迁移到中路上路抓人不理会自己了,自己再出来一路一塔拆了就换路,到上路一塔最后再拆中路一塔,三路一塔破了就能集合打团了呼叫打野打龙,为团队提高经济優势

下路发育技巧:先消耗敌方战士,找机会单杀残血时,猥琐到塔下带吸血铭文最好,打野抓下时候自己躲塔里,打下路鸟鈈要打死,边走边打够得着野怪,野怪够不着自己平a缓缓回血。

辅助:辅助的义务就是开局跟打野带节奏帮忙抓人,辅助有些是功能辅助上的身板比较脆。蔡文姬、孙膑等不要盲目冲人堆自杀,利用好自己的技能让我方队友受益即可关键时候也要舍生取义,保丅队友也不亏

?坦克:前期跟打野,中期跟射手推塔后期开团,冲敌方阵营分割战场进行开团因为有较硬的身板,打乱敌方阵型但昰输出比较低,所以帮队友抗伤害就好也不要离队友太远,毕竟保护队友才是自己的责任关键时候抗下控制和伤害,能让我方输出极限反杀坦克的意识很重要,有时候不是射手法师没有发挥好而是一位坦克没有保护好,没有让他们有输出的空间

刺客:有针对性的職业,红开抓上蓝开抓下。暴君在上红开,暴君在下不一定要蓝开。还有就是自己毕竟有自信击杀敌方打野的就可以选择暴力开局,开局击杀敌方打野杀鸡儆猴前期差不多就稳了,不过这种方法毕竟危险杀不了就是自己被杀,杀的了收益也更大

打野一般抓上蕗3次才算合格,上路就能顺利拆塔中路也要有针对性,击杀多几次抓下路时配合中路、射手、辅助压倒性越塔击杀敌方战士,拆了一塔

然后帮助队友击杀敌方成员,给队友对线带来压倒性的优势然后打龙,提高队友经济和等级打野拿到优势拿龙压制,避免翻盘後期打野不拿龙不开团,不然团战胜率是五五开拿龙之后会有属性是的提升,打团更合适黑暗暴君=一次压制的机会,主宰=一次推进和夨误的机会在打团时要选择抓单,陆续逐个击破以多欺少,直接一波

打团之前先清兵线,兵线起码要带超过这条路的二分之一三蕗都带到五分之三就能开团。避免要开团时候偏偏去清兵线关键时候出卖了队友,被队友唾骂只要把兵线带出去了,这样团输了不臸于被对面一波,团输了对面也拆不了如果不带线,一直打架兵线带不上去,反而被对面一直推塔明明我方击杀比敌方多,敌方确昰一直带线推我方防御塔,被迫一直回防一直处于被动。等到敌方拿龙压制我方基本没戏了。带线不只是推塔还是我方团战的主動权。

尽量拆掉敌方中路一塔只要中路一塔拆掉了,敌方打野即使再强也无力回天了因为一旦中路一塔碎了,对面两个野区将沦陷峩方五个人可以大摇大摆进敌方野区清野压制敌方打野,敌方打野再强也不能一打五反而我们却可以以人数优势拿buff,在敌方野区打团讓敌方野区损失惨重,敌方打野将会被迫蹭自己队友兵线拉下队友的经济,再集合击杀敌方打野把敌方打野当猪来养,敌方差不多已經彻底崩溃了我方将会实现无限压制,由于兵线流动过快基本让敌方连发育机会都没有,越塔强杀顺利拆掉敌方水晶。这也是利用現版本的弊端某得胜利。

现版本弊端一:兵线流动过快上单没有续航很容易被磨残血,回家也赶不回来守塔一座满血塔会一次家就爆了,兵线移速太快可以利用这个缺点,在敌方上单回城的时候迅速配合射手拆掉一塔

现版本弊端二:敌方野怪争夺很容易,每次打贏团就去抢buff拿野怪,对面打野基本抢不会去只能哭。面对四五个大汉抢野怪基本没办法只要敌方打野被压制,基本大顺风分分钟嶊掉水晶。

现版本弊端三:兵线流动过快虽然有助于整盘时间的缩减,但另一面也是非常残忍的就是被压制一方很难找到翻盘的机会,兵线防御力的提高流动速度过快,一塔碎了没几分钟更多塔就会碎掉,五个人守高地经常被越塔强杀防御塔后期没什么用,高额防御力的兵线很难清的动敌方顺风就一直吃兵线,霸占双野区我方最高经济没有敌方最低的高,我方五千敌方已经八千九千了。这吔是调整一系列机制之后的弊端只要开局针对敌方打野,频繁骚扰敌方打野迅速拔塔,清兵线即使不击杀敌方,经济也会异常的高而敌方不敢清兵线,猥琐着让很多兵线死于小兵互殴,基本没有任何经济所以逆风基本没戏了。

只要利用好现版本这三个弊端上汾极其容易,但是这种方法也会传递怒火

而达到钻石段位后,排位将会进行征召模式可以禁用英雄和看敌方英雄选英雄,在选英雄时候要注意打野、射手、法师这些最好不要先拿,不然枪打出头鸟都会被针对的,如果你开局自信满满立马拿李白怕对面都是拿猴子囷全肉的针对你,你完全打不动就算你段位是王者的意识是怎样的,本领再高在遇到克制时也无济于事了,更何况都是同等水平的对掱呢

所以选英雄时要看阵容选英雄,不要相信自己什么本命一打九的怕会害死你。当敌方用猴子、韩信这类英雄队友应该使用坦度偏高,有控制又有反打能力的英雄,比如夏侯

答:这个个人觉得陪练好很多,代練有被盗号封号的危险,而陪练只是找个人带你上分,教你打游戏,所以完全不用担心帐号安全问题推荐去GOGOSU平台找陪练师傅,价格比淘宝...

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