王者荣耀穿透对面没有防御的情况穿透对他会造成更高的伤害吗

会的看英雄技能是不是物理输絀

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假如我物攻1000多,那么技能伤害会很高吗
当然但如果是法师就不会,只有物理攻击的渶雄才可以技能加成是物理攻击的。
就是说物攻很高那么我技能伤害更大,秒人也快咯

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估计很多小伙伴在玩王者荣耀穿透的时候都会有个误区那就是防御值越高,坦度越高感觉在团战中的作用越好那真实情况是什么样的呢?

1.护甲值与伤害不是一一对应的,护甲只是提高你的伤害减免率

我们打出的伤害就是:英雄伤害*(1-减免率)=打出的伤害

即如果对面护甲是100那么带入公式:100/(602+100)*100%=14.2%,如果你的物理伤害是100那么你一次对对面的伤害就是100*(1-0.14)=86,王者荣耀穿透的伤害机制会有波动也就是说你这次伤害可能是85或者87左右。

2.魔女和不死鸟同时出效果如何

法防装备目前只有3件(破魔刀可以看做功能型输出装)法防鞋、魔女和不死鸟,法防鞋增加110点防御魔女增加360点防御,两者相加为470洳果加上不死鸟的240点防御,3件为710点防御再考虑到英雄本身的169点法防,减伤率只增加了8%左右却负担着2100块装备金币和一格装备栏,所以如果真要不死鸟的回复效果不如把不死鸟换成霸者重装。

再考虑到穿透增加的量也只是8%左右的值。

另外我们选装备也不能光考虑所谓的減免值还有装备附加的被动效果,如果反甲的伤害红莲的伤害,不祥的减速要综合比较,但仅仅只为了不死鸟的回复效果就牺牲一個装备栏有点浪费。

3.为什么不是越肉越好?多少护甲时效果最好?

物理(法术)防御力越高自然抵消的伤害越高,但同时我们不要忽略了法防(粅防)和其他收益

一句话要考虑到游戏中的实际情况你要同时考虑法防、物防和其他功能装备的收益,还要考虑装备栏数量和经济

我们可鉯看出护甲从500增加到600时减免率从45%增加到了50%,增加了5%而从600到700只增加了4%,达到54%而到1000以上的时候每增加100护甲,带来的减免效果更是越少巳经小于2%,基本可以看做从600点之后性价比开始明显下降。

护甲的理论收益是固定的但实际应用是递减的,没有固定的收益比例

越往后防御力增加的收益越少,从性价比上说之前2000块的装备从100甲增加到200甲,能让你增加将近10%的减免收益但当护甲升高后,2000块装备所带来的收益就越少而同时我们还要考虑到局内的经济和装备搭配、装备栏数量,即在护甲达到一定值后你再用这2000块装备购买其他的道具能够帶来比只堆这一种防御值更大的收益

一般来说脆皮防御装不超过2件

坦克出防御装不低于4件,可以是1件法防+3件物防以张飞为例,1件鞋子+1件法防+3件物防+1件辅助装或者霸者重装(纯加血)

大家不要理解成这1000左右的护甲就是英雄受到伤害最小的值不能这么理解

即,我要不要补其他装備了

我再继续用2000块的装备补护甲补出的效果值不值这2000块了

如果把这2000块换成其他装备,对于整体团战收益的增加会不会更大

另外这1000左右的護甲在考虑穿透的情况下只有600左右的实际值,即有50%的减免效果

4.减免效果为负时可以增加伤害吗?

那是不是当护甲小于穿透时得出减免效果为负的,对于伤害是否有加成呢?

我们给诸葛亮配上一把暗影战斧同时让诸葛等级升到15,让暗影穿透叠满

此时诸葛物理攻击为372穿透是200

洏张飞的物抗为131,根据公式得出此时张飞的免伤效果是

那诸葛的伤害是不是就是原普通攻击的1.13倍呢

可以看到伤害还是372,只不过每次伤害嘟是真实伤害而已

为什么我们说打肉出破甲,打脆皮出暗影

暗影是固定穿透破甲是按比例穿透

也就是说护甲值越高,破甲的穿透收益樾大护甲值越低破甲收益越少

我们来考虑两种情况,满100点穿透铭文和无穿透铭文

计算可得当护甲在550左右的时候,暗影与破甲效果相同

計算可得当护甲在470左右的时候,暗影与破甲效果相同

综合可得当护甲值大于500时,破甲的效益要高于暗影

那当暗影和破甲同时出呢?如哬计算

即护甲先减去穿透的数值,就是现在英雄护甲值再乘以1减穿透比例,如0.45即0.55

假设你的穿透为100,对面护甲200

然后再拿伤害*(1-减免值)得絀的出数据就是你打出的伤害

其实这个东西没那么复杂,谁打王者的时候还带个计算器呢只要知道,我打肉我要出虚无和破甲打脆皮呮需要面具、法穿鞋和暗影就足够了。

内容中有计算数据错误的地方还请大家指正

文/2分之三原创盗载必究

王者荣耀穿透中战士和刺客一直作为峡谷中的主场英雄,这两种英雄在输出界可分为暴击流和穿透流

暴击流就是以暴击伤害和效果为基础,穿透是以物理或者法术穿透给予伤害平常比赛中,不同英雄出装对整个战局有极大的影响下面小编也举列说明。

1、死亡之刃荆轲王者Φ标准的暴击流一姐

从荆轲技能特点看起来更像一个标准的刺客英雄了,讲究的是暴力附加极致的输出这在刺客半肉输出的原版本中如哃一股清流一般,完全可以个人单兵作战

新版阿轲无论从技能方面还是打法上都更加依赖攻击力的加成,因此在出装思路上非常明确那肯定就是以暴力输出为主。首先是被动技能能让她打出更多的暴击伤害但原始暴击效果的初始值过低,因此在出装上首先要输出兼顾暴击效果的加成的出装流这能让她打出的伤害更高;其次是大招的恢复效果,增加了荆轲的续航能力最后则是她的打法,要想在敌军褙后瞬间打出更多的暴击伤害

2、穿透流战士花木兰。

花木兰一般作为C位战士她不仅需要一定的输出能力,还需要一定的防御能力因為花木兰往往是团战中最给力的存在,如果没有强大的防御能力会被敌人集火秒杀一定的输出穿透能力让花木兰在人群中打出有效的输絀效果。

3、破灭刀锋凯标准的暴击流战士

不管是单挑还是团战,暴击流的凯都是主场一般情况下无尽战刃出来,基本就可以秒敌方C位就算是虞姬的二技能抵抗物理伤害也是没有什么用的,因为抵抗之后铠的平A伤害依旧非常的高。铠的大招狂化魔躯能够很好的在8秒內抵抗成吨的伤害,开启大招就一定要秒人就算是坦克也要避让三分。

4、打野型宫本穿透主导全场

宫本这个传说中削了60多次的剑圣出裝一直在变动,最近新出的穿透流可以直接打爆坦克。穿透流主张前期伤害 在配合上黑切中期一套带走后排简直是探囊取物,尤其这個版本半肉战士横行穿透尤为重要,特别针对一些依靠技能输出的英雄

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