9900K和9900x双卡玩支持nvlink的游戏哪个帧数高(极致超频后)

众所周知九代i9-9900K是玩家公认的地表最强的游戏CPU,是高端游戏玩家首选的CPU之一在intel发布的全新十代酷睿处理器中,i9-10900K无疑是用作替代上一代i9-9900K的相信大多数玩家新一代相比上┅代CPU更在乎性能提升多少。那么i9 10900K比9900K性能提升了多少下面装机之家分享一下intel酷睿i9-10900K和i9-9900K区别对比评测。

我们先来看看i9 10900K和i9-9900K两者参数对比先初步來了解一下两款CPU的性能差异,来看看如下参数对比表格

十代酷睿i9-10900K采用了全新的Comet Lake架构,接口类型也更改为LGA1200意味着不再支持上一代300系列主板,需要搭配全新400系列主板最佳搭配是Z490主板,相对于Z390主板芯片组Z490区别并不是很大,主要的变化在与PCIe 4.0通道、网络支持方面i9-10900K相比i9-9900K在基础頻率和加速频率分别高了0.1GHz、0.3GHz,并且三级缓存提升至20MB相比i9-9900K多了4MB,而核心线程数量提升还是比较明显的由8核16线程升级为10核20线程,意味着在程序多开、生产力创作等用途更具备优势不过TDP功耗也有所提升,达到了125W而在制程工艺、内置核显、超频特性保持相同,提升最亮眼就昰多线程性能

需要说明的是,i9 10900KF相当于i9-10900K的无核显版本i9-10900KF去除了UHD630核显,但是其它参数保持一致所以性能也可以相同的。

到了硬件测试环节我们先来看看测试平台配置详情吧。

Fritz Chess Benchmark是一款国际象棋测试软件目前的国际象棋软件最多支持16线程,所以还并不能完全发挥出i9-10900K的全部实仂i9 10900K实际测试结果为每秒35842千步,而对比的i9-9900K的成绩为每秒32607千步

CPU-Z基准测试中,i9 10900K相比i9-9900K在单线程性能差异并不大只领先了4.4%,而在多线程表现领先了31.8%

我们在带来一下游戏实测,游戏设置为最高画质分辨率为(1080P),游戏选了《巫师三》、《古墓丽影:暗影》、《孤岛惊魂5》、《刺客信条:奥德赛》、《GTA5》、《绝地求生》来看看具体的测试成绩吧。

游戏实测环节i9-10900K平均帧数基本领先i9-9900K几帧的成绩,差距较小!

i9-9900K是上┅代最强的游戏CPU之一而十代酷睿i9-10900K推出之后,i9-10900K可以完全替代最强游戏CPU的称号i9-10900K相比i9-9900K在单核性能虽然不是太多,大概领先了5%左右不过多线程性能至少提升了30%左右,综合性能提升还是十分明显的

10月19号21:00i9-9900K正式解禁,我们快科技业哃步首发了相关评测但由于测试时间极度有限,只做了一些简单的基础测试现在完整的评测终于来了!

为保证评测质量和深入挖掘i9-9900K潜仂,我们将测试平台的主板换成了华硕顶级的ROG玩家国度Maximus XI Hero

玩家国度是ASUS主要针对游戏和超频玩家定制的超强超稳定平台。自诞生之日起一矗不断推出令人惊叹的理念和创意,不断的打破各种超频世界纪录12年来,玩家国度的主板产品经历了无数风雨最终成为了一代王者。

Maximus XI Hero雖然不是玩家国度系列中最顶级的型号但是在规格上,与FORMULA并没有多少区别采用了10相超合金数字供电,标配玩家国度顶级的SupremeFX音效模块朂高能支持频率4400MHz+的DDR4内存。

同时为了方便超频新手能更容易进入超频的世界,Maximus XI Hero还推出了最新的AI智能超频技术玩家可以在BIOS中很方便的查看CPU嘚超频体质,各种频率下所需的电压等等还能在超频失败之后自行设置更加合理的参数重新开机。

相比上一代的Z370芯片组Z390主要的变化在於芯片组原生集成Wireless-AC Wi-Fi和蓝牙5.0、原生支持SDXC扩展卡(SDA 3.0)、原生支持六个USB 3.1 Gen.2接口。这些功能Z370只能通过第三方芯片才能支持或者直接购买扩展卡插在主板仩面。Maximus XI Hero(WI-FI)则内置了Intel最为顶级的9560 AC无线网卡最高能提供1733Mbps的无线连接速率。

本次测试将主要从以下几个方面进行:

1、i9-9900K的超频潜力、超频后的性能:

9900K本身已经具有了强大的性能那么他到底能超频到什么程度,超频后还能带来多少提升这样的提升是否值得我们所为之付出的精仂。

2、超频后温度以及功耗:

在首发评测中9900K默频的功耗已经远远超出前代的8086K,那么超频后它的功耗又会达到怎样的程度

3、测试9900K对散热器的需求

我们将会测试两款风冷和一款水冷散热器,看看什么档次的散热器才能满足9900K

4、测试B360主板能否完整释放9900K的全部性能:

其实绝大蔀分玩家对于超频并不感冒,而以往历代中端的B系列主板搭配顶级处理器都是非常不错的性价比组合那么到了9代酷睿这里,B360主板与9900K搭配時是否能够完全发挥处理器的性能呢!

除了以上我们还会对超频教程做一些简单的介绍,希望能够帮助到有相应需求的玩家

CPU插槽没有太夶的变化,依旧采用LGA1151接口类型良心之处在于除了支持九代酷睿处理器外,向下兼容八代酷睿处理器

CPU供电部分采用了8+2相供电设计,8相CPU核惢2相显存。

外外接8+4pin供电接入规格比Z370芯片组的ROG Maximus X Hero略强。更地平的供电输入接口可以在处理器高负载的情况下能够有效分摊并降低电源线的溫度专为9900K这种功耗爆炸的CPU而设计。

供电区域原件特写MOSFET采用了来自于Vishay公司的SiC639 MosFET,该MOSFET采用了整合上下桥的NexFET一体式设计内阻极低,每颗可输絀50A的电流8相核心供电意味着最多可以为8个CPU物理核心提供500W的输入功率,另外还有2相核显供电

电容采用了玩家国度祖传的日系富士通 MIL 系列嫼金固态电容,能在105度的高温下长时间工作每一相供电还配备一个MICRO FINE粉末化超合金电感。

Maximus XI Hero主板供电区的散热片重量有将近300克并采用热管連接,可以有效均衡的分摊MOSFET产生的热量

扩展插槽方面,配备了3条PCI-E x1插槽、3条PCI-E x16全尺寸插槽其中上面那两根是由CPU直接提供通道,可以在x16或者x8+x8嘚模式下工作并使用了超合金强化加固技术,可以减损用户在插拔显卡时对插槽造成损伤也有利稳固。

音频部分使用了玩家国度一贯鉯来的SupremeFX音效模块 S1220解码芯片,支持120 dB立体声播放输出和113 dB SNR 录制输入解码器金属EMI屏蔽罩所包裹。

四根加固的DIMM内存插槽最高支持64GB容量。在频率方面最低2133MHz最高可以支持到4400MHz。

这一代的Z390主板清一色都是6个SATA3.0接口但一般人也用不到更多SATA设备了。

一体化I/O背板不但方便安装更提供了强悍嘚抗静电能力,内置Clr CMOS按键以及BIOS Flashback按键

配件比较丰富,有一个SLI桥接器(为什么不是NVLink桥接器)、3条SATA数据、一套华硕电竞风格Wi-Fi天线

三、九州风鉮GAMMAXX玄冰L240水冷散热器:颜值与性能兼备

包装盒的正面中间是水冷散热器的效果图,左上是九州风神的LOGO右上则是散热器支持的RGB主板类型:华碩AURA、华擎POLYCHORME、技嘉FUSION READY、以及微星的MYSTIC LIGHT,以上四家的主板可以直接使用用主板自带的软件调节并同步玄冰L240水冷散热器的RGB灯效最下面是散热器的型號:GAMMAXX L240。

打开纸盒盖后可以看到玄冰L240水冷散热器的主体以及所有配件

水管做了编织网包裹,柔韧性不错不会出现弯折变瘪的情况。

水管接口旁边有一个注水口玩家可以自行更换冷夜。不过需要注意的是自行更换冷夜后将会失去售后保修。

标准的240冷排尺寸为274×120×27 mm,冷排散热鳍片排列整齐

冷头尺寸为91×79×47 mm(长x宽x高)。冷头内置大动力的两相四级外绕马达轴心为静音耐用的陶瓷轴承与抽轴,以及闭合式叶轮设计同时微水道经过重新设计,优化E字形微水路设计高效提升热循环效率和热接触面积,导热效果更佳

超大纯铜底座并做了鏡面磨平处理,能更紧密的接触CPU

冷头有两根连接线,一根是传统的3pin电源线另外一根是RGB同步线。

标配两颗120mm高性能RGB风扇6颗高亮度灯珠,3種灯效模式(静态、呼吸、彩色变换)支持PWM智能调控,低噪运行

四、超频5GHz前的准备工作:主板BIOS选项设置说明

i9-9900K的超频不同于Intel以往其他的主流处理器,如果没有设置好BIOS超频5GHz很难成功。

在BIOS “EzMode”界面点击“手动风扇调整”’。MXIH主板上一共有8个4pin风扇插口每一个都可以单独设置温度曲线。

如图所示风扇模式选择有右边的“手动”,然后我们将默认的70度100%转速调整到50度时CPU风扇100%转速

点击右下角“Advanced Mode”界面,然后点擊上边的高级选项卡进入“CPU 设置”。这是最重要的一项

将“Maximum CPU Core Temperature”(CPU最大温度上限)调整为110度。默认“AUTO”是100度不调整这个数字,无论怎麼加电压超频都要失败虽然使用了钎焊导热,不过超频时9900K依然很轻易就能达到100度

“AVX Indytuvyion core Ratio Negative Offset” 这一项是设置AVX频率偏移,运行支持AVX指令集的程序時功耗都是爆炸9900K如果想要冲击5GHz以上的频率,建议将此数字设置为1或者2目前支持AVX指令集的游戏屈指可数(也许根本就没有),AVX频率降低200MHz對于整体性能没有多少影响

“CPU Core Ratio” CPU核心频率倍频设置,这里选择“Sync All Cores”将所有核心设置为同样的频率。在这里我们将9900K倍频调整为51也就是5.1GHz。

Ratio”这里是设置Ring(缓存)频率提高此项设置可以提升内存和缓存的性能。9900K默认Ring频率为4.3GHz玩家可以适当将最大数值调整到45,最好不要超过47Ring频率超过4.7Ghz之后带来的性能增益非常少,但是却要付出很大的电压代价得不偿失。4.7GHz以下的Ring频率基本上都不要加压就能达成

“DRAM Voltage” 可以设置内存电压,一般B-Die颗粒的内存条4GHz以下设置为1.35V就够了

“CPU VCCIO Voltage”和“CPU System Agent Voltage” 这2项是设置处理器内存控制器电压,B-Die颗粒的内存条4GHz以下的频率设置为1.15V就够叻碰上体质不好的内存颗粒,可以适当调整到1.25V这个电压设置越高,CPU的功耗和温度也会随之大幅度增加

“AI Features” AI智能超频,非常实用的功能超频失败后还会自动调整合适的参数来满足所设置的频率。

“CPU Load-line Calibration” 一共有8个等级等级越低,高负载下电压下降越厉害此项设置每一款主板都不太一样,需要玩家自行摸索对华硕Maximus XI Hero主板而言,Level 8就是刚刚好不降电压的防掉压等级建议使用此主板的玩家在超频时直接设置為Level 8。

AI智能超频是华硕Z390玩家国度系列主板最新推出的超频技术他能提供CPU的体质信息,并且告诉你当前频率需要设置多高的电压才能稳定昰对于新手而言非常实用。BIOS默认就打开这个功能见右下角的“Prediction”。

“Sil Quality”就是代表了CPU的体质百分比数字越高,体质越好超频潜力就越恏。我们手上的9900K 体质为79%只能算是大众体质。

“Cooler” 表示平台的散热能力同样也是数字越高越好,在我们这个数值下九州风神玄冰L240为176pts,⑨州风神大双塔至尊宝则是153pts超频3东海X5则只有140左右。

再下面的数字就代表了当年设置的频率所需的稳定电压我们这块体质79%的9900K,在Non AVX状态下5.1GHz需要1.316V才能稳定如果没有设置AVX Offset,则需要1.35V才行

五、超频测试:可以达成5.1GHz 但是有条件

测试用的内存是芝奇F4-GBx2套装(幻光戟),该存采用了三星B-Die顆粒拥有极佳的超频性能,我们用它来测试华硕Maximus XI Hero主板的超频潜力后面也会测试内存超频后的性能表现。

将内存电压提升到1.4V适当提升時序以及内存控制器电压,频率甚至能到4300MHz不过不太推荐这种极限超频方式。

对比默认2133MHz的频率超频到4000MHz之后,内存延迟从60.2ns降低到42.9ns而内存嘚读取,写入和复制速度都获得了将近80%以上的提升

使用MemTest64程序,进行了1小时26分的内存稳定性测试结果非常完美,0错误

i9-9900K的超频潜力远远鈈如我们之前测试过的8086K,主要是因为温度问题(我们后面的温度测试会讲到)

至于5.1GHz,需要将AVX Offset参数设置为1时才能在1.33V电压下稳定运行。否則目前常规的风冷和水冷散热器几乎不可能在1.35V以上的电压下将9900K的烤机温度压制在110度以下,烤机必然会崩溃

以下是超频后CPU理论性能汇总:

由于POV-Ray、X265 FHD Benchmark等应用程序会使用到AVX指令集,5.1GHz时温度无法控制因此对于CPU理论性能,我们是将频率超频到5.0GHz进行测试

超频到5GHz之后,在单核性能上囿了1%左右的提升而多线程性能提升幅度只有6.5%,毕竟在全核频率上只是从4.7GHz超了300MHz

过此时相比i7-8086K,性能有将近50%的领先幅度相比锐龙7 2700X则能领先30%。

以下是超频后游戏性能汇总:

将CPU和内存条分别超频到5.1GHz和4000MHz来测试游戏性能的提升幅度另外还会降内存降频到2133MHz,检验内存频率对游戏性能嘚影响

相比CPU默频+内存3200MHz,超频到5.1GHz+4000MHz时游戏能有不到3%的提升究其原因,主要还是大部分游戏到9900K这样的平台上即便使用1080P分辨率,显卡还是会荿为瓶颈

而将内存频率降到2133MHz之后,游戏性能相比默频时还要低了5%

另外,由于《绝地求生》在更新之后游戏帧率相较以前的版本变化較大,因此此游戏不计入性能百分比的统计

六、温度与功耗测试:功耗与温度皆爆炸

分别测试九州风神玄冰L240水冷散热器以及九州风神大霜塔至尊版、超频三东海X5两款风冷散热器能否压制住i9-9900K。

超频三东海X5散热器配备了5根6mm纯铜热管,底座采用热管直触散热搭配一个12cm风扇。官方售价为99元

鼎鼎大名的九州风神大霜塔至尊版,双塔设计双风扇6热管。热管与鳍片采用了穿Fin工艺结合散热底座则是采用了纯铜镀鎳均热板。

与大霜塔标准版的最大区别就是整个散热器都经过了镀镍处理抗氧化能力更强;另外就是2个风扇风扇升级了UF全包胶,噪音更低一些该散热器官方售价为299元。

九州风神玄冰L240水冷散热器售价699元。

上图是超频三东海X5散热器AIDA64 FPU烤机温度可以看到烤机时处理器频率已經降到了4.2GHz,此时核心温度保持在80度左右CPU内部功耗则为148瓦,实际上9900K运行其他测试程序时在全核频率4.7GHz的功耗都在150W左右因此可以认为频三东海X5散热器能够满足默频下的9900K对散热的需求。

这是九州风神玄冰L240水冷散热器AIDA64 FPU烤机温度的烤机温度,烤机时频率为4.5GHz处理器内部工号为163W,此時温度也是79度

大霜塔至尊版成绩与玄冰L240水冷散热器相当,就不再单独贴出来

下面是超频到5GHz的温度测试

在5GHz频率下,超频三东海X5散热器不論是CineBench R15和AIDA64 FPU测试都直接瞬间突破110度然后死机,无法进行测试

上图是大霜塔至尊版运行CineBench R15时的温度,可以看到在1.27V电压下9900K的功耗已经达到了212W,這不是普通的风冷散热器可以镇压的了大霜塔至尊版的温度也达到了97度的高温。

在运行AIDA64 FPU程序时大霜塔至尊版与超频三东海X5散热器散热器一样,也是瞬间突破了110度无法进行测试。

上图是九州风神玄冰L240水冷散热器运行CineBench R15时的温度此时9900K的内部功耗则为206W,86度的温度也算是可以接受

上面是九州风神玄冰L240水冷散热器运行AIDA64时的温度,达到了恐怖的104度如果不在BIOS提高U温度上限,此项测试便也会无法继续而此时CPU内部功耗也达到了惊人的264W。内部采用硅脂导热的8086K或者7700K内部功耗达到130W以上温度就会瞬间破百,9900K使用钎焊导热的优势也在这里显现出来了

另外從上图我们还能看到华硕Maximus XI Hero主板供电模块MOSFET的温度为89度,这是一个非常相当不错的数字正常使用下,9900K的极限功耗也不过如此了可以举个例孓进行对比,一块中端的7相B360主板在处理器功耗达到100W的时候,其MOSFET的温度就能超过90度

可能很多人对主板供电的温度不那么在意。目前大部汾主板的供电模块一般设置了105的过热保护超过这个温度后就会自动降低输出电流然后导致CPU大幅度降频;另外就是供电部分温度过高,对於超频的稳定性也有较大影响

将温度测试的数据汇总如下:

从上表可以看出,售价百元的超频三东海X5可以满足默频下9900K的散热需求但是洳果要超频到5GHz,至少需要一个300元左右的中高端风冷或者直接上240水冷才行

在默频状态下,双烤的功耗达到了510W考虑到今后会出现支持8核的遊戏,因此一个额定600W的铜牌电源是组建 Ti的最低要求超频到5GHz之后,双烤功耗暴增到了680W想要今后能够稳定运行,需要购置一个800W的铜牌电源財行这电源要求已经超越了超频到4GHz的AMD锐龙ThreadRipper 2990WX了。

七、搭配B360主板测试:与Z390主板之间存在较大的差距

在前面的测试中我们测试过超频到5GHz的i9-9900K,楿比默频无论是游戏和理论测试都没有太大提升在默频状态下也能提供足够强大的性能,因此我们对于不超频的玩家来说选择一块价格低廉的B360主板搭配是否合适呢?下面让我们通过测试来验证9900K搭配B360主板的可行性

我们从仓库中找到一块微星B360M BAZOOKA PLUS主板,该主板采用7相供电官方零售价为799元,在B360主板中属于较好的一款从微星官网下载最新的BIOS并刷新之后就能支持i9-9900K了。

1、CPU理论性能测试

无论是单线程还是多线程微煋B360M主板与华硕MXIH都没有太大区别。

在测试中9900K并不能保证4.7GHz的运行频率

相比华硕MXIH主板,微星B360M单线程只有4分的差距但是多线程的差距则达到了131汾,落后了7%

相比华硕MXIH主板,微星B360M单线程只有1秒的差距多线程则多花了8.5秒,相差了10%

相比华硕MXIH主板,落后了407分差距近乎有11%。

相比华硕MXIH主板落后了3FPS差距为5%。

综合以上测试数据微星B360M在单线程性能方便与华硕MXIH主板并没有太大差异,但是到了多线程测试环节微星B360M则要落后10%咗右。

微星B360M得到了10247的物理分数图形分数则为13523。

与华硕MXIH主板相比微星B360M的物理分数少了1132分,差距为11%;图形分数则只有100分的差距相差不到1%。

以下是游戏测试的数据汇总:

从上表可以看出微星B360M与华硕MXIH主板在以上6款游戏中都存在着3%~10%之间的差距。整体上落后了5%

FPU烤机测试时,处悝器内部功耗仅为110W比起华硕MXIH的150W低了足足40瓦,烤机频率不到4GHz110W对8086K来说是绰绰有余,但是对于9900K来说却远远不够。造成的结果就是9900K在搭配B360主板时在各项测试中都有不同幅度的降频从而影响到了性能释放。

八、总结:i9-9900K成功超频的前提只是温度

在i9-9900K的超频测试初期笔者走了一些弯蕗当超频后无法通过烤机的时候一味的增加电压,结果适得其反

对于9900K来说,超频能否成功最大的先决条件是温度、温度和温度(重要嘚事情说三遍)如果测试平台没有配备优良的散热系统,那么即便只有1.2V的电压烤机温度都能在瞬间突破100度,然后系统崩迅速溃掉想偠提高超频的成功率,只能在尽可能低的电压下、用最好的主板进行超频、适当设置AVX Offset数值同时还要配备性能足够强大的散热器

从我们测試的结果可知,默频的i9-9900K已经拥有了足够强大的性能理论性能相比8086K提高了40%,游戏性能也有5%的提升超频到5GHz之后,性能变化不是太大理论性能可以提高6.5%,而游戏性能仅有3%的提升相比超频所付出的巨大代价来说,稍微有那么一点点的得不偿失对于不爱折腾的玩家来说,将9900K設置在默频下使用没有任何问题

i9-9900K对于内存频率的有较高的需求,使用双通道4000MHz频率的内存时相比双通道2133MHz,游戏性能有将近7%的提升要知噵Intel每一次升级换代,新一代CPU的游戏性能比旧款提升也不过是这么多(例如9900K比8086K游戏性能只强了5%)因此在条件允许的情况下,可以尽量使用高频率内存

历代Intel的B系列中端主板搭配顶级处理器时都是非常具有性价比的组合,然而在9900K这里同样的套路不再适用。目前市面上绝大部汾B360主板都无法满足9900K巨大的功耗需求从而导致后者在实际使用中降频严重,性能无法得到充分的释放所以对于主板的选择,最好选择一款10相供电以上的Z370或者Z390主板与之搭配

对于散热器的选择,在不超频的情况下虽然一个百元的风冷散热器也可以应付,但是还是建议大家選购一款200元以上的中高端散热器产品如果想要超频的话,最好的选择就是水冷了9900K仅仅核心功耗就能超过250W,市面上能够镇压的散热器并沒有几款另外处理器与显卡高负载运行时在机箱内部造成大量的积热对5GHz的9900K来说简直就是灾难,再好的风道也无法及时排除这热量更何況现在很多玩家追求侧透机箱,进一步降低了机箱的散热能力因此水冷散热器对超频玩家来说是最合适的选择。

或许有读者会疑惑线程撕裂者2990WX 32核400W的功耗使用240水冷都能压制为什么到了9900K这里就这么难了?这主要是因为2990WX处理器的核心面积达到了800平方毫米而9900K只有170平方毫米,接觸面积过小即便使用钎焊也无法迅速将处理器内部巨大的热量传导出来。想要降低温度与功耗目前来说最好的办法就是升级到10nm制程工藝。i9-9900K将会是14nm工艺的终章之作

最后来说说华硕Maximus XI Hero主板。玩家国度系列从诞生之初就是作为超频神板而存在MXIH同样继承了这个系列的优良基因。虽然“仅仅”只有10相供电但是它使用的SiC639 MosFET不仅导通电流达到了惊人的50A,同时整合了上下桥的一体化设计也大大降低了MOSFET的导通电阻使其茬极高负载下都能保证以较低的温度运行并输出稳定的电流,从而大大提供超频的稳定性 在我们的测试中,9900K 达到260W的功耗的时候SiC639 MosFET的温度吔没有超过90度

Maximus系列主板的BIOS一如既往的功能强大且全面而Maximus XI Hero新增的AI智能超频技能,能提供CPU的体质信息并且告诉你当前频率需要设置多高嘚电压才能稳定,是对于新手而言非常实用

说简单一点,华硕Maximus XI Hero就是一款为超频而生主板

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HEDT的全称是High End Desktop翻译过来就是高端桌媔电脑,最早的HEDT可以追溯到X48平台虽然其同主流的P45都为相同的socket,但提供了更多的PCIE通道数支持16x+16x多卡。而完整意义的HEDT而要等到08年的初代i7+X58相對领先主流架构率先使用nahelm架构,更多的核心数量内置三通道内存控制器和16X+16X的更多PCIE Lanes,还有更高的TDP相对主流型号提供了完全碾压级别的规格和性能,差距十分的明显。

但在之后HEDT平台,虽然在内存通道数PCIE通道数,TDP、L3缓存容量上存在优势但在架构和工艺更新换代上反而落后桌面平台半年到一年。不过之后桌面Skylake到Kabylake再到Coffee Lake内核结构和效能基本没有变化,HEDT的Skylake-X在架构上有机会追近

上代的Skylake-X是分成两次发布,第一次是10核心和以下的X和7900X而12-18核心的7920X到7980XE而是第二次发布。第一代的Skylake-X其实是分成两种结构:10核心和以下的LCC和十二核心和以上的HCCSkylake-X不同于之前的Haswell和桌面嘚Coffee Lake的环形总线,而是采用的Mesh的网状结构

Skylake-X并不成功,特别是中国区但据特殊渠道数据来源,中国地区的的HEDT的占有率大概只有国外的1%打仳方,国外HEDT假如是1%的占有率那国内大概一万台才有一台HEDT,并且这个数据已经是很乐观的估计实际数据应该还会更低。Skylake X的这种境况是多方面因素导致的:主要因素是随着K推出在LCC低核心SKU的多核心性能优势并不明显,HCC的多核心数量高规格SKU价格也过高,即使发烧玩家也难以承受再者Skylake-X频率低导致单线程性能差,游戏性能差此外14FF+落后工艺和非钎焊使得超频缺乏可玩性,使得很大部分发烧级游戏用户从HEDT转移到K这样嘚CFL-S平台

因此英特尔在HEDT平台定位策略也发生了变化,终极的Gaming平台不再是主要方向而是主推Designer PC概念。设计师PC主要是针对于内容创作者如图潒/视频/3D领域,这些设计师人群更为在乎多线程性能和扩展性并且PC是生产工具,更快的速度就可以赚取更多的金钱因此对于价格的敏感喥也相对较低,只要更快的速度可以带来更高的工作效率

9900X相比7900X核心线程保持不变,缓存加大;

9920X相比7920X核心线程保持不变缓存加大;

再高規格的核心线程缓存都保持不变。

新一代Basin Falls Refresh取消了LCC低核心也是由18核心阉割而来,这样使得其可以利用HCC的更多L3 Cache如这次9800X的L3起步就达到MB的水平。

这次升级9800X和9820X是大Buff不仅是核心数增加,并且这次全系列都是提供了完整的44个PCIE Lanes这样对于多卡和多NVME SSD用户而言更为友好。

之前Basin Falls的工艺是14FF+就說是和7700K同代,而这次Basin Fall Refresh也更新到了Coffee Lake同代的14FF++工艺虽然密度有所降低,但还提供了更好的高频性能按照intel的官方数据,同功耗性能大概有24%的提升

上一代Basin Falls还有一点被吐槽的就是高科技硅脂,之前的HEDT都是钎焊超频之后负载温度爆炸。而这一代的Basin Falls Refresh又再次回归钎焊但下面的CFL-S的K也是釺焊,因此在这点上并不能形成区隔具体14FF++和钎焊能够比之前14FF+硅脂的7900X强多少,我们会在后面用测试说明

上面迭代表最后两列是核心睿频頻率*核心数和每核心1GHz的价格,虽然实际性能并不是随核心数线性增长但这是评价性能规模的一个简易方法。一分货一分钱二分货一毛錢,三分货一块钱越高端型号的相对性价比就越低。但用户选择并不是单纯依据性价比选择而是功能驱动。特别是前面提及的设计师類用户他们愿意为更高性能花费更多的金钱,虽然这个金钱增长幅度并不成比例

对于土豪级游戏用户而言,主要还是集中在10核心8核惢的9800X相对处理器性能不如9900X,过高核心数的超频功耗又很难压制因此甜点规格就是10核心。9900X相对9900K对于游戏玩家而言的主要优势是可以提供16+16X的SLI相比9900K的8X+8X还是可以提供更大的带宽和更好的性能,特别是在4K分辨率下因此我们测试的主要对象是i9 9900X,当然在一些对比项目中我们也会加入哽高型号的测试数据

在平台方面,Basin Falls Refresh继续沿用了X299平台支持4通道内存,44个PCIE lANES8个SATA3和10个USB 3.0。虽然芯片组规格上并无更新但四大家主板厂商中的華硕,微星和技嘉还是对X299芯片组主板做了少量更新华硕方面已经更新了PRIME X299-DELUXE II,而在本月月底还应该有新版的R6E

第一代的X299-DELUXE的定位是设计师推荐,其相比稍低定位的X299-A相比在供电规格上差别不大但核心差别在于自带了对雷电3子卡,我们甚至就可以把TBT3当成DELUXE的本体TBT3可以提供PCIE4X的带宽可鉯用来快速处理和迁移数据,因此在影视行业做非编调色的人群中有很高的点名率他们需要用TBT3连接NVME SSD硬盘盒或者磁盘阵列柜快速传输和处悝数以百G的4K无损RAW。但第一代的X299-DELUXE的TBT3是以子卡形式存在安装配置比较麻烦有一定门槛,如果有商家会配置甚至可以成为一项赚点小钱的独门掱艺

华硕X299-DELUXE II整体还是延续了前代的PRIME风格,白+金属银散热片配合少量的ARUA装饰区点缀。

主板PCB背面Mosfet底部有背板散热片。此外可以清楚看清楚彡个PCIE引脚是16X+16X+8X

拆掉IO Cover,我们就可以看见散热片整体相比那些夸张的游戏风格的散热,X299-DELUXE II的散热部分整体实心的金属块和密密麻麻的的铝鳍由粗粗的热管相连给人感觉更为务实和扎实。

之前的X299-DELUXE采用的ASP1405I控制器8+0相供电(图片应用自Anandtech)单相是使用的IR3555M Mosfet,单相可以提供60A的电流这样供電规模虽然支持默认频率的9980XE是没问题,但超频+长时间满载就还剩略显不够的

II的CPU供电升级到了12相,虽然单相还是使用的IR3555M这样就可以提供720A嘚处理器供电,能够更好应对9980XE这样的功耗怪物的用电需求此外CPU供电接口也从8+4升级到了8+8。之前我们使用8相IR3555M供电规格的X299将9980XE超频到4.6GHz就会出现斷电重启的情况,但更换到更高规格的X299-DELUXE II就完全没问题此时功率计的功耗已经接近600W。

三个金属加强的PCIE速率是16+16+8X当然这是使用44Lanes处理器的情况。中间还有2个PCIE 1X

银色的散热片下是两个22110的M.2位,靠下的一个支持Optane Memory这两个M.2都是在PCH下的。22110的尺寸使得其可以安装类似英特尔905P 380GB这样的怪物

原有DELUXE豎直M.2也得以保留,这组是CPU直连我们建议将性能最高的NVME SSD安装在这个位置。这样就有三组4X的M.2不过X299最多只能支持三组NVME 4X的存储设备,原有的U.2被詓掉不过去掉U.2问题也不大,现在的U.2 SSD基本都有提供M.2转U.2的线缆的版本我们本次测试的主SSD是浦科特的M9PeG

IN,可以用来传输数据和视频

网路支持方面,靠右的黑色LAN口为常见的intel 2I9V千兆而右侧蓝色的Aquantia AQC-111C 5G网卡,当然实现高的网速需要CAT6a甚至更高规格的网线无线方面是采用intel AC9260,其可以提供1.73Gbps的连接速度。不过AC9260同最新的Windows 10 1809自带驱动存在冲突开机会导致蓝屏,需要在BIOS里禁用无线网卡更新驱动后再启用。

本次测试内存我们选用的2组GSKILL Trident Z Royal F4-GTRS高貴的皇家幻光戟,采用银色镜面金属材质可以将旁边的24Pin、电容、M.2都如镜一般映射出来。

开机后皇家幻光戟配合华硕的AURA可以实现和主板散热、灯带的同步控制。不过现在STRIX RTX的显卡同步现在存在问题不能通过主板的AURA统一控制,而只能使用显卡的单独AURA控制

再来看一张皇家幻咣戟的细节:啊,这光这影,这RGB……

LiveDash的OLED屏幕相比X299-DELUXE II尺寸有所变大但并没Fomula那种熄屏美学,LiveDash可以显示启动当前信息用来判断问题,在启动唍成后就会显示系统温度另外这个GIF可以看出X299自检启动要多长时间,设备越多自检越慢也是可以理解的。

虽然X299-DELUXE II板载已经提供了一堆风扇囷水泵接口但附件方面还是提供了一个2.5英寸硬盘位的HUB,其采用显卡规格的6Pin 12V供电这个HUB可以扩展4Pin PWM风扇和12V。4Pin AURA而那个Q-Connector可以将机箱面板线都接箌上面,可以更为方便的插到装在机箱里面的主板上这个东西在我N年前的P6B-DELUXE就有,可以说历史悠久但的确是很贴心的小物件。

LGA2066在超频以後单纯处理器的烤鸡功耗就会在500W以上,而2080TI拉高TDP功耗也有400W以上水平虽然实际使用和测试过程中CPU和GPU不会同时满载,但我们还是为本次测试准备了更为强悍的电源追风者REVOLT X 1000W,这个电源是海韵1000 PRIME ULTRA白金的马甲其在负载稳定性和输出波纹方面都有很好的表现,能够应对9980XE超频苛刻的供電需求

上图是i9 9980XE QS同7900X的封装对比,虽然从高科技硅脂回归钎焊但在顶盖和PCB厚度方面并无明显的变化。

LGA2066的触点和中间的电容也是一致

再来看看CPU的身份证CPU-Z,7900X和9900X的型号步进和修正都一致,看来马甲无疑……

我们本次测试的具体软硬件平台如下:

之前负载测试我们一直都是用AIDA64烤機烧CPU+FPU+Cache但对于LGA2066平台而言这种方式不太合适,因为在AIDA64 5.97之后烤鸡就是跑AVX对于LGA2066平台更是跑AVX512,AVX512的功耗远远大于AVX和普通计算而实际这种应用环境鈈仅仅是普通用户,甚至是绝大多数专业用户都不会碰见因此我们改变了烤机测试的方法。使用Keyshot渲染来进行Burnintest测试整个测试要持续20分钟鉯上,这对系统稳定性还是有足够的考验这样的的验证可以保证系统日常和游戏稳定运行,但又不像AIDA64 AVX512那样不合情理的苛刻

现在是深冬,为了使得测试更具参考性我们在环境温度20度的空调房里进行测试。具体的测试平台为裸机使用九州风神的船长240 Pro作为统一散热器,但甴于船长自己的风扇的弱鸡我们自行更换成了两把更为强悍的温柔台风GT1850。

还是先说结论9900X在一般240水冷的情况下,非AVX可以1.25V核心电压到4.6GHz但AVX對于稳定性的要求更严格,功耗更大 因此我们采用AVX Offset的策略,运行AVX的时候降低3个倍频运行在4.3GHz。Uncore方面9900X的默认仅为2.5GHz,在一般散热条件可以箌3-3.1GHz基本和之前的7900X一样,这相比9900K

BIOS设置方面X299-DELUXE II出于设计师定位,并没有加入AI超频但还是提供了足够丰富的手工设置选项,使得超频依然具囿可玩性

上一代的7900X温度对电压更为敏感,1.2V电压基本就100度1.25V则直接110度触碰降频点。7900X有实用价值的频率大概是4.4GHz,1.17V因此Basin Falls Refresh的主要收益是更好的工藝和强悍使得更高的电压的温度可以被镇压,从而实现更高的频率

100W,而一般240/280一体式水冷和类似猫头鹰D15s这样顶级双塔风冷大概就压制250W的能仂由于9980XE和7900X超频以后SVID方面存在问题,功耗部分数据并没加入

温度和功耗一般来说是对应的:9900K前28秒在70度水平,28秒后TDP限制在95W之后大概就60度還是十分友好。超频之后170W的5GHz 9900K大概在95度之下,而270W的4.6GHz size在470mm29900X的14FF++密度要低于7980XE的14F+,面积应该更大这里就按470mm2进行计算),两者的单位mm2功耗是1W/mm2和0.574W/mm2这樣算9900X的热能量密度密度更低,此外9900X铜质顶盖的面积也更大和散热器结合更为充分,这些因素使得9900X的热传导效率会更高,甚至不能排除9900X的钎焊材料和工艺相比9900K更好的可能性

虽然9900X单位面积热量密度更低,温度更低但总功耗还是更好,在散热方面还是有更为苛刻的要求在240一體式水冷得到条件下,我们只测试V 4.6GHz其实更高频率通过Benchmark也可以,只要不跑AVX-512只不过电压不会那么好看,单靠一体水和双塔风冷就不能很好壓制但如果上分体式水冷,还是可以能用更高电压上到更高的频率分体式水冷水容量更大,流速更快使得水温更低,温差更大热茭换效率更好。

9980XE我也顺便说下默认频率Keyshot满载也就70度水平,温度控制十分好但超频就十分困难,基本1.17V 4GHz处理器渲染就在90度以上电源的输叺功耗在500W水平,考虑90%的转换效率实际功耗也在450W水平此时X299-DELUXE II的散热片温度接近60度,而冷排入口方向大概33度而出口方向则是20多度。新一代的X299岼台随着核心数的增加,功耗增加使得普通散热方式很难压制超频的可玩性也 就越来越低。

RING环形总线有明显的差距(这个数据仅供参考不同架构的数据不完全有可比性)。Mesh的超频表现在一般散热情况下实用频率为3.0到3.1GHz。9900X的同频L3带宽同有完整Cache的9980XE有明显的差距但相比其前任7900X還是有30%的提升。

在L3 Cache to Cache一致性耗时测试,9900X也明显慢于9900K这是被过低的Mesh频率和更为复杂的Mesh网状结构拖累。另外9900X相比7900X相比从10C的LCC换到了18C的HCC虽然Cache容量加夶,但远端核心的一致性路径长度还是有所加长所以在最大耗时方面有所提高。

既然HEDT定位在设计师那渲染性能就是需要测试的重点。

渲染测试的单线程测试部分,默认频率9900K 5GHz比GHz频率要高11.3%而单线程的性能差距也基本在10-13%范围。但实际上渲染都是多线程单线程只合适评估理论性能,多线程才有更大的实际意义多线程测试也需要分情况讨论,如Cinebench R15、Blender这样的测试都可以在28秒之内完成9900K并无95W 8核心的4.7GHz相比优势也不明显,大概只有3%-6%的优势但如果是POVRAY这样时间稍长的模拟测试和Keyshot这样基于实际应用环境的需要几十分钟的长时间渲染,9900K就会重新被95W的TDP限制,降频到4.2箌4.3GHz水平9900K和9900X之间的性能差距就被拉开,基本有13-16%的性能差距

哇,9900X的AVX512强无敌,真香但实际情况呢?Adobe系、一些视频软件和家用机模拟器可以支歭AVX其他基本没有,游戏方面也就最新的刺客信条奥德赛可以支持AVX其他也没有。AVX支持都寥寥更不用说AVX2和AVX512,AVX512实际是完全没有应用支持對于普通用户而言,HEDT平台的AVX512指令集相对9900K这样普通平台也不能形成区隔因为没有实用意义。

游戏测试部分我们再次更新了游戏测试列表包括古墓丽影暗影,刺客信条奥德赛地平线4‘绝地求生和文明6这几个在技术具有代表性,并且又被玩家喜闻乐见的游戏进行测试本来想加入战地V,但战地V没有内建Benchmark也没有可以精确重复的场景因此只能放弃。游戏测试部分我们依然测试P和2160P三种主流分辨率

在之前的9900K的游戲测试中,我们就强调了一个现象游戏性能FPS下限是由显卡或者CPU的瓶颈决定,如果游戏显卡负载不高那瓶颈就玩玩在CPU,如果是画面及其華丽的AAA那瓶颈一般就在显卡。并且随着分辨率的提升瓶颈就逐渐转向显卡。

在这里我举个具体的例子之前有客户跟我反馈他的TI玩英雄联盟FPS低,我大概一看平均大概200FPS还好啊,他说之前的TI在召唤师峡谷复生点泉水FPS有400但7900X才250-270FPS,后来我将7900X超频到4.5GHz也才370FPS依然同8700K的400FPS有差距。这个唎子虽然极端甚至可以说偏执,但在一定程度可以说明低显卡要求的游戏对于CPU的性能更为敏感

古墓丽影暗影和地平线4是比较正常的AAA游戲,游戏的整体瓶颈在于2080TI在这样的情况下,在古墓丽影暗影1080P分辨率9900X有9900K 95%的性能继续提高分辨率或者超频,9900X有9900K的98-99%的性能基本上只有1-2FPS的性能差距,可以忽略不计虽然在CPU渲染和CPU游戏性能上差距要大于实际FPS,但瓶颈还是在于GPU

刺客信条奥德赛目前阶段i9 9900X性能测试翻车,在1080P分辨率丅有接近10FPS的差距而且最低FPS也很难看。是什么原因导致的呢

我们注意到9900K默认频率运行的时候运行频率在4.3GHz,相比9900X游戏的时候并没降频这讓我想起游戏稍早一个报道,奥德赛首发时候需要强制AVX的支持使得部分Pentium和AMD处理器不能运行,后来更新了补丁解决了这个问题9900K是因为运荇AVX被Offset降频了,而9900X我设置了AVX Offset=3但没降频,这并不是好事其实是说明AVX并没起效。Ubisoft后来处理补丁的时候应该是用了CPUID的白名单白名单里的CPU启用AVX,皛名单之外的禁用AVX,由于9900X不在白名单内因此无法启用AVX性能收到了很大的影响(后来我们验证7900X也一样,看来土豆公司的刺客信条是RYZEN合作游戏对英特尔HEDT有负优化),但这也说明了一个趋势AVX应用的好的确可以大幅提升游戏性能,以后也会有越来越多的游戏使用AVX指令集

再来看看畧微有点凉的绝地求生,我们使用第一张的图的Replay来进行Benchmark,使用Fraps来记录2:30-12:30游戏过程的FPS在1080P下,9900X默认比9900K低22FPS,超频也低15FPS测试过程中处理器负载不均衡,有个别处理器负载高而其他很低,这是游戏多线程优化的问题Mesh也应该有锅。’其实intel对X299平台也应该采用和Threadripper类似的策略增加个游戲模式,优化核心调度和延迟

文明6是使用自带的AI Benchmark,看单回合游戏时间越短越好,虽然文明6吃多线程但更吃频率,9900K相比9900X单回合性能还是畧有优势。

另外我们还针对主播用户的需求单独测试了9900X的直播性能,具体测试我们还是采用绝地求生1080P分辨率使用OBS Studio连接斗鱼平台进行直播,设置为8Mbps码流,1080P 60FPS分别测试NVNEC/X264 CPU和QSV三种不同的编码方式。

9900K使用显卡的NVNEC编码性能损失9.7%CPU X264软件编码性能损失更大,高达10%使用核心显卡的Quick Sync编码性能損失最小仅为2.55%。9900X由于核心数多使用CPU X264软件编码性能损失很小仅为0.48%。但即使如此9900X的FPS依然低于9900K。因此游戏直播最好的处理器依然是9900K特别是茬使用Quick Sync编码的情况下。

此外在这个测试过程中我发现9900K最近几个版本的UHD驱动在配合独显的情况下不能在OBS上使用QSV,需要降级到9900K的首发驱动這个问题我已经同intel FAE渠道反馈,新版驱动解决估计需要一段时日

游戏方面 HEDT另外一个优势就是可以16X+16X的SLI,而普通平台才只能8X不过我手头没NVLink桥,虽然有2张2080TI因此我粗略用3Dmark Timespy测试了8X相对16X的性能损失。测试结果是分辨率越低FPS越高,16X的优势才越明显SLI有更高的FPS,对于带宽有更高需求具体测试还是等到我有了NVLink桥再说。

对于单纯的单卡游戏用户甚至是主播用户,我们并不那么推荐HEDT虽然在大多顶级画面的AAA游戏里,9900X有98%-99% 9900K的遊戏性能并且随着分辨率的提升这个差距还在缩小,并没有那么不堪但反过来说,你多花了钱也不能得到游戏性能的提升甚至还有降低,多花钱并无意义,9900K才是最强的游戏处理器

新的Skylake-X我们主要将其推荐给设计师类人群,特别是个人设计师如使用各种设计渲染软件/视頻处理软件/科学计算类用户。相对桌面平台HEDT的更多核心还是可以提供更好的多线程线程,更多的核心就代表更高的工作效率更快的赚錢速度/。也许也会有人问那我为什么不买Xeon呢?因为Skylake-X有更高的频率和单线程性能这在建模时候有明显的性能优势,同时更多核心也能更好滿足渲染对多线程的需求。

前面提及Skylake-X的主要适用人群是设计师而在主板平台方面,X299-DELUXE II则是针对设计师人群需求开发的一款产品更为强大嘚供电,无论是长时间渲染还是偶尔游戏超频都可以轻松应对更多的PCIE 16X和NVME M.2接口,能够让设计师添加更多的显卡和高性能SSD高速的5Gbps有线网络囷MU-MIMO无线网络能够更好的互联NAS和其他移动设备,更为重要的是主板自带两路菊花链TBT3能够更为方便的扩展显示器和外部的高性能移动SSD/者移动磁盘阵列或者高速Type-C的相机存储。类似尼康Z7这样的USB 3.0 Gen2的高速外设在导入数据到NVME SSD,如果仅仅是使用PCH下的共享4X带宽就难免会有些捉襟见肘。而HEDT嘚高扩展性高带宽的优势就会展现出来当然设计师在工作之余,想要玩玩AAA游戏Basin Falls Refresh也可以在大多AAA游戏之中提供98-99%的性能,还是可以满足游戏嘚需要你可以将自己的需求和上面提及的对比下,就大概明白自己到底需要9900K还是HEDT了

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