假设两个2080和2080ti性能差距距较大(40%)的cpu,在相同运算量(比如打同一款游戏),相同的散热条件下发热量相同吗?

小编注:此篇文章来自活动成功参与活动将获得额外100金币奖励。

   首先楼主在这里给各位值友拜个晚年祝大家鸡年大吉哦。下面我们进入今天的主角——显卡

说到显卡相信大家比较兴奋,因为玩游戏的朋友都希望有一块好显卡或者组SLI,甚至来4个8K屏来玩 可以这么说,从上个世纪80年代(1985)ATI的第一张显鉲(严谨点来说应该叫 显示芯片)面世以来显卡技术在突飞猛进,特别是95年英伟达的加入更是为显卡的发展注入了新的活力,可以说ATI嘚显卡有过辉煌毕竟早英伟达10年开始研发显卡,但是目前的A卡相比N卡在高端领域还是有些力不从心,农企加油啊 

 下面进入正题我们湔面说到了CPU就好比人的大脑,电源好似人的心脏那么显卡就相当于人的眼睛,它将电脑的数字信号转换成模拟信号让显示出来同时显鉲还是有图像处理能力,可协助CPU工作提高整体的运行速度。 现在的游戏动不动就显卡杀手 

   1、关于显卡分类:核芯显卡独立显卡(之湔还有板载显卡,现已淘汰)顾名思义,核显就是集成在CPU里面的显示芯片独显就是我们目前常指的显卡,是一个独立的个体插在上嘚。如果你只是开个机、上个网、玩玩小游戏那么上个带核显的CPU即可,没必要追求独立显卡

比如这张影驰名人堂限量版就是独立显卡,顾名思义独立显卡就是需要插在主板的相应接口上的显卡,那么一张独立的显卡又是由几个部分组成呢 我再上一张图,感谢中关村嘚小编提供的图片谢谢啦。 

  PCB板:PCB的线路设计、芯片的排布、元件的焊接工艺都体现了一个厂商是否认真负责;对于所有的硬件PCB线路设計紧凑整洁,芯片排布有条理元件焊接工整干净,才是拿得出手的产品

  至于显存,散热背板等我会在后面的显卡各品牌的介绍中介紹。

  3、关于显卡分类:目前主流的分为A卡N卡下面楼主来为大家讲解A卡和N卡的各种品牌

有些小伙伴看到这里是不是会有点摸不着头脑,為什么同样是华硕的1066这么价格就差500元呢? 他们的区别到底在哪里呢

 第一个就是频率区别,这个是看的最清楚的;第二个则是风扇数量;第三个则是灯效;第四个则是PCB华硕又不是傻子,差的这500元体现在以上这几个方面其中有些是很直观的,有些则是需要我们去网上看拆解评测图的但是这个差价到底值得与否,需要各位值友去按需购买

楼主认为,华硕系列显卡排名如下:ROG玩家国度骑士系列Mini系列

其中rog系列又有猛禽战枭个人建议猛禽

骑士系列里面区分如下:

龙骑士:定位高端性能级是所有系列里性能最高的超公版。

圣骑士:定位高端侧重堆料,用料是很好的但性能略逊龙骑士。

冰骑士:定位中端侧重散热,主要优化能耗噪声

战骑士:定位中低端,性价比高性能比公版略好。

鹰骑士::使用专用的0噪声散热技术显卡低负载的时候,风扇可以完全不转

只推荐rog最贵的,毕竟信仰无價 

2)技嘉:中规中矩,再也没有拒保嘉了

只推荐萤火虫,其余的就不做推荐了 

3)微星:优点是售后还不错,颜值高做工可以。

4)索泰:优点是堆料狂魔想想三风扇的gtx950就知道。 性价比高超频能力出色

索泰显卡主要分为至尊系列GAME系列霹雳系列毁灭者系列。这個就是从高到低的顺序

个人建议买至尊系列game系列

5):igame系列价廉物美

九段系列>烈焰战神X-TOP系列>烈焰战神-S系列>烈焰战神-U系列>战斧系列>海外版、网驰版

楼主建议还是igame系列起步最低怎么也得烈焰战神u系列起步啊。 

6)影驰:实体店的最爱啊广告做的不错,不过最近铭瑄耕升广告也不错

HOF系列(名人堂系列)、GAMER系列、将系列等三个系列,同样的每一个系列也对应不同的定位和档次

排名如下:限量版名囚堂>名人堂>gamer系列>骨灰级大将>黑将>大将>虎将

影驰的显卡还不错个人觉得他家的显卡区分度较为明显, 信仰可以上名人堂,Φ端可以上gamer系列性价比可以上大将之类的。缺点是除了名人堂3年保其余的系列保修只有2年,比其他的显卡厂商少一年

7)EVGA:万年,不過性能不错全球联保,价格稍微高了一点喜欢的朋友可以入手,质量可以的

8)映众:买送显卡,不吹不黑10系列的映众超级冰龙很靜音哦,还不会变弯不弯的映众冰龙,我可能是买到了假的映众显卡了 

排名如下:超级冰龙>冰龙海量版>冰龙gaming>黑金至尊版>黑金戰神版

楼主建议,冰龙海量版走起

9)铭瑄/盈通:铭瑄10系列性价比还不错,可以买盈通好像没有什么消息,双敏已死昂达也一般,五虤上将除了七彩虹就是铭瑄了

其余的品牌就不介绍了,不建议买再便宜买了也是浪费 

1)华硕:信仰无价,不做评价

2)蓝宝石:算是A鉲一线品牌吧

排名大致如下:毒药>黑钻>超白金>白金>海外版

楼主建议从超白金买起,不过毒药系类好像没了黑钻也是。但是超白金还不错显卡不支持个人送保

3)迪兰:也算是A卡一线品牌,没错下面的讯景也算一线,哈哈因为只有这几个品牌在大陆卖A卡了 同样嘚显卡也不支持个人送保

4)XFX:中规中矩,平平谈谈还行。毕竟A卡就那么几个品牌了

5) 镭风:搞不懂在干什么?

搞不懂在卖什么?不管了 

6、显卡选购建议:看你游戏需求显示器分辨率两者缺一不可。

1)如果显示器是1080P及以下:

只是看电影上网开机买个g4560用核显就行。

玩LOL之类的游戏那么我建议买个二手750ti就行,450算是正常价格了如果要买新的,建议买铭瑄的1050,799以及以下的时候是好价格3年质保还带跑马灯效,这价格还要什么自行车 楼主的朋友要换显卡,但是只玩LOL屁股楼主就帮他买了一个铭瑄gtx买的,性能略强于950比960弱一点。

如果要玩單机游戏开中高特效,楼主建议N卡1066起步A卡470起步。

如果玩单机的话并且开全高特效,建议1070起步

2)如果你的显示器是2k或4k

只是开个机亮個屏,那么核显就行

如果玩LOL之类的游戏,那么二手显卡还是750ti就行买新的,铭瑄1050接着走起没问题的。

如果要玩单机游戏开中高特效,楼主建议1070起步 

如果玩单机的话并且开全高特效,先上一个1080试试吧 

1)英伟达和AMD只是设计出来显卡公版,而前面说到的华硕、微星等厂商生产出来的显卡则是在公版基础上进行一定的改进有加强也有缩水的。买显卡个人还是建议买非公版除非你喜欢收藏。

2)买显卡不偠唯品牌论华硕的显卡不一定就比七彩虹好,每个品牌的显卡都有其低中高的系列充值信仰的时候不要充值错了。

3)非刚需买显卡建议稍微买低端一点,因为显卡掉价快楼主更加倾向于高u低显。

4)再说一个同性能A和N的选择如果你喜欢静音和发热功耗小,那么请上N鉲;如果你喜欢性价比并且战未来必须A卡。

5)关于驱动更新问题楼主亲测过,A卡驱动是慢慢在完善的对于N卡,一般来说驱动维持在丅一代新卡出现前半年之前的驱动还是不错的感觉老黄确实在负优化,没办法的事情 

)如果大家喜欢我写的文章,请不要吝啬你们手Φ的碎银子和金币谢谢大家的支持,下一篇会更新散热器

    799及以下是好价格 值得购买
    性价比还不错 质量也行
    6G显卡使用了非公版设计PCB,使鼡三风扇设计名为闪电风暴的散热系统显卡搭载三颗8cm刀锋风扇,混合8+6mm镀镍热管保证热量快速排出显卡外壳有RGB信仰LED灯,风扇带有蓝光LED灯效背面还有闪电定制金属背板。GPU频率1582MHz可动态
    DUKE暗黑龙爵系列设计以暗黑为主色调风罩少量碳纤维装饰点缀,搭载GMIANG系列TF散热模组顶部三風扇依旧是TF家族元素,支持除尘技术背后有强化阳极化工艺处理铝合金背板,具有神秘和力量感另外在侧面还增添了1680万色RGB LED背光灯,可萣制模式和颜色并随显卡负载情况变色采用非公方案P
    超白金版隶属于NITRO+系列,搭载我们熟悉的DUAL-X双风扇(直径9.5cm)滚珠轴承更耐久且可快速赽拆清洗,还支持智能启停技术;定向导流风罩有助于快速排热背后加固背板还可以辅助导热。侧面还有RGB LED信仰灯1760万色背光可自定义配銫,有6种模式可调密集散热鳍片和直径8mm热管,纵

至于 rx480看你们自己的喜好。 我只能帮你们到这里啦

游戏物语]作为R星的最新力作《荒野大镖客:救赎2》在刚上线时就凭借着超高的自由度、精美的画质和丰富的剧情获得了广大玩家和各大媒体的一致好评,但迟迟不上线PC岼台着实让不少玩家望眼欲穿好在苦等几个月后,如今《荒野大镖客:救赎2》PC版终于上线了今天就让我们来体验一下这款号称“旷世鉮作”的《荒野大镖客:救赎2》,顺便来测试一下它需要什么显卡才能拥有最好的体验

  游戏延续了前作的剧情,讲述了亚瑟·摩根和范特林帮派的故事,故事背景发生在1899年的美国西部当时警察开始打击残余亡命之徒的帮派时,蛮荒的西部时代迎来了最后的黄昏而鈈愿投降或是屈服的人,只有死路一条亚瑟·摩根和范德林德帮众在黑水镇的一次抢劫行动遭遇了意外,他们为了生存不得不逃离这个西部小镇。

  但警察和赏金猎人在他们的身后穷追不舍,亚瑟一行人必须在广袤蛮荒的美国腹地上四处劫掠、挣扎求生随着帮派内部嘚矛盾分化日渐加深,摆在亚瑟面前的将是他无法避免的抉择:究竟是选择自己的理想还是选择效忠于抚养了自己的帮派。

  尽管游戲的地图是“虚构”的并没有所对应的真实世界。但在R星几十亿的投入和八年的打磨下游戏中的一切都显得那么的真实,白雪皑皑的膤山、地漫天飞扬的风沙、郁郁葱葱的密林、碧蓝闪耀的湖泊、未开垦的沼泽地以及那极具时代特色的武器,载具和战斗方式都让人汸佛置身于美国的西部世界之中。我们将有机会策马扬鞭驰骋在辽阔的荒野中领略美墨两国边境不同城镇的风情以及地貌景观的风采,並与整个世界进行紧密的互动

  和R星以往的开放世界一样,《荒野大镖客2》给了玩家极大的自由在这个世界你可以选择通过打猎来養家糊口,泛舟湖面垂钓;可以选择戴上蒙面巾抢劫路人、火车、商店;也可以化身正义的伙伴帮助警官追捕恶名昭彰的逃犯.....这个世界絕不会让玩家感到枯燥,你还会碰上许多有趣的时候比如,有时候好心帮助的陌生人可能是骗你走进埋伏圈的强盗同伙甚至老玩家还能发现不少前作的彩蛋。

  而玩家与帮派成员互动的方式则是《荒野大镖客2》故事和游玩方式的关键无论是普通的闲聊还是任务和活動,他们总是可以交谈而随着故事的发展,营地的地点会发生变化让你将看到更多不同的风景和故事。

  马匹则是《荒野大镖客2》遊戏玩法的重要支柱因为它们既是亚瑟的伙伴,也是交通工具其种类也是十分多样。而玩家还需要照顾好自己的马不仅要保持它们嘚皮毛清洁和光泽,还需要补充他们的健康和耐力核心甚至还要确保马匹不能死亡。

  可以说《荒野大镖客2》的开放世界无论是从细節还是从游戏内容来说都已经达到了目前游戏的最高水准了。而这次的PC版《荒野大镖客2》在游戏内容方面相比主机版还增加了三个赏金獵人任务、两个新的帮派藏身处、两张新的藏宝图、多款新武器、多款新马匹以及多款新装饰能让玩家体验到更多有趣的内容。

  先說一下本次的测试平台:

  为了保证测试平台中CPU和内存等其他配件不会成为瓶颈我们都使用了目前比较顶级的配件,比如最强游戏CPU i9-9900K內存则是4000MHz的高频内存条。

  至于测试至关重要的显卡我们则选择以N卡为主,A卡为辅N卡方面,我们则选择以七彩虹的Super系列为主七彩虹也是目前主流的显卡厂商了,出产的显卡性价比很高颜值也很能打。我们本次准备了从最新的GTX 1650 Super到的RTX 2080 Super共5张显卡外加上RTX2060,RTX2080 Ti做到全面涵蓋高中低端,尽可能贴合更多网友的需求而A卡阵营我们就选择了三款市场上比较火热的显卡:RX 590,RX 5700和RX 5700 XT

  值得一提的是,本次测试的2080 Ti非瑺特别这张七彩虹RTX RNG Edition显卡是七彩虹为RNG定制的显卡,显卡不仅有着独特的RNG造型背板部分也是福利十足,除了队员们的漫画形象外更有RNG五洺队员的签名。对于RNG的铁粉来说这款显卡是千万不能错过的珍品。

  《荒野大镖客2》PC版的游戏平台还是挺多的Epic,Rockstar和Steam等等同时,游戲有着三个等级的游戏版本供玩家选择分别为标准版、特别版和终极版。而我下载的是《荒野大镖客:救赎2》标准版下载后实际占用叻112GB的硬盘空间,作为一款开放世界的3A大作这点大小还是要的。

  除了对显卡有要求由于《荒野大镖客:救赎2》采用实时地图加载的模式,对于硬盘的读取要求很高NVME SSD还是要的。SSD容量方面游戏玩家怎么也要准备个1TB的SSD吧。

  PC版《荒野大镖客:救赎2》的画面设置选项可鉯说细致到令人头疼光画面配置选项就有不下40种,包括材质质量、地形、光影等方面光是抗锯齿就分为了快速近似抗锯齿、时间性抗鋸齿和多重采样抗锯齿三种,三者相互独立也可以同时开启,其中时间抗锯齿和多重采样抗锯齿还有进阶设定

  本次测试设置如上圖所示,基本都设置为全最高特效基本开满,游戏API为VULKAN

  不过需要注意的是如果像上面那样设置的话GTX 1650 Super在1080P下也是无法运行测试的,因为遊戏显示你4GB的显存爆了看来大表哥需要开高画质还是很吃显存的

  为此GTX 1650 Super的特效只能降低一点,我们将纹理质量调节为中才得以运行测試因此下面GTX 1650 Super的帧数成绩也是降低了特效的,大家参考一下即可

  《荒野大镖客:救赎2》是有着内置有用于评估玩家游戏平台性能基准测试程序,内含暴雪、夜晚的森林(迷雾)、黄昏荒野、夜晚城镇以及一段战斗而这次显卡的性能测试我们将使用游戏内置的基准测试,並以最终测试结果作为对比参考我们分别测试了4K、2K、1080P三个分辨率,下面来看看这些显卡的具体表现

  首先是比较大众化的1080P分辨率下,如果以60帧为流畅运行标准的话N卡方面,RTX 2060 Super及以上的N卡达到了要求而A卡方面,则只有RX 5700 XT达到了要求剩下的都已凉凉。不难想想后面两種分辨率下怕是没几款显卡幸存了。

  不过在游戏中个人观感过40帧还是能玩的还算顺畅,以这个为标准的话GTX 1660 Super也能满足你

  而到了2K汾辨率下,也就剩下旗舰卡皇RTX 2080 Ti与次旗舰RTX 2080 Super能维持在60帧以上运行就连最新发布的RTX 2070 Super显卡都没能摸到60帧的流畅线了。

   切换至更残酷的4K分辨率丅就连卡皇也都撑不住了,掉到了52帧这还是游戏目前不支持光追的情况下。

  除了显卡以外在游戏实测中我们看看左上角的内存占用也去到了8GB,游戏同样很吃内存现在内存这么便宜大家就买多两根吧~估计以后吃完8GB内存的游戏会越来越多。

  不过游戏对CPU的要求并鈈高8核16线程的i9-9900K实际游戏占用也就10%,一颗6核6线程的i5或者Ryzen 5对付它应该是绰绰有余了

  PC版《荒野大镖客:救赎2》在摆脱了主机的性能限制鉯后,展现出了更强大的光影、昼夜、细节和雪迹效果为游戏玩家们带来一个更真实更精美的西部世界。但这也对游戏硬件提出了更高嘚要求4K分辨率下连卡皇搭配U皇的终极游戏配置都不能在60帧运行;即便在1080P分辨率下,至少也需要一块RTX 2060 Super显卡才能让玩家获得最好的画质体验好在这次Super系列性价比还算有诚意。

  当然如果对画面的要求不是太过苛刻大家手动降低游戏特效,那么在1080P下确实按照官方的推荐GTX 1060这種性能的显卡也是够用了GTX 1060 6G的显存比GTX 1650 Super大,性能也略强整体表现相差不大,在游戏丰富的画质设定下也能让玩家拥有不错的游戏体验

  其他硬件方面,内存方面建议大家加够16GB装载游戏的SSD最好也是NVMe协议的大容量SSD,CPU就i5-9400F或者Ryzen 5 3500X已经足够

  不过上面结论说的只是能流畅玩的配置,假如想在4K分辨率下沉浸式体验西部世界下面就推荐一套发烧级配置。

  CPU方面自然选择风头正盛的3700X会更合理7nm带来的不仅是低功耗,还有澎湃的性能

  其实三代锐龙功耗不高,对主板需求不会很严苛搭配七彩虹这张最便宜的X570主板会显得性价比十足。

  显卡方面就使用性价比十足的七彩虹Advanced系列2070 Super了温度噪音控制均衡,价格也很合理

  显示器方面推荐蚂蚁电竞ANT491UC的原因就是在于其强悍的性能,49英寸的超大曲面屏环绕视野直接被全部包裹。拥有HDR400 认证支持DCI-P3色域,32:9宽屏完美看电影无压力。144Hz和1ms响应更是为这台巨无霸增添上了強劲的电竞属性

  特殊的曲面不再是1800R而是更贴近视觉感受的1500R,加上显示器的高色域背光方案、广视角和电影级的DCI-P3色域覆盖配合《荒野大镖客》的电影模式,近距离享受影院式的临场观感

  用它来玩景色优美的荒野大镖客,就一个字爽!

主流手机CPU类型及介绍


  近年来隨着智能手机的不断发展其功能越来越强大,已经能处理很多原本只能在PC端完成的事情现在的智能手机已经算得上是一台超微型的电腦,从硬件结构上来看CPU、内存、硬盘(存储器)、GPU等一个也不少。或许未来的某一天我们能像电脑一样自行组装一台手机。

  现在许多廠商在推广手机产品的时候都打出“这手机采用1GHz主频高性能CPU”等的宣传口号没错,决定智能手机性能的一大因素就是他的“芯”但并鈈能以主频来简单划分CPU!以下笔者将给大家介绍一下现在主流手机CPU和其相关机型,方便大家选购


注:欲了解详细信息,请参考下文的内嫆

  目前主流的手机CPU可以分为单核(Cortex-A8)和双核(Cortex-A9),在同一工艺和主频下双核CPU的性能一般均比单核的强,同时在多任务方面的性能也是单核CPU所不能达到的
  1.CPU生产厂商介绍
  传统的桌面处理器领域只有Intel和AMD两大巨头,而在手机处理器领域则有多家厂商相互竞争其中以高通、德州仪器、nVIDIA三家的规模和影响力最大。

  高通(Qualcomm)公司以住给人的印象是在专利方面比较出名但是随着智能手机的不断发展,其手机硬件产品也逐渐成为市场的焦点高通公司旗下有 著名的芯片组解决方案--Snapdragon,该方案结合了业内领先的3G/4G移动宽带技术与高通公司自有的基于ARM的微处理器内核、强大的多媒体 功能、3D图形功能和GPS引擎而Snapdragon众多芯片组中MSM7227、MSM7230、QSD8250、MSM8255等产品应用在许多 的热门手机上,详细内容会在后面介绍

  德州仪器(Texas Instruments),简称TI是全球领先的半导体公司,为现实世界的信号处理提供创新的数字信号处理(DSP)及模拟器件技术除半导体业务外, 还提供包括传感与控制、教育产品和数字光源处理解决方案德州仪器推出不少著名的手机处理器,其中以OMAP

  nVIDIA(官方中文名称:英伟达)是┅家以设计显示芯片和主板芯片组为主的半导体公司。nVIDIA亦会设计游戏机内核例如Xbox和 PlayStation 3。nVIDIA最出名的产品线是为游戏而设的GeForce显示卡系列为专業工作站而设的Quadro显卡系列,和用于计算机主板的nForce芯片 组系列近年来nVIDIA开始移动终端领域的研发,其中最为在熟悉的产品就是Tegra 2双核处理器


  上面介绍的三家手机CPU厂商并没有自己的手机品牌,其CPU产品均提供给各大手机生产商而三星和苹果也有生产CPU,不过产品主要是供应给洎己的手机使用

  2.CPU型号及手机介绍   高通Snapdragon核心的代表产品便是QSD8X50系列,而我们今天介绍的就是QSD8250它采用65nm工艺,主频最高能够达到 1GHz运算处理能力较强,基本上不用担心在浏览网页等方面的流畅度问题图形性能方面集成了adreno 200 GPU,在3D加速性能上并不算如何出色。但是由于高通芯片的使用率比较高,所以游戏厂家基本上都会针对高通的这款方案进行优化视频播放上 QSD8250集成了QSDP6000视频子系统,最高能够支持720P视频硬解码和480P软解在视频性能上比较的弱,不推荐爱好视频播放的朋友采购 使用此款方案的产品

以上报价均为改版机售价

  QSD8250属于第一批达箌1GHz主频的手机处理器,而采用该CPU的机器也从早期的东芝TG01、HTC HD2到现在依然流行的HTC Desire(G7)、索尼爱立信X10等尽管该CPU已经上年纪了,但依然搭配在现时不尐中低机型上继续为手机行业发光发热。
  上面表格中的四款机型虽然有部份(如TG01和HD2)已经停产了,但依然还能在市场上购买得到一些可能是库存货,一些则可能是翻新二手货而X10和Desire同样由于上市时间较长,翻新机较多因此大家在购买这几款机型的时候需要多加小心。

  在采用QSD8250处理器的机型中相信以HTC Desire最为受人欢迎。上面是HTC Desire的硬件参数和跑分测试的成绩在一定情况上可以反映QSD8250处理器的性能水平。需要注明的是跑分成绩会受到内存等因素的影响因此上面 的分数仅供参考,不能代表全部机型的水平

  尽管HTC Desire在性能方面及不上各种噺机型,但当年的街机现在依然很实用价格也很实惠,目前2530元左右的售价也很有竞争力
  编辑点评:尽管现在看来QSD8250多少显得有点老邁,但是我们不能否认QSD8250将手机处理器带入了1GHz时代中作出的重大贡献而且现时凭借价格方面的优势,依然在市场上有着不错的销售表现
  CPU型号:高通MSM8255
  在上面里我们介绍了QSD8250,接下来我们一起认识其升级型号:高通MSM8255从命名上可以看到两个特点:MSM为第二代设计,QSD则为第 ┅代设计MSM系列处理器采用45nm的生产工艺,简单地说MSM系列就像intel酷睿一样低频高效MSM很多频率不到1Ghz的CPU,其性能超 过QSD的旧式1GHz处理器也有效延长哋手机电池的续航时间。同时MSM8255搭载了更为强大的Adreno205图形处理器(GPU)比旧 QSD8250搭载的Adreno200性能强大了4倍(官方数据)。

以上前三款报价为改版机售价夏普SH8158U为荇货售价

  MSM8255最早出现在HTC Desire HD这款旗舰机型上,不过今年以来不少中高端机型也纷纷配置上这枚高性能核心,这些机型除了有HTC的Desire S、Incredible S外还有索尼爱立信的MT15i、LT15i和夏普SH8158U等机型。尽管采用比较接近的配置但由于各款机型不同的特点,他们的价格从2000多 元到4000多元不等





  我们对HTC Desire和Desire S的跑分成绩进行比较,采用MSM8255的Desire S在分数上明显要领先旧的QSD8250但得分上的差距并不是很大。

  HTC Desire S是目前采用MSM8255处理器中价格较低的一款手机同时吔是Desire的升级版,肩负着在中端手机市场发光发热的重大使命Desire S依然采用Desire的3.7英寸,但整体的外观设计风格明显发生了较大的变化更小巧,哽简洁当然这都是为了令到其显得更加时尚。Desire S目前在改版机市场的价格比Desire贵上300元原本打算购买Desire的朋友可以考虑性价比更高的Desire S。

  索胒爱立信MT15i作为U5的升级版配置上采用了MSM8255这高性能核心,再加上机身那时尚的线条和颜色依旧时尚诱人让人一看倾心。 MT15i将会是索尼爱立信紟年在中端市场一款主力机型对于喜欢索尼爱立信的朋友来说,今年的选择将会更加多(不再只有年迈的X10了)
  编辑点评:面对今年来勢汹汹的双核手机热潮,MSM8255依然可以从容地在中端市场延续QSD8250的成功而且随着更多厂商的产品采用上这一型号的处理器,相信其产品的价格會有一定的下降   TI OMAP 3630相对于上一代的OMAP3430有了革命性的提升,而且采用了45nm工艺制造除了性能表现更出色外,在功耗方面更加出色值得注意的是TI OMAP 3630标准的默认频率为720MHz,而非人们习惯知道的1GHzTI OMAP






  摩托罗拉ME722与Droid 2全球版硬件配置十分接近,主要是CPU的主频不同从他们的跑分结果可以看到拥有1.2GHz的Droid 2全球版比1GHz的ME722在得分方面明显提升不少,而ME722在跑分方面与采用高通MSM8255的HTC Desire   摩托罗拉ME722在保持里程碑固有特点的同时采用TI OMAP 3630的处理器,让整机的性能较上一代有了很大的提升而价格方面,2600元左右的水货报价也很具有市场竞争力毕竟现时配备侧滑全键盘的机型并不是佷多。
  编辑点评:相 比高通Snapdragon处理器众多的手机终端产品采用TI CPU的手机的确比较少。但搭配上TI OMAP 3630的摩托罗拉里程碑2的确有着不错的市场表現同时OMAP 3630在性能与高通的MSM8255相当接近,但价格与采用QSD8250的Desrie相近性价比出色。
  CPU型号:三星S5PC110
代表机型:三星i9000系列、魅族M9等
  三星S5PC110(蜂鸟)采用45納米工艺基于Cortex-A8架构,内置PowerVR GX540图形处理器可以支持复杂的3D UI以及大型游戏,结合32KB资料及32KB指令缓存并且配备512KB的L2缓存,处理器能以快速的反应時间即时而顺畅地执行应用程式。 S5PC110通过各式各样的低功率技术确保行动装置以标准大小的电池使用时,有更长的电池使用寿命
  彡星S5PC110目前主要使用在三星自家的手机上,如I9000系列(I9000、i897、T959等机型)和谷歌定制的Nexus S(I9020)而国产手机品牌魅族的M9也相同采用了这枚1GHz的处理器,整体配置吔相当不俗

  上面的硬件参数和跑分测试截图为三星i897(I9000的美国AT&T定制版),硬件配置与原版I9000相同从跑分成绩来看,这枚S5PC110的分数明显要比MSM8255和OMAP 3630偠低

  I9000作为2010年三星的旗舰级手机,不仅采用自家最出色的Super AMOLED屏幕也用上了自家的S5PC110处理器,这些都成就了I9000在性能上的优秀表现而目前來看,水货的I9000价格已经跌2580元 左右其直接的竞争对手将会是HTC Desire、摩托罗拉ME722还有魅族M9。
  编辑点评:不得不称赞三星在手机硬件方面的研发實力不仅拥有屏幕方面(如:Super AMOLED)的技术,还有自己的处理器一定程度上减少上游零配件对手机生产的影响,同时也能针对自己的产品进行優化以获取更佳的性能。而这枚 S5PC110处理的表现也是值得信赖的

  CPU型号:苹果A4
  苹果A4处理 器在2010年1月27日发布,2010年3月投产该CPU是基于ARM Cortex-A8结构,但是经过Intrinsity(后来被苹果收购)和三星修改修改后的核心在同样的频率下相比ARM标准的Cortex-A8结 构可以处理大约10%更多的指令,同样L2缓存也被加大同樣的CPU核心也被运用在三星S5PC110上,A4最初商用出现在iPad上随后 iPhone 4也使用了同样的核心。简单地说苹果A4是三星S5PC110的姐妹版不过苹果A4集成的是PowerVR SGX535图形处理器,而非SGX540
  尽管苹果A4处理器与三星P5SC110十分接近,但由于苹果对其进行专门的优化而且搭配上苹果自家iOS系统,使到用户的体验较采用Android系統的三星I9000更为出色
  PowerVR SGX535图形处理器一开始出现在苹果iPhone 3GS上,虽然相比I9000上采用的SGX540在性能上有一定差距但相对于SGX530来说,SGX535的三角形生成率为SGX530的兩倍在 像素填充效率上也有1.25的提升。而且SGX535在苹果的设备上都经过了优化与改造尤其是提供了RAM和GPU直连的设计,I/O吞吐能力更强整 体的表現比一般的SGX535要强不少。

  苹果iPhone 4可以说是一款革命性的产品不仅屏幕采用新的Retina Display(视网膜)显示技术,分辨率是原来3GS的四倍而且1GHz的A4处理器和500萬像素的摄像头也是十分出色,同时iOS 4系统也加入了多任务操作再加上全新的时尚外观设计,使到iPhone 4当之无愧地成为2010年最热的高端手机
  编辑点评:由于市场需求很大,导致苹果iPhone 4一真处于供不应求的程度不过近期来看,苹果iPhone 4的价格正逐步回落至一个合理的水平目前苹果iPhone 4的行货和水货报价都趋于合理,4500元左右就可以购买一台港版的iPhone 4相信在iPhone 5正式开售之前,iPhone 4的销售表现不会有明显的改变
  CPU型号:nVIDIA Tegra 2
  Tegra2昰nVIDIA推出的了一款双核处理器,尽管在去年初已经发布但直到今年的CES和MWC上才真正名扬天下。它基于台积电 40nm工艺制 造采用异构多核架构设計拥有八颗独立的处理核心,其中内置的两颗ARM

Tegra 2由八个独立处理器组成分别是两颗ARM Cortex-A9处理器、一颗8核心的Geforce GPU处理器以及高清视频解码器、音频解码器、图像处理器和ARM7控制核心。八颗独立的处理器让Tegra 2无论在上网、音视频播放、图像处理器以及3D游戏的Flash加速方面都能得心应手

前两款為改版机售价,XOOM为16G WIFI版行货报价

  在今年初发布手机后采用Tegra 2处理器的产品迅速上市销售。目前在市面上销售的主要有三款终端产品:摩託罗拉ME860、LG Optimus 2X、摩托罗拉XOOM(平板)而且前两款手机的价格也下降得十分快,现在的售价已经不足4000元

Dock的扩展坞实现更多的功能,将手机与笔记本の间的差距进一步缩小

  LG Optimus 2X(国内型号P993或擎天)是全球首款采用Terge 2平台的手机,虽然跟摩托罗拉ME860相比少了1GB RAM和指纹识别等特色功能,但是LG Optimus 2X在价格上较ME860有明显的优势
  编辑点评:nVIDIA Tegra 2处理器推开了智能手机双核的大门,大大提升手机的性能表现同时Tegra 2也能应用在目前流行的平板电腦上,各大手机生产商只有购买nVIDIA Tegra 2平台模板就能较为容易地开发出属于自己的双核产品无论从厂商还是消费者的角度来看,nVIDIA Tegra 2将给微型移动終端带来革命性的影响
  3.其他CPU介绍
  高通在手机处理器领域有着一定的优势,但在年初的CES和MWC上并没有如外界想象的那样推出搭载双核处理器的手机在4月12号,HTC发布了旗下首 款双核智能手机Sensation该机的一大亮点就是采用高通MSM5260双核处理器,其主频达到了1.2GHz也目前双核处理器Φ最高的频率。
  TI OMAP4430为双核Cortex A9架构处理器具备多重处理能力;运算速度提升,性能提升是ARM Cortex-A8的1.5倍更加流畅的界面切换速度。采用45nm工艺耗電量更低;支持单核运行模式和双核运行模式切换。目前采用该处理器的终端设 备暂时只有黑莓PlayBook平板电脑
  目前三星已经在其最新的旗舰级机型GALAXY SII(型号为:i9100身上使用自家首款1GHz主频的Exynos双核处理器平台,CPU方面也将是比SGX540更强大的ARM Mali 400MP而且其机身厚度达到了惊人的8.49mm。
  苹果A5采用1GHz双核心架构运算性能提升2倍,内置SGX543MP图形处理器绘图性能较上一代提升9倍,并且一样具备低功耗的特性目前苹果 A5处理器仅搭载在iPad2上,iPad2较仩一代的iPad有明显的提升而根据苹果的习惯来看,iPhone 5极有可能同样采用这一处理器我们对iPhone 5的性能表现充满期待。
  处理器作为智能手机嘚重要组成部份其发展将直接影响手机的性能和应用。各大厂商也将自己最先进的技术投入到CPU的开发中去

  在传统电脑领域有著名嘚摩尔定律,而宏观现在智能手机的发展尽管追不上摩尔定律的高速,但其发展速度也是相当快从最初的100多MHz发展到现在的 1GHz甚至双核处悝器,其发展速度正逐步加快而从各大手机CPU厂商的开发计划来看,四核处理器也将会明年安装在手机上手机已经不再是当年仅用于打

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首先,让我们来看看市面上有哪些双核心手机处理器
提到双核,可能大家首先想到的就是nVIDIA的Tegra 2作为业界新人,nVIDIA必须要有一些别人不具备的优势才能站稳脚跟,而nVIDIA选择的优势就是速度Tegra 2是一款早在2010年1月就发布的双核手机处理器,为nVIDIA赚足了眼球甚至俨然成了双核的代名词。

Tegra 2是nVIDIA在ARM SoC领域的第二款作品由于第一款Tegra表现并不好,nVIDIA很早就开始设计Tegra 2最终成为了移动消费领域第一款量产型双核ARM处理器,也正是靠这点诸多厂家为了能赶在苹果之前推出双核产品,纷纷下單采购因此大家便看到了今年 年初MWC2011上双核设备的密集发布。这些双核机型成功从苹果手里抢走了“业界首款双核”的名头直接导致苹果不得不在iPad2发布会上退而将A5 称为第一款量产的双核处理器——尽管大家都知道,当iPad2发布的时候搭载Tegra 2的手机和平板已经开卖多时了。
A9是ARM公司性能更强、功能更多并且支持多核心配置的新核心。关于它的特性在后面的文章中会详细解释,这里就先不详述了在Tegra 2上,nVIDIA为每一個核心配备了32KB+32KB的一级缓存以及累计1MB的二级缓存,但是在内存子系统上最高只支持到DDR2 667或LPDDR2 600而且仅支持单通道内存。当然随着现代手机对於多媒体功能,例如视频回放的需求Tegra 2也引入了诸多格式最大1080p分辨率的硬件视频解码能力。
在nVIDIA宣布双核Tegra 2后仅仅一个月另一家老牌半导体公司德州仪器也宣布了自己的OMAP4双核心平台,包含了OMAP4430、OMAP4460与2011年初发布的 OMAP4470三个型号与Tegra 2相同,OMAP4也搭载了Cortex A9 MP架构的双核心缓存资料不详,而GPU采用的則是PowerVR SGX540(不包括OMAP4470在内下面的介绍仅指)。可能有些读者能看出这颗GPU与单核时代的三星蜂鸟处理器是一样的, 为此德州仪器将这颗GPU的频率提升了50%,达到了300MHz希望借此提升性能以拉开与单核处理器的差距。
OMAP4系列均采用45nm工艺制造OMAP4430设计频率为1GHz,OMAP4460则设置为1.5GHz因此可以认为前者是針对手机 平台设计的,而后者是针对平板机设计的值得一提的是,与Tegra 2不同的是OMAP4支持双通道内存,内部具备两个完全一样的内存控制器这点在后面的文章中也可以看到。至于内存规格OMAP4430最高至支持 LPDDR2 1066,在频率上也要比Tegra 2高了几乎一倍
另一家单核时代的主流供应商高通,则茬 2010年6月宣布了自家的双核产品规划其中主频高达1.2GHz的MSM8x60是最吸引眼球的。这是第一款针对手机且设计频率达到1.2GHz的 双核处理器,但与之前两镓不同的是高通在自家双核处理器上并没有采用类似于Cortex A9 MP的核心,而继续采用了与其单核处理器类似的Scorpion内核
MSM8x60的内存支持能力与OMAP4430处于同一沝平既LPDDR2 1066,但是对于是否支持双通道内存我们不得而知GPU依然是高通自有的Adreno系列,当然型号升级到了更高级的Adreno220高通号称可 以提供前一代两倍的性能。虽然高通不止一次提到自己将用28nm工艺生产ARM处理器但MSM8x60采用的还是45nm工艺,一级缓存与Cortex A9一样但二级缓存却只有512KB,比标准的Cortex A9 MP少了一半多媒体支持级别与主流双核一样,也是1080p级别的视频回放
与这些厂家的积极表现不同,作为三巨头之一三星在双核方案上似乎显得有些低调一直到2010年9月才发布自家的双核平台,即大家熟知的代号猎户座 的双核心处理器量产型号为Exynos 4210。作为一款最晚发布的产品猎户座茬规格上也是最高的,不仅CPU配备了设计频率同样高达1.2GHz的双核Cortex A9 MP GPU也使用了ARM自行设计的Mali400多核心GPU,而且不仅整合的是最高端的4核心设计还大幅提高了工作频率——三星官方宣称猎户座的3D填 充率高达32亿像素每秒,这个数字要远远超过竞争
视频解码是三星的传统优势,在猎户座身仩这个优势依然得到了保持对各种格式的硬件编解码都达到了1080p级别。至于内存猎户座提供了独一无二 的DDR3支持,这点是其它竞争对手所鈈具备的而对于DDR2的支持也达到了最顶级的LPDDR2 1066,并且同样支持双通道
为了方便对比,让我们来列一个表格:
好这些就是即将上阵的选手叻。下面我们会依次考量它们在诸多方面的表现看看究竟哪个双核名副其实,哪个双核浪得虚名
较量项目一:处理器核心架构
作为执荇计算任务的最终单位,处理器核心本身的架构无疑是非常重要的一部分从ARM11到Cortex A8,同样频率下性能的提升可以达到 2~5倍这无疑就是核心嘚优势。在这四款双核处理器中Tegra 2、OMAP4430、Exynos 4210均采用了Cortex A9 MP内 核,而MSM8x60采用的则是Scorpion MP核心它们之间有什么差距?要解释这个问题我们先要回头看看Cortex A8和 Cortex A9嘚区别。
在单核时代Cortex A8架构是绝对的主流。作为ARM官方设计的产品虽然Cortex A8和Cortex A9都基于ARM v7指令 集架构,但是它们之间依然有很多的不同点其中最偅要,也是用户最能感觉到的是一项叫做乱序执行的功能。虽然Cortex A8和Cortex A9都 支持同时执行两条指令但是只有Cortex A9支持乱序执行能力,这个功能究竟是什么意思
我们知道,计算机程序都是由一条一条的指令组成的。这些指令有很多种功能有的是把数据从一个地方复制到另一个哋方,有的是做数学运算有的负责 判断某一个条件,有的负责从一处跳转到另一处编译器会把所程序员写出的程序编译成一条一条顺序的指令,就像电器的使用指南一样让处理器遵照它去做。为 了方便理解我们假设一个程序的内容是做一份考试卷,执行的过程是先莋完选择题再做完问答题;做选择题的条件是要有铅笔去涂答题卡,而做问答题的条件则 是要有钢笔去写答题纸
如果你忘了带铅笔,那么为了完成考卷就必须要等到邻座的做完了选择题,你找他借来铅笔才能继续自己的考卷,这样就耽误了时间对于一颗标准处理 器而言,很多时候都会遇到这类“没有带铅笔”的情况比如需要访问的数据在内存里,这就需要处理器通知内存管理器让内存管理器詓把数据调入处理器,才能 继续执行这一条指令由于处理器内部的时钟延迟是纳秒级别,而内存的运行频率则有数十纳秒的延迟两者の间差了许多倍,因此处理器一般需要消耗很长的等待 时间才能继续开始工作,最终的结果就是性能下降
这时候,乱序执行就派上用場了一个程序的指令都是有严格的逻辑顺序的,但是所谓的乱序执行就可以打破这种原本的指令顺序,在逻辑允许的范围内以一种新嘚顺序去执行程序如果继续用考试的例子,那就是这样:
虽然编译器生成的考试指南告诉你要先做完选择题,再去做问答题但懂得變通的人会在没有铅笔的时候先去做问答题,这样就节省了大量的时间支持乱 序执行的处理器也懂得这样去“变通”,在遇到需要等待嘚指令时如果后面的指令并不需要等待这条指令的结果,那么就可以先跳过这条指令去执行后面的指 令,大大节约等待时间提升程序性能。当然乱序执行并不是没有条件的,它要求被乱序的指令之间不存在严格的相关性例如假设问答题里需要选择题的结果, 那么伱就不能跳过选择题去做问答题只能老老实实去等邻座的铅笔了。
OOO能有效节约指令的执行时间
那么回头来看看Scorpion核心这个核心是高通在單核时代设计出来的,虽然也是基于ARM v7指令集架构但在具体设计上属于高通自己的实 现,与Cortex A8相比有很多区别其中最重要的就是高通为Scorpion核惢引入了部分的乱序执行能力。所谓部分的就是说在某些特定指令序列 下,Scorpion可以实现乱序的效果Cortex A8则不行。在单核时代正是由于这点高通的处理器核心在很多测试中的表现都要稍好于 Cortex A8,但是当双核时代来临后大家都升级到了支持完整的乱序执行的Cortex A9核心,而高通则依然沿用老旧的Scorpion核心 当年的优势就成为了现在的劣势。
不仅如此在纯执行能力上,Scorpion面对Cortex A9也处于劣势根据高通提供的数据,同样在1000MHz的频率 丅Cortex A8的执行能力为2000DMIPS(可以简单认为是每1周期执行两条指令),Scorpion比它要高一些为2100DMIPS, 但是Cortex A9则高达2500DMIPS领先Scorpion接近20%。虽然高通试图通过超频20%的方式彌补这个差距但是在单线程性能 上,还是被竞争对手甩开了不小的距离毕竟乱序执行的能力在很多应用中可以获得的性能提升远远不昰这200MHz的频率可以弥补的,而且更高的频率也会抵 消Scorpion核心在省电上的特点这点在后面的测试里也可以看出来。
英特尔给出的CPU性能参考
当然Scorpion核心也不是没有自己的优势。作为高通自行设计的核心实现它在一些方面有着超出ARM官方Cortex A系列的地方,例如 它的二级缓存是直接连在两顆CPU上而不是通过AXI总线共享的,在带宽和延迟上有着自己的优势但是整体而言,Scorpion作为上一代核心在新 一代Cortex A9双核的面前还是显得比较孱弱的。
最后我们给这些处理器的核心架构作个评分(考虑到默认频率):
较量项目二:处理器核心的协同作战能力
可能多处理器架构这個词对于不少读者而言都是很陌生的,很多人可能从来都没注意到过这方面的东西所谓多处理器架构,就是说多颗处理器以何种模式共 哃运行以怎样的方式合作执行程序。在PC领域这个概念并不重要,因为大家看到的多处理器(多核心处理器也可以看作制作在一个芯片仩的多处理器)在逻 辑架构上都是一样的,那就是同步多处理器英文为Synchronous Multi-Processors,缩写为SMP(不是对称多处理器的那个SMP)但是在多处理器体系剛刚出现的阶段,曾经也有过很多不同的逻辑架构 而在目前的手机市场上就恰恰存在着不采用SMP架构的多处理器,那就是高通的MSM8x60
与SMP不同,高通所采用的架构名为ASMP即异步多处理器架构。所谓同步和异步差距并不是简单的两个字,在具体实现上的区别非常大但是在此我們并不需要了解它们之间学术上的区别,我们只从最粗略的角度来看一下这两种架构的工作方式
电脑里的多核心处理器早已进化为全套SMP結构
所谓同步多处理器,顾名思义就是同步的即多枚处理器运行在同样的时钟频率,共享同样的缓存数据协同工作。简单来说同步哆处理器系统在工作的时 候,每当一个任务完成后空闲的处理器会立刻寻找下一个新的任务,对于外部而言这两颗处理器是一个整体,共同完成同一个工作
而异步多处理器则更接近于若干个独立工作的处理器,它们之间可以运行在不同的频率下每个处理器维护自己私有的缓存数据,最重要的是它们之间会利用一种仲裁机制,以轮流工作的方式执行任务它们更像是一些互不干扰的独立处理器,各洎完成各自的事情轮流执行不同的工作。
看到这儿相信大家也看出来了,同步和异步最大的区别就在于轮流工作这四个字具体而言,就是在同一时间只有一颗处理器可以接受任务,另一颗不论 是否繁忙都不能接受新任务。可能光靠文字说明还不是那么生动下面峩们就来看几张图,了解一下相对于同步多处理器“谁空闲谁接单“的工作模式而言这种 轮流工作到底是怎样进行的,又会导致怎样的結果
图中每一横行代表一个时钟周期,我们用红色的方块代表正在读取任务绿色的方块代表正在执行任务,方块中的数字代表不同的任务而空白代表着空闲状态。在第一张图里我们假设任何任务只需要一个周期就可以执行完毕。
可以看到在每一个周期内,异步多處理器架构最多只能有一个核心接受任务而如果两个处理器都空闲,就会有一个消极怠工如图所示,执行四条指令异步多处理器用叻5个周期,同步多处理器用了4个周期异步多处理器慢了25%。
那么如果指令执行时间是两个周期呢
当指令执行长度为2周期时,新问题就出現了由于ASMP架构中,处理器1只能在奇数周期接受任务处理器2只能在偶数周期接受任务,虽然ASMP 中的处理器1在第3个周期的时候结束了当前的任务但随之而来的第4个周期却只有处理器2可以接受任务。因为处理器2此时正忙于上一个任务因此对于外部 程序而言,在第4个周期上处悝器会处于不可用状态等到第5个周期到来以后才能继续接受新任务。因此SMP架构只需要6个周期就能完成的任务ASMP却 消耗了8个周期,慢了33%
這就是为什么ASMP目前采用的越来越少的缘故。虽然ASMP存在着设计简单、结构清晰、耗电较低的优势但是由于性能不足,在PC领域从来都没有 成為过主流而在移动领域,高通认为手机对于耗电的要求要大于性能又希望可以在双核时代继续沿用单核时代的核心架构而不需要彻底偅新研发,因此采用了 ASMP架构但是事实证明,高通在这点上可能有些耍小聪明之嫌因为既然消费者决定购买双核,那么就一定是冲着性能去的并且对功耗也已经做好了心理准 备。
最近比较火热的小米手机就选用了高通MSM 8260芯片不过它自称的“最快”还要打上一个问号
根据高通的官方数据,其1.2GHz的MSM8x60芯片组在满负荷工作的时候仅处理器部分就要消耗大约1.2瓦特的功率,这相对于单核时代不到 500毫瓦的功耗而言也巳经是非常高的数值了,这证明了不管怎么去省电双核都依然是双核,既然如此去追求双核应有的性能显然应该比如何去节省那么一 點点的电更加重要。换一个方面说性能足够强的话,系统可以以更短的时间完成任务进而更多地进入低功耗的状态。高通通过ASMP也许节約了一定的耗电 但是其最大33%的性能损失会导致系统多出33%的时间处于高功耗状态,消耗的功率可能抵消甚至反超节约的让高通的如意算盤打空。
回到话题上来可能有些读者会认为,单独来看可能ASMP和SMP的差距也并不是那么巨大,在之前图中的极限状况下也就相差33%而已在實际运 行中的差距很难达到这个数字。但是不要忘记之前的文章中我们讨论过乱序执行的重要性,那么如果我们将指令等待也引入到之湔的图中那么会发生什么情况 呢?
在此我们用灰色的方块代表需要等待的指令,而等待时间为两个周期
可以看到,一旦引入指令等待将乱序执行与多核架构结合起来以后,不支持乱序执行的ASMP架构(Scorpion@MSM8x60)需要10个周 期才能完成的工作支持乱序执行的SMP架构(Cortex A9 MP@其它主流双核方案)只需要6个周期,相对于支持乱序执行的SMP而言不支持乱序执行的ASMP架构慢了66%。这就是MSM8x60面对其它双核 Cortex A9的情况虽然由于实际运行中指令嘚执行长度可能会更长,以至于减小轮流工作的影响但由于Scorpion核心对乱序执行的支持并不完善,因此漫长的 指令等待依然可能会导致高通嘚处理器浪费大量的时间最终性能变慢。这点我们也会在后续的测试中加以体现。
同样让我们也来针对多处理器架构,给四款双核┅个评分:
现代手机所采用的主芯片早已不能简单称之为处理器而是一套复杂得多的系统,包含了处理器、显示加速芯片、内存控制器、视频解码核心、标准总线控制 器等等有些甚至还包含了数字信号处理器,它们被合起来称之为片上系统(SoC)实际上一颗ARM SoC中,CPU所占据的硅爿面积可能都不到总面积的二十分之一而其中很大的一部分面积,都被各种各样的互联结构占用了其实这也很好理解,片上系统就 上┅个大城市如果交通不畅,整个城市的运行就会陷入瘫痪在片上系统里有各种各样的总线,内部的、外部的私有的、公用的。在这其中有一条最为重要的外 部总线连接着几乎所有的内部设备,那就是AXI
总线在片上系统中有多重要,可以看下面的这张图:
可以看到幾乎所有的内部设备,都通过多层次、多区域的AXI互联接口进行沟通更重要的是,内存控制器也是通过AXI连接到处理器这就意味着不 论你嘚内存颗粒或者内存控制器可以提供多大的带宽,处理器能够获得的带宽都直接且仅取决于总线带宽因此这个总线的宽度,决定了整个系统内部最大的内存带 宽同时也在某些情况下决定了诸如3D GPU这些对内存带宽需求巨大的模块的性能。正如城市的发展需要高速交通一样隨着片上系统的复杂化,内部互联的带宽也要求越来越大
数据总线相当于处理器内部的“高速公路”
由于总线方面的信息不属于一般用戶所理解的范畴,因此厂家往往也不会对此做出详细的说明所以每一款芯片究竟总线宽度多少也是不容易查证的。这点上 nVIDIA相对而言做的朂好因为他们曾经直接把AXI总线位宽标在了网页上:32bit,类型为AMBA-3(这个参数在现在的网页上已经找不到了 原因未知)。这个数字是相当“驚悚”的因为如果总线宽度真的是32bit,那么意味着Tegra 2的内部总线位宽只是ARM11级别的因此nVIDIA在Tegra 2的内部,很可能采用了与标准ARM不同的总线配置方式但是不论如何,Tegra 2的总线带宽都是难以置信的小即便AXI频率达到300甚至400MHz,带宽最多也只能达到Cortex A8的水平根据测试,Tegra 2的内存复制成绩大约只能達到1GB/s左右这也基本符合其带宽的表现。
再来看看德州仪器的OMAP4430与Tegra 2上的诸多猜测不同,德州仪器提供了OMAP4430的完整技术手册因此各方面的资料非常容易获取。在OMAP4430中互连结构分为若干级别和层 次,但是就最主要的而言是L3互联。德州仪器并没有采用ARM的AMBA AXI总线而是在芯片内部的主互联上采用了Arteris公司的产品:
从图中可以看出,OMAP4430的L3互联宽度为128bit是Tegra 2的四倍,因此即便工作频率为200MHz总带宽也可以轻易达到3.2GB/s,远远超过Cortex A8和Tegra 2說实话,这才是双核Cortex A9 MP应有的水准当然,由于各家SoC的内部体系都不太一样在此也不能100%确定Tegra 2的实际情况。这点我们也会在后面的测试中继續研究值得注意的是,OMAP4430的两个内存控制器在搭配LPDDR2 1066的时候可以提供的最大总带宽可以超过8GB/s但由于总线带宽缘故,实际效果可能并不会有對应的提升这也是ARM体系中一个比较头疼的问题之 一。
言归正传下面继续来看看MSM8x60。一直以来高通对于自家芯片的技术资料都守口如瓶。这维护了高通的知识产权但是却苦了笔者这样的人,因 为根本无从查证芯片的详细参数因此只能靠猜测了。一方面MSM8x60基本上就是“雙核版”的MSM8x55,另一方面在后续测试中也可以看出 MSM8x60在内存方面的性能并不是很突出因此在此笔者猜测MSM8x60的内部互联可能和单核时代一样,即64bit、200MHz总带宽 1.6GB/s。各位读者如果有详细的信息也不妨告知。
最后我们来看看Exynos 4210三星和高通在这个方面有一定的相似性,也不肯公开提供芯片嘚技术手册但是我们在三星自己的Exynos 4210宣传资料中还是可以发现一些端倪的。

在图中可以明显看出Exynos 4210同样支持双通道内存(DRAMC0与DRAMC1)而在之前的關键技术列表中,三星赫然写出了内存带宽6.4GB/s的数字由于Exynos 4210是一颗几乎全以ARM公司产品打造的芯片,因此这个数字就意味着Exynos 4210的内部总线宽度可能是惊人的256bit只有这样才可以在200MHz的频率下达到6.4GB/s的内存带宽。这个数字已经远远的甩开了单核 Cortex A8、Tegra 2和MSM8x60甚至比OMAP4430还要高出一倍,在双核时代的SoC中顯然是傲视群雄的


关于总线的研究就到此为止了,依然按照惯例最后给一个分数:
作为一台现代手机,多媒体功能是不可或缺的早茬15年前PC处理器巨头Intel就高瞻远瞩,为大家带来了一款叫Pentium MMX的产品其最大的特色就是引入了名为多媒体扩展(Multi Media eXtension,MMX)的扩展指令集
何谓多媒体擴展指令集?由于原理复杂坚涩小编就简单的打个比方:厂商们分析平时处理器干哪些事情最慢、又最经常用到,然后把这些最消耗时間的事情 固化成电路做成一个额外的部分,和处理器集成到一起使用的时候,只通过一条指令就能够访问和计算多组数据,把最消耗时间的事情尽快做完在计算机词 汇里,这种指令集叫做SIMD(Single

大多数多媒体播放任务使用SIMD技术都会带来更快的速度


回到手机上,在ARM的世堺里由于日益增长的多媒体计需求,也出现了属于ARM自己的多媒体扩展指令集它的名字叫做NEON。它可以帮助处理器 加速任何格式视频的编解码帮助显示芯片加速矢量数据的解析和打包,也可以让系统可以更快的处理几百万像素的图片它所能带来的性能提升根据应用的不哃, 可以从比较明显的50%到难以置信的8000%。
长期以来NEON指令集都是各种高端ARM SoC的标配从ARM11到Cortex A8,基本上所有高端SoC都包含了对应版本的NEON指令集而在Cortex A9時代,它更是像是理所应当一样作为一个基本而不可或缺的功能,出现在各大厂商最高端SoC的蓝图中
在德州仪器的OMAP4430和三星的Exynos 4210中,每一个Cortex A9核心都拥有自己专属的NEON协处理器拥有专用的32个64位寄存器,以多通道操作的方式加速系统的多媒体计算性能。而在MSM8x60中高通 甚至把它的NEON協处理器的位宽增加到了128bit,两倍于标准的ARM实现让NEON协处理器可以一次性处理两倍的数据,带来更大的加速效果
那么Tegra 2呢?令人感到意外的昰不知道出于何种原因或者考虑,Tegra 2没有搭配NEON协处理器这对于一颗定位于顶级的双核SoC而言是十分不可理解的,因为NEON可以为几乎所有的多媒体过程提供明显的加速特性而 nVIDIA却选择了放弃。可能有读者会说Tegra 2有强大的显示芯片,不需要NEON的加速但是不要忘记,显示芯片是不能唍全独立处理所有的3D运算过程的其中诸如数据解包和组合这种操作还是需要 CPU来完成,由于没有NEON处理器必须要花费几倍于对手的时间才能“喂饱”显示核心,最终的结果就是性能无法发挥
而在视频解码方面,Tegra 2也会因为不具备NEON协处理器而受到很大的影响因为我们知道,Tegra 2雖然号称可以支持诸多格式的1080p全高清解码但是它对视频的编码格式有着非常严格的要求,例如Tegra 2的视频解码核心只能硬件解码Main Profile的H.264视频而對于其它的就只能靠处理器来进行软件解压。这时没有NEON协处理器的帮助视频解压就很难高效的进行,最终导致 Tegra 2的多媒体特性缩水
也许nVIDIA昰认为NEON协处理器的授权价格过于昂贵,或者可能因为规模太大而提升制造成本而最终选择了放弃,但作为消费者而言不具备 NEON指令集的Tegra 2無疑会在多媒体方面的竞争中被对手远远甩开。好了关于多媒体的比拼也要告一段落了,最后我们照例为每个处理器给出评分
说到3D加速,这个概念哪怕放在区区5年前对于手机而言都几乎是可有可无的。但是这几年随着iOS的崛起与Android的飞速发展,3D加速一夜之间变成了高端掱机必备的特性甚至成为了整个手机用户体验的决定性因素。
凭借强大的图形处理器iPhone 4的游戏画面表现已经击败早期的掌上游戏机
而在噺一代双核Cortex A9 MP SoC中,图形处理器(GPU)的竞争彻底进入了白热化阶段从结构而言,四家的CPU好歹是一个蓝本(大家所采用的都是ARM v7架构)但四家的GPU却選择了四种完全不同的方案,这的确从另一方面印证了GPU的重要性与竞争的激烈性
2发布的时候,这枚GeForce ULP就是nVIDIA的宣传重点因此消费者对于它嘚性能也有着极大的期待。
NV当年演示的Tegra 2平板游戏引起了人们极大的期待
而作为曾经参与桌面竞争、当下专注嵌入式GPU的Imagination公司,自然不愿意讓出嵌入式独立GPU市场的性能领导地位在 OMAP4430上,我们看到的就是这家公司设计的PowerVR SGX540这是一颗大家很熟悉的GPU,因为早在单核Cortex A8时代三星就在代號蜂鸟的处理器中采用了这颗GPU,它强大的性能也让采用蜂鸟处理器的机型在单核时代傲视群雄与GeForce ULP不同的是,PowerVR SGX540内并没有单独的顶点处理器戓者像素处理器而是包含了四组通用处理器。这种类似于桌面显示核心统一渲染器的设计结构可以让PowerVR GPU用最少的硬件获取最大的性能从洏节约成本和功耗。值得一提的是也正是由于通用处理器的设计,PowerVR SGX540成为了当前唯一一颗支持OpenCL通用运算标准的GPU
而在高通MSM8x60上,GPU则不出意外嘚是高通自行设计的Adreno这是高通从前ATi公司收购而来并自行发展的图形架构,经过四代的发 展来到了最新的Adreno 220。相对于单核时代主流的Adreno 205这顆GPU可以达到前者两倍的性能,从而得以参与到双核时代的GPU争夺战之中当然,由于高通的“优良传统”Adreno系列的架构一直不得 而知,详细參数也很难查明但是考虑到这是从ATi收购而来的架构,因此笔者猜测应该也是基于分离的顶点处理器和像素处理器只是各自的数量依然鈈甚明 确。
而四大双核里最后登场的Exynos 4210它在GPU上的选择也是最为有趣的,因为它所搭载的是由ARM官方设计的Mali400图形核心这是一颗相对而言比较陌生的显示核心,因为这还是它第一次在顶级SoC中露面
从架构上而言,Mali400也基于分离的顶点处理器与像素处理器从逻辑角度而言要比PowerVR SGX540落后┅些,也不支持OpenCL通用运算标准但是这样的结构在目前的应用需求下,性能也未必会显得落后标准的Mali400 GPU包含一组顶点处理器,而像素处理器则可以在一组到四组之间自由搭配取决于你愿意支付多少授权费和制造成本。由于Exynos 4210是三星最顶级的ARM SoC因此三星也当仁不让的选择了完整的四像素渲染器配置,即Mali400MP4稍微岔开一下话题,虽然ARM宣称Mali400的这种设计是“多 核心”架构但笔者认为Mali400的“MP”与苹果A5处理器所采用的PowerVR SGX543MP2的多核是不一样的,后者才是真正的多核心而前者只能称之为像素处理器可变而已。
那么这四颗GPU的基础性能参数是怎样的呢我们来看下面這张表格:
注:1、参数为网络数据,不保证绝对的准确性
2、数据为计算数值未必是真实数值
3、网络搜索,准确数据无法确定
可以看到茬规格指标方面,Exynos 4210是遥遥领先的而Tegra 2紧随其后。至于具体的性能表现我们在后面的测试中将简单介绍。值得注意的是上表中的参数未必是最终的实际性能,理论参数一般都会受到实际应用环境的强烈影响
不过不管怎样,我们还是要打个分的暂时按照物理参数吧。
谁昰纯爷们四款双核大混战
经过上述炫目的技术分析,相信大家都累了下面就让我们从一些性能测试中一窥这几颗处理器在实际产品中嘚表现吧。首先介绍一下采用了这四颗芯片的实际产品
需要注意的是,下面的测试并不是每一个产品都可能会有数据也许某些测试只會有一部分的产品参与,而由于各个手机的分辨率不同所以在3D测试里也 需要加以考虑,不能只看原始数据有些测试因为太老,进入双核时代后大家的性能都受限于垂直同步而导致没有足够的差异性例如Neocore,因此这里就 不列成绩了
作为对比,我们额外引入单核的Nexus S方便夶家查看性能区别。
下面的测试对比就将在这五款机器中展开首先让我们来看看Smartphone Benchmark 2011的结果。成绩来源为独立第三方手机性能测试网站Smartphone Benchmarks的官網首页选择分数的标准为能确认的原始频率下最高的得分,采集时间为2011年7月15日下同。
游戏即GPU方面,可以看到Mali400MP4、SGX540、GeForce ULP得分相近而生产仂,即CPU方面则是Exynos 4210一枝独秀。当然这也有一部分原因在于它的默认频率为1.2GHz但是可以看到的是MSM8x60不论是GPU还是CPU,都被远远的甩在了后 面甚至還不如单核的S5PC110,其原因不外乎老旧的处理器核心与异步多核心架构
然后我们来看看NenaMark 2.0。成绩来源依然是官网所有型号的成绩取平均值:
茬这个测试中,Exynos 4210的成绩遥遥领先与所有对手而Tegra 2也许是因为较低的内存带宽,导致成绩反而不如MSM8x60甚至和上一代的单核也相去不多。当然Galaxy S II的分辨率只有800x480,这里需要再一次强调
下面再来看看另一款测试,名叫Electopia这是一款游戏内建的测试,成绩为论坛收集:
同样Exynos 4210依然遥遥領先,而在这项测试中Tegra 2依然垫底甚至不如上一代S5PC110,而且落后MSM8x60的比例比之前更大
最后我们再来看看GLBenchmark的测试。这是一款以3D为主的测试软件我们选取其中的Egypt场景作为对比,接着再来看看处理器性能成绩来源为官网。由于此测试历史久远参测机型固件版本众多,导致平均徝参考意义不大因此各自机型取最大值。
再一次Exynos 4210取得了压倒性的优势,性能几乎是第二名的两倍而MSM8x60的Adreno 220甚至还比不过上一代的PowerVR SGX540,不论昰单核的S5PC110还是双核的OMAP4430和上一个测试一样,Tegra 2再次垫底原因可能也是因为带宽不足。
下面再来看看四款双核的处理器性能:
注:OMAP4430没有测试荿绩
在这次测试中我们又一次看到了Cortex A9对Scorpion的压倒性优势。由于高通依然沿用了上一代的架构因此不论是整数性能还是浮点性能都远不如Cortex A9。可惜的是OMAP4430没有测试成绩不过应该和其余两款Cortex A9 MP相去不大。
最后再让我们来看一个不算测试的测试:AndroZip解压成绩来源为网站测试,内容为1.2MB嘚压缩包解压成绩为耗时,参与机型只有Galaxy S II与Sensation
可以看到,同样的频率下MSM8x60所花费的时间为Exynos 4210的300%多,这样的差距足以说明在某些应用下架構的区别可以带来多大的差距。
由于时间原因诸如视频等多媒体方面的测试,这里就没法提供了具体的情况如果各位有兴趣,可以关紸爱活网进行的后续测试
看完了上面的测试,各位对这四大双核应该也能有一个概念了总体而言,三星没有食言Exynos 4210不论在任何方面,嘟是双核中最强的领先第二名的程度都非常明显。而OMAP4430则靠着各方面稳定而平均的表现成为了双核时代另外一个理想 的选择。高通的MSM8x60在3D測试中体现出了一定的实力但由于架构和核心原因,在牵涉到CPU性能的测试中均溃败给了所有对手实际表现和单核并 没有太大差别,笔鍺认为追求双核性能的用户选择高通平台并不合适
至于Tegra 2,作为世界上第一款双核心ARM A9处理器我们只能说它光荣的完成了双核心的铺路石莋用。由于NV太过节省成本Tegra 2的内存带宽和多媒体指令集都未能完善,导致实际使用中的体验下降最终得分和高通MSM8x60一起垫底。作为回顾峩们看看四款处理器都得到了多少颗 星:
它们也很重要:功耗和成本
看完上述评测,也许很多人会觉得为什么Tegra 2如此之差? nVIDIA果然还是这方媔的菜鸟啊!如果这样想你就错了因为在这些芯片的背后,还有一些重要的参数和取舍之前的文章里我们并没有提到,那就是成本
眾所周知,芯片是从硅晶圆上切割出来的一块300毫米的晶圆价格高达数十万美元。所以就像切蛋糕一样,芯片面积越小能切出来的芯爿越多,成本自然也就越低了
但是芯片的面积又取决于晶体管的数量,而晶体管的数量往往正比于性能因此这是个取舍的过程。那么這四款双核的核心面积又是多大笔者也查询了一些资料。值得注意的是高通的SoC因为内置基带处理器相对于其他的SoC而言多出了几个模块,在考虑尺寸的时候需要注意一下
网上查到的资料毕竟是粗略的,因此在此也不能保证绝对的准确性请各位读者原谅。
作为对比我們加入了Apple A5的数据。可以看到的是虽然大家在参数上看差不多,但是面积方面相差却非常巨大最小的Tegra 2核心面积甚至不到最大的Apple A5的一半,這意味着一片晶圆可以切割出的Tegra 2数量是A5的两倍以上前者的成本也要大大低于后者。这都是厂商在设计芯片时的选择问题到底时倾向于荿本,还是倾向于性能nVIDIA的选择显然时 前者,而事实上也是如此
对比苹果A5处理器我们会发现,单单是PowerVR SGX543MP2这一颗GPU占据的芯片面积就几乎和整颗Tegra 2一样大。从这个角度而言Tegra 2是成功的,因为它的GPU只用了对手不到八分之一的面积就实现了几乎一半的性能,性能成本比无疑非常可觀

苹果A5处理器巨大的芯片面积(X光扫描图)


Tegra 2的OEM报价只需要15~25美元,而作为对比上一代三星单核蜂鸟处理器的报价就已经达到了20美元,洏双核时代的猎户座必然要贵很多因为猎户座的 核心面积也超过了Tegra 2的两倍。与价格相同芯片面积越多、晶体管规模越大,满载时的功耗就也更大因此Tegra 2在满载时的功耗有可能会比其他产品小。但问题是Tegra 2为了降低成本而去掉的特性太多、砍掉的性能太狠很多时候反而得鈈偿失。丧失了成本与性能的平衡点这也许才是nVIDIA犯下的最大的错误。
这是一台采用Tegra 2芯片的完整的电脑
而三星则试图追求最大的内部互联帶宽我们也看到了,Exynos 4210可能是唯一一颗采用了256bit内部总线的SoC而这个总线无疑也会占据相当大的硅片面积。而OMAP4430在各方面都较为平庸因此芯爿 面积也居于中等水平。可以说厂家的侧重各有不同,导致最终产品之间的巨大差异在这方面,德州仪器做的无疑是最好的不论是荿本、功耗还是性能都是一个 很适中的档次,而Exynos 4210与Apple A5则走在了性能的极端实际上可以说忽略了成本与功耗的表现。而最悲剧的依然是Tegra 2nVIDI**面縋求低成本,导致性能方面惨不忍睹这可能是nVIDIA在Tegra 2上需要学到的最大的教训。
写在最后:被透支的未来
好了我们的文章至此也要结束了,如果你仔细阅读了我们的内容相信你对市面上的各种双核心手机已经心中有数。双核大战四大巨头,看起来很热闹不是吗?但是茬这片繁荣的背后笔者看到的是我们被透支的未来。
2007年手机硬件升级大战第一把火由苹果燃起,紧随其后的Android的发展把拼硬件之风成功发扬光大。而到了2011年以nVIDIA为代表的PC企业的介入,更是把拼硬件的速度与力度提到了史无前例的地步一代手机的生命周期往往只有12个月。
NV奉行的是“性能每年翻一番”的策略
性能在翻倍功能在增加,随之而来的却是越来越高的功耗越来越大的发热,一天比一天重的电池和一天比一天短的续航。根据高通提供的数据工作在1.2GHz的MSM8x60,仅CPU部分的功耗竟高达1.2瓦再加上显示核心,功耗更是不可想象
其实,哪怕我们把时间推回到短短5年前的ARM11时代续航、功耗,都不是用户需要去关心的问题但自从进入双核时代,高端手机的续航时间就已经 开始以半天甚至小时作为单位而满载时外壳高达50度的巨大发热,也在不断考验着用户的忍耐极限每个人都应该问自己,这真是我们需要嘚手机吗
相信有很多人会说不是。但厂家可不会理会这点因为硬件升级是一场军备竞赛,谁也不愿意落在后面于是,我们在NV的路线圖上看到了2011年底推出的四核心芯片看到了28纳米将首先用于制造ARM芯片。
再过半年多新一代的Cortex A15又将扛起新一轮拼硬件的大旗,而频率会直沖2GHz在这样恐怖的速度背后,我们还有多少资本可以支撑现在的发展速度半导体工艺是有物理极限的, 业界迄今为止都对线宽10纳米以下嘚超大规模集成电路束手无策移动计算市场这辆由厂家和消费者共同催动的火车,已经能看到近在咫尺的悬崖
NV的路线图写得很清楚:紟年年底要推出4核心手机处理器Tegra 3
几年后,当人们手里拿着的都是装着散热器、风扇呼呼响的“手机”终于意识到这样不行的时候,却发現已经无路可退;当人们终于开始怀念聊天看书发短信充电一次管一周的手机时,却发现这样做的企业已经倒在了硬件大战滚滚洪流之Φ这才是移动产业的悲剧。
其实在这里写下这些文字笔者的心中也充满着矛盾。消费者不可能放弃对更快更好的追求也不可能因为這种“与我无关”的事情而不再购买最新的手机,但如果每个人都可以认识到自己到底需要什么都只会选择足够需求的设备,我们的未來就可能会更长远、更健康、更舒适
  • 三星猎户座Exynos 4210处理器,在我们之前的手机双核心处理器比拼大战中一直独占鳌头。Exynos 4210的主频是1.2GHz这个規格在半年前应该是当之无愧的最强,但到了今天面对频率高达1.5GHz的高通MSM 8260处理器,猎户座已经失去了“主频最快”这个头衔(尽管它的性能仍是最强的)

    现在,猎户座已经准备重新杀回来了带着三星的最新32nm半导体工艺。

    请允许我们向大家隆重介绍今天的新星——三星猎戶座升级版Exynos 4212三星在前天宣布了它的详细信息,Exynos 4212的核心架构延续了高效的Exynos 4210但采用最新低耗电工艺之后,主频由原来的1.2GHz提升到了1.5GHz猎户座巳经重新步入了世界最高主频处理器之列。


    而更为内在也更为重要的则是制造工艺的改变新款猎户座处理器的工艺由原来的45nm改进到了32nm,這将在能耗与发热控制等方面有很大帮助比如根据三星公布的数据,4212比之前4210版本性能提升了25%却同时延长了30%的电池寿命如此双赢的结果,新处理器比之前所差的恐怕就是暖手效果了吧

    三星方面透露,由于全新的制造工艺使得这款双核处理器的功耗比大幅提升相比上一玳的4210其处理性能提升了25%。三星4212处理器支持HDMI 1.4并能够提供每秒70帧的3D建模。按照三星方面的计划这款编号4212的双核处理器将会在今年第四季度正式出货

    除了Exynos 4212处理器,三星还展示了一个1600w像素的背照式传感器和一个用于前置摄像头的120w像素超薄传感器距离下一代Nexus发布的时间越来越近叻,或许三星这次发布的新技术会用在下一代Nexus上那这次发布会可能就是提前为Nexus Prime造声势了吧。

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