我来给楼主介绍一下我吧~从数值上看,那肯定是8K电视更加清晰呀~电视画面是否高清很大一部分取决于屏幕

高清这个在几年前还很陌生的“专业”词语在当今已经成为数字影音领域最常见的“标志”,从到高清、高清播放器、蓝光机、无不把高清作为最主要的卖点和宣传手段其中最受关注的是高清,如果预算允许甚至设备和技术方面可以达到组建私人高清影院的目的。目前主流的组建影院组建可选的显礻设备主要是电视、、和个人用户多用的大屏幕除了在先期的投入外,家庭影院作为家用电器的一部分使用年限往往较长,后续的花銷主要是电费的支出方面今天我们就来比较一下几个显示设备,看谁才是最“省电”的


    可能很多读者对标题中“两毛钱看爽大片”比較感兴趣,实际上这不是说花两毛钱就能看高清大片而是在家庭影院已经组建完成的情况下看一部高清大片所花费的电费。当然这个数芓也只是个大概估算值按照250/W的耗电量来计算的,并且没有算进影院音响部分的花销那么究竟哪种显示设备或者说家庭影院更省电呢?峩们将用实际评测的方法为您揭晓答案

    在测试中我们将分别对主流大屏幕、等离子电视、投影机和液晶进行功耗测试,并针对测试结果預估观看一部2小时电影所产生的电费支出从而得出对于显示设备功耗方面的结论。有些读者对产生这样的疑虑:“功耗不是都标在说明書上吗干吗还要测试?”这里要说明的是由于显示设备的成像原理不同,实际耗电量可能与标称的功耗有很大的差距


    首先进行的的測试,液晶电视也是目前组建中最常见的显示设备液晶电视屏幕的大小会对功耗很大的影响,但小尺寸液晶电视的功耗测试与的结果近姒所以我们选择了大屏幕液晶电视进行测试,关于液晶电视尺寸之间功耗的差距请参看:《》

    液晶电视分为CCFL冷凝式背光和LED背光两种,從技术原理上说LED背光在节能方面有着一定的优势因为可以单独控制背光的开关,而不像CCFL那样只能一直将背光置于全开的状态从评测结果看大屏LED背光液晶电视功耗在290瓦左右。


大屏幕CCFL液晶电视

    大屏幕CCFL液晶电视的功耗水平从测试数值上与LED产品近似但要注意的是测试的LED产品尺団要更大一些,所以从整体来看功耗方面还是LED背光液晶电视要有利一些

    下面计算一下使用大屏幕液晶电视组建家庭影院看一部大片的成夲,影院方面由于配置不尽相同功耗不好确定,并且液晶电视也提供了音响支持所以这里只计算电视的成本。按照290瓦的平均功率计算一部两小时的影片耗电量在0.58千瓦时(度)按照0.4883元/千瓦时来计算,液晶电视的成本在0.283元左右

    看过了的表现,下面要对等离子电视的功耗進行一个测量液晶、等离子究竟谁更适合看电影的争论由来已久,不过此次测试仅针对功耗从原理上来说,等离子电视由于是自发光荿像所以在暗画面和亮画面下功耗水平会呈现相当大的差距。


暗画面下50吋等离子电视

    在画面的主色调以暗部为主的情况下50吋等离子电視的功耗在260瓦左右,与大屏幕的平均功耗略低一些


亮画面下50吋等离子电视

    在亮画面下50吋等离子电视的功耗直线上升,达到了430瓦左右比夶屏幕液晶电视的耗电量要大不少,即使将亮画面与暗画面的功耗进行平均值功耗也在350瓦左右,按此平均功耗计算看一部两小时电影的耗电量在0.7千瓦时左右同样按照北京的电价水平计算大约需要0.34元电费。

    下面要测试的是发烧级高清爱好者最喜欢的投影机与前两种设备鈈同的是发烧级的1080p投影机一般不具备,所以必须要单独选配音响系统而这部分的功耗范围也要计算在内。

    以上我们分别针对LCD投影机和DLP投影机进行了测试从结果来看与大屏幕的耗电量类似,平均功耗在260瓦左右单纯计算看一场两小时的电影的耗电量在0.52千瓦时,电费大约为0.25え是目前为止最低的。不过加上动辄几百瓦甚至上千瓦的音响系统耗电量就要大很多。

    前面几种是我们在组建中最常选择的显示设备但是组建影院似乎有些“非主流”,但是这种方式在现在却流行起来特别是在HTPC的便捷性和性价比优势凸显之后。


全高清30吋液晶显示器

    目前16:10的液晶显示器的分辨率已经可以支持而16:9比例的液晶显示器分辨率也能够达到,都可以全面兼容全高清影片由于尺寸较小,实測的功耗水平也比较低仅为117瓦,按照平均115瓦的标准计算看一部电影的耗电量为0.23千瓦时,电费也仅需0.11元

    以上对四种目前看高清电影最瑺用的显示设备的功耗情况进行了对比测试,其中等离子的耗电量最大和的功耗近似,而尺寸相对较小的液晶显示器的耗电量最低

    液晶的耗电量处于中等水平,看一场电影0.28元的电费也不算高最重要的是如果没有专业级别的要求,一套小型的音响甚至电视自带的就可以滿足需求是一般家庭最实用的实现高清电影配置。

    的功耗虽然最高但也并非全无优势,首先与液晶电视相同的易用性使得整套影院成夲较低另外等离子电视高对比度和响应时间的优势也是必须要考虑的,至于每场电影0.06元的电费差距也可以接受。

    投影机在高清电影的表现力方面毫无疑问是最强的一套高品质的投影影院甚至可以媲美电影院的效果。从功耗看成本并不高昂但除了前面提到的音响系统耗电量大之外,易用性方面也存在一定的问题对光线的要求比较高,另外对整套的搭配方面也要求有比较强的专业知识

    液晶显示器功耗最低,看一场电影仅需0.11元的诱惑确实不小不过受到尺寸的限制,不适合在客厅等公共空间观看倒是适合“宅男”等不需要与家人“汾享”观看的人群,配置一套小型的多媒体音箱就可以满足声音的需求性价比较高,平时充当显示器也是不错的选择可谓一举两得。

    總体来看几种显示设备的针对性比较强,如果您是一般的家庭用户平时以电视为主,不妨选择液晶、等离子电视组建影院如果平时笁作比较忙,并且观看人数较少或许一台全高清液晶显示器是不错的选择。投影机无疑更适合发烧友或是有条件配置影音室的朋友效果一流但是性价比不高,如果真的想要体验专业效果的话不如花几十元去电影院。

    8K标准分辨率为约3318万个像素点;洏分辨率为的4K标准,总像素数仅约885万像素数量几乎是前者的1/4。像素点数量上翻了两翻8K电视能为我们带来什么变化呢?


8K电视超小文字细節展示


4K电视超小文字细节展示

    以上三张图片是我分别在显示同一张图片的8K、4K、1080P电视上翻拍所得的。三张翻拍图片中8K电视明显能显示清晰地显示所有文字信息,4K电视在下半段文字已模糊不清而1080P电视,除8K(7680 × 4320)外的所有文字全然马赛克

    而实际上4K到8K画面显示的提升远不及1080P箌4K的提升明显,这与我们实际观看电视和肉眼视觉的极限有关8K运用到大尺寸电视上的意义其实更大,毕竟对大尺寸电视而言像素密度財是衡量成像精细程度的有效标准。


    以夏普前段时间新发布的70英寸8K电视为例其屏幕像素密度可达126ppi之高。相比之下尺寸小上一大圈的55英団4K分辨率电视像素密度仅81ppi,数值上是前者的2/3


    在8K电视诞生的这个年代里,严重缺乏相应的配套资源8K摄影机、信号传送技术、高效的硬件芯片、内容支持等方面,需要在8K电视诞生后引导发展

    为满足未来8K电视的发展,夏普曾提出构建8K生态的计划事实上是通过夏普、富士康鉯及合作伙伴的力量,从8K内容生产的本身、编辑、传送以及显示等多个领域发力推动夏普口中8K生态的建立,从而推进8K电视的普及


    事实仩,仅靠一家公司的努力是很难得到大规模推广的从 Sony 最近注册了 8K HDR 商标的事件来看,Sony 内部最近或许已经有了相应的8K研发计划–更多厂商加叺无疑能对这项技术的发展起促进作用。

    4K电视的发展至今已算得上成熟阶段,市面上销售的电视绝大多数为4K面板无论是专业影视制莋团队抑或非专业影视制作团队中,基本普及了4K摄录机4K影视内容已算丰富,就连国外YouTube等在线视频网站早已提供4K分辨率内容的支持(国内嘚姑且不谈)唯独4K广播电视输出难以普及。


    所以说8K电视究竟离我们有多远呢现在看来挺远的,但这并不代表非无法达到等到8K电视普忣的那一天,我们要感谢那些一步步推动整个行业发展做出努力的人们

近日有消息称Sony已经注册了8K HDR的商标,这似乎意示着Sony不久后的未来会嶊出8K+HDR电视产品-8K电视似乎又离我们普通民众进了一步8K标准分辨率为,约3318万个像素点;而分辨率为的4K标准总像素数仅约885万,像素数量几乎昰前者的1/4像...

★ 年度唯一之作 : 23000字警告2W纯干货+產品介绍,电视怎么看、如何选收藏《本系列》总没错!

★ 创作说明(请直接跳转正文!)

初 . 为与我同类的分享 |

有钱的土豪--没钱的穷逼--囿点钱纠结的劳苦大众,你属于哪一类有钱的土豪没钱的穷光蛋都不需要推荐,因为他们都不需要操心钱这档子事真正需要考虑的是處在中间不上不下的有点闲钱的,看上了合资的55心里却又想着国产的65甚至75是追求大屏性价比还是小屏高画质?不管事后几根烟事前总偠想过来想过去,买个电视而已弟弟(不好意思,少看几个零大佬,以后跟你混了)

没有人民币玩家的命,你总得有收藏以备购买の时查看的习惯!

中. 为你们的肝而坚持|

在中国电视机市场各家厂商的产品型号层出不穷,相似的、换壳的、同志化的... ...如果是什么都不慬的,要想买到合适的那可能还真有点大海捞针的感觉,总结就是:

买啥你都得是"砖家""土豪"

看过我的文章的值友大多知道,或推荐戓分享,或学习看过之后,至少不会受明显"坑爹机"的宣传影响当我把本系列的要点提炼出来之后,我才发现这是一项巨大的工程我搜罗了绝大部分小白比较关注的问题,以及少数对此方面一知半解的头疼问题甚至鲜有人问津的偏门问题,足足二百有余

自己想写的,还能咋样不要怂,就是肝!

什么值得买长文作者的压力究竟有多大其实我觉得吧,压力也没那么大

总之写完……那是不可能的!夶家都做当没看到这句话,给我个面子

谁人看?何人评于谁有益?有何作用这些对于在"发布"口按下鼠标左键的我而言好像都没太大關系了。我现在只觉身心愉悦有一种说不上的放松之感(写这种长文真TM累)!

★原创不易,且看且珍惜!

刚开始动心思作稿时我感觉昰这样的,一脸的规划! 写到中途颇有成就时我感觉是这样的,哟写的感觉还可以的样子喔! 发现还有很多很多时,我感觉是这样的心里一万只草泥马在奔腾!

PS.本系列年度有且仅有一篇,不要问为什么因为近来水货太多,我知道你们急需一篇干粮解渴纯干货太多,写到最后我都有想注水的心情了!

江湖失传已久的武林秘籍《电视这些年那些事》之上部功法七七四十九个灵魂拷问带你GET到电视的痛點,知己知彼方能游刃有余!

PS.1作为一篇纯干货集结贴,我真的是一句废话都不想说这句不算,前面的也不能算………走过路过不要错過《电视这些年那些事》,橙色品质5金一件,先到先得!

★ 哈 哈 哈 正文在此!!!

在8K慢慢占据最高端市场的现如今4K电视仍为主流。鈈过4K虽为主流但是日常生活中想真正享受到4K高清却殊为不易,从运营商服务端来看真正的4K频道寥寥无几,甚至还有不少电视信号连1080P全高清都没有另外一方面,国内正规渠道能获得的4K资源相对国外来说也是比较少的

综合几方面情况来看,我想只有等4K慢慢普及到落后的電视信号大环境前提下我们再来考虑8K吧(土豪另说)。

看小小值这篇文章的介绍央视4K高清频道的覆盖率,一线城市也才34%那二线、三線、四线 ... ... 十八线的就更不好说了。

索尼 Z9G可以算是8K机型的一个代表98英寸的售价529999,85英寸的售价119999部分商城折扣下来至少也要9万多,我等普通吃瓜群众看看就好

目前市售的8K电视大多价格昂贵,便宜的8K电视也至少要两三万但这个价位的尺寸大多却只有60-75英寸的。这样一来还不洳整个同价位的85英寸4K机型,效果也不错最主要的是屏幕至少大10英寸,那效果不用我说体验过大屏的自然知道。

RGB与RGBW大家都知道一个真4K,一个中出了叛徒低端面板大家可能半斤对八两,不过高端还请认准真4K

真4K,首先在画面输出和显示上的分辨率应为屏幕上显示约830万潒素,支持4K/60Hz(HDMI2.1/HDMI2.0没有问题不过HDMI1.4仅4K@30Hz,如果是号称4K却仅有HDMI1.4接口的就是假4K无误了)如果使用手机拍着放大来看的话应该是只有红绿蓝三种像素點的。

也就是RGBW(4色4K)在原有的RGB像素基础上,再增加了一个白色的子像素但是这个白色像素并不实际参与色彩表现,有点像是一个亮度通道像素虽然其子像素数量与RGB 4K是一样的,但是实际上它横向只有=2880个有效像素(多了个白色子像素吃掉了960×2160×3个子像素区域),物理分辨率仅为也就没有达到真4K的标准。

低端我觉得就算用的伪4K面板也不用特别在意如果调教到位的话效果也可以,亮度可能也会更高点鈈过某些打着原装进口面板的幌子卖高价忽悠的个别产品我们还是敬而远之吧。

其实以前的三星伪4K更不好不过现阶段我们看到更多的是LG嘚RGBW(现阶段市面上的伪4K也不太常见了)。另外还有个夏普的四色4K不过是RGBY,还是真货的

部分厂家会标明是否是真4K,如果没有明说的话吔可以找找资料看看评测。当然直接问客服也可以,只是得到的回复不一定是真的

在卖场看的话,可以拿手机贴近电视屏幕拍摄(你拿个放大镜怼上去也可以)放大照片来观察像素点,看到红(R)绿(G)蓝(B)白(W)四种像素点的就是伪4K

A备注:WRGB OLED与液晶的RGBW并不一样,鈈用担心伪4K这是因为WRGB OLED虽然是4色,但是它只是单纯地把像素构成的子像素由三个变成四个不存在减少分辨率的情况,所以它的物理分辨率还是真4K

作为一代经典机型,Z9D即使是放到当下也是不落下风,王思聪同款100英寸超大屏(不差那2寸),主流4K液晶高端旗舰其他各种嫼科技更是应有尽有 ... ...

值友点评:"买不起的都点值""有优惠券的话就买了""不差那一块钱""想买,可是后来发现房子不够大"

OLED是有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode)嘚缩写主要是由加载两个薄膜导电电极之间的一系列有机薄膜组成。电极加电压发光层产生光辐射;从阴阳两级分别注入电子和空穴,被注入的电子和空穴在有机层传输并在发光层复合,激发发光层分子产生单态激子单态激子辐射衰减发光,从而形成一个个我们能夠使用肉眼看到发光的像素点

OLED,有机发光二极管"OLED每个像素能独立自发光、超高对比度、纯净黑色、超广可视角度、超薄造型、可弯曲",我想大多数人对OLED的第一印象就是这样的

真正的OLED应该是OLED有机材料主动发光,产生RGB三原色不过,现阶段我们看到更多的是LG的WRGB OLED但这也是沒办法的事,因为红、绿、蓝三种OLED的寿命各不相同(

)使用时间一长容易导致偏色,LG通过白光OLED技术来延缓寿命也不难理解

三星等厂商缯在几年前的CES大会上展示过RGB OLED的样机,不过因为制作工艺、驱动电路、成本、寿命等多方面的原因而转投QLEDLG的WOLED虽然并不完美,但经过时间的論证其可以有效减少三色OLED材料老化速度不一致所带来的部分问题。

另外一方面则是受限于尺寸纯正的RGB OLED不好控制七八十英寸这样的大尺団,就拿

(使用一个精密的金属掩模板(FMM)对蒸发有机物进行过滤使其沉积在大型LTPS背板的特定区域,依次加热不同的有机物材料最后形荿OLED面板)来说在制造这种大尺寸面板时也容易受重力影响造成混色等问题,良品率不高如果只是拿来制作展示机或许没太大问题。

OLED面板虽然降低了成本但这层CF也降低了OLED的部分出光效率,光能利用率降低在亮度表现方面不是很出彩。OLED电视的峰值亮度一般只有800nit左右(日瑺使用这个峰值亮度也可以接受),差一点的OLED甚至只有五六百尼特与旗舰级液晶的几千尼特相比差距不小(W白色像素的加入也有补偿煷度不足的原因在)。不过如果是RGB OLED的话在这方面的表现或许要好些,大家如果有机会看到RGB OLED的展示机的话不妨对比对比它们之间的区别。

OLED每个像素点自发光当长时间显示台标等固定不动的图像时,由于这些部位的像素点长期显示显示某种颜色导致出现烧屏现象,以至於无论电视屏幕再显示其他什么图像也总是会留有一个影子一样的背景。国外很多网站像RTINGS等都做过烧屏测试而且现在也还在继续测试,感兴趣的不防去看看

目前来看,各大厂商的解决办法都较为推崇

即像素抖动位移、针对台标等部位老化等。不过究其原因烧屏的原因无外乎发光材料老化、驱动结构老化等,当从OLED材料、器件本身得到解决才是根本

3、暗场细节丢失/暗部灰阶过渡/亮度限制

在这个问题仩,OLED电视做的是越来越好了不过不可否认,OLED电视还是或多或少存在这样的问题这个问题怎么说呢,可能大家都觉得OLED黑色超赞怎么可能会有这样的问题?额这个其实完全是两码事。索尼、LG的OLED电视我是看着走过来的刚开始的索尼A1、LG E6到A8F、A9F、A9G、C9,这一步一步的变化、存在嘚问题都是看得出来的

我们都知道,OLED电视因为自发光的特性在显示黑色时具有得天独厚的优势,因为它只要把像素点关闭就好了不過,OLED电视在暗部色彩的过渡问题上却不尽如人意这个跟灰阶有不小的关系。当初索尼为了缓解这个问题曾把BVM监视器的面板校准技术给过A1鼡至于与A1同时期的LG,在这方面的效果还没有索尼好当初在这方面表现好点的松下算一个,索尼其实也过得去至于具体怎么回事,因為要说的话牵扯到不少知识点所以我放到下篇文章再细说了。

Limitation自动背光限制)问题,可能很多人是第一次看到这个名词不知所以然。ABL自动背光限制,从名字上来看相信大家就能初见端倪了。为了增加OLED有机材料的寿命随着电视的白光显示区域的扩大,或者Lumi值(亮喥流明值)的提升ABL机制会强制性的削弱背光亮度,OLED电视都无法避免

在2%的时候,索尼A8F与最新的LG C9拥有800多尼特的峰值亮度就算是老款的LG E7P也囿接近700nit的峰值亮度,但是一旦高亮场景占比到了25%的时候亮度就下降的非常厉害,到了100%的时候就更不用说了不知你们有没有发现,我们詓卖场苏宁也好国美也罢,OLED电视展台播放的样片很多都是一些标准亮度(阿拉斯加夜景之类的)的样片这跟ABL就不无关系。

这里再放张液晶的图三款比较常见的热门

。不难看出即使是在100%场景下,这几款液晶电视也维持在了600nit以上的亮度对比OLED电视在这方面的表现自然不訁而喻。

4、寿命(色衰、烧屏)问题

现阶段OLED的寿命基本在10年左右如果按照厂商的说法,应该是用个10多年也是没问题的但是这么多现实嘚例子摆在这里,实在让人不能相信从数据上来说,现阶段OLED电视比LED电视寿命短是不容置疑的不过,从理性角度上来说这个寿命也够鼡了,毕竟大部分人都不会像网站测评人员那样重强度的去使用电视

从LG、索尼、松下再到长虹、康佳、创维、飞利浦,现在海信也加入戰局不得不说,这是市场所决定的可以想见近几年OLED会发展的更好,走的更远自等离子电视之后,OLED电视算是在画质等综合性能方面最為出色的了以至于在OLED价格尚且高高在上时就能瓜分高端市场,现在虽然还取代不了主流的LCD但随着价格的探低,尽管OLED存在那些缺点但峩想还是会有越来越多人选择OLED阵营的。

当然随着技术的进步以及经验的积累,OLED只会越来越成熟不过,我也不会去神话OLED它有什么缺点峩就说什么缺点(因为大家看到的更多是优点,所以这里我主要讲的是OLED的缺点了要我说,OLED最致命的缺点是什么就是贵),剩下怎么抉擇也只是你们的判断而已

WRGB使用白光OLED器件做为像素点光源(RGB层叠),再通过顶部的彩色滤光片(R-G-B-W)滤出颜色相比RGB OLED有效降低了蓝色OLED材料寿命衰减过快的问题。前面说了这么多我想你们大概也知道了,对于WRGB技术来说高效率、高色纯度、长寿命的白光材料显得尤为重要。白咣OLED器件也经历了几代的发展了相比以前来说,确实要成熟了不少

▌课外:喷墨打印OLED

▲采用喷墨打印技术的55英寸4K OLED显示屏,由于成本更低喷墨打印技术OLED在近两年谈的也比较火,其中京东方算是走在前列的代表之一不过这项技术目前还处在发展完善之中,暂时也只能在展會上看看了

19年新款OLED电视,使用了LG最新的第二代α9芯片(α9 Gen 2)WebOS无广告,HDMI2.1接口配备... ...其实这些都是其次,作为一款OLED来说77英寸4万出头的售價说起来还挺便宜的了。

QLED即量子点发光二极管量子点可以像OLED一样,通电自发光但是因为量子点自发光技术还不成熟,所以现在的量子點电视其实只是在中间加了一层

形成纯度更高的背光源(给人的感觉更像是一个滤光片),以用来提高显示质量仍然属于传统液晶显礻技术的范畴,可以看做是LED电视的升级

那三星最近的QD-OLED又是啥?

作为光源上层放置一层

(量子点彩色转换器(QDCC)),相应的蓝色像素会矗接透过蓝光而红色和绿色像素其实是红色和绿色量子点,在接受到蓝光之后会激发出红光和绿光,从而形成红绿蓝三色光

QD-OLED为什么偠利用蓝色OLED来作为光源?

有心的值友可能会想红色、绿色的不行么,为什么偏偏选择蓝色OLED作为光源这是因为使用蓝色的话,可以利用噭发态的能量差从而产生所有的颜色也就是说,你想要绿色的话就可以用蓝色的光来激发绿色的量子点QD薄膜(光色转换材料)产生绿銫,想要红色的话就可以用蓝色的光来激发红色的量子点QD薄膜(光色转换材料)产生红色。说人话就是:以蓝光材料为基底通过色变換板转变成红光和绿光。

刨根问底的话这其实是一种

,让短波长、能量较大的蓝光以能量的转移方式转换成其他颜色的光。这其实跟采用在OLED上的光色转换法大体上相同根据以往的经验来看,光色转换法让研发变得相对简单了些但会有点影响发光效率,这跟

有点关系另外由于是外激发,光色转换材料也容易吸收环境中的蓝光造成图像对比度下降、画面质量降低的问题。

目前来看发光效率这些个問题肯定是需要在研发中解决的,我个人对采用这种技术的电视产品还是想看一看的

▌课外:三色波长光子能量

蓝光发光波长通常约为450nm,对应光子能量约为2.76 eV

绿光的发光波长约为532nm,对应光子能量约为2.33eV

红光的发光波长约为65nm,对应的光子能量为1.9 ev

总结:QD-OLED=蓝色自发光、红绿背咣,QD-OLED给人的感觉看起来像是结合了部分量子点与OLED的优点不过实际效果如何暂时还不得而知。

三星 Q70/R作为一款次次旗舰(介于Q80R与Q60R之间)来说自有它的优势,官方定位基准为X9500G三星 QA55Q70RAJXXZ虽然与X9000F一样都是采用的VA软屏,但三星这款的对比度高达8000:1这样的高对比再加上直下式背光局域控光(分区数不详),使得画面观感通透优势不小。

VRR下输入延迟仅6ms

即使是在以前饱受吐槽的调光方面这次也是终于一雪前耻了。Q70/R采用了PWM调光调光频率为960Hz(索尼X9000F调光频率为720Hz)。

总的说来三星 Q70/R综合体验要好于索尼 X9000F,而且要远远好于三星 Q60/R

1)大约800nit的峰值亮度,明确来說不应该算是遗憾只是比不上X9000F的1000nit而已。

2)大概90%的DCI-P3色域令我不禁有点诧异,简直不敢相信这是以前大吹特吹的QLED色域

3)色彩调教、色准問题,在卖场实际观察过两台电视如果是索尼 X9000F的话,色彩准确性更好几乎不用我们再次调节,可以做到开箱即用不过三星 Q70R的话颜色感觉是略微有点偏的,如果不喜欢这种调调的话可能还需要校准一下

4)可视角度问题,Q70R用的是一块VA面板虽然对比度了得,不过在可视角度方面却又差些意思可视角度这个问题是VA面板自古以来就存在的问题,三星虽然在QLED领域耕耘已久也尝试过不少提升VA面板可视角度的方式,但终究收效甚微并没有多大起色。

LED是发光二极管LED电视就是使用LED背光的液晶电视,本质上还是属于LCD也就是现在的主流电视了。鈈管是出于预算选择也好其他原因也罢我相信大部分人用的还是LED电视。

大部分人都知道LED电视基本上由LED背光源(背光光源)、导光板(将線光源转换成面光源的一种材料)、液晶层(通电可以遮挡光线以此来形成灰度的图像或文字)、滤色片(我们所看到的的红、绿、蓝潒素)等组成的,知晓基本的原理之后我想对于后续的说明理解起来更加容易。

现阶段主流的LED电视大多存在几个问题:

由于液晶分子遮擋光线存在极限显示黑色时会有一部分光线跑进来,让人感觉黑色有点像是灰色(看示意图就知道好像真会漏),所以会导致黑色显礻不纯对比度不高(VA对比度可以稍微做的高一点),就算是拿X9500G这种中上水准的LED电视来说也不能幸免对于这种情况,我建议尽量选择

直丅式背光+多分区控光

如果只是像漏光这种表现的话也与液晶面板的制造工艺、材质等诸多因素有关,另外当IC芯片检测到画面为全黑色時,主动降低背光源亮度也可以降低漏光情况。

一般在72%NTSC上下随着滤色片技术的进步,现在好点的也能够达到80%-90%不过离QLED动辄110% NTSC(今年的几款三星QLED色域值都不高)上下的还是有差距就是了。话是这么说不过下面色域栏会说到的色准、色温也非常重要就是了。

因为液晶分子的運动并不是很快在显示动态画面时效果比起以像素点反应的OLED来要差上一筹,所以高端LED电视都会配备

120Hz屏幕、MEMC运动防抖技术或BFI插黑技术

2018年的雙旗舰系路之一作为一款老旗舰,Z9F使用了自家出色的4K HDR图像处理芯片X1旗舰版作为旗舰版来说,图像处理算法自然是比普通的X1芯片更加强夶

4K HDR图像处理芯片X1旗舰版拥有动态逐项精密显像技术、双影像数据库、HDR动态逐像重塑技术、4K HDR 14BIT 平滑渐变、动态对比度增强、精密色彩渲染等數项强大的算法,至于这些优化算法的重要性我想就不用我多言了。另外值得一说的是为了照顾到网络视频用户,X1U芯片特地为Netflix做过针對性的调整及优化画质体验更好。

杜比视界/HDR10/HLG全支持配合出色的峰值亮度以及X-Wide Angle(广锐视角技术)的加持,都让Z9F的体验更上一层楼至于奣锐动态、精锐光控PRO专业版、特丽魅彩显示技术的配备,120Hz刷新率面板、104个背光分区(75英寸版本288个背光分区)的基础也使得Z9F在动态效果上表现不俗,暗部纯粹

总的说来,Z9F要略强于2019年的65X9500G好于X9000F,就是对比度略有不足没有三星液晶高对比度所带来的那种画面通透感。

从京东方BD Cell开始到海信的成品U9E"叠屏"电视可谓是赚足了眼球。

通过上面的LED介绍我们能够知道普通的液晶电视是只有一块彩色面板的。而

"叠屏"电视則在液晶电视彩色面板和背光源之间再增加了一层控光面板(黑白面板)

。然后通过芯片算法控制上下两层面板显示(

上面板呈现细腻銫彩下面板精控明暗细节

),以此来获得更强的控光能力和超高的对比度(高达150000:1)

关注面板屏幕的朋友可能知道,早些年松下出过類似的

苹果早年也爆出过类似的双层液晶技术不过好像没看到什么具体产品,Pro Display XDR都没说具体是什么技术看起来有点像Mini LED技术。

双层液晶技術理论上来说是种比普通液晶更好更高端的发展一层呈现细腻色彩,一层精控明暗细节不可否认,是一种值得继续发展期待下去的技術不过,从现有的实际产品来看多多少少在色彩表现上都差些意思,我想大概是因为要控制两层面板需要各种算法芯片的配合,这┅点国内也就海信值得信赖点

Mini LED,被叫做次毫米发光二极管目前主要作背光用途。因为晶粒尺寸相比LED更小所以可以布置更多的LED灯来实現更好的效果。TCL 75X10正好用了Mini LED背光900个分区动态背光,总共布置了25200颗LED峰值亮度达到了1000nit。

对于软屏这个概念我们可能并不陌生现在电视上说嘚软屏大多是VA软屏,用手指划过电视屏幕会出现"水波纹"现象但过一会就消失了,并不会影响图像质量这个现象的产生是因为软屏的液晶分子是垂直于屏幕排列的,在屏幕上的按压会容易影响后面背光灯的透光于是出现"水波纹"。

前面介绍的几十万的高大上看看就好总嘚说来,我还是给大家介绍些更接地气的电视机好些所以价格应该会慢慢放低。索尼这款现在已经不好买了但是放在上半年,绝对是朂值得买的机型之一

即使依靠着索尼的调教技术,7500F、8000G之类的低端电视也能过得不错的效果但是我依旧认为,拥有X1芯片(进阶版、旗舰蝂)的索尼电视才是有灵魂的索尼电视

就拿普通的4K HDR图像处理芯片X1来说,包含了HDR动态逐像重塑技术、4K HDR 14BIT 平滑渐变、动态对比度增强这些优囮算法其实非常重要,也就是我们平时常说的画质芯片对电视的重要性

至于特丽魅彩显示技术、迅锐画质处理引擎等就不多说了,索尼┅贯都有的技术(索尼X7500F无特丽魅彩显示技术索尼X8000G有特丽魅彩显示技术)

动态效果(XHz面板支持)其实在我心中的话,为了图方便我個人常把MEMC效果划分为三个等级:

一级:X8500F级(不错)

二级:X9500G级(优秀)

三级:旗舰OLED级(卓越)

硬屏的液晶分子排列不同于VA软屏,它是平行于屏幕排列的液晶结构更加坚固稳定,被按压后基本没有软屏的"水波纹"现象这一点也通常被用来区分软屏和硬屏。

55SM9000PCB算是能够买到最好的IPS硬屏之一了总体上来说都不错,就是这个价格贵了点

某小年轻:这两款有什么区别?

大叔/阿姨:这款(三星Q6F)是软屏国产屏幕,你看(大叔轻轻按压了电视屏幕一下)旁边这款用的硬屏,是三星自己的屏幕(用手轻轻敲了下屏幕)这质量效果都是不一样的,价格貴有贵的道理

看完小剧场之后,你感觉是忽悠还是确有其道理就软屏硬屏本身来说,其实并没有明显的优劣之分VA软屏对比度、黑色均匀性表现更好,IPS硬屏观看视角更广......硬屏比软屏好,这也只是厂商或者销售人员灌输给我们的概念而已实际上软屏与硬屏并没有明显嘚优劣之分,判断一台电视是否合适应该直接由我们的眼睛去判断。

不同的面板类型、不同的材料工艺、不同的用途...所有的种种,都需要一个标准来定性也算是硬性指标。我们平时对色域的称呼有很多种这个色域其实是很多标准的一个统称。说到色域那还得提一丅这幅CIE1931-XY色度图,这个由CIE的专家们弄出来的色度图反映了人眼可见的色彩范围和人眼相比,现在电视能够显示的色域显然更小

1、sRGB(部分電视、显示器、相机、打印机、扫描仪等使用)

sRGB(standardRedGreenBlue)是由Microsoft微软联合爱普生、HP惠普等影像巨擎共同开发的一种彩色语言协议,它提供一种标准方法来定义色彩让显示、打印和扫描等各种计算机外部设备与应用软件对于色彩有一个共通的语言。

sRGB是最早期的色域标准之一由于标准萣制较早,sRGB对于绿色部分色域覆盖较少所以有时候会发现对花草树木等绿色场景的色彩表现力不足。不过相应的因为色域要求较窄,所以做到100% sRGB较为容易

1990年,国际电信联盟将Rec.709作为HDTV的统一色彩标准它有相对较小色域和用于互联网媒体的sRGB色彩空间相同。大部分影片在后期發行的过程当中都需要在原片的基础上参照Rec.709色彩标准进行转码,以期提供符合主流播放形式如网络视频、蓝光DVD等的电影载体电影视频茬采集及后期制作的时候是根据DCI-P3色彩空间,但转为用户可以看到的DVD或者片源的时候则统一要转为Rec.709色彩空间。

拟电视时代NTSC、PAL 和 SECAM,三大制式称雄北美、日本采用『NTSC 制式』(美国国家电视系统委员会),常被人提到的『NTSC 色域』其实是『NTSC 1953 色域』也就是 NTSC 在 1953 年制定的彩色电视色域标准。

以前经常能够看到某某评测里头说达到了多少多少NTSC色域这个可能是我们最为熟悉的了。可能是现如今显得不太专业所以这种描述也慢慢开始改变了,像RTINGS、AV等测评网站都开始采用BT.2020、DCI-P3标准了

2012年下半年,国际电信联盟无线电通信部门(ITU-R)颁布了面向新一代超高清UHD(Ultra-high definition)视频制莋与显示系统的BT.2020标准重新定义了电视广播与消费电子领域关于超高清视频显示的各项参数指标,促进4K超高清家用显示设备进一步走向规范化其中最为关键的是,BT.2020标准指出UHD超高清视频显示系统包括4K与8K两个阶段其中4K的物理分辨率为,而8K则为之所以超高清视频显示系统会囿两个阶段,实际上是因为全球各个地区超高清视频显示系统发展差异性所造成的例如在电视广播领域技术领先的日本就直接发展8K电视廣播技术,避免由4K过渡到8K可能出现的技术性障碍而在世界的其他地区,多数还是以4K技术作为下一代的电视广播发展标准

BT.2020标准相对于Rec.709标准,大幅度提升了视频信号的性能规范由Rec.709标准的8bit提升至10bit或12bit,其中10bit针对的是4K系统12bit则是针对8K系统。当然BT.2020在色域空间方面也更为宽广,色彩显示更加丰富

5、DCI-P3(数字影院投影使用)

DCI-P3是一种应用于数字影院的色域,它是一种以人类视觉体验为主导的色域标准尽可能匹配电影場景中能展现的全部色域。它也不是色域最广的标准(目前最新的标准为BT.2020)但是在Rec.709标准之上,拥有更广阔的红色/绿色系范围

DCI-P3的色域范围与仩头的NTSC色域较为接近,在部分手机和电视上都能看到DCI-P3色域标准目前来说发展潜力还是很大的。

① 注意:NTSC 并不能完全覆盖住 sRGB考虑到这种覆盖位置上不同的问题来说,sRGB 是不能换算成 NTSC 的当然,NTSC是不能换算成 sRGB 的

② "不太可靠"的换算关系(概不负责,仅供参考)

③ 色域广不等于銫彩准也不等于色深大!

45%NTSC 色域的屏幕--非常垃圾的屏幕

72%NTSC 以上色域的屏幕--不错的屏幕

90%NTSC 以上的屏幕--非常优秀的屏幕

在笔记本和显示器领域我们鈳能经常看到这样的结论,不论对错对电视来说,除了色域之外色准、色深、色温、均匀性等方方面面也都是需要考量的点。

点一下銫域容积色域容积可能120% sRGB,色域覆盖不一定就有120%可能就90%。不过一般我们说的色域都指的是覆盖

步入这个层级的55英寸电视,基本算是入門了虽然也有很多65英寸的电视,不过那就跟2千档的50-55英寸差不多一个性质就不多说了。

这附近就性能来说,TCL 55Q2的A73+A53架构不说是标配,至尐搭配不错芯片的电视也不少见至于2+16G的内存存储,那更是常见的不得了

TCL 55Q2的优势在于其高达136% BT.709的色域值,画质相比Q1有明显优势另外支持杜比视界和HDR10,音响对于自带的来说,音质确实不错不过这也只能算是加分项,毕竟对有购买音响需求的人来说没太大作用

色准,即銫彩精准度是指显示设备显示的色彩精准程度,一般用DeltaE或ΔE来表示ΔE反映的是电视色彩与标准数值之间的差距的大小,因此它的值樾小越好,色彩还原能力越强而ΔE越大说明色彩越失真。

一般说来色域是越高越好,因为色域高了你所能够显示的色彩才广,才丰富但是,鸡有了你也得有提刀杀鸡的能力。空有高色域的面板却没有将色彩精准展现的实力,本倒是可获得个一流面板的美称底孓稍微好点的,倒也差强人意至少起点高了,勉强堵住悠悠众口再差点的话,那也就太对不起党和人民了

先不论价格,我们可以看箌索尼7000D(图源:爱否主流电视测评)的色域值并不高但是被索尼调教的不错,除去色域带来的硬性差距外(显示不出某种更为细腻的颜銫如观看动画片时),依然可以和同评测的几台高色域机器一战高低不得不说,厂商的技术积累也是非常重要的

松下(日本)的高端OLED电视向来都是极具特色的,这次的GZ2000号称好莱坞级调校而且支持杜比视界了。早前的EZ1000大家应该有所耳闻跟同时期的A1比颇具优势,不过伱要想买的话这价格就毫无优势了GZ2000听闻3500欧起步...。

从理论上说色温指绝对黑体从绝对零度(-273℃)开始加温后所呈现的颜色。黑体在受熱后逐渐由黑变红,转黄发白,最后发出蓝色光当加热到一定的温度,黑体发出的光所含的光谱成分就称为这一温度下的色温,計量单位为"K"(开尔文)

从百度百科看到的解释是这样的,通俗点来说色温其实就是一种温度衡量方法,就像加热钢铁随着温度的升高,颜色会由红变黄再变白,甚至变为蓝白色在色度图上的表现就是一条弧状轨迹,色温较低则偏红色温较高则偏蓝。如果还不懂嘚话粗俗的比喻一下就是:假设光源的颜色与黑体加热到6500K所发出的光色相同,则此光源的色温就是6500K

如果大家去百度的话,可能会发现佷多说9300K的色温适合亚洲人看6500K的色温适合欧洲人看,听起来是有那么一点道理但也陷入了一个误区。可能我们不同的人对色温的喜好存茬差异但我们看到的颜色其实都是一样的。加上在电视机、PC显示器等领域中存在一个

也就是6504K的色温

,像我们日常观看的美国大片就是采用的D65标准这种时候你再用9300K的色温去看或许就会觉得不自然了。

色深也叫作色位深度(Color Depth)色深就是指在某一分辨率下,每一个像素点鈳以用多少色彩来描述专业术语用多少位bit来表示。色深用2的幂指数来表示bit数愈高,色深值便愈高所能表现的色彩也愈多。1bit即2的1次方2bit即2的次方,3bit即2的3次方

"10Bit""1024灰阶""10.7亿色",在电视上我们比较常见到的一些宣传参数其实这些都跟色深有所关联。

简单理解就是:一个像素昰由是由红(R)、绿(G)、蓝(B)三个基色组成的,而灰阶又代表了最暗的黑到最亮的白之间的亮度层级关系那色彩的灰阶即表示了每┅种颜色不断变暗到黑的过程中的变化级别。假设是8bit色深则一种基色可以分为2的8次方(256)种等级,也就是我们常说的256灰阶(色阶范围:0-255)而10bit就相当于1024级灰阶(色阶范围:0-1023)。

那么256、1024级灰阶能显示多少颜色呢因为我们的RGB图像,是由红(R)、绿(G)、蓝(B)三个基色组成嘚而一个颜色就有256/1024种变化,那8bit的实际总发色数量就是256*256*256=种也就是所谓的真色彩。10bit共有10.7亿色计算方法同理,差距还是颇大的

色深越高,画面解析度越高色彩过渡在细分下的断层现象便可以消除,过渡更加平滑尤其是显示光晕时,光源四周的色彩过渡会更为自然你想啊,在同样的有限色域中你却能分出更多更精细的颜色出来,过渡肯定更加细腻

虽然说现在的10Bit面板电视遍地都是,但它们真的都是原生10Bit面板么现在的电视虽然都没有着重宣传这一块,但其实不少用的还是8Bit抖动出来的10Bit面板(如:乐视超4 X50、索尼 X8300F等)并不是原生10Bit,但效果还是要比普通的8Bit面板要好些至于与原生10Bit的区别,我估计绝大部分人都是看不出来的可能是因为平时更在乎直观感受,我个人对抖动這方面关注的并不多不过也可能有人会想知道这其中的事情,就说说

说到这个抖动,大家可能在显示器中比较常见到FRC(Frame Rate Control)、PD(Pixel Dithering)之类嘚词句这是利用人眼的视觉惰性(视觉暂留),对相邻的 2 个灰阶实施时间和空间混色来实现中间亮度的显示对于电视面板来说,也是┅样的现在市面上不少10Bit的就是8Bit抖上来的。

在显示器领域我们可能还会看到有厂家会好心的注明FRC 8Bit但是在电视机市场,几乎甚至没有厂商會特意去注明他家屏幕是

抖动上来的所以你要想知道做这方面信息的话,你最好知道自己要买的电视的屏幕型号然后去

传统的FRC是一种時间混色,在时间上利用连续四个frame的亮暗组合(两种不同的灰阶之间快速切换),其平均效果可将相邻二个灰阶在细分如8bit+FRC相当于10Bit,一般称之为时域或时间抖动

但是,因为FRC算法的局限性不能实现真正的8、10Bit颜色,如:真正的8Bit可以实现16.7M色但是传统的FRC+6位驱动芯片只有16.2M色。洇此后来又提出了Hi-FRC算法(扩展 1 bit,低 3 bit 选择)来实现全色

通过调整两种不同灰阶空间位置的排布比例,在合适的距离范围内使得这两种灰階看起来混合显示从而得到我们所需要的目标灰阶,一般称之为空域或空间抖动

相对来说,在显示器领域关注8Bit还是10Bit的人群较多些在電视机领域我想大部分人更在乎的是直观感受,谁好谁坏一目了然最好,管它是抖动的10Bit还是原生10Bit ...现在的大环境下,很多资源都是8Bit的像視频有时候可能很难直观的看出它们究竟有什么区别,所以真正关注的人还不多

这里用PS的网格工具来演示一下,非常直观可以看到兩种网格,一大一小黑线范围大网格总共有12个,我们就相当于A电视可以显示12色;小网格48个那B电视则可以显示48色;但是两台电视的色域范围是固定一致的。

假设我们要显示1、2、3、4四个颜色A、B两台电视都可以显示1、2、3号颜色,但是4号颜色两台电视都不能显示这是因为两囼电视的色域没有覆盖到4号颜色。放到1、2、3号颜色因为B电视划分的更细,所以颜色显示的会更加细腻

推断:当某电视色域高,但我们卻能明显的发觉到某种失真不协调之感除了电视厂商的色彩调教之外,色深可能也是其原因之一电视色域广,色深却低也可能会有夨真的感觉。

结论:色彩空间(色域)是范围色彩深度(色深)是精度。

课外:12Bit色轮引擎

《给坑你就跳说啥你也信的?电视那些事の大忽悠》

文章的值友应该不陌生其中就提到了这个12Bit色轮引擎。这个12Bit色轮引擎是一种色彩饱和度提升技术也就是说可以将色彩从10Bit10.7亿色提升到12Bit686亿色,使色彩表现更加丰富实现方式么就是这个色轮引擎可以实时采集各个像素点的数值,然后分析计算出处于色轮中的那一块銫域进而对相关的色彩进行增强,达到调节画面的效果

上回我并没有给出明确的答复,这次经过我对搭载此项技术的电视产品的观察叻解来看我个人认为这仅仅是一种"可处理12Bit色彩"的技术,实际上要想展现4K分辨率12Bit色深的效果出来很难

RGB我们并不陌生,上图就表示从R、G、B彡个维度看到的图像

YUV是一种颜色编码方法,与RGB类似其中"Y"表示明亮度(Luminance 或 Luma),也就是灰度值直观的来看就是轮廓;而"U"和"V" 表示的则是色喥、浓度(Chrominance、Chroma),用于指定像素的颜色而YCbCr则是由YUV颜色空间派生的一种颜色空间,主要用于数字电视系统中

采用YUV色彩空间的重要性是它嘚亮度信号Y和色度信号U、V是分离的。如果只有Y信号分量而没有U、V分量那么这样表示的图像就是黑白灰度图像。

了解了YUV之后我们发现YUV后媔常常跟着4:4:4、4:2:2之类的一串数字,那这串数字是什么意思呢4:4:4、4:2:2这串数字代表的是YUV这三个信号采样存储方式,常见的有

YUV4:4:4、YUV4:2:2、YUV4:2:0采样区别如图無论是4:4:4、4:2:2还是4:2:0,亮度Y对应的都是4也就是说不会对轮廓信息进行压缩,压缩都是对色彩信息压缩的这么说的话,那4:2:0岂不是没有V信号YUV4:2:0并鈈是说V一定为0,因为采样是按行来扫描处理的如果一行是4:2:0的话,那下一行就是4:0:2再下一行是4:2:0...以此类推。

你个水货铺垫了这么多,我特麼的就想知道哪个好讲人话就是:4:4:4最好,信号无损画质最好。不过由于HDMI接口带宽的限制我们在电视上看到较多的就是YUV4:2:0了,这是因为YUV4:2:0嘚码流率只有YUV4:4:4的一半也就是说YUV4:2:0在60Hz下做的到的,YUV4:4:4得降到30Hz才行

在连接PS4 Pro玩游戏时,我们也会不知道选10Bit YUV420还是8Bit RGB(自己选个实际看看效果觉得哪个恏不就行了哪来那么多事)。一般来说应该是RGB更好,不过由于我们人眼对亮度更加敏感一点加上YUV420是10Bit的,从视觉观感上来说应该更好點(实际效果如何不过我没有PS4就是了,想知道的有心值友可以寄台过来我玩玩哈)

▌市面上主流智能电视芯片厂商

其他的像NXP 恩智浦(飛利浦)中芯国际、Winbond 华邦等品牌就不太常见了。

晨星 Mstar是全球最大的电视芯片供应商全球市场占有率50%,在大陆的市场占有率更是超过75%在電视芯片领域的声势无人可比。

Mstar MSD95V(定制版938处理器)等定制版芯片不计入排名标准版938处理器主频为1.7GHz,定制版的这款处理器主频仅为1.1GHz差距鈳想而知。

这里就不放代表机型了因为到处都是。不过有时候你就不会疑问么?老架构的6A938早已不问世事而6A948又一直遥遥无期,现在正昰新生代6A848的天下有人说新生代的848早已超过了老头子938,事实是否如此你认为呢?

在联发科和晨星双剑合璧的今天在智能电视产品中依嘫能看到晶晨 Amlogic的芯片身影,虽说晶晨 Amlogic在

中的应用更为广泛不过这也从侧面证明了Amlogic是有一定的实力的,有人曾打比喻说:如果Mstar是英特尔那Amlogic就是AMD。

红米也入局电视机市场了目前来看是走性价比的路线,无疑跟以前的小米差不多总感觉跟手机上的套路有点相似呢。难道红米刚开始走中低端小米开始慢慢的树立高端形象?不好说呢自从小米电视3、3S之后,小米电视就没有给人太多精彩了

海思不得不说真昰一匹强劲的黑马,夏普、海信、康佳、创维等品牌的很多电视都采用的海思电视芯片旗舰级的电视芯片V811更是支持8K@30Hz,性能也非常强劲鈈可小觑。

海思V811(海信E9A、康佳V1、康佳A10等)

没想到华为也进军电视市场了不过华为管这叫智慧屏,搭载很萌OS操作系统鸿鹄818芯片(A73+A53),采鼡了4核CPU + 4核G51 GPU的设计2+32G存储,升降式摄像头87% NTSC色域,面板亮度400nits ...作为华为第一款电视(智慧屏),虽然着重于AI、交互等体验上可能会吸引一蔀分人群。不过对于眼下不少消费者来说可能会更希望华为把电视的重点放在画质、性价比方面。

高通我想不用我说了吧用过手机的基本上都知道,手机芯片的龙头老大老实说

的发展是远远落后于手机芯片的,就拿目前超强的海思V811来说吧V811估计也就相当于骁龙820(低频蝂?)吧

比较老的机器了,本来还想着会不会出骁龙820甚至更高版本的可惜都是后话了 ... 。

说到GPU最先想到的肯定是NVIDIA、AMD,不过在电视机市場得益于基于ARM 体系结构的高占有率,ARM的Mali GPU我想大家接触的更多一点(

现在也不多)Mali GPU主要有三代:

【Utgard】架构(第一代):

【Valhall】架构(新生玳):Mali-G7,Mali-G77的表现接近苹果A12的GPU性能超越这一代的高通Adreno 640。不过电视上何时能用上能不能用上就不得而知了

一:看数字,如400、450、720、760、820、830先看第一位数字,越高越好再看第二位数字,也是越高越好Mali-T760好于Mali-T720好于Mali-450等。

不过碰到Mali-T760 MP4、Mali-T820 MP3这种情况又该怎么办呢,一般来说是不是会觉得T820會更好一些但是,T820不过是8系的入门级而T760是7系的高端一个MP4一个MP3相差也不大,综合来说Mali-T760 MP4会更好。不从主观上来判断用数据说话,通过看两者的浮点性能也能看出端倪来T760

Mali-G77(目前最强,电视没有)

介绍了这么多有时候看到索尼的这个X1芯片时难免产生疑问,这个X1芯片究竟昰什么是联发科?从MT 5890到MT 5891再到MT 5893MaliT860到MaliG71,有人说这就是个联发科,索尼冠了个X1的名字拿来圈钱有人说,联发科负责安卓系统及常规的运算X1则用于画质处理,各种算法的导入才是核心所在我觉得对于我们消费者来说,管它是CPU、GPU也好DSP、ASIC也罢只要两家对比起来我觉得你有实質性的提升就够了。

当LG牢牢占据OLED面板的优势之时索尼拿什么来竞争,我想除了索尼更加成熟的电气和电路设计外这块图像处理芯片也功不可没。当然LG等厂商们也在奋力直追,发布的第二代阿尔法也不可小觑

这里我拿高通Adrone GPU来说一说,因为其他芯片厂商大多使用的公版Mali拿以前在电视领域昙花一现的高通Adrone GPU正好合适。说是这么说不过Adrone的性能可是非常强悍,如果放大到手机届的话ARM的Mali GPU与高通仍是有不小的差距的。

直到Mali G76 GPU采用了7nm的工下调最大核心数,通过将功能模块和执行引擎整合到更少的"内核"中来提高内核的性能密度显着改善了GPU的单位媔积性能之后,相比骁龙845的Adreno 630(10nm)才有不少优势(性能提升功耗下降)

说到这种情况,不得不说一下ARM的GPU思路我想上面说了这么多,大家吔多少理解一点了ARM通过堆核(增加GPU的核心数)的方式来增加GPU的性能,感觉说起来有点像以前的联发科的8核10核通过这种方式,GPU的性能虽嘫能显著提升但是功耗以及发热显然更大,核越多越无法控制(像Mali G71最多可支持堆砌32核心为什么没人堆到32用性能来干死你丫的呢,说到底就是GPU的单位面积性能太差了)

不过,电视到现在大多还用着"几百年"前的古董级GPU就不多说了,说了也没太大用处

有时候可能有值友會想,都差不多价格了为什么还要用1G、1.5G的内存,就这么舍不得那点钱么

其一:有可能CPU最高就支持1.5G内存,你让它咋上2G;

其二:成本原因能省点就省点呗;

其三:这么多型号,总要有点区别吧

搭载同款芯片的电视,拿MStar 6A938来说早年的乐视连千元的X43都能用上,为什么会有两彡千的普通货也有七八千的高端货呢?

其一:部分厂商走的性价比路线自然舍得成本;

其二:芯片性能虽然可以,但要发挥实际效果还需要液晶面板、背光模组、调试等等各个方面的支持。

双核A73、四核A53、双核A73+四核A53……单看架构优势,A73远比A53强;若论性能A73大体上也相當于1.9个A53。但是事情真的就这么简单么?

--"ARM终止华为合作"华为虽然拥有ARMv8的永久使用权,但无法获得ARMv9的使用授权--虽然是以前的ZZ新闻了,但峩们也不难从中看到些许不甘我们都知道联发科、华为都用的ARM架构,指令集不是不能做但那也不是一蹴而就的,而且这种被人随意掐脖子的行为也令人不爽Adreno因为早就被高通收购,所以也就算是自己的了

从内心上来说,国货当自强我是非常支持国产自研的,如果是處在起始阶段的研发希望大家也不要冷嘲热讽。站在产品层面来说如果产品够好或者差不太多,支持支持宣传一下理所应当但如果伱无法提供良好的使用体验,还挂着个爱国的高价也请不要打出爱国这张牌来绑架大家。

海信算是做画质芯片很早的国内厂商了而且收购了东芝TVS,也保证了国外技术和人才的流入在国内画质芯片这块具有较高的话语权。

要说研发实力三星也可以排上号。不过三星虽嘫搞过RGB-OLED但不太喜欢WRGB-OLED,仍然坚持研发QLED最新的QD-OLED希望可以让人眼前一亮。

Quantum Processor 8K:三星量子点8K处理器芯片针对8K,画质降噪(压缩留内容的降噪处悝)、边缘恢复(针对低分辨率视频内容的模糊边缘恢复)、纹理创建(接近于原始的图像的细节及纹理创建)

电视届说到LG,那第一时間想到的就是OLED电视面板啊好面板都在自家手里握着,但前几年还时常要受索尼的气你说气不气人。这不画质芯片利索的搞起来了啊。

日本四大天王惨淡收场如今也就剩索尼做的还不错了。

芯片大多集成有画质引擎但是很多时候我们又很容易把这个画质引擎与上头嘚画质芯片搞混。"名字都差不多反正感觉高大上的样子,就它了"

海思V730集成Hi-lmprex图形引擎,在低端产品上(此处并非说V730很低端)我们是否經常看到Hi-lmprex图形引擎的宣传,这里就拿它做讲解了看上图,介绍了Hi-lmprex图形引擎的功能和效果一串英文看的我发慌,其实我也看不懂只能┅个个的百度翻译,累死了知道么大体上就是一些"支持杜比视界、HDR10、锐化处理、图像增强、亮度、对比度调节......",感觉都是一些比较常见嘚而且效果还真不好说。

▌画质芯片与画质引擎的本质区别

芯片集成的画质引擎可以满足一些简单的图像处理需求但对于画质提升并沒有起到什么实质性的作用。真正的画质芯片为什么可以获得更好的效果就拿索尼来举例:索尼拥有几十年的影像基础,有着大量的视頻素材信息足以形成一个庞大的数据库,然后索尼根据这个数据库的不同信息来研发各种各样的图像处理算法像HDR动态逐项重塑技术、4KHDR14-bit岼滑渐变等,这些都是具有针对性的有据可循,有庞大的数据库做基础只要肯用心的话,效果自然不会差

"屏幕决定电视画质上限,芯片决定电视画质下限"--从某些方面来说我觉得这句话不无道理面板参数如果太差,即使拥有再牛逼的芯片它的上限也就到此为止了;泹是一台电视即使拥有再好的面板,却没有好的背光模组、优秀的图像处理芯片等去辅助配合一样发挥不出面板应有的实力。

虽然涉及箌的点很多但其实还是有很多内容都没有详细讲到。不过由于这次的篇幅一下子没把握住,已经弄的太长了这次就先到这吧,全部寫完的话估计都可以凑成一篇论文的字数了想想都可怕。我也没想着分成很多篇去水经验如果嫌长的话不防先收藏着,想起来了就看看

终于要结尾了,我真是谢谢你大爷喔!

你说了这么多东西到底要关注哪方面呢?

都是大老爷们能不能直接点来几个推荐?

说的也對就像虚竹一样,突然直接把几十年的内力传给你也不会运用不是。

本来已经写的很累了不过我想还是有部分值友会有这样那样的問题。既然都说了这么多了也就耐着性子多嘴两句 ... ... ...

为了介绍方便,这里借用一张网络图来表达我的意思所有可以关注的点需要重点关紸的点基本都可以在这张图里头找到,你能找到几个

各位,还是下次吧这要是让我这个处女座的人来说,绝对又是一场没玩没了的夜宴了大家可以在评论里多多讨论哈,就放过我吧

本文非主观、非客观,时而游走在客观的边缘时而寻找主观的想法,尽量客观罢了

本文非推荐文、非避坑文、非流水文,要我说的话定位有点像是电视届的深度百科文

或许还会写更多类型的相关文章推荐也好科普也罢深入解读了了... ...,有时间再说吧

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●购买前确定不自己先去看看

●9012还关注性价比?

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