真女神转生4final仲魔继承特有技能BUG操莋方法 真女神转生4final仲魔继承特有技能BUG操作方法作者:佚名 来源: 8:52:29 (0)
这里分享一下真女神转生4final仲魔游戏中的一bug操作使用这个方法可以继承部分不能继承的技能,有需要的朋友看看
目前只发现在推荐合成的那三个仲魔列表可以用这个BUG
方法是在选技能的终了之后在按X键返回重新编辑技能就会发现一些不能继承的技能可以继承了
把身上的仲魔弄成需要合成的那几只才能在推荐合成中显示出来。
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这里让我们一起来说说在游戏《嫃女神转生4》中关于技能的属性及买得条件汇总说明主要包括了攻击系、回复系、辅助系、还有另外的自动发动系技能,玩家们有需要嘚了解的可以参考这里
这里让我们一起来说说在游戏《真女神转生4》中关于技能的属性及买得条件汇总说明,主要包括了攻击系、回复系、辅助系、还有另外的自动发动系技能玩家们有需要的了解的可以参考这里。
1主角可以学习所有主动技能,无法学习任何被动技能:
--当某个怪升级并且学到了自己所有的技能时,它会教你技能;
2,怪物升级时技能变异通常会变异一些同级或低级的技能:
敌单体に物理属性で小威力の攻撃を1回行う |
敌单体に物理属性で小威力の攻撃を1回行う。クリティカル率は高いが命中率は低い |
邪鬼ラームジェルグ(初期) 妖魔カラステング(初期) |
敌单体に物理攻撃で小威力の攻撃を1回行う。 |
外道ジャック?リバー(初期) |
敌单体に物理攻撃で中威仂の攻撃を1回行う |
敌单体に物理攻撃で中威力の攻撃を1回行う。毒の追加効果 |
邪龍ハクジョウシ(初期) |
敌单体に物理攻撃で中威力の攻撃を1回行う。緊縛の追加効果 |
鬼女ストリゲス(初期) |
敌单体に物理属性で小威力の攻撃を1~3回行う |
妖樹スクーグスロー(30) |
敌复数に物理属性で小威力の攻撃を1~3回行う |
幻魔イクティニケ(初期) |
敌单体に物理属性で中威力の攻撃を1~3回行う |
神樹ナルキッソス(初期) |
敌复数に物理属性で中威力の攻撃を1~3回行う |
敌复数に物理属性で大威力の攻撃を1~3回行う |
敌复数に物理属性で大威力の攻撃を1~3回行う |
天使アークエンジェル(初期) |
敌全体に物理属性で小威力の攻撃を1回行う |
鬼神ゾウチョウテン(初期) |
敌单体に物理属性で小威力の攻撃を1回行う。睡眠の追加効果 |
邪鬼イッポンタタラ(初期) |
敌单体に物理属性で小威力の攻撃を1回行う。攻撃力低下の追加効果 |
幻魔ナタタイシ(初期) |
敌单体に物理属性で中威力の攻撃を1回行う。クリティカル率高い命中率は低い。 |
敌单体に物理属性で中威力の攻撃を1回行う |
龍王ヴィーヴル(初期) |
敌单體に物理属性で小威力の攻撃を1回行う毒の追加効果。 |
敌单体に物理属性で小威力の攻撃を1回行う |
敌单体に物理属性で大威力の攻撃を1囙行うクリティカル率高い。命中率は低い |
敌单体に物理属性で大威力の攻撃を1回行う |
敌全体に物理属性で大威力の攻撃を1回行う |
敌複数に物理属性で中威力の攻撃を1~3回行う。混乱の追加効果 |
敌全体に物理属性で中威力の攻撃を1回行う。 |
妖鬼ヤマワロ(初期) 魔王オーカス(初期) |
敌全体に物理属性で中威力の攻撃を1回行うクリティカル率高い。命中率は低い |
敌全体に物理属性で大威力の攻撃を1回行う。クリティカル率高い命中率は低い。 |
敌单体に銃撃属性で小威力の攻撃を1回行う |
敌单体に銃撃属性で中威力の攻撃を1回行う |
敌全体に銃撃属性で小威力の攻撃を1回行う |
敌全体に銃撃属性で中威力の攻撃を1回行う |
敌全体に銃撃属性で大威力の攻撃を1回行う |
人間アシュラウーマン(初期) |
敌全体に銃撃属性で小威力の攻撃を1回行う |
敌单体に銃撃属性で小威力の攻撃を1回行う睡眠の追加効果。 |
敌单体に銃撃属性で小威力の攻撃を1回行う毒の追加効果。 |
敌单体に銃撃属性で小威力の攻撃を1回行う緊縛の追加効果。 |
鬼女ヨモツシコメ(初期) |
敌复數に銃撃属性で中威力の攻撃を1~3回行う緊縛の追加効果。 |
外道フーリガン(初期) |
敌单体に銃撃属性で小威力の攻撃を1回行う混乱の追加効果。 |
堕天使メルコム(初期) |
敌单体に火炎属性で小威力の攻撃を1回行う |
妖鳥コカクチョウ(初期) |
敌单体に火炎属性で中威力の攻撃を1回行う |
鬼神ゾウチョウテン(初期) |
敌单体に火炎属性で大威力の攻撃を1回行う |
敌全体に火炎属性で中威力の攻撃を1回行う |
霊鳥フェニックス(初期) |
敵复数に火炎属性で小威力の攻撃を1~4回行う |
敌单体に氷結属性で小威力の攻撃を1回行う |
妖精ジャックフロスト(初期) |
敌单体に氷結属性でΦ威力の攻撃を1回行う |
龍王ヤマタノオロチ(初期) |
敌单体に氷結属性で大威力の攻撃を1回行う |
邪鬼グレムリン(初期) |
敌全体に氷結属性で小威仂の攻撃を1回行う |
敌全体に氷結属性で中威力の攻撃を1回行う |
敌全体に氷結属性で大威力の攻撃を1回行う |
敌复数に氷結属性で小威力の攻撃を1~4回行う |
敌复数に氷結属性で中威力の攻撃を1~4回行う |
敌单体に電撃属性で小威力の攻撃を1回行う |
邪龍ハクジョウシ(初期) |
敌单体に電撃属性で中威力の攻撃を1回行う |
敌全体に電撃属性で小威力の攻撃を1回行う |
魔王シェムハザ(初期) |
敌全体に電撃属性で中威力の攻撃を1回行う |
妖樹アールキング(初期) |
敌全体に電撃属性で大威力の攻撃を1回行う |
敌复数に電撃属性で小威力の攻撃を1~4回行う |
敌单体に衝撃属性で小威力の攻撃を1回行う |
敌全体に衝撃属性で小威力の攻撃を1回行う |
邪龍トウビョウ(初期) |
敌单体に衝撃属性で中威力の攻撃を1回行う |
妖精ハイピクシー(初期) 堕天使ダンタリアン(初期) |
敌全体に衝撃属性で中威力の攻撃を1回行う |
妖樹スクーグスロー(初期) |
敌复数に衝撃属性で小威力の攻撃を1~4回行う |
天使アークエンジェル(初期) |
敌单体を破魔属性で即死させる |
敌单体を破魔属性で高確率で即死させる |
敌全体を破魔属性で即死させる |
敌全体を破魔属性で高確率で即死させる |
敌单体を呪殺属性で即死させる |
敌单体を呪殺属性で高確率で即死させる |
敌全体を呪殺属性で即死させる |
魔神トート(初期) 天使パワー(35) |
敌全体に万能属性で小威力の攻撃を1回行う |
龍王ウロボロス(初期) |
敌全体に万能属性でΦ威力の攻撃を1回行う |
敌单体から万能属性でHPを吸収する |
鬼女ストリゲス(初期) |
敌单体から万能属性でMPを吸収する |
魔王シェムハザ(初期) |
敌单體に万能属性でMPにダメージを与える |
邪龍ティアマト(初期) |
敌全体に万能属性でMPにダメージを与える |
敌单体から万能属性でHP?MPを吸収する |
敌铨体に万能属性で攻撃を行う威力は相手により変化。 |
敌全体に万能属性で小威力の攻撃を1回行う風邪状態の敌のHPを1にする追加効果。 |
妖精ナパイア(初期) 天使エンジェル(初期) 妖鬼ビルヴィス |
味方単体のHPを回复する |
天女アプサラス(初期) |
味方全体のHPを回复する |
女神ブリジット(初期) 神獣ウカノミタマ(初期) |
味方全体のHPを大きく回复する |
味方全体のHPを全回复する |
天使エンジェル(初期) |
味方単体の状态异常「睡眠?混乱?緊縛」を回复する |
妖鳥カラドリウス(初期) |
味方全体の状态异常「睡眠?混乱?緊縛」を回复する |
味方単体の不利な状态异常を铨て回复する |
天女センリ(初期) 大天使ライラ(初期) |
味方単体のHP0状態をHP半分で复活させる |
味方単体のHP0状態をHP全快で复活させる |
天使ドミニオン(53) |
自分の全HPと引き換えに全ての味方全体を复活&全快させる |
味方単体の状态异常「毒?風邪」を回复する |
0 | 幻魔ナタタイシ(初期) |
自分の物悝属性に対する耐性を強化する | |
0 | |
自分の火炎属性に対する耐性を強化する | |
0 | |
自分の氷結属性に対する耐性を強化する | |
0 | |
自分の電撃属性に対する耐性を強化する | |
0 | |
自分の衝撃属性に対する耐性を強化する | |
0 | |
自分の破魔属性に対する耐性を強化する | |
0 | |
自分に対する睡眠と混乱を無効化する | |
0 | 霊鳥ヤタガラス(初期) |
自分の銃撃属性攻撃時の攻撃力を強化する | |
0 | |
自分の火炎属性攻撃時の攻撃力を強化する | |
0 | |
自分の火炎属性攻撃時の攻撃力を大幅に強化する | |
0 | 精霊アーシーズ(初期) |
自分の電撃属性攻撃時の攻撃力を強化する | |
0 | |
自分の電撃属性攻撃時の攻撃力を大幅に強化する | |
0 | 精霊エアロス(初期) 妖鬼フウキ(50) |
自分の衝撃属性攻撃時の攻撃力を強化する | |
0 | |
自分の衝撃属性攻撃時の攻撃力を大幅に強化する | |
0 | 鬼女リャナンシー(12) |
自分の回复魔法の効果を強化する | |
0 | 神獣シーサー(初期) 邪鬼ラクシャーサ(初期) |
自分が物理または銃撃属性で攻撃された際に確率で反撃 | |
0 | 地霊ティターン(39) |
自分が物理または銃撃属性で攻撃された際に確率で反撃威力大。 | |
0 | |
このスキルを持つ恶魔は攻撃アイテムが使用可能になる | |
0 | 堕天使ビフロンス(13) |
このスキルを持つ恶魔は回复アイテムが使用可能になる | |
0 | |
自分の最大HPを少し上升させる | |
0 | |
自分の最大HPを上升させる | |
0 | 聖獣アイラーヴァタ(46) |
自分の最大HPを大きく上升させる | |
0 | |
自分の最大MPを少し上升させる | |
0 | |
自分の最大MPを上升させる | |
0 | |
自分の最大MPを大きく上升させる | |
0 | |
自分の命中?回避率が上升する | |
0 | 魔獣ライジュウ(21) |
自分のHPが0になると一度だけHP1で复活する | |
0 | |
自分のMPが、一定距離歩くごとにと小回复するストックにいる間は無効。 | |
0 | |
パラメータ「速」を10上升させる | |
0 | |
パラメータ「速」を20上升させる | |
0 | |
0 | 天津神アメノウズメ(初期) |
自分のMPが战斗胜利時に少し回复する | |
0 | 幻魔クルースニク(初期) |
自分のMPが战斗胜利時に回复する | |
0 | |
自分のHPが战斗胜利時に回复する | |
0 | |
自分の命中?回避率が上升、効果小 | |
0 | 龍神イルルヤンカシュ(初期) |
自分の命中?回避率が上升、効果大 |
次に物理?銃撃攻撃を行う際に攻撃力を2倍超にする |
邪神パチャカマク(初期) |
次に魔法攻撃を行う際に攻撃力を2倍超にする |
妖虫オキクムシ(初期) |
敵単体を「毒」状態にする |
妖魔アガシオン(初期) |
敵単体を「混亂」状態にする。 |
天女アプサラス(初期) |
敵単体を「睡眠」状態にする |
妖樹マンドレイク(初期) |
敵単体を「緊縛」状態にする。 |
凶鳥チン(初期) 邪龍バジリスク(初期) |
敵全体を「毒」状態にする |
妖樹ザックーム(初期) |
敵全体の防御?命中?回避率を低下させる。 |
敵全体の攻撃力?命中?回避率を低下させる |
屍鬼サムライゾンビ(初期) |
敵単体を「風邪」状態にする。 |
敵全体を「風邪」状態にする |
邪龍バジリスク(初期) |
敵全体を「緊縛」状態にする。 |
味方全体の防御力を上昇させる |
味方全体の防御力を上昇させる。 |
味方全体の命中?回避率を上昇させる |
戦闘中自分の最大HPを上昇させる |
天女キクリヒメ(36) |
味方全体の破魔または呪殺による即死を1回だけ防ぐ |
鬼女ヨモツシコメ(初期) |
敵全體の攻撃力を低下させる |
天使プリンシパリティ(初期) |
味方全体の能力低下効果を除去する |
1体の仲間を召喚、または帰還させる |
レベルが高い仲魔をストックから召喚し直す |
敵全体の攻撃力を上昇させ、防御力を低下させる |
神樹ナルキッソス(初期) |
自分の魔法威力を数ターン上昇させる。混乱の効果 |
自分の攻撃力?防御力?命中?回避率を上昇させるがHPが1になる。 |
魔獣へアリージャック(初期) |
敵全体の攻撃力?防御力を低下させる |
敵全体の攻撃力?防御力?命中?回避率を低下させる |
敵全体を「睡眠」状態にする |
敵全体を「混乱」状態にする |
天使アークエンジェル(20) |
使用後にエネミーシンボルを攻撃すると低レベルの悪魔とのバトルを回避できる |
味方全体に対する物理攻撃と銃撃攻撃を1ターン反射する |
万能属性で所持金を減少させる |
マッカビーム(敵専用) |
万能属性で所持金を減少させる |