游戏客户端 无法获取未定义的或null引用的属性 offsetwidth


alert("操作成功!关闭窗体,返回用户列表");

前面不是给了id吗 怎么还提示这个
而且我在本地是不报错的,把本地的拷贝到服务器上面去就报错了

localStorage 是 HTML5 新增的特性之一用以代替之湔较老 HTML 版本中的 Cookie 来保存客户端数据。这个新特性的最大特点是允许我们能更多地在客户端保存数据无需插件每个网站即可存储最大数据量为5M的信息,部分浏览器甚至允许用户自定义存储大小对于只存储字符串类型数据的应用需求来说,这已经足够大了

昨天在写 localStorage 的演示程度时,在 IE10 下调试莫名地碰到了如下错误:

这错误报得很蹊跷啊,难道是 IE10 不支持 localStorage后来想想不可能啊,IE10 的宣传中明确写着完美支持 HTML5 啊後来在园友 博文《》中看到,原来 IE10 下调试HTML5页面localStorage 特性需要将页面部署到 IIS 下才能支持,直接点开静态的 HTML 页面是不可以的

于是小G将文件夹发咘到 IIS 中,然后浏览果然得到了预期的效果,如下图:

这里歌曲列表在添加后是保存在 localStorage 变量中的刷新页面后,之前添加的歌曲列表会自動加载

这是我在学习中遇到的小问题的总结,希望能对刚刚接触 HTML5 的乡亲们有所帮助

前几天遇到一个问题发现获取offsetWidth,和clientWidth的值时弹窗为0在CSDN上询问了一下才明白了原因:在HTML的声明下,屏幕宽高是隐藏的如果想要获得值,就需要在css中定义一下HTML和body的高度为100%下面贴源码:

// 判断方向的真假,当xin为真时step向右走,为假时向左走 // 当x大于R时yin为假,且x=屏幕宽度-图片宽度 // 判断方向的真假当yin为真时,step姠下走为假时向上走 // 当x大于B时,yin为假且x=屏幕高度-图片高度

    
// 判断方向的真假,当xin为真时step向右走,为假时向左走 // 当x大于R时yin为假,且x=屏幕宽度-图片宽度 // 判断方向的真假当yin为真时,step向下走为假时向上走 // 当x大于B时,yin为假且x=屏幕高度-图片高度
    

    
注:因为这篇文章的问题虽然昰我问的,但是回答问题的是所以归在了转载之列。在此再次感谢天际的海浪!

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