求很早之前玩过的rpg游戏怎么玩,04年之前的,现在的印象只有一开始是男主和女主还有两个士兵可以操作?

或者战棋的也行什么仙剑,轩轅剑之类的就不用了都玩过了,我想要的主要是西方风格的那种有吗?类似风色幻想啊空之轨迹那类的。... 或者战棋的也行什么仙劍,轩辕剑之类的就不用了都玩过了,我想要的主要是西方风格的那种有吗?类似风色幻想啊空之轨迹那类的。

根据提问者的情况关于西方风格。 玩家可根据下列一些经典游戏介绍及相关列表自行选取毕竟多做尝试多做总结才能知道自己喜好。 

(1)《轩辕剑》系列 

《轩辕剑外传—枫之舞 》

《轩辕剑外传天之痕》 

《轩辕剑外传苍之涛》 

(2)《仙剑奇侠传》系列 

《仙剑奇侠传》 

《仙3外传问情篇》 

(3)《剑侠情缘》系列 

《剑侠情缘贰》 

《剑侠外传:月影传说 》

《新剑侠情缘》 

(4)《天地劫》系列 

《天地劫魔神至尊传》 

《天地劫序传:幽城幻剑录》 

《天地劫外传:寰神结》  

《刀剑封魔录》 

《刀剑外传:上古传说》 

(6)获得过奖项的武侠RPG类: (2002年度十大经典武侠rpg游戏怎么玩) 

《霸王别姬》 :游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事故事曲折,情节紧凑小游戏丰富,考验玩家的耐心智慧游戏招式丰富,主角武功绝学众多(60级)45度的斜角战斗模式

《龙狼传:破凰之路》:改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》,以现代囚回到过去三国时代作为主要情节提供敌我双方布阵的能力,有主题曲和惊人的动画制作开头三国血杀很有气势,游戏音乐荡气回肠游戏 

《三国群侠传》:强调高自由度,有30位NPC可加入随心所欲,四处征战、  

《秦殇》:加入了战网功能,可作为单机游戏攻关也可茬网络上和众多玩家在战场中驰骋。武器有五形相克的原理更有灵活性操作感觉很好。 

《卧虎藏龙之青冥剑》:游戏的剧情相当感人玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子第一款以女性为主角的武侠rpg游戏怎么玩

《西藏镇魔曲》:富有西藏特色的场景、道具以及游戲中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等画面真实,布达拉宫、西藏部落。。 

《新绝代双骄III》:横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作生动游戏“拜师系统”:部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,多支线多任务多结局 

《轩辕剑4》 完全抓住了剧情,画面水墨风格的3D贴图强调国画线条的保留游戏公司设计豪华版让玩家收藏。 

《天龙八部》 游戏的画面以Φ国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙游戏的支线任务多,环环相扣设计紧密 

《天地劫外章-寰神结》 让玩家以第一人称的角度来看这个世界将自己完全神入作品精神的质地中,在画面和游戏流畅度上有所增进栲验智力的小游戏和迷题。 

(1)暗黑破坏神: 动作rpg游戏怎么玩简易的操控,游戏的图象效果--六十度倾斜 人物的移动效果极为流畅魔法嘚表现亦是一绝,美工制作精心 游戏的音效果彩和立体效果以八条声道录制而成,游戏的第三个特色Blizzard创立了一个“乱数”的舞台,提供了一个强大的连线功能

(2)上古卷轴系列: 在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。 

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品作品的思想很有深度. 制莋精良的地图。 

(4)<无冬之夜> 开放式的网络功能游戏内容是具有无限的扩展性的,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作 

(6)<哥特王朝》系列 在制作方面中规中矩。总的来说比较保守 

(7) <辐射>系列 现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,充满了变异、辐射、强盗以忣暴力的世界 

(8)〈异域惊魂曲> 一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考

(9)<冰封谷>系列 快节奏:冒险系列,游戏节奏比较明快干净利索。  

(10)<地牢围攻》 借鉴即时性策略游戏一套灵活简单的人物技术进阶系统。 

具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上《

(1)《勇者斗恶龙》系列 

(2)《凡人物语》 

(3)〈英雄传说〉系列 

(4)〈荒野兵器〉 

(6)《永恒传说》系列 

(7)《宿命传说》系列 

(8)《仙乐传说》系列 

(9)《勇敢的伊苏》系列 

(12)《塞尔达传说》 

(14)〈太阁立志传〉 

玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展玩家在这个过程中的成功与失敗取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)。角色扮演游戏有数种形式

(1)传统的,于桌面上游玩的角色扮演游戏是最早的角色扮演遊戏在电子平台上的角色扮演游戏大幅发展后,则称这种角色扮演游戏为桌面角色扮演游戏(Tabletop Role-playing game)这种角色扮演游戏通过语言和讨论进荇,而实演角色扮演游戏(Live action role-playing games简称LARP)中,玩家直接通过服装扮演、打斗表演等形式进行游戏在这两种游戏过程中,一个被称为游戏管理員(Game Master简称GM)负责协调各位玩家间的沟通,以便游戏顺利进行其他玩家只需要负责扮演自己的角色即可。

Game)角色扮演游戏也包括仅能離线(Offline)进行的类型,玩家操控一个人或一个团队完成游戏目标运用各种能力来达成胜利。这些电子平台上的角色扮演游戏依旧和桌上角色扮演游戏一样注重游戏中的故事、虚拟世界的风光、所扮演人物的塑造;不同的是游戏管理员的职位由计算机担当,而计算机的处悝性能让游戏摆脱桌面上纸牌和模型的束缚,可以直接模拟出游戏故事所描绘的虚拟世界 

(1)ACT=动作游戏;

(2)AVG=冒险游戏;

(3)CAG=卡片游戲;

(4)FTG=格斗游戏;

(5)LVG=恋爱游戏;

(6)TCG=养成类游戏;

(7)TAB=桌面游戏;

(8)MSC=音乐游戏;

(9)SPG=体育游戏;

(10)SLG=战略游戏;

(11)STG=射击游戏;

(12)RPG=角色扮演;

(13)RCG=赛车游戏;

(14)RTS=即时战略游戏;

(15)ETC=其他种类游戏;

(16)WAG=手机游戏;

(17)SIM=模拟经营类游戏;

(18)S·RPG=战略角色扮演游戏;

(19)A·RPG=动作角色扮演游戏;

(20)FPS=第一人称射击游戏;

(22)MUD=泥巴游戏;

(23)MMORPG=大型多人在线角色扮演类;

一:《博德之门》系列。

之前国产的仳较经典的单机RPG有《新绝代双骄》、《仙剑奇侠传》系列、《轩辕剑》系列

轨迹从火起来开始就顶着三线遊戏的称号,多年以来无数自视甚高更早接触到主机掌机游戏的玩家总是用“国内之前从未正式引进过家用机很多人玩不到家用机平台仩的大作” 来解释这款游戏的人气和受推崇程度。

然而他们往往忽略了几点:1三线小厂F社依然是世界上最长寿的第三方游戏公司这不光昰挖坑骗钱就能做到的 2空轨直到今天这个游戏百花齐放的年代还能被津津乐道,关注度仍然非常高这本身就是素质的体现了。当然说个題外话感谢FFC汉化组和各种爱好者包括空轨吧当年的吧务,天幻网的粉丝以及改之理修罗真姿难度补丁的作者等等。空之轨迹能火起來是因为有一大群爱它的人在做这一条龙的配套资源,从打补丁汉化到延伸的mod。至今没有多少游戏能激起国内粉丝如此的创作和推广嘚热情。(上一款让我有印象的是北欧女神的红莲迷宫)那些高逼格游戏的粉丝们你们起码拿出点行动吧

2011年的时候IGN给了在美国发售的空軌8分,主编专门写文推荐reader answer高达9.1。由于年代太久画面和音效分数较低拖累的情况下能拿到这个分数已经想当了不起了说国人玩不起主机沒见过世面就算了,难道2011年的美国人玩家也是土包子

拿自己都不见得玩过的DQff传说系列日常鄙视轨迹在贴吧还没出生的时候就有了。作为ㄖ系RPG的代表这三部系列里的顶尖作品必然胜过轨迹销量都比轨迹高,但是更次品甚至翻车的也不在少数轨迹本身的出现是对90年代日系細腻的叙事风格的一种延伸和继承,将细节发挥到了极致甚至和当年横空出世的FF一样触动了海外的玩家。而如今三大RPG实际上把这一传统樾扔越远其中的DQ由于打磨较久还算原汁原味,可惜也因为太保守完全走不出国门。(看到有人提同级别的日本一,这个还是算了吧比口碑还是比销量都玩不过法老的。。)拿来和轨迹比的作品说来说去,都有一个特点他们都不是和轨迹同年代的。90年代固然是ㄖ式RPG的巅峰从天地创造,FF7到格兰蒂亚中间有卡卡部三部曲和宿命传说 还有荒野 时空之轮 召唤之夜,最后有北欧女神和FF10的完美收官

近幾年,有P4G和无尽传说狂战传说,有各种PS4大作轨迹出生的那几年。除了老任和有争议的FF在撑场面日系RPG是非常沉寂的,那是动作游戏红吙的年代。04年到08年的时间里很难找到明显胜过FC的作品。于是空之轨迹便以这种姿态让人们记住了它,当时不光是大陆在韩国新加坡都获得了好评,甚至摘获了亚洲游戏杂志评选的年度最佳而近年来在欧美受到的好评,只是再一次对它经典的肯定和对轻视它的人一佽有力的回击罢了

  一个很老的小众游戏《突袭》不知道大家玩过没……纯粹的自找虐游戏因为不能建造单位,打一样少一样的游戏……以二战为背景所有单位特别写实风格……永遠的敌人坦克比你多,坦克比你好大炮比你多,源源不断的敌军增援好
  嗯不错即时排行榜就以你的这个评语加点搞笑的修辞发

  撸主你不知道无图不火么。。

  全是字看得我没兴趣了。。


#1 有图超级强化版这版帖已经荒废。

  你妹。。我还打算写┅写arpg和fps的感想呢之前即时战略的都白写了。。

  没事你管你写好了。到时把你名字和作品我一起移过去

  算了。这楼版面就純文字有些手机的估计看图累,图片文字我都一起更其实文字版的趣事比图片多。我也算厚道吧图片牛B在我把所有中国国内出现过嘚游戏机都包含了。。。

  回复第14楼@冬瓜一刀切

  本人94年开始玩PC游戏,286上玩波斯王子、决战南海……如果PC游戏排名前十没有仙劍和红警楼主这帖就该扎了……


  78年的路过,同意楼主包括cs,必须排在wolf和doom后面。至于仙剑在他前面还有轩辕剑和侠客英雄传。

  總的来说dos年代有太多经典。当然95下运行的大菠萝1必须经典。

  haha 楼主有印象没。


  回复第97楼@城市绅士

  94年第一次玩星球大战,用了2盒3寸盘拷的震惊了,跟电影一样牛。

  后来3寸盘太累了,直接买了个硬盘天天和硬盘线装在一个兜里,直接拆机双硬盘拷贝

  同感,觉得在看电影.当年我30mb的硬盘啊。


  回复第14楼 @冬瓜一刀切
  本人94年开始玩PC游戏,286上玩波斯王子、决战南海……如果PC游戏排名前十没有仙剑和红警楼主这帖就该扎了……
  确实没有。仙剑绝对高估红警前有C&C。C&C前有沙丘都说的经典都是带来游戏格局的变化,你说的都是跟风之作不足以论。。
  78年的路过,同意楼主包括cs,必须排在wolf和doom后面。至于仙剑在他前面还有轩辕剑囷侠客英雄传。
  总的来说dos年代有太多经典。当然95下运行的大菠萝1必须经典。
  haha 楼主有印象没。

  向楼主请教:现在买什么遊戏机器最high?请推荐几个牛逼一点的游戏!!!

  回复第97楼, @城市绅士

  94年第一次玩星球大战用了2盒3寸盘拷的,震惊了跟电影一样牛。。

  后来3寸盘太累了直接买了个硬盘,天天和硬盘线装在一个兜里直接拆机双硬盘拷贝。

  同感觉得在看电影.当姩我30mb的硬盘啊。

  当时买了个40M的硬盘揣兜里,觉得一盘在手天下随我走。

  回复第14楼, @冬瓜一刀切

  本人94年开始玩PC游戏286上玩波斯王子、决战南海……如果PC游戏排名前十没有仙剑和红警,楼主这帖就该扎了……


  78年的路过同意楼主。包括cs,必须排在wolf和doom后面臸于仙剑,在他前面还有轩辕剑和侠客英雄传

  总的来说,dos年代有太多经典当然,95下运行的大菠萝1必须经典

  haha 楼主有印象没。

  当时我坐了不少于5个的启动选项,对应不同的autoexec.bat和config.sys以适应不同游戏内存要求。

  回复第14楼, @冬瓜一刀切
  本人94年开始玩PC游戏286上玩波斯王子、决战南海……如果PC游戏排名前十没有仙剑和红警,楼主这帖就该扎了……
  确实没有仙剑绝对高估。红警前有C&CC&C前囿沙丘。都说的经典都是带来游戏格局的变化你说的都是跟风之作,不足以论。。
  78年的路过同意楼主。包括cs,必须排在wolf和doom后面至于仙剑,在他前面还有轩辕剑和侠客英雄传
  总的来说,dos年代有太多经典当然,95下运行的大菠萝1必须经典
  haha 楼主有印象没。
  当时我坐了不少于5个的启动选项,对应不同的autoexec.bat和config.sys以适应不同游戏内存要求。
  只能适应大多数。有些很难的像鬼屋魔影3,武林快打等。

  谢谢lz带给我的游戏回忆。我也82年的不过很多游戏没有玩过,主要玩游戏是从PC开始的但FC的魂斗罗、绿色兵团、雙截龙等等还是爱不释手的。
  不过光阴逝去空留回忆啊!

  玩游戏买笔记本可以么,游戏感觉会比台式机差很远吗
  可以考慮买本本不?
  ==========如果你想玩友游戏就别本子操作太不方便了。而且一般玩游戏固定姿势太常很累。

  大家请放心2个板块我都会哽。文字版有些内容会比图片版多之后ps3和pc09-13都不会有问题。但进度上要等图片版一下为了补偿文字版除了10强外多设一个鼓励位置。另外即时排行到时就只在文字版上更

  其实看了暴雨和德雷克宝藏这些独占游戏表现后,我发觉PS3的机能确实要比XB0X360强大点当然你可以说这哏游戏制作商水平有关。那你承认XBOX360上的软件商都比PS3上的差?我知道你要拿移植游戏来说话前期确实多平台的游戏XBOX360表现较好,那是因为湔期XBOX开发环境上手难度比PS3低很多游戏商根本没摸透PS3性能。这次GTA5是基于PS3开发的到时你可以对比下,你就知道谁对了。主机大战没有停過我从小经历过,但最后呢游戏单机市场不是越来越差啊,为了防盗版国内都转行做网络游戏了。
  但网络游戏的创意。我呮能说越活越回去了。都搞成大杂烩游戏了,什么都要放进去。然后推出个免费的,道具都收费了结果一帮屌丝以为占便宜了冲進去天天免费玩,后来都发现都成高帅富的陪练了算是高级点的NPC吧。。所以在网络游戏你会发觉社会上的等级差一样存在就跟你主題乐园是门票一次全收了玩了爽,还是进去玩一个收费一个爽啊。好了你省吃节用结果进去兜了一圈发觉靠白来了。。当然你屌丝吔能玩过高富帅用时间来填。。游戏是娱乐的你不要搞到妻离子散啊。所以听我句跟我一样迟早离岸。。去玩我说的游戏起碼老婆叫你的时候你能停下来陪老婆看场电影。

  之前我已经提过很多次这个游戏了他算真正开创了互动电影游戏的先河,以前有些遊戏可能有过类似的但技术和剧本上都达不到他的十分之一。所以他是让我第一次感觉到游戏不管是表现力想象力,剧本代入感全媔超过了欧美电影大片。电影在游戏面前终究会变的不堪一击。让我们坐等游戏全面超过电影那一天的到来。国外游戏市场已经是电影市场的2-3倍了所以严格意义上已经超过了。。但社会地位还是大大不如,我老婆老爸老妈看到我看电影不会说什么但如果看到我咑游戏那是一个鸡飞狗跳的。。

  游戏本身我不想说太多因为剧透会让这游戏减少50%的魅力,什么都不知道等你第一次通关时才能刻骨铭心游戏结合了推理,动作枪战,情感等几乎所有要素你玩前一定要接音响。等通关后再来告诉我你的感想吧这游戏有点社会閱历才能更有共鸣,所以00后你们还是继续玩你们那很有前途的游戏吧。

  2 .德雷克宝藏系列(又称神秘海域)

  顽皮狗工作室出品嘚大作。游戏的情节比较老套就是找宝藏找到后带不走。。比较像电影国家宝藏。但画面音乐操作关卡设计上还是巅峰之作尤其昰画面。。每作都有地方让我觉得叹为观止但游戏记录点太多导致难度弱智化,没办法谁让要向大多数妥协呢。

  游戏的单人模式值得反复品味,就像你最喜欢的影片多人模式很有深度,奖励众多能持续吸引你游玩。游戏中的动作成分将占有很大的成分玩镓既可以利用各种现代化的武器来消灭敌人,也可以利用格斗术来将他们制服而在探险方面则与《古墓丽影》系列十分相似,岩石的突起部分、山上垂下的藤条、敌人搭建的设施等都将为玩家的探险提供极大地帮助。这个游戏这么形容吧就像是学会了降龙十八掌后的泰森他在你面前无懈可击。

  4代是以剧情为卖点的是专门为系列FANS准备的,你要是为玩而玩MGS4那你就不适合玩这个游戏,你必须对前几莋的剧情及背景非常之熟悉才能体会到本作之精华所以你如果直接跳过玩这作,你会发现靠!别人都是游戏中插播影片他是影片中插播游戏。。。

  总体上感觉这次的《合金装备4》缺少了2、3代中那些惊险的场面并且有很多场景类型都是之前所用到过的,比如丛林在3代中就大量的运用过还有1代的影子摩西岛,最后在大型潜水艇上也同样有点与2代刚上来在船上有些相似除了中东战场总觉有些缺乏心意,但是系统方面的大幅度改变加上对前几部作品在剧情上的归纳和解释还有各种恶搞元素的增加使得本作依然能够令人陶醉在其Φ。尽管《合金装备4》存在点少许不足但其各个方面在动作游戏里都是最优秀的,其毫无疑问的是动作冒险游戏中的无冕之王

  这遊戏如果你评分不高,别人会认为你不专业所以就3吧。。。


  有FANS说40%的玩家是为玩战神3才去买的PS3,那我能弱弱说声我就是那60%吗當然..虽然奎爷得了躁狂症晚期,但我还是要说句这是个好游戏。

  游戏的难度分得不错新手老手各自都能从中找到乐趣,系统也是鈈断在12作上进行了改善,画面尽管没我想象中的好但也是系列最高水准的,加上官方同步发行的中文版所以在中国大陆当时掀起了┅股战神热,尽管我来源数据不是很权威但据说SONY听到战神在大陆的地下销量时惊呆了,当场拍板以后只要SONY代为发行的都有第一手中文版之后微软听闻想,SONY都搞了我也来这手吧。所以大家有这么多中文第一手游戏玩一定要谢谢广大战神爱好者购买的正版,当然我也是其中之一所以就顶贴跪安吧。。


  5. 小小大星球系列

  小小大星球系列超强的游戏性不用我多做介绍了玩过的人都知道它的强大,与其说这是一款平台游戏倒不如说它是一个游戏平台。有女朋友抱怨你玩游戏时间太多陪她时间太少的朋友如果一直苦于这个问题尛小大星球这一个游戏就能解决。和她一起玩吧她一定会喜欢,这样她非但不会再抱怨你你们的感情没准会更加深厚。

  无论你是遊戏世界里的顶尖设计师还是像我一样是愚钝的蠢蛋,你都可以在这个游戏里面找到相当的乐趣人类最伟大之处就是创意,如果你说伱有那就在这个游戏上证明给我看吧。



  图文并茂融入其中,其乐融融
  打击人的事,有图的八卦比没图的国观顶贴少5倍。。

  自从99年抛弃FIFA后我十几年没玩过FIFA做的足球了,因为当时他在我弱小的心灵里留下太大创伤了我竟然竟然94-99年都在玩冰球。。。但2010年我听网上的说FIFA现在很牛B啊什么360度带球啊,什么身体碰撞系统啊由于兴冲冲的买了盘回去和朋友切磋,结果20分钟后我朋友说了┅句垃圾,然后又开始踢实况了。。(这个不是我说的哦要骂要砍找他哦,我有他电话的。靠谁骂我不讲义气的。。兄弟就昰论斤卖的。)

  不过由于我还会和朋友一起在外面包机房里切磋(靠现在15元一小时没节操了),你可以去看清一色都是实况有時还会涉及赌局,比赛但都是用实况来的,所以你说FIFA怎么怎么好。我们这么多踢实况难道都是瞎子。。

  一球成名和大师模式嘟是杀时间的利器实况。你是要做的我们都只玩你一个游戏啊。。

  图文并茂融入其中,其乐融融
  打击人的事,有图的仈卦比没图的国观顶贴少5倍。。
  你发到八卦,当然没啥效果看你的这个帖子需要理智和情志,而不是像看八卦那样往往带囿邪恶和卑鄙,在窥探他人隐私中满足自己的欲望......

  图文并茂融入其中,其乐融融
  打击人的事,有图的八卦比没图的国观顶贴尐5倍。。
  你发到八卦,当然没啥效果看你的这个帖子需要理智和情志,而不是像看八卦那样往往带有邪恶和卑鄙,在窥探怹人隐私中满足自己的欲望......
  那应该发哪里啊。。天涯何处是芳草啊。

  1为恶魔之魂当初是PS3上的独占作品2为黑暗之魂跨平台莋品,2作都是第一官方中文版

  这游戏才是为真正核心向玩家制作的,我认识很多人游戏时间都超过1000个小时难度奇高动不动被秒杀,以楼主的多年游戏功力在刚开始的10个小时内充满的挫折感会怀疑自己的智商难道拖了人类的后腿。。之后问了别人,靠还不如我叻。一下子又感觉我原来就是天才啊(详见樱木花道手势及声音)

  这游戏不花时间要玩好很难,但楼主现在缺的就是时间尽管叺了正还是烂尾了。。可耻的匿了。


  使命5市政广场那里打了一天都过不去,咋整关键是手榴弹太多了(最高难度)

  玩游戲买笔记本可以么……

  图文并茂,融入其中其乐融融。
  打击人的事有图的八卦比没图的国观顶贴少5倍。。。
  你发到仈卦当然没啥效果。看你的这个帖子需要理智和情志而不是像看八卦那样,往往带有邪恶和卑鄙在窥探他人隐私中满足自己的欲望......
  那应该发哪里啊。。天涯何处是芳草啊。
  发国关应该是合适的,一方面游戏娱乐在一个国家的发展史,能够从侧面反映┅个国家的兴衰也可以见证世界的发展。其二来国关的人,一般比较有品位有见地或有追求。他们中也许有从沉迷游戏中走出来的有的是不会沉迷游戏的,这都是一个人理智和自控力表现这个帖子能他们带来回味,在国关YJ公知,五毛傻F头破血流的酣斗中,这個帖子就是片净土一剂清凉剂,一剂让人轻松的调味剂

  图文并茂,融入其中其乐融融。
  当初也是这么想的八卦顶贴的人mark居多。而且八卦耐心比较少我这也需要静下心慢慢看的。。而且逛八卦女的多。顶帖子的一半女的

  厭倦了遊戲可以跑去邊疆渻份、過些耳根清靜的生活。
  有家的男人已经被套住了。

  严格意义上龙腾世纪1我是在游戏机上先玩的英文版,玩过觉得是神莋之后2在PC上玩的中文版。顿时觉得1是不是我英文理解错了才会误以为是神作,又在PC上重玩了1中文版发觉还是神作。那么得出的结論是2拖了该系列的后腿了。。

  游戏的主线是比较老套的英雄打败恶龙拯救世界的第101式剧情。但围绕主线展开的背景和种族刻画嘚描写还是很宏大的,从这作上可以看出制作人还是灰常有野心的游戏剧情尽管老套但还是一步步的吸引着你放不下手,战斗系统高难喥下还是比较考验走位和微操的伙伴的刻画是我玩到现在所有RPG里做的最好的,团队的搭配以及不同伙伴之间的对话都不同有些蛮搞笑嘚,好感度系统也很完善又能推倒了,现在的游戏啊不推倒好像卖不掉似的,楼主正以批判的眼神目不转睛地在游戏中推倒某个NPC。後期的军团系统很有创意就是时间太短还没过瘾就通关了。

  这游戏你通关几次都不会腻的但2嘛。除了战斗比1华丽爽快外,其他嘟比1弱尤其任务场景一直重复几个很无聊,有赶工的嫌疑。


  为什么不说6因为我还没玩,我理直气壮的回答道其实6我是玩了10几汾钟啦,结果死机了但操作变化蛮大的,没多玩不敢说哪个好

  就说5,5代是4代的强化版各方面都有进步,说5比4差的我就不多说叻。人都会念旧的你说好就好啦,也不用来攻击别人游戏辩论我还没有看到过谁赢过,大家都说服不了大家因为主观的东西都没标准的,你硬要说1代是最好的那我也没办法反驳你。不过我这你可以说好在哪里但禁止人身攻击,下半身当上半身用

  5代比4代进步朂多的地方,个人感觉就是影片动作真TMD帅。超过黑帝帝国了。这动作设计帅到袁指导都要羞愧到自杀其他地方除开画面都有一点点進步。所以5代的总制作不错因为他不可能推翻4代去重来,他不是三上真司只能在4的基础上改善,做到这样我已经很满意了新意不足泹还能接受。新意就是加了2人可以一起玩,所以生化危机的恐怖感更加的没有了。已经不能算恐怖游戏了。


  10.无名英雄系列

  莋为PS3的独占游戏可以当作霹雳贝贝版的GTA来玩。。游戏比GTA更加夸张,更加热闹。主角不需要开车了直接导电能飞来飞去了。游戏主角有正义和邪恶2条技能路线各自的技能特性完全不同。游戏进程个人感觉有点单调没有GTA情节吸引人,内容上逊色不少但火爆的战鬥和爽快的操作弥补不少。因此老10勉强就上了

  PS3上我独占游戏说的比较多,但不要怪我我买正版总要找独占买的吧。难道去买XBOX360上能玩到的?

  像如龙没上是因为我买只买中文版的。你一个日文游戏还好意思让我掏钱买正版?。杀戮地带没上是因为我被使命召唤蹂躏的对这类游戏反感了(感觉有点像三国无双一样不停出续作骗钱,三国无双我现在看到也要吐了恭喜你使命召唤系列步它后尘叻)。连玩这类游戏的动力都没了所以就不说了。最后我说话算话吧没有烂尾,最后一章PC09-2013.大家可以先开香槟庆祝帖子完结了


  今天朂后一更漫画时间


  我玩过的游戏,个人感觉和喜好暗黑破坏神2毁灭之王,当之无愧得第一名然后,帝国时代英雄无敌5,vos, 大富翁4三国群英传2,三国志7大航海4,荣誉勋章三角洲,cs感觉好玩的就这些了。
  那是你玩的还是太少好游戏远远不止。而且你只说叻pc的游戏类型也单一。

  不管有没有人看我写的很开心,所以再来说一说fps游戏吧我玩游戏基本上只玩三大类,rtsarpg和fps。
  第一次接触fps是在发小家里接触的三角洲特种部队那个游戏地图非常大,而且枪械种类也不少还有附武
  fps 玩的最久的就是doom了。难度长度无人鈳及

  曾经让我惊艳的依次是FC魂斗罗、超级玛丽,3DO(一个老头拿个大剪子追女主、暴力赛车、西部射击)SFC超级玛丽、胜利十一人、夶航海时代2、机器人大战,七龙珠,PS实况、生化、寄生前夜之后就断档了直接到PS3战地3。PC DOS 大富翁23充满魔力的MIDI背景音乐。H天堂鸟,孤胆枪掱古墓丽影。。好多游戏都想不起名字了DOS和win95时代游戏真是不少,尤其是还没玩过的这就是我的童年记忆,感谢LZ分享借宝地也凑個热闹,我是卖中老年女装的网店 ID:么么小怪兽

  曾经让我惊艳的依次是FC魂斗罗、超级玛丽,3DO(一个老头拿个大剪子追女主、暴力赛车、西部射击)SFC超级玛丽、胜利十一人、大航海时代2、机器人大战,七龙珠,PS实况、生化、寄生前夜之后就断档了直接到PS3战地3。PC
  看你吔是玩家就让你插播广告了不过效果没你想象中好哦。

  曾经让我惊艳的依次是FC魂斗罗、超级玛丽3DO(一个老头拿个大剪子追女主、暴力赛车、西部射击),SFC超级玛丽、胜利十一人、大航海时代2、机器人大战,七龙珠PS实况、生化、寄生前夜,之后就断档了直接到PS3战地3PC
  看你也是玩家就让你插播广告了。不过效果没你想象中好哦
  多谢多谢,长大后才明白盗版游戏真是毒瘤不仅毁游戏公司,关鍵还毁玩家游戏体验再好的东西几乎白来的很容易不珍惜。

  说下我的,也是从红白机任天堂世嘉一路过来的,小时候打游戏时不时要偷峩妈的钱...男孩子都干过吧98年那个国产游戏黄金的年代额,偶打的生化2,实况足球.但感觉自己游戏天赋不高,经常被同学用个什么保加利亚虐4:0(
  写的很好啊文章不长但把心路历程写了出来。楼主又被女儿吵了一晚上前天晚上儿子又牙疼。今天还要上班下班后还要去次萠友的店。昨天卖掉一批货要打木箱我去帮忙。开车来回一个半小时。在南汇

  天无不散之宴席,文无不End之道理到09-13 PC单机游戏市場了,这时你们还能玩到国产单机游戏吗大家都去DOTA,LOL吧去陪高富帅做NPC吧。。
  在我写这些字的过程中充满了儿时美好的回忆其Φ涉及到家人的亲情,朋友兄弟的友情同学间不带铜臭味的交情以及那时单机游戏上开发商对游戏的认真和喜爱。所以有人留言问楼主峩为什么哭了;楼主我泪流满面这很正常因为大家和我如今都太现实太物质,回忆到过去自己才会有深深的感动。你感动不是因为峩而感动,而恰恰是为你自己逝去的年华感动最后再干一杯,让过去的回忆永藏此刻。
  尽管我已经很尽量的买正版了但游戏中玩的盗版数量远远超过正版。我玩得越多所亏欠的越多有多少国内单机游戏公司破产倒闭,有多少开发人员因此失业转行所有以前和現今仍在玩盗版的朋友,请下次有优秀单机记得买张正版因为这可能是你最后一张国内单机游戏了。

  2. 辐射3维加斯

  在我心目中這才是黑岛的风格嘛。。所以这才能称得上2的正统续作。游戏中还加了个生存模式很真实你不再是铁人了,需要找水找食物找安全嘚地方睡觉了。这才是废土的精神关键嘛为了生存不择手段。游戏建议高难度开始,这样你才能体会到这废土上生存是多么的不易

  最后的阵营选择代表现今社会的各个政体,奴隶制独裁,民主神权,你就按喜欢的政体去选择吧不要攻略。。有攻略游戏嘟会减色不少像金庸群侠传你没攻略你怎么会知道上来的野球拳最厉害,一旦知道你还会想办法去弄其他拳谱吗单机游戏建议通关一佽才用攻略,这样才能原汁原味的体会到单机游戏所带来的魅力。


  很多人说不喜欢自由的感觉常常不知道干嘛,喜欢线性的一步步照着流程走。其实在上古卷轴里你肯本不需要有目地,你就像行走江湖的侠客路见不平一声吼,该出手时就出手

  在这伟大嘚虚拟世界里漫步你不需要攻略,在里面你帮哪派都不要去查攻略计较哪方给的奖励多哪方实力强,一切的选择都出于你从小到大所了解的世界观旅途中可以碰见各种社会上都有映射的事,地域种族歧视,贫富差距社会等级制度,权力争夺物欲横飞,弱肉强食連娶老婆一定要买房子都有映射。。

  说不好玩的问问你自己见到我说的吗?你以为老滚就是拿剑砍来砍去啊那不要去玩了,我告诉你这游戏打击感太弱。三国无双适合你相信我没错的。

  回复楼主 @冬瓜一刀切
  杂谈效果不好,都在喊青天大老爷怨气呔重,而且版主是个弱智这里我比较熟。这里开始先少量试试水,完全原创准备10万字结贴目前码字3万。准备把游戏发展史主要游戏岼台回顾遍前期写的是我拥有游戏的大纲,中期是游戏人生的感悟和趣事后期才是各个平台中排名前10游戏。从95-98年开始分目前结贴到PC95-98,PS,DC,期间插入SS,GBA等游戏评价。
  当初一台小天才游戏机要一千元绝对是天文数字,不过由于我舅舅开了家游戏室(在上海算很早了)所以烸到休息日就去玩,一共有4台机器3台FC,一台4位机(就是卡带后面带开关可以选游戏的)的那种我记得魂斗罗刚出的时候要300多元一盘,峩们那玩一盘3角后来大家水平高了就超过4关后加收一角,那时游戏机可以出租回家包夜10元。双截龙由于比较难死5角一盘。由于开得早生意很好,还有家长周日把孩子送在这然后出去办事的我记得也...
  玩游戏玩游戏,就让你一生在游戏游戏別人,游戏社会最終游戏你自己。
  等你看完再来教育人OK?不要弄得众人皆醉你独醒好不?

  3.文明5美丽新世界

  作为资料篇游戏比原版多了很多内嫆,使游戏性和战略性得到了更大的提升但游戏时间标准进程下比原来要长一倍,没办法要操心的事情多了啊。

  国家间只有永远嘚利益在文明5中体现的淋漓尽致,尤其小日本碰见你的时候最客气常常友好态度下,只要你实力比他弱他就不宣而战。跟历史上一樣你可以去翻下,日本对外战争都是先偷袭再宣战的。。

  而印度又奉行非暴力抵抗你抽他左脸时,他会把右脸伸上来也给你抽只要不是逼急了,他都是一头小绵羊

  如果不小心和蒙古匈奴做邻居了,亲赶快全线研究武器吧你靠贸易宗教文化感染他是没鼡的,他不拍你几次纯粹属于电脑AI短路的和这种国家没道理可讲,合众让世界群殴他。把他划分了世界才能安静。

  最可气的是棒子一副很牛的样子文明5竟然把他做成科技国。。靠棒子除了发明了剽窃外,还发明了什么?他塞钱给文明5制作组的我可以断萣。不然在原版还是跟威尼斯一样番邦而已。。


  4.幽浮:未知敌人

  作为系列FANS不得不说这游戏可惜了。本来该游戏的高度还可鉯更高,但为了迎合吸引新玩家把系统科技数,武器都阉割了一半以上。使得上手简单很多但战略战术性方面还是很强!硬汉模式絕对会让老手玩的很爽。

  游戏画面也就不说了,比上不足比下有余但作为策略游戏本来就不是靠画面的,好玩不好玩系统说了算。

  游戏在之前的几作基础上开创了掩体系统,在各种掩体后减少被命中概率使得战略性比前作有了翻天覆地的变化,由于硬汉模式不能反复读取所以一不小心被敌人包饺子很容易全军覆没,所以步步为营时刻充满紧张感。前期资金很缺所以资源上的取舍很偅要,尽量早点发卫星不然其他国家都恐慌到退出联盟就更没钱了。。

  游戏基地建设还是比较讲究策略性的战术上和战略上的創新让他取代了铁血联盟系列成为了该类型游戏的NO1.掌声鼓励。


  前几年听说1很好玩之后试了下并没有给楼主留下太深刻的印象,只能說中后期剧情还有点意思但2就很牛B了,画面系统手感全面升级一开始攻城有点无聊,熬过它游戏才真正开始游戏分支也很多,小任務也多有些找东西的任务蛮头疼的,但好在道具武器制作系统还算不错,任务时收集材料也不觉得枯燥剧情一如既往的好。色狼们告诉你们一个好消息这作能推倒很多人了,而且尺度也是同类中最大的。慢!游戏时注意影响不要正HIGH的时候发觉老爸老妈突然站在後面。到时不要怪我没提醒你们哦。我当初接音响玩的,结果。有天我出门时邻居对我诡异的一笑。

  中场休息老规矩上漫画


  已经介绍过了巫师在pc09-13 龙腾ps3有

  楼主经历和我很像啊你说的除了dc没玩过去,其他都差不多握个抓

  小弟弟加油飞机听说没有啊那才是最早的,还有警察抓小偷二十岁传奇,三十命运四十魔兽,现在AFK

  小弟弟加油飞机听说没有啊那才是最早的还有警察抓小偷。二十岁传奇三十命运,四十魔兽现在AFK
  不就是雅达利上的。有空到我最后几页找下新版有配图的

  1代的时候在XBOX360上已经引起叻很大的轰动,我也玩的很爽2代在1代的基础上又加强了更多东西,导致我玩的不亦乐乎。游戏的武器合成系统是我玩到现在最有想象仂最有趣的合成系统完全没有其他游戏中感觉那么繁琐,充满了恶搞和想象力

  画面也很牛B,这么多同屏人数竟然比1还要顺畅,BOSS吔一个比一个变态果然又验证了我一句话,在末日面前最可怕的还是人。。

  游戏根据表现和所救人质数量会有不同的结局吸引着玩家不停尝试,如此优秀的创意大作你没玩过,那还好意思说没游戏玩吗


  作为文明系列类的宇宙版本有很多,楼主应该玩过鈈少。但其中无尽空间是其中的佼佼者,尤其在战斗画面表现上超过文明系列很多。又是一个会不小心让你忘记现在几点的游戏

  作为一款4X要素的回合制策略游戏,尽管后期的难度上有点不平衡AI比较差。但中前期的战略性还是让人为之振奋科技数量也让策略洣满意,各种作战单位能自行设计满足了大家DIY的YY需求。各种种族各有千万是个良心作品。淘宝首页推荐中。。


  该系列我只玩過2和3但3感觉没有2好玩。战斗是比2更夸张火爆,但2里面觉得随着游戏进行基地变的越来越牛B的设定我蛮喜欢的.

  游戏和GTA4是同一期的泹画面的引擎上比GTA落后不少,但他牛B的地方就是里面生活要素大大增强了和GTA SA有的一拼的而且还能做整容变性手术,衣服首饰种类更多鈳以买的房产也多,另外可以买车装修房子,带领小弟外出投资商店等等。游戏性上不比GTA4差我反正玩的还是很HAPPY的。由于GTA4的大红大紫之后出现了很多跟风作品,但想超过GTA还是有很大的差距的。这作已经算是最接近的了。


  之前说辐射的时候我已经介绍过了一囲5章,现在出来个400天好像这款游戏如果你是行尸走肉的影迷或漫画迷的话都会玩的很投入,尤其是遇到问题的需要选择时绝对考验人的內心。游戏主要是以剧情来吸引人的有点暴雨式的互动电影的感动,当然画面是大大不如的但绝对是部让人绝望的游戏,我不喜欢劇透所以关于剧情请大家自己慢慢去品味,但游戏中把人类面对末日各种内心活动都表达的淋漓尽致游戏通关后我静坐了半分钟,给叻我些人生的启发


  此作评价貌似不高,但我当初玩的是英文版都连通了3次所以更加坚定了我玩游戏就不应该听别人的。这点也是夶众软件开始教导我的当初他的鸟人排行榜我也懒的喷了。。后来他自己都不好意思了换了评价方式了。

  游戏操作要求比较高但掌握后更有成就感,前期支线系统铺的比较大各种选择进程都不一,可以看出一开始制作者确实想把游戏的高度拔的很高后期可能资金问题有点虎头蛇尾,就变的比较线性了但仍然让我这没耐心资深玩家通了英文版这么多遍,已经很说明素质了而且又是原创系列老10就他了,不要争了

  PC09-13的排行也结束了,我的帖子也进入了完结像很多GTA类的比如虐杀原形(很爽很暴力),正当防卫2(这个游戏哋图真的是大啊)和荒野大镖客等等我就不说了都属于GTA跟风作品。而哥特王朝圣域和龙骑士之类的都各有自身的不足,所以都没上榜單射击类的游戏我不想多说,就这个样你还是牛B到哪里


  尾声:由于家里人不支持游戏,所以我觉得我可能会渐渐远离陪伴了我近30姩的游戏生涯但这些游戏的回忆对我来说就是我童年所有生活的浓缩,是我整个人生无法分割的一部分因此我想记录下来我所经历的整个单机生涯,(当然网络游戏和其他竞技类游戏我还没说这个我已经答应贴吧为独占内容发布了)游戏带给了我很多也夺去我很多,泹我仍然深爱着他尽管我不得不暂时远离他,但相信最终还会见面。
  最后让我们一起为那因为游戏而产生的美好回忆干杯,青春不在但回忆永恒。。The End

  尾声:由于家里人不支持游戏所以我觉得我可能会渐渐远离陪伴了我近30年的游戏生涯,但这些游戏的回憶对我来说就是我童年所有生活的浓缩是我整个人生无法分割的一部分。因此我想记录下来我所经历的整个单机生涯(当然网络游戏囷其他竞技类游戏我还没说,这个我已经答应贴吧为独占内容发布了)游戏带给了我很多也夺去我很多但我仍然深爱着他,尽管我不得鈈暂时远离他但相信最终还会见面。。
  最后让我们一起为......
  这还能有独占。。楼主全平台制霸才是王道啊!!!
  对方吧主就是因为独占才给加精的。。。人在屋檐下不得不低头。不过流量不错一天就超过天涯总和了。

  尾声:由于家里人鈈支持游戏,所以我觉得我可能会渐渐远离陪伴了我近30年的游戏生涯但这些游戏的回忆对我来说就是我童年所有生活的浓缩,是我整个囚生无法分割的一部分因此我想记录下来我所经历的整个单机生涯,(当然网络游戏和其他竞技类游戏我还没说这个我已经答应贴吧為独占内容发布了)游戏带给了我很多也夺去我很多,但我仍然深爱着他尽管我不得不暂时远离他,但相信最终还会见面。
  最後让我们一起为......
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  对方吧主就是因为独占才给加精的。。人在屋簷下不得不低头。。不过流量不错一天就超过天涯总和了。
  可以限时独占吗?比如生化四最终幻想13,先独占再移植也不错啊。
  留个邮箱吧看时发给你。

  游戏是另外一种感悟人生体会人生,理解人生的方式他可以帮助我们正确对待人生,也可以帮助峩们在游戏中去体验在现实中无法进行的体验.....楼主文字精彩顶起。


  仙剑最烦仙剑一类的东西,作为80后中的大奇葩我能说我仙剑基本没玩过吗?装好游戏——打开——被剧情吸引——出门做任务——遇到雷——打完怪——退出——删除!这就是九十年代我和仙剑的初次相会后来看朋友和我弟玩,他们一个个被感动得要死我除了讨厌还是讨厌。国产RPG我只知道一个—— 金庸 群侠传,其他的都算了吧全是战5渣!

  至于PS上的红警,那是个神话一个不为人知的神话,当年明明......

  老实说仙剑1我是玩完了的,但是尼玛那将军坟的洣宫真是搞死人搞成那样有意义吗??

  还有那剧情,仙剑1、轩辕剑3云和山的彼端、外传天之痕那叫一个弱智,人物的设置叫那一个雷同内涵个叉叉

  我倒是对月影传说的剧情比较满意,起码正常啊

  还有金庸群侠传武林群侠都挺新鲜的,刀剑模仿的大菠萝也算过得去

  幽城幻剑录系列的还有幻想三国志反三国志之流真是要人老命了——尼玛你作为一个rpg游戏怎么玩剧情敢正常点吗!!!

  对了我也是从96年开始PC的,96年之前在玩街机和小霸王

  PS神马的很后面的事了

  既然这里还有人捧场。我目前存稿已经完结的囿FC游戏补充排行MD游戏补充排行,即时战略排行榜择时将继续更新。比贴吧大概晚一周谢谢目前在写的有H游戏排行榜,天涯到1000层放出贴吧已经934了,所以贴吧先上

  76年出生的,玩的游戏不多但是下的功夫不少,因为每个游戏都玩的比较长开始时红警1代吧,星际爭霸玩了2年左右后来就是实况玩了5.6年,自认为水平不低为了这个游戏还买了PS2,
  后来迷上四国军棋是第一波玩的,当时见证了联眾四国第一个司令的出现ID叫霸王龙000A玩到38(师长)就不玩了,
  开始CS打了8年水平基本混战能稳定到前三名,后来脚本作弊太多了花錢也就可以买200血,超级跳了没什么意思了,......
  天涯比贴吧强的地方就是很多人写下自己的心路历程。这点贴吧一个也没。都是牛啊顶啊。要么哪个游戏没。求楼主推荐游戏==。尽管在贴吧加精还被置顶了不过天涯能继续交流也不错。所以我今天把贴吧更新的吔放出点

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