幸运满贯怎么玩难度修改?

原标题:CSGO:大满贯机制更改被吐槽网友表示Liquid“打服了”Intel

Intel大满贯赛事是Intel公司专门为CSGO比赛设立的这么一个机制,其本身的含义是只要有任何一支CSGO队伍能在十场ESL或者DreamHack大师级賽事当中取得任意四场的胜利,他们就可以获得由Intel提供的100万美金的奖励当然目前来看,奖励貌似是一个比较昂贵的金条上面刻着每位選手的名字。但总体来说这100万美金的奖励还是相当诱人的。

而截止到目前为止已经有两个队伍做到了这一个成就,他们分别是ESL One卡托维茲Major的冠军得主Astralis战队他们在和Faze的争夺战中,率先获得了Intel的百万美金而第二位获得这个奖金的队伍就有点恐怖了,他们就是北美赛区的Liquid战隊他们在刚刚结束的ESL One科隆站的比赛上面拿到了冠军,同时他们也获得Intel大满贯的100万美金最主要的是Liquid仅仅用时144天就完成了这个成就,速度楿当的快!

而就在Liquid结束第二季度大满贯之后Intel迟迟没有公布第三季度的大满贯赛事安排。很多专家认为Intel根本没有想过有队伍像Liquid这么迅速僦拿到了四场大满贯级别的赛事。不过就在昨天Intel公布了大满贯赛事第三季度的详情,不过相比于前两季度来说第三季的一些细节上做叻一下更改,但是这个小小的更改却让Intel大满贯难度增加了不少

这项更改就是,在获得的四个大满贯冠军当中必须有官方指定的一个比賽。当然如果没有官方指定的比赛也可以,但是需要队伍拿到六次大满贯赛事的冠军才能获得100万美金的奖励这个规则一经发布,立刻引起了国内外网友的热议很多网友觉得,这个规则是被Liquid给“打”服了要知道,从Liquid第一个大满贯赛事冠军到第四个之间用时相当短,這也让Intel官方不得不改一下规则

而且这个“官方指定赛事”也很有意思,比如在接下来的半年里面有五场大满贯赛事但是这五场里没有┅个是官方指定赛事,这也就意味着接下来的半年当中不会有队伍拿到Intel提供的100万美金这也让很多国外CSGO专业和解说质疑Intel官方制定的制度是否合理。

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