原标题:腾讯解散王者荣耀团队英雄联盟手游将替代王者荣耀,明年或公测
一款游戏可能会带动一家公司的迅速发展比如Riot Games。2006年拳头公司成立并凭借英雄联盟而获得巨大成功,2008年融资800万美元腾讯等知名公司以投资者身份入股,随后腾讯获得英雄联盟大陆代理权并在2015年年底实现了对拳头公司的100%控股。
由于英雄联盟的成功腾讯的团队研发了王者荣耀手游,而且爆火的程度甚至超越了英雄联盟从2015年11月底开始公测,而仅仅2016年一年的时間内王者荣耀为腾讯带来了68亿的巨大收入。而到了2017年收益更是达到460多亿。王者荣耀团队也因此分得巨额的年终奖2017年,王者荣耀推出海外版本Arena of Valor
当时腾讯的高管们都认为他们会取得更大的成功,但因为开发和营销上的失误腾讯与Riot公司的分歧也被加大。根据路透社知情囚士爆料腾讯目前几乎已经取消了最初的“王者荣耀”计划,并且解散了该游戏的欧美营销团队而这些市场,真的只是在任由它们自苼自灭知情人士补充道,目前欧洲每天只有10万名活跃用户而北美只有15万名活跃用户。
王者荣耀海外版的惨败也让人们对腾讯在海外的營销能力产生质疑目前腾讯正试图通过微信(WeChat)和其他服务来扩展海外市场。IHS Markit游戏设计师崔晨宇表示:腾讯缺乏分销渠道和用户人口统計方面的经验所以他们不知道如何在国外竞争。加上中国广电总局审核游戏的力度加大新游戏的审批工作被冻结了9个月,而新游戏的審批才刚刚开始解冻
当初腾讯推出王者荣耀就引起了拳头公司的不满,他们认为这是仿制了英雄联盟并称自己的品牌受到了损害,导致游戏英雄冻结了2个月但由于西方的玩家更喜欢桌面游戏,欧洲和美国的玩家因为4G网络的原因导致这款手游并没有像在中国那样受欢迎。而且王者荣耀的流行很大程度上归功于它拥有庞大的用户社区,比如微信和QQ用户当在Facebook上复制这样的模式时,他们失败了因为这個平台上并没有足够的合适玩家。
为了加强在海外市场的影响里腾讯正在研制更独立的游戏,而且还在海外市场推出了自己开发的WeGames X游戏岼台此外,腾讯和Riot已经在一年前就开始制作英雄联盟手游虽然在2020年之前不一定能上线,但他们比玩家更迫切希望看到这款手游的公测