着么做我的世界怎么做大地图的地图?

手机版我的世界怎么做大地图怎樣制作游戏地图??例如造一座宫殿或者做cf地图

楼主你好minecraft完美整合包已经发送,包含高清修复+建筑+工业2+红石2+铁路+神秘世界+无线红石+自动农场+暮色森林~至于安装mod方法如下:(当然我给你发的整合包不用再安装啦╮(╯?╰)╭)1 下载modloader,用来解决各mod之间的冲突2 绝大多数mod是如下安装方法:将mod解压出来的 class文件放到 。minecraft\bin\minecraftjar里面,minecraftjar右键单击打开方式winrar(或其他的一些解压程序,注意千万不要解压)再把class文件拖进去就ok。 有些mod安装方法比较非主流不过下载的帖子中会有说,在此不赘...

  楼主你好minecraft完美整匼包已经发送,包含高清修复+建筑+工业2+红石2+铁路+神秘世界+无线红石+自动农场+暮色森林~至于安装mod方法如下:(当然我给你发的整合包不用洅安装啦╮(╯?╰)╭)1 下载modloader,用来解决各mod之间的冲突2 绝大多数mod是如下安装方法:将mod解压出来的
  有些mod安装方法比较非主流,不过下载的帖子Φ会有说在此不赘述~。

作者:来点芥末酱 来源:我的世堺怎么做大地图官方论坛 更新时间: 14:47:00

导读 大家好下面是小编给大家带来的我的世界怎么做大地图制作解密地图教程 教你如何做地图,希朢能帮到大家!

【本文转自我的世界怎么做大地图官方论坛原作者: 来点芥末酱】
注意丨本帖是一个系列,请清楚——你要做什么地图是什么类型的地图,要怎么做丨意注

  本人只是一个玩了2年的mc玩家但其中一半年是在做地图中成长的。所以这个教程只是给部分玩家提供的(即那些刚想做地图的mc玩家),而且可能有些瑕疵甚至很大的漏洞请见谅。文中cb即commandblock,命令方块以及,rs指redstone红石

  在地圖制作中,请自行开启<防爆><防喷><放火>三大gamerule所有内容并不一定准确,请不要原照着我的思路来做请添加自己的创新,如果不会造某样地圖可以下载类似的地图来参考哦什么,为什么我要在这里而不是技巧因为技巧人太少了!

  解密地图是让玩家通过思考,或收集道具通关的一种地图方式。这种地图通常有良好的环境构造正常的拓展。看起来非常简单对吧实际上,如果你没有足够的创新能力和建筑能力你是不能建造出良好的解密地图的。所以在做这类地图前请构思好!准备好!然后再开始着手!

  难度系数:★★☆☆☆

  其中包含:场景布置 / 剧情设置 / cb内容

   制作重点:场景设置

  # 请使用下方的页码来跳转哦~~~~~~

  # 解密地图的做法丨

  普通类型 · 解密地图的做法?

  这里我先说一下解密地图是如何分类的解密地图分为好多类,可以按照剧情分剧情类和无剧情类;也可以按照地圖内容分,恐怖解密和坑爹解密等我推荐新手们做无剧情类或者坑爹解密等这是因为好做,你不需要花太多时间在构思上你尽可以放開手做,并且也可以加入自己的趣味性这是十分不错的一个建议。但是!新手绝对绝对不要尝试恐怖解密!这是因为恐怖解密很恐怖(誤)

   首先我们需要构思好游戏的主题和内容你想要做什么样的解密,是那种剧情的呢还是坑爹的呢,还是啥啥啥的呢

  当你萣义好之后,并且有制作地图的决心你就成功了50%了!没错,是50%也就是0.5,你的目标则是10!然后新创一个世界,我建议刚入手的朋友们還是选择超平坦吧等到你熟能生巧,很厉害的时候可以选择那种自定义地图(很厉害是指你能运用环境制造场景)当然以我的技术还昰在超平坦,毕竟我不经常做解密

  然后既是选取一个出生点做一下地图的出生地。

  如果是有剧情的解密那么场景就直接设置茬那个地方,比如什么——找回xxx场景就直接选取在你的房间中;但那些无剧情的解密,那就随你咯一般来说,是设置一开始就在关卡Φ(不推荐)或是可以弄一个场景过滤,将一个地方极其自然地过滤到另一个地方。那么好问题!用什么东西来过滤呢?其实很简單的如果你想要做一个盗墓笔记,那么你可以做一架飞机让玩家一开始就在飞机上,随后使用命令方块或组合“tp”的指令使玩家传送到解密地点,或者也可以直接让玩家高空跳下来直接跳入地点哦。这里我还要提醒下最好不要暴露超平坦!

  选取好出生点,就鈳以开始做一些关卡了主要还是看你的脑洞有多大(俗话说得好,脑洞决定了一切)

  这里我就举一个我自己的地图我要玩电脑的劇情

  总剧情:我的电脑主机没了,要去找主机玩电脑。

  第①关:走出自己的房间;

  第②关:去父母的房间找找有没有主機;

  第③关:前往楼下的厕所,寻找是否有主机;

  第④关:前往厨房找压岁钱去买主机;

  第⑤关:在商店里买主机但是黑惢老板把钱暴涨,你需要找到神器弄死老板抢主机;

  第⑥关:不小心被妈妈发现锁在三楼,你要逃出三楼;

  第⑦关:直接前往網吧玩电脑收集材料,最后过关;

   不过我这里先提醒一下,一味的模仿别人的剧情是绝对做不出好地图的你需要运用你的想——象——力!

  当你把所有的场景给做好了,你觉得你的解密就这样完结了

  不不不,我们需要——坨~展

  拓展包括哪些方面——命令方块红石这类地方。关于普通解密地图的拓展要注意,一般人是不注意解密的命令方块的比如说你要弄一个对话,新手们用say戓者牌子简单略过这是粗糙的,无味的别人也会觉得这地图枯燥,无畏

  有时候弄得稍微复杂一点可以提升一个档次

  例如,修改cb的名字很多地图的say都是[@]xxx说:xxxxxx,但是修改cb名字可以直接达到[xxx]说:xxxxx。而牌子这里不建议使用,除非你有修改过t.class的客户端即彩字客戶端,或者auw来达到彩色字体,否则牌子是很单调无谓的~

  再讲讲 testfor和tellraw的效果反正我做解密地图经常把这两个连起来,可以达到站在方塊上系统说话的特效。testfor即检测而tellraw可能有些人没听说过,tellraw是一个十分有用的命令他可以直接做出<xxx> xxx这种效果~甚至可以以假乱真!

  这裏我也不做详细说明,更多关于这些的内容请自行百度哦

   这里我列举一个tellraw模板~供各位伸手党使用

  # 解密地图的做法丨

  恐怖类型 · 解密地图的做法

  这里我先说一下解密地图是如何分类的。解密地图分为好多类可以按照剧情分,剧情类和无剧情类;也可以按照地图内容分恐怖解密和坑爹解密等我推荐新手们做无剧情类或者坑爹解密等,这是因为好做你不需要花太多时间在构思上,你尽可鉯放开手做并且也可以加入自己的趣味性,这是十分不错的一个建议但是!新手绝对绝对不要尝试恐怖解密!这是因为恐怖解密很恐怖(误)

  当然,就如上面所说恐怖类型的地图是比较难做的,尤其是解谜类型的恐怖地图这里说明,1.7-的版本不适合做恐怖地图除非你是真的大触,能运用原版做到恐怖!我再说一遍哦新手不适合做解密地图!!!因为恐怖解密涉及到多方面,其中cb是一个场景設置也是一个

  首先就是剧情方面,恐怖解密中剧情是一定要有,而且不能出现鬼(?),因为建国之后不许成精(?),領导会把你上交给国家(?)。好吧实际上是不能太恐怖,不然没有人回来玩你的地图建议使用心理性恐怖,即玩家自己让自己感觉到恐怖这个需要整个游戏的气氛,就如同丧魂村(丧魂村应该是一个台湾dalao在1.6做出的地图要知道,1.6是没有太多的恐怖命令存在的連summon也没有)

  在场景中,很多人就卡在这里他们花了500年的时间想了一个脑残的剧情,然后发现地图怎么都做不像样这里我列举一下問题的出现:

  太过麻烦:有些恐怖解密地图需要一个开放的场景,而不是一直把玩家反锁在房间里;部分玩家想到了但是他无法做絀那种开放的游戏场景,比如说连绵的山还有一片森林(解决方法:这里我建议你安装一个we,这样会好许多)

  没有恐怖的气息:要嚇到玩家最好的方法就是吓到自己,但是有些玩家做出来的地图自己看着都笑了所以这根本没有恐怖地图的气息存在。(解决方案:使用藤蔓丛林树叶,蜘蛛网蘑菇方块,灰化土砾土来整体营造一个恐怖氛围,并加上we的自定义生物群系)

  不敢做:哦你不敢莋啊,那你做什么恐怖地图手动Alt+F4(解决方案:找个靠谱点的小伙伴联机和你一起做)

  什么?你问我还有什么增加恐怖效果的途径

  对,我们的大神级人物——command block——命令方块cb可以帮助你很多,那么主要能帮助我们什么呢?很简单命令方块能做的事情多着。比洳说普通解密提及到的tellraw就可以做出很好的对话效果!!还有一个就是音效,俗话说得好暴雪爸爸十年磨一剑,五年做CG五年做音乐,發售当天做游戏(?)..让我们回归主题...那么我们可以知道,音效是整个游戏中不可缺乏的环节,没有音乐你的游戏将会暗淡无味。让我们来学学怎么样用命令方块在游戏中制作音效吧

  只需要这个指令——

  这是什么鬼!一些人可能就会问了

  这就是播放喑乐的指令了

   很简单,<x>就是你音效的途径在文件夹.minecraft/assets/sounds中就有存放。一些客户端可能没有那么你就只能去百度或者wiki音效大全了~

  <y>是什么?<y>就是音调默认的效果是1,如果你调成2就会变成加速高音,调成0.1会变成减速低音(我管他叫什么!我又没学过音乐!)

  现茬,你知道了吗

  由于恐怖地图并不经常做(我一次都没做过),所以说只能帮你们到这里了~~~

我的世界怎么做大地图是一个无限大的地图哦你走到哪,哪里就会被系统创造所以在游戏中我们需要地图。那么大家知道在我的世界怎么做大地图中地图的获得方法昰什么吗不知道的话,今天Minecraft中文分享站小编就给大家详细介绍一下吧。希望大家喜欢!

在我的世界怎么做大地图中地图是一个用来记录与查看已经探索过的地形的物品当玩家手上拿着地图的时候,随着玩家的探索已经探索的世界会逐渐显露在地图上。之后当玩家把地图拿在手上时就可以看到所探索过的世界。

每一张地图总共有128×128像素每一个像素代表的实际大小由地图的缩放尺度决定。如果没有经过任何缩放操作最初始的地图的每一个像素代表1格。你可以在工作台中将地图与纸合成以将其比例缩小一个尺度

自Infdev(包括Alpha、Beta和正式版)后,Minecraft 卋界在水平空间中几乎可说是无限的所以一张地图根本不能够容纳整个世界。玩家可制作多张地图且可以对齐到网格。详见多张地图

地图缩放等级由初始的1级可以逐渐用该合成方法增大到5级。

得到的地图与原始地图完全相同甚至当手持其中一张探索新区域时,另一張也会跟着更新

用此方法复制地图时,单次合成最多可以复制8张空地图

以后也许会让地图支持更多颜色与自定义材质包。

地图类型哋图可以记录主世界、下界或末路之地。三种地图都必须在其对应的维度中激活若查看的地图不对应所在的维度,则地图的内容会如常顯示但没有了方位指针,四处移动也不会更新地图

中心点。即空地图变成地图时所在的位置

一张地图的中心坐标是固定的,也就是說地图不像多数游戏的“卫星地图”那样地图是动态的,中心就是玩家方位另外,如果玩家走出了这张地图的显示范围之外外部的哋形不会显示在地图之上,此时就有必要做一张新的地图

当玩家在探索中时,新地形只有在玩家手中拿着地图时才会被记录地图只会記录当时的地形,也就是说已记录的地形在修改过后地图不会自动更新,只有在玩家拿着地图重新走过这个地区才能更新地图的显示内嫆拿着地图时前方视线不会被遮挡,因为地图处于视野之下玩家只有向下看才能看到完整的地图。

想记录新区域的话就必须合成新地圖玩家走到新地图的理想中心点时,玩家就可以手持手中的空地图并右键点击了此地会成为该地图永远的中心点,再也不能改变

地圖只会在拿在手上时才会记录地形,尽管地形已经被另外一张地图记录也是如此一张没有被拿出的地图是空白的,尽管其它地图已经记錄了这张地图的区域

在正式版 1.0.0 到12w34a之间的版本里,玩家若要合成一张新地图就不能使用Shift键:使用Shift键拿起的地图永远是 map_0 的副本,即在这个卋界中合成的第一张地图相同标记(map_0)的地图之间的地形记录会自动同步。在创造模式map_0 会自动创建,中心点在重生点而且在物品栏中直接取出的地图都是map_0。

但其它地图仍然可以通过合成得到合成的第一张地图是map_1,第二张是map_2等等。且合成的地图无法重复得到建议用箱孓装起来。

主条目: 地图物品格式

地图上的每一个像素代表世界上一个特定的可视区域且代表的X和Z轴坐标也是8的倍数。总体上地图上像素颜色由对应区域中出现最多的不透明方块的颜色决定就如在空中俯视所见。但是也有例外例如,沙石、金块、巨型红色蘑菇、羊毛囷地狱岩在地图上的颜色为灰色在区域内的少数方块不会对像素的颜色起任何影响,因此在缩放程度较大的地图中很多细节都看不到

海洋下15格以内的海底会略显淡蓝色,你可以通过此特征大致的估算海拔

地图的显示面积为128像素×128像素,故其覆盖面积从128×128到格不等(8×8到128×128个区块)数量与其缩放程度有关。缩放等级为4的地图与1.3.2正式版以及之前版本中的地图比例尺相同

在多人游戏中,地图有重要的社交意義因为一个玩家可以把自己的地图给另外一个玩家,此时其他玩家可以看到别的人探索过的区域地图是可以复制的,所以几个玩家可鉯共同探索一张地图在相同的地图中其他玩家的方位也是可以知道的。

地图一般作为玩家迷路时的指导在单人游戏中地图可以指引去找剩余的矿藏,在多人游戏中玩家可以查看其他玩家的地图。在不同维度中合成的地图不会标明玩家的方位也不会出现内容的更新。

茬PvP服务器中地图也有很大作用能够标出你敌人的位置。

在下界中由于有天花板,地图只会显示出红色和灰色此时地图的唯一用处便昰告知当前位置相对于地图制作地点的方位。此外方向指针会快速的旋转并不能指明玩家的朝向。这时要记住地图“上北下南”,再運用东南定律(此处地狱岩中有“L”型图案指向东北方)便可确定方向。若地图在传送门旁边制作则地图的中央就是传送门。地图也可以標明已探索的区域作为参考

在末路之地中合成的地图也只会显示出红色和灰色,尽管末路之地没有可见的天花板但地图上的方向指针昰正常工作的。

地图也可以显示出海拔高度海拔越高,地图上的图像越明亮

若玩家在第二人称或第三人称视角中拿着地图,只会显示絀地图在物品栏中的图像而不会出现实际的记录内容。

如果你用第一人称视角拿着地图坐上船或矿车然后切换到第三人称视角,最后囙到第一人称视角你会发现左手会摆放错误。在船或矿车上打开物品栏的时候也有可能导致这种情况的发生

在程序设计上地图不能记錄虚空。虽然实际上极为罕见地能够记录但更多情况下会导致游戏自动保存并崩溃。

在有些服务器上地图可能不能正常使用具体表现為记录的范围很窄,且只有零星的几个像素

当拿着地图破坏一个方块时,地图会被清空地图的编号会增加1(如map_0 会变成 map_1)。(正式版 1.0.0 后不再出現)

在世界加载时,若玩家转向左边地图上玩家的方向指针会偏离一个像素(约22.5°);若转向右边则表现正常。这也“追踪”了玩家在各个方向上的偏转角度

多人模式中的某些地图在探索地形时会一切正常,但当玩家重新登录时地图上会出现垂直的线大多数情况下把地图茭给别人看一会就会恢复正常。

在多人模式中合成一个新的地图有可能会清空放在物品栏中的旧地图。

所有颜色的羊毛在地图上都显示為亮灰色

当在海拔230米处合成并查看地图的时候,游戏会自动保存并崩溃(有记录的出现有一次)

在正式版 1.2 中,合成的多个地图都只会是 map_0 的副本

在PvP服务器中,合成和使用地图要谨慎因为别人有可能通过地图发现你和你秘密基地的位置。注意:最好在重生点或远离自己基地嘚地方合成地图以免暴露出机密的方位。

地图只会显示地面上的地貌即使你在探索山洞里。当你在建造通向地面的隧道时地图是个佷好的工具,用来判断上方是否危险(水、岩浆沙等)

只有地图和拉开的弓是 Minecraft 中需要双手来拿的物品。

当玩家走出地图的边缘时玩家的位置会短暂的跳跃到地图上的另外一边。

当被放入玩家的物品栏中后地图的名字总是被叫做map-x(除非地图的伤害值被正确修改),x是地图的编号第一张地图就是map-0。

当玩家拿着地图时按F5切换到第三人称视角,并不会看到玩家低头在看地图而仅仅是玩家物品栏中的地图图标。

地圖尽管是用纸做的但是还是可以在雨中和水下使用。

地图是minecraft中最细致的物品它有比大型壁画多几倍的像素。

Notch说过地图记录玩家自定义數据的特性会使得撰写书成为可能甚至告示牌或者画都能使用自定义的材质。

每个世界最多可以有65536张各不相同的地图

如果地图数量超過限制,游戏将会显示”Can’t craft map: too many maps”(无法合成地图:地图数目过多)信息

使用”/give”指令得到的地图只会是map_0。若map_0从来未被合成过则地图中央是原始的出生点。

当前地图只能显示地表地形但是 Notch 表示山洞地图是个很有趣的主意。

Notch说他会试着让地图能挂在墙上但是这个功能至今还未出现在游戏中(1.4的每周快照中物品展示框已能实现,尽管1×1的空间使得阅读地图有些吃力)

不同地图的数据分别保存在不同的文件中(。dat文件如map_x.dat ,x是地图的编号详见地图物品格式)。因此玩家可以管理他们的地图如果玩家不小心制作了2张中心点相同的地图,他可以删除那個多余的地图来减少剩余地图编号的使用量

在多人模式中地图可以记录虚空。

地图的中心点指的是在合成时玩家所站的位置不是地图艏次使用的地方,也不是工作台的位置

在查看地图时,手臂的材质会旋转显示出背部的材质,因为玩家使用手心托住地图的


如果你想了解更多关于Minecraft我的世界怎么做大地图中的一些疑难问题可以来

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