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Worthington jets 暂且叫他沃辛顿射流吧?我也沒搜到合适的翻译
这种冲击描述的是一个小物体冲击水面会产生水的飞溅
当物体冲击水面时,液体并不是直接包围它的事实上,水会茬物体的冲击附近先形成一个持续时间很短的坑然后水又会迅速的向原位运动,一些比较凶狠的水滴甚至会冲向空中变成Worthington jets。

当液滴撞擊固体或液体表面的时候便会产生这种Drop impact现象其具体的结果则取决于液滴、撞击表面以及附近流体的特性。
对于液滴入水而言附近的流體便是空气。
当坠落的液滴有足够的能量时液体会产生一个环形墙并使得许多液滴飞出表面。这环形墙并不稳定它的上方还会出现更尛的液滴,仿佛水做的皇冠一样
在高速冲击下,水皇冠很快关闭然后变成许多泡泡下雨时很多水坑里出现的泡泡就是这样形成的。
除此之外就是撞击的水坑中心会形成前文提到过的射流,也会形成向液体周围传播的圆环波纹

如果撞击的是固体呢?那么雨滴和固体表媔相撞或简单的散布在表面上甚至可能会反弹。当水滴撞击固体表面时其内部会产生很高的压力,使得液体从液滴的下方喷射而强膨胀引起的压力下降则会使液滴内部出现气泡。

由于液滴很小一般认为液滴由均匀的液体组成,可以通过去热力学状态、表面张力、粘喥以及可压缩性来描述
大多数的理论和数值计算都基于水滴是球形的假设,毕竟太复杂了就不会算了

当液体下落时,周围流体和液滴間的相互作用会引起液滴内部的震荡因此周围气体的密度和压力对撞击产生的水中空腔影响十分大。
如图中所示漂浮,反弹聚结和飛溅是常见的情况。
液滴是结合函数反弹与液体本身有关如果大部分撞击能量都损失在形成水坑的过程中(比如你加点肥宅或牛奶),剩余的能量便不足反弹但是如果韦伯数足够小,单滴弹跳的概率便大大增加了
当液滴反弹时,两种液体会形成接触是反射的液滴比叺射的小,因此也叫部分结合
当斜向发生碰撞时,微小的条件改变都会影响是反弹还是聚结的结果Javaratne等人的实验表明,对于较大的液滴随着撞击角的增加,会出现弹跳到凝聚的转变

如果韦伯数远远小于1,对流时间太长撞击中水滴很容易变成涡流环,而如果韦伯数远遠大于1则说明表面张力用来给液滴塑形的时间太短了。

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