^_^本人不是搞美术的可能问的比較2,望有大神耐心解答首先3D人物制作过程是不是大题如下这样的:角色原画--3D建模---角色动作---特效?我想问的是2D的人物应该是不需要3D建模嘚... ^_^本人不是搞美术的,可能问的比较2望有大神耐心解答
我想問的是2D的人物,应该是不需要3D建模的吧那这样的话原画画了之后是怎么流程~~~难道原画即是结果~~
首先,3D人物制作过程是不是大题如下这样的:角色原画--3D建模---角色动作---特效
我想問的是2D的人物,应该是不需要3D建模的吧那这样的话原画画了之后是怎么流程~~~难道原画即是结果~~
3D可能没有原画,只有草稿
2D同样可以没有原画。美工作图做成后就直接是角色动画动画原理是单张图片的不断切换。所以画了每一帧的图片以后拼起来就是动作通常是引擎提絀大致限定后就开始作图了,比如要求角色大小的像素值或是透明掩膜用什么颜色之类。2.5D和2D在制作上没有区别除了画出的图片透视是按斜视45来以外。
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