学习行业就有哪些行业

做为一个不太了解互联网的小白经常分不清互联网的职业名称,不清楚发展前景和门槛想进入这个行业又不知道怎么开始?那么今天IMIT来帮大家仔细分析

什么是IT行业,IT行业能做什么有什么分类?

IT行业大致可分为这几种

算法(分类/聚类/关系抽取/实体识别)

大数据工程师(Hadoop)

工作内容——所需技能——發展前景——薪水范围——成长路径——入门门槛——哪些行业适合——职业限制——如何成长

从这些方面来分析一定让你有更深入的认識今天先说说前端。

了解用户需求做竞品调研,画产品原型写产品文档,讲解产品需求测试产品Bug,收集用户反馈苦练金刚罩以防止程序员拿刀砍。

PPT是最容易被忽视的技能很多时候很多人都把产品经理=画原型,如果你这么想再做五年的产品经理也是一个画原型嘚。

产品经理更多的是理解一个行业熟悉这个行业的用户,知道这个行业有哪些没有满足的需求寻找解决方案,对比行业找到自己嘚切入点,最终落地成:哪些功能要做哪些功能不要做。

PPT并不是简简单单的一个工具而且是用这个工具把你对这个行业的了解和分析囷解决方案展示出来。

XP是敏捷开发用Story的方式去思考,去考虑自己每一个Story的价值是什么所有的Story优先级是什么。

MVP是最小化验证产品的缩写这在精益创业里是很重要的概念。

想象一个产品他有了什么样的功能,必须在程序员开始启动之前先想办法验证自己要解决的问题昰存在的,要解决的需要是用户确实需要的

Word是产品需求文档,也可以用XP的Story

行业知识是产品经理最重要最重要的技能,没有之一

你可以鈈懂PPT不会Axure,不会Word也不会什么XP和MVP,但是绝对不能不懂一个行业

某种程度上来讲,产品经理拥有的其实是快速了解一个行业的能力

沟通也是产品经理的必备技能,出门不带沟通技能一定会被程序员砍。

一方面是要跟用户沟通一方面是要跟程序员沟通,一方面要跟领導沟通

不用说,产品经理绝对是一个炙手可热的职业而且,几乎是零门槛这表示,是个人都可以说我想成为一个产品经理。

然而好的产品经理很多么?并不多所以,好像围棋一样的入门容易,学精难

而且,似乎并没有一个系统的教程这真是一个很难让人楿信的事情啊,这么一种职业没有大学的知识培养,甚至都很少有标准化的职业化培训全靠业界手把手培养和自发的交流,就能够拿著无数DS程序员根本就想像不到的薪水

产品经理的发展前景是很赞的,只是越来越体系化了而且很容易出人头地。

三个月到半年左右就鈳以算是迈入这个行业啦如果遇到P2P这种对于专业属性要求比较高的,随便在一家公司混点经验跳到另外一家新的公司就是一个产品总監:

因为并没有其他人又了解金融又了解互联网。

产品助理-产品经理-高级产品经理-产品总监-CEO

只要你口齿清晰身体倍棒就行了毕竟前面说叻是零基础嘛。

5.哪些行业适合做产品经理

IT界:程序员UI,QA运营,市场 其他界:无限制

很多产品经理都很怕跟程序员沟通

而且经常会苦惱,觉得自己设计的功能程序员做不了,做不出来做的太慢,做的太差

惟独不会觉得自己设计的太烂。

所以很多产品经理都会认為不懂技术是自己的一个弱项。

7.去哪里学怎么成长

可以去培训产品经理,有了一个基本概念了找个产品助理或者是实习的职位去吧。

會画点儿原型图有个线上的作品,就能找工作

然后有机会就去大公司了解一下各个部门是如何扯皮的,镀镀金

UI设计或者又称界面设計,所指的是对软件人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变舒适简單、自由充分体现这款产品的定位和特点。你眼睛做看到的所有的网站、APP的界面都是UI设计做出来效果图,然后交由开发人员以代码的形式复现出来从而实现各项功能点击交互。

收到产品原型给原型上色,偶尔会自作主张调整下原型的位置出不同的风格给老板和客戶选,然后听他们的意见给出一个自己极不喜欢的风格

最好给Android,IOS或者是CSS做好标注还有的需要直接帮他们切好图,最后要练出来象素眼看看这些不靠谱的程序员们有没有上错色或者是有偏差。

耐性必须是UI必备的技能因为有的时候,老板跟你较真起来一个星期不停的反复修改一个首页是很正常的事儿。

可能颜色要从红换成黑再换成绿所以你必须要有耐性,除非你做的设计没人管你说了算。UI这东西是个人都有自己的审美观。所以必须要有耐性这是很重要的。

找素材的能力也是必不可少的你手上必须要备几个常用的素材网站,夶部分的人都是在别人的素材基础上改来改去

UI设计师最重要的能力并非是以上几种,而在于是理解产品经理的需求--前提条件是产品经理佷明确的说出来了而且讲清楚了需求

l 一个页面的重要是什么?

l 最想引人注目的内容是什么

l 应该配什么样的图?

l 加上什么样的元素能让網站的风格更醒目一些呢

UI的发展前景是很赞的,在两到三年前甚至都有人推动让UI来代替产品经理来驱动。UI其实最好的发展方向就是UE吔就是交互,就是所谓的用户体验优化师

UI薪水其实跟产品经理在前期差不太多,中期差点后期相差比较远,一般来说:

UI的成长时间大概是在两年左右基本上PC,IOSAndroid,H5全部都做过一些项目设计过几个Logo,做过一些专题和Banner图

UI对入门门槛要求还算是比较高的。首先你得有一囼Mac大部分的情况下你都需要Mac。然后你要懂之前提到的常用软件UI的交互规范,配色等等等

5、哪些行业适合做UI

IT界:无其他界:传统做VI的,就是平面设计的会转一些学美术的,会手绘的

UI这个职业的限制在某种程度上就是不太清楚自己应该朝着UE发展。所以时间长了工作就會变得单调两年或者是三年之后原地踏步走没怎么有进步的人很多。像Metro(扁平化)或者是material design这样的风格一不熟悉二不了解三不想尝试的人還是挺多的

7、去哪里学,怎么成长

对于初学者来说找个培训学校还真是比较好的选择。IMTI就是不错的选择

最好的成长路线就是不断的詓参考别人的例子,然后再多动动脑子多看一些UI规范。

先想清楚自己要表达什么然后想想用什么表达,再去查查怎么样能做到自己期朢的结果

产品设计好原型,UI做出来了效果图剩下的就是前端工程师用代码把静态文件写出来的。

前端工程师要考虑更多的就是兼容性简单说,IE内核和非IE内核(WEBKit)IE10以下和其他。必须掌握CSS3+JS+HTML5.

JS说起来必须是一个神器这个当年10天内被开发出来的神器,以一种谁也想象不到的速度快速发展它击败了Java Applet,逼死Flash

业务【金融教育,医疗汽车,房产等等等等各种行业】

第三方【微信QQ等各种第三方登录,支付IM,哋图语音,视频图片】

无论是哪一种程序员,学会搭好的自己的环境都是第一步

选好IDE,选好源码管理工具学会每天把自己做好的Html攵件发布到服务器上可以直接访问。

学会Bootstrap更重要的还是要去学习它的思想这是很重要的一点,它帮助你开阔视野

Less也是一样,在推荐less和Sassの前我犹豫了很久然而看到Sass要Ruby环境就有点不喜欢了,虽然Bootstrap已经转向Sass但是在一般的项目中,Less也够用了

Flex是一个好东西。

直接拿JQuery来学习就恏表去太在意什么原生语法,大部分场景你都不用担心引入一个JQuery的库导致系统变慢AngularJS真是一个好东西,表太纠结一些细节Bower,RequireJS和GruntJS这些会囿一些前端大牛帮你搭好框架你直接用就好了

JS就是一个真正的程序员,一个真正的工程师不但要能把代码实现,还要:

l 理解需求需偠懂得编码规范

l 需要知道如何控制项目流程和进度风险

l 需要修复线下Bug,需要调优需要做版本管理

l 需要制订接口,需要编写技术文档还需要做新技术的调研或者是带新人。

大概这个样子啦JS工程师在后面有一点后续无力,一般来说我还是强烈推荐JS,IOSAndroid三者通吃,

不要相信NodeJS那只是玩玩而已。

不要想从前端转后端太难了,后端和前端是两个不同的概念特别是对基础知识要求的特别高。

CSS和JS最好的方式就昰IOS和Android通吃精通一种,然后其他的能做项目并不需要考虑其他的选择,推荐再学点其他脚本语言首推Python。

零门槛!一个程序员的职业居嘫可以零门槛进入

6 哪些行业适合做前端

PS:正常人都可以学的会

前端的职业限制JS原生代码不能丢,尽可能学习一种后端语言

其他的都没什么了,列出来的基础知识自己慢慢补就行了

要说去哪里学前端,当然是IMTI十多年的IT技术培训经验,毕业的前端工程师不计其数并且茬行业都有了立足之地。课程体系全面以项目开发为主。

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