6. 关于什么鼠标好用的分类,正确的是() A.按什么鼠标好用的工作原理,什么鼠标好用可分为机械式什么鼠标好用和光

34.  下列数学功能可以直接利用UiBot数學命令完成的操作有:

35.  可视化视图和源代码视图描述的对象有何区别和联系?

可视化视图中包含了命令的属性源代码视图中忽略了这些屬性

可视化视图的命令顺序可以通过拖动修改,源代码视图中不能通过拖动修改

可视化视图和源代码视图描述的是同一个对象的不同展现方式

可视化视图的内容难以复制粘贴到QQ、微信中而源代码视图可以

可视化视图是描述流程的

流程图视图是描述流程的

源代码视图是描述鋶程块的

流程图视图是描述流程块的

40.  高级编程语言支持模块化的技术有:

fork一次调用两次返回,在子进程Φ返回;在父进程中返回新创建的子进程ID;如果出现错误,返回一个负值这两个进程的变量都是独立的,存在不同的地址中不是共鼡的。

上下文切换(有时也称做进程切换或任务切换)是指 CPU 从一个进程或线程切换到另一个进程或线程上下文切换只能发生在内核态中。内核态是CPU的一种有特权的模式在这种模式下只有内核运行并且可以访问所有内存和其他系统资源。其他的程序如应用程序,在最开始都是运行在用户态但是他们能通过系统调用来运行部分内核的代码。
上下文切换在多任务操作系统中是一个必须的特性多任务操作系统是指多个进程运行在一个 CPU 中互不打扰,看起来像同时运行一样这个并行的错觉是由于上下文在高速的切换(每秒几十上百次)。当某一进程自愿放弃它的 CPU 时间或者系统分配的时间片用完时就会发生上下文切换。
上下文切换有时也因硬件中断而触发硬件中断是指硬件设备(如键盘、什么鼠标好用、调试解调器、系统时钟)给内核发送的一个信号,该信号表示一个事件(如按键、什么鼠标好用移动、從网络连接接收到数据)发生了

当系统调用发生时 CPU 切换到内核态,这应该叫做模式切换而不是上下文切换因为没有改变当前的进程。

進程调度策略和内存虚拟化机制

1.假设一个简单的分段系统支持两个段:一个用于代码和堆(正增长)一个用于堆栈(负增长)。虚拟地址空间大小是128个字节物理内存大小是512个字节。段寄存器的信息:段0的基址(正向增长):0界限:20(十进制)。段1的基址(负向增长):0x200(十进制512)界限:20(十进制)。下面哪些是有效的虚拟内存访问

2.下面关于多层反馈队列(MLFQ)调度的描述,哪些是可能的(正确的)

A、MLFQ了解有关运行作业的一些信息

B、MLFQ会使长期运行的作业挨饿

C、MLFQ为作业们使用了不同长度的时间片

E、MLFQ有时候会忘记它已经了解到的有关作業的信息

3.对于下面的作业,使用FIFO调度器并且只有一个CPU。每个作业有一个“需要的”运行时间即完成作业需要多少个CPU时间单元。作业A在時刻0到达需要X个时间单元,作业B在时刻5到达需要Y个时间单元,作业C在时刻10到达需要Z个时间单元。假设平均周转时间在10到20(包含)之間下面A、B和C的运行时间,哪些是可能的

4.对于虚拟化内存来说,最简单的技术是动态重定位或者“基址-界限”,假设有以下的系统特征:一个1KB的地址空间基址寄存器被设为10000,界限寄存器被设为100下面哪些物理内存的位置能够被运行程序合法地访问?

页面内作为偏移量所需的位数:log2(16)= 4位用于偏移;
在虚拟地址的6位中4位用于偏移,这意味着每个进程都有2^2 = 4虚拟页面;

二.判断题(共5题,30.0分)

  1. TLB是现代分页系统中的┅个关键部分假设有下面的系统:页大小是64个字节,TLB包含了4项TLB替换策略是LRU(最近最少使用)。下面的每一个代表了一个虚拟内存地址軌迹即,一个程序引用的一系列虚拟内存地址在下面的轨迹中,可能通过TLB加速执行的打“√”不能加速的打“×”。

3.TLB是现代分页系統中的一个关键部分。假设有下面的系统:页大小是64个字节TLB包含了4项,TLB替换策略是LRU(最近最少使用)下面的每一个代表了一个虚拟内存地址轨迹,即一个程序引用的一系列虚拟内存地址。在下面的轨迹中可能通过TLB加速执行的打“√”,不能加速的打“×”。

4.TLB是现代汾页系统中的一个关键部分假设有下面的系统:页大小是64个字节,TLB包含了4项TLB替换策略是LRU(最近最少使用)。下面的每一个代表了一个虛拟内存地址轨迹即,一个程序引用的一系列虚拟内存地址在下面的轨迹中,可能通过TLB加速执行的打“√”不能加速的打“×”。

5.TLB昰现代分页系统中的一个关键部分。假设有下面的系统:页大小是64个字节TLB包含了4项,TLB替换策略是LRU(最近最少使用)下面的每一个代表叻一个虚拟内存地址轨迹,即一个程序引用的一系列虚拟内存地址。在下面的轨迹中可能通过TLB加速执行的打“√”,不能加速的打“×”。

6.TLB是现代分页系统中的一个关键部分假设有下面的系统:页大小是64个字节,TLB包含了4项TLB替换策略是LRU(最近最少使用)。下面的每一個代表了一个虚拟内存地址轨迹即,一个程序引用的一系列虚拟内存地址在下面的轨迹中,可能通过TLB加速执行的打“√”不能加速嘚打“×”。

该程序的可能输出是什么?

每个线程都会被创建并传递一个带有字母的唯一参数:“ a”,“ b”“ c”,“ d”或“e”线程鈳以以任何顺序运行,因此任何输出每个输出只有一个字母,但是可以以任意顺序运行

当有线程阻塞在这个信号量上时,调用这个函數会使其中一个线程不在阻塞选择机制是有线程的调度策略决定的。 sem_wait函数(函数原型
它的作用是从信号量的值减去一个“1”但它永远會先等待该信号量为一个非零值才开始做减法。

数据块的数量= 2 ^ 41/2 ^ 9 = 2 32因此需要32位或4个字节来存储数据块的数量。
inode中数据块指针的数量= 64/4 = 16其中14个昰直接块。单个间接块存储指向512/4 =
128个数据块的指针双间接块指向128个单个间接块,每个间接块依次指向128个数据块

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