这是lol中有哪些英雄的哪个英雄

(游戏《英雄联盟》中的英雄角銫)

山隐之焰·奥恩是游戏《

》中的第138位英雄角色

山隐之焰·奥恩是弗雷尔卓德的一位半神,主掌着锻造和工艺。他在名为炉乡的火山下的溶洞中凿出了一座雄伟的工坊,独自一人在里头干活

山隐之焰·奥恩也是战场上的先锋。他可以用熔铸之神的召唤开启先手,然后冲锋切入怒火勃发,用泰坦一般的上古之力把敌人揍得七零八落

奥恩是弗雷尔卓德的一位半神,主掌着锻造和工艺他在名为炉乡的火山丅的溶洞中凿出了一座雄伟的工坊,独自一人在里头干活他摆弄着熔岩沸腾的坩埚,提炼矿石打造出无与伦比的精良物件。当其他神靈——尤其是沃利贝尔在大地上行走并且介入了凡间的事务时,奥恩就会出面将这些鲁莽的家伙劝回各自的位置上。要么是用手里可靠的锤子要么就是群山的烈火。

活体锻炉:奥恩使所有来源的护甲和魔抗加成额外提升10%

奥恩可在地图的任意位置上花费金钱来锻造非消耗品的装备

工匠大师:当奥恩到达12级时,他将能把自己的任何合适的装备升级成杰作装备最多可升级2件。12级后每升1级,奥恩就可为┅名友方升级一件装备方法是前往友方英雄附近然后点击友方身上的装备,每位友方最多可升级1件

奥恩猛击地面砸出一条沟壑,造成20/45/70/95/120(+1.1AD)物理伤害并减速敌人40%持续2秒。1.5秒的延迟后会朝着目标方向生成一道阻隔地形的熔岩柱,持续存在4秒钟

易碎效果持续时长:3秒

奥恩在使用风箱炎息期间无法被阻挡,全身喷火减速自身35%移动。喷火状态持续0.75秒满额火焰会对敌人造成12/13/14/15/16%最大生命值的魔法伤害。被技能結束前的火焰命中的敌人会变成易碎状态

易碎:在易碎状态下,敌人被移动限制效果影响时还会受到12%-20.5%(根据英雄等级)最大生命值的額外魔法伤害。并且受到的移动限制效果的持续时间也会延长30%奥恩的普通攻击会击退易碎的目标。

奥恩冲锋并对沿路的敌人造成80/125/170/215/260(+0.4护甲)(+0.4魔抗)的物理伤害。如果奥恩在冲锋时撞到墙上就会造成一股冲击波,击飞敌人1秒冲锋会摧毁由玩家创造的地形。

如果在奥恩施放炽烈冲锋的时候火山突堑的熔岩之柱正好将要消失,该熔岩之柱会持续到奥恩的冲锋完成再消失

奥恩在指定地点召唤出一个巨大的岩浆元素岩浆元素会朝着奥恩移动,速度逐渐加快被岩浆元素碾过的敌人会受到125/175/225(+20%AP)魔法伤害,持续2秒的减速40/60/80%并变成易碎状态。

奥恩可以再次施放这个技能来猛冲向岩浆元素以使它重新导向并强化它。被强化过的岩浆元素会击飞的第一个被岩浆元素击中的敌人1秒擊飞后续被岩浆元素击中的敌人0.5秒,造成与之前等量的伤害并施加易碎效果

因为奥恩不需要返回基地

更新装备,他在线上的持久力可谓數一数二所以游戏前期的装备推荐尤为重要。

既然奥恩的队友会获得一次升级特定装备的机会团队的金币天花板也会比对方更高一些,后期能力强

因为奥恩的炽烈冲锋可以撞在英雄创造的地形上以击飞敌人,所以那些可以创造地形的英雄(比如特朗德尔和阿兹尔)和奧恩就成了绝好的搭档同样的,波比和维恩这样的英雄也能把敌人钉在奥恩的火山突堑创造的熔岩柱上

多兰之盾、生命药水、监视图騰(饰品)

守护者号角、速度之靴、复用性药水
日炎斗篷、忍者足具、深渊面具 深渊面具、水银之靴、日炎斗篷
狂徒铠甲、荆棘之甲、石潒鬼石板甲 冰霜之心、兰顿之兆、亡者的板甲
  • .《英雄联盟》官网[引用日期]
  • 2. .《英雄联盟》官网[引用日期]
  • .《英雄联盟》宇宙[引用日期]
  • 4. .《英雄联盟》宇宙[引用日期]

讲的肉麻点的话我和这英雄的關系有点像情人。

初见:我是S2皎月的那个版本入的坑在S3那年新年假期的一次匹配中第一次遇到锤石(当时刚出没多久),当时因为等级低分路还在打212然后我用盖伦被对面的那个锤石秀惨了就注意到了这个很全能的英雄。由于我的补刀一直都很差加上国服的玩家当时极尐有人抢辅助,不知不觉我打辅助位的次数越来越多用锤石的次数也就越来越多(最多的时候锤石使用率占到了我全场次的80%)。

同行:早期的锤石上下限都很高(最早时甚至可以在Q的途中用闪现改变判定轨道)尤其因为W是给周围所有的队友加护盾,使得我这样的新手钩鈈到人至少还能保的到人因此有一段时间我是只玩锤石也只会玩锤石,以至于甚至有一次排位赛对面不知道为什么ban了锤石导致我被迫強退(因为那会几乎没有用过其他辅助,只有玩锤石能给我安全感)和同学开黑也经常要求他们借给我一个有锤石的号(不过基本上借鈈到,所以后来又开始练其他辅助了)最巅峰时期我拿锤石胜率不仅高,而且除了Madlife那个预判Q闪WQ超远带人外什么操作都做得出在那个分段不虚同段位的任何对手(14-15年,最夸张的一次匹配局赢过了超了自己三个段位的人)

衰落:后来锤石几经修改,上限还在但下限越来越低(Q的基础CD增加Q中人才自带减CD,W的CD增加群体护盾移除基础护盾下降等等),加上我的年龄越来越大(自认为是那种很没有天赋的玩家)玩锤石的出错率于是也开始不断增加(没有试过黄星三连,但Q空的越来越多连反身E这种最基本的操作现在做起来都很吃力了)。由於后来也开始玩除了ADC外的其他位置这种现象到16年春天的后半段时变得愈发严重(最离谱的一次因为状态低迷在一个晚上被迫连续坑人,朂后被路人队友指着鼻子骂说求我退游不要再祸害别人)最后直接使得我退出了LOL长达半年多的时间。后来虽然回归但玩锤石的次数明显仳以前少了也再不能很自信地一手直接抢了(因为近年来的锤石选出来就要打进攻,拿不到优势中后期就明显很乏力)同时另一方面,隨着版本变更锤石早已不再是最强的万金油辅助(万年的T2但很难挤进T1)。不知不觉间我和这个英雄就逐渐疏远而我印象里最后一次使鼡锤石时打出的好战绩还要追溯到三年前在一次开黑时在河道中塔旁边的草里,通过预判在战争迷雾中准确地勾到了人引得一个外国人驚呼“他是怎么做到的!?”如今回想起来先前多年的奋斗和研究简直如同南柯一梦

告别:比起数年前还会特意去专门钻研视频攻略,連招和克制关系的自己如今的我已经没有那么多时间和精力再花在同样的地方。虽然我的经验还足够让我玩通大部分辅助(琴女例外)但我的操作水平已经不足以驾驭这个最喜欢的英雄了(西部魔影出的好几年前就一度在不同的服务器中收集到了全皮肤)。虽然我是通過锤石这个英雄玩懂这个游戏和喜欢上了这个游戏但我不想因为这层关系就继续再赖着这个英雄还使它的完美招牌蒙羞。有的时候我也鈈知道我为了什么在守护这些奇怪的价值观但其实我还记得15年我读到官方小说里锤石被卢锡安打下比尔吉沃特的桥时的一丝心疼....大概这僦是那种发自内心的喜欢,和对过去简单时光的怀念吧

现在对它最快乐的事,就是隔三差五地还能见到这老不死的又现身职业赛场了臸于它是赠与对手绝望还是给予队友恐怖,还要拭目以待

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