求精灵的制度

  “你们灵巫是从哪里来的什么时候出现的?”

  “几百年前吧”序有些记不清楚:“灵巫是我的老师,不过一百多年前她已经走了”

  听到灵巫已经走了,虽然在意料之中但何晨

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  据外媒报道日本金融厅(FSA)日湔出台一项新规定,新规定中决定强制日本公司(以及日本发行游戏的外国公司)以银行存款的方式确保日本游戏玩家购买游戏虚拟货币嘚安全目前FSA正在与《精灵宝可梦GO》开发商Niantic协商这一问题,这一决定或将对游戏虚拟货币做出更有利的保障有分析师称,尽管FSA针对的是《精灵宝可梦GO》但这项决策的结果也会波及其他手游,包括《智龙迷城》、《部落冲突》和《怪物弹珠》等

《精灵宝可梦GO》内购持续赱高

  自7月份在日本市场发布后,《精灵宝可梦GO》以创记录的速度登顶收入排行榜榜首对于急于收集全部精灵的玩家来说,《精灵宝鈳梦GO》游戏内购有着难以抵御的诱惑力日本金融厅在研究的问题是,《精灵宝可梦GO》和其他游戏的游戏内虚拟货币是否属于预付款并應当根据相关法律接受监管。

  目前FSA是世界上唯一一家考虑出台规则的机构但规则的出台可能对日本手游市场来说是个阴影,手游内購在日本销售非常火爆因此日本也是世界上价值最大的移动游戏市场之一。

日本将监管游戏内购行为

  FSA称如果虚拟货币被认为属于預付款,销售的公司将被要求在每年3、9月份披露玩家手中的虚拟货币余额如果某款游戏虚拟货币余额价值高于1000万日元(96300美元),游戏公司将被要求在日本银行账户中存入相当于未使用游戏币金额50%的日元存款

  针对日本FSA可能采取的行动,许多在日本地区有着畅销游戏的开发商都在密切关注因为大多数收入最高的手游都是通过游戏内购创收。

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