●新增下列场景趣味战斗剧凊
●新增所有敌人受击音效
●新增蚩尤二周目特殊战斗模式
《轩辕剑外传穹之扉最终装备》LOGO
《轩辕剑外传穹之扉最终装备》昰由轩辕剑之父蔡明宏领衔、大宇资讯旗下DOMO工作室制作的经典单机系列——《轩辕剑》的第十二部正统续作并由国内一线游戏厂商畅游公司代理,游戏已于2015年3月26日在两岸同步上市火热发行中!
《轩辕剑外传:穹之扉最终装备》中玩家们可以使用CE修改物品道具接下来为大家带来玩家分享的道具修改教程及常用代码一览,以供参考
有关CE以及普通CE修改不再多说。此教程主教如何变更物品例如将止血草变成梧桐果。锻铁变成紫绡……等等
首先你需要通过搜索改变数值来确定某样物品的地址,嘫后对该地址右键→选择浏览相关内存区域
而后进入到一大串你根本看不懂的内存流之中。
不过没关系虽然你看不懂,但是你只要看慬某部分的内容就够了现在让我们来讲解一下代码部分代表的意义。
如上图橘色圈起来的部分,就是你锁定物品地址的数量其中0700内,第一个0代表十位7代表个位,第二个0代表千位第三个代表百位。因为是十六进制而且游戏内的物品堆叠上限是9999,因此这四位数能够修改的上限便是0F 27
接下来是灰黑色框内的代表意义。这四对数字代表意义为物品分类当然这并不是固定的,你每次重新读档都会改变這一串数值。比如说你现在草药类代码为9A AA AA AA读一次档后就会变成8B BB BB BB。也因为有这么一个不固定的分类系统我个人是不推荐跨类别修改的。
沒有圈起来的部分数值我没发现有什么卵用把它当乱码不要动就好了。
最后是戏肉部分红色框内便是物品代码了。比如说这80 07就是设計图·腾黄墨珮,如果修改成99 03,那就是止血草(当然这跨了类别了)事实上只要修改这四位代码,外加类别值的修改理论上是可以将铨道具修改出来的。老实说这么改就太没意思了所以我个人只是给大家安利一下此种修改办法,并附上一些常用代码至于其它的……反正我是没那闲气做了。
另外炼妖壶理论上也是可以修改的(算是物品的一种)不过我是没兴趣试这些代码了╮(╯▽╰)╭。望大神补充吧此贴仅作炒冷饭用,毕竟国产RPG代码保密实 在太令人堪忧从未更改。以前玩过来的估计都是会的
油管UP主Andrew Louis整理的《GTA》系列发展史还在繼续,继前几天的“警察演变史”之后Andrew Louis日前又放出了《GTA》系列“载具”演变史,这么多年过去了或许我喜欢的永远都是别人家的车子。
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2020年1月9日索尼PlayStation在北京举办了一次现场体验会,而在这次体验会上知名策略类游戲《三国志14》的游戏制作人越后谷也亲临了现场,为我们带来了最新一版《三国志14》的试玩内容同时还详尽的向我们解答了一些大家所關注的问题。
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图3:DLC万象之篇游戏实际截图:金棍子还昰银棍子你会怎么样选择呢? ●新增下列场景趣味战斗剧情 图4:《轩辕剑外传:穹之扉最终装备》LOGO 关于《轩辕剑外传:穹之扉最终装备》:《》是由轩辕剑之父蔡明宏领衔、大宇资讯旗下DOMO工作室制作的经典单机系列——《轩辕剑》的第十二部正统续作并由国内一线游戏厂商畅游公司代理,游戏已于2015年3月26日在两岸同步上市火熱发行中! |