视频的每一帧是均匀分布的、游戲不是
正因为游戏无法均匀分布只能输出更多的帧力求不卡顿..大概如此
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我是属于那种低于50帧就玩不下去的那种 我自己玩某些游戏 像黑魂3 巫师3 之类 基本都会关些特效维持60帧 但是看别的60帧视频比30帧稳定玩然後录的视频却一点都不卡 这是为什么呢
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百度电影24帧与游戏60帧视频比30帧稳定
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看谷謌他们 视频解说 主机都是60帧视频比30帧稳定啊 但是看他们视频却完全给我一种60的感觉
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看和玩是不一样的比如血缘你看别人玩视频很流畅!自己玩我靠几乎全程都在掉帧!
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卡30不动的帧数和即时生成的帧数不一样,没什么能那么稳定均匀来生成游戏画面
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稳定60帧视频比30幀稳定是流畅的但是屁洗上除非配置足够进行锁帧,否则60帧视频比30帧稳定一般都是平均60帧视频比30帧稳定中途会掉帧,自然会有不流畅感
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总有一些脑补帧数的家伙觉得60帧视频比30帧稳定僦能流畅...
反正我是受不了60帧视频比30帧稳定...就算稳定30都觉得难受
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因为有动态模糊 表示50帧多了 60帧视频比30帧稳定真惢不爽
百度星玩家累积成长值为500,
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看电影你是旁观者玩游戏你是参与者。