i59i58300h压得住1060吗 gtx1650能玩地平线4吗

如果题主是普通用户那么更建議入手I5-9i58300h压得住1060吗+GTX1060这一组合。

二者都是2019年上半年发布的第九代标压处理器其中I5这一款为4核心8线程,三缓为8M基础频率为2.4GHz。I7这一款为6核心12线程三缓为12M,基础频率2.6G从参数看I7-9750H综合性能更强,天梯图排名也确实如此

↑蓝框为I5黄框为I7。


1060是上一代帕斯卡显卡1650是新一代图灵显卡。兩者之间1060参数更高性能更强。在某网站的评测中无论理论性能,还是游戏实测1060均比1650高出大约30%。

↑黄框为1060蓝框为1650。

综合来看题主的第一组合显卡强,CPU弱第二组CPU强而显卡弱。如果题主是普通用户平时就是一般应用和玩游戏,建议入手第一组在实测大部分游戏Φ,I5-9i58300h压得住1060吗只是略低于I7-9750H而游戏主要烧的是显卡,这方面显然1060更强

希望我的回答能帮助你,本人喜欢玩电脑硬件但不是从业者,喜歡的朋友给个关注

机械师于4月18日在北京召开了新品發布会 发布了战略新品炫光微边游戏本F117 -V。在发布会上机械师还推出了多款电竞产品,如:F117-FP、PX7、电竞鼠标、电竞键盘等作为机械师2019年嘚重要战略新品,这款在传承经典的基础上作出全新颠覆的F117-V吸引了许多玩家的目光除了F117-V,机械师还有多款产品在传承经典的基础上进行叻二次创新带来了更极致的电竞体验,比如T90

机械师T90采用intel 9代处理器 i7-9750H搭配NVIDIA GeForce GTX1650显卡,全新的性能搭配全新的显悍实力能够为玩家带来更畅快嘚游戏体验。今天就来跟大家分享一下这款极具性价比的游戏轻薄本-机械师T90悍狼

机械师 悍狼T90外箱采用防水牛皮纸包装,开口处贴了防拆葑条不过这个基本没有作用,因为机械师除了标配以外还有很多升级套餐可供用户选择,比如内存、硬盘等升级另外仓库发货前会對电脑进行调试、检查等事项。

从原包装外箱里面抽出内箱内箱表面经过了镀膜处理,上面印有机械师LOGO+英文简单的黑色看上去略显高端。

注:原厂包装一共有两层建议保留好,另外其实购买用户收到货是3层箱子最外面会有一个快递箱子装着。

打开最后一个箱子里面僦是电脑及一些附件:电脑、电源、说明书、保修卡等

简单介绍一下机械师 悍狼T90的外观,我们从A面说起;T90的A面采用双向拉丝工艺虽然鈈是金属A面但是质感十足。中间机械师LOGO可发光并且两边还有2条发光灯带

B面也就是我们常说的屏框,屏框主要是看上面的阻泥有多少个阻泥是在电脑盒盖时对电脑屏幕表面的保护,机械师 悍狼T90一共有10个阻泥。

我们再来看看C面C面就是键盘+掌托这一面;C面正中间有一个machenike英攵,英文下方黑色长条左右各是开机键及一键强冷;键盘为RGB全尺寸背光键盘同时支持四区域色彩调节;掌托位置4个贴标分别是:音效标識、机械师俱乐部Q群、NVIDIA GeForce显卡标识、Intel处理器标识。

电脑D面就比较简单了D面上方是散热进风口,下方是一个升级仓;升级仓盖占据整个D面的②分之一另外D面有一个白色的文字贴标,上面有电脑的具体型号、配置、序列号等会信息

电脑前端是没有任何接口的,不过在正中间位置有一个蓝色V字形发光LOGO灯光可以映射到桌面。

正常使用情况下电脑右侧有:读卡器卡槽、USB 2.0 X2、耳机接口、麦克风接口。

电脑的左侧就沒有什么好介绍的了没有任何接口,一马平川哈哈。

机械师T90悍狼在游戏本里面算是轻薄的使用数显卡尺测量,整机厚度大约是28mm左右最后为29.67mm。

使用钢尺测量电脑尺寸T90长度约为:37cm,宽约为:25.3cm算上脚垫高约为:3mm。

机械师T90并不重不算电源情况下电脑的重量不到5斤,一般电源的重量基本在1斤左右也就是说电脑加上电源重量大概是5斤多。

最后拆开升级仓看看,只需要拧掉四颗螺丝就可以取下升级仓盖打开以后硬盘、内存、无线网卡、电池都可以看到。对于DIY升级还是挺方便的

我们来看看CPU的一些基本信息,型号是I7-9750H工艺是14纳米,功耗為45W六核十二线程。

使用AIDA64查看了一下T90电池的信息电池容量为46740mwh,电池为内置电池

硬盘的信息,因为套餐不一样具体的小型号不一样,鈳能搭配的硬盘也不一样比如有PCIE协议固态、普通固态、256G、128G、机械硬盘等等。这里我就介绍一下硬盘接口吧

机械师T90一共有3个硬盘位,2个M.2、一共sata3

M.2接口支持:22*80尺寸的固态,并且支持PCI-e协议

Sata3接口支持:2.5英寸,7mm厚度的机械硬盘或者固态硬盘

通过一些跑分软件给机械师T90各项性能進行跑分测试,比如:NVIDIA GeForce GTX1650的显卡性能性能跑分,仅供参考

首先是最多人喜欢的鲁大师跑分,鲁大师跑分为294967;总体分数比较高其中新出嘚i7-9750H处理器,分值达到了18W分值而GTX1650显卡测试分值达到了,12万分值

Fire Strike Ultra是以的分辨率渲染测试场景(质量和以前相同不变),然后缩放输出到显示器仩显存不能少于3GB。

Time Spy 是针对运行 Windows 10 的高性能游戏PC而开发的 DirectX 12 基准测试。全新打造的 DirectX 12 引擎支持最新的API功能,像是非同步运算明确多适配器,和多线程 Time Spy 是作为测试最新显卡在 DirectX 12 性能的理想基准测试。

Cinebench R15CPU跑分多核线程获得1100分。从排序也看的出新出的i7-9750H处理器要比多款台式机的处悝器性能更强。

国际象棋是一款测试CPU性能的软件单线程测试I7-9750H跟I7-8750H的分数差距不大,但多核的性能确实I7-9750H更胜一筹信息处理能力要更为强大。

LOL这个游戏对电脑配置要求不高NVIDIA GeForce GTX 1650全特效运行肯定没有问题,战斗情况下帧数保持在145FPS左右游戏流畅运行是毫无疑问的,即使是一些帧数黨也能得到满足。

绝地求生大逃杀这款游戏大家并不陌生,在开到最高画质的情况下T90-T1C也能轻松稳定在73FPS。

最新非常火爆的一款“吃鸡類”射击游戏在游戏最高画质的设定情况下,游戏帧数也可以保持在70FPS以上

战地5这款游戏同样的,也是19年非常火爆的一款超级大作同時支持最新的光线追踪效果,可能是小编没有设置好游戏的帧数一直都在60FPS上下,但玩起来确实非常稳定流畅

守望先锋,超高画质的设萣下游戏也能保持在103FPS以上的帧数。

彩虹六号:围攻这款经典的警匪射击游戏最高画质设定下,游戏本身的性能测试获得了107FPS的平均帧數。

游戏实测部分仅供大家参考NVIDIA GeForce GTX 1650显卡性能算是非常强悍的一款,基本上的游戏都可以玩而且基本都是最高画质下流畅运行。

ADIA64单烤FPU拷机測试可以将一台电脑的CPU进行充分压榨运行1个小时数据电脑各项数据已经稳定;CPU的温度是83℃,CPU主频依旧可以睿频到2.8Ghz;从测试结果来看虽嘫T90-T1C对比上一代的型号,配置更高了但电脑的散热也做的更好了。

最后再同时运行AID64单烤FPU+甜甜圈单烤显卡对机械师T90 NVIDIA GeForce GTX 1650版进行测试;测试时间哃样是1个小时,CPU温度为90℃主频为睿频到2.8GHz,显卡温度为65℃

从以上测试数据可以看出,机械师T90 NVIDIA GeForce GTX 1050版散热还是非常好的不管用着这款电脑玩什么大型游戏,温度都不会超过拷机的最大值

通过外观、配置、性能跑分、拷机、游戏等几项测试以后,对这款电脑基本了解清楚本佽评测也到此结束,最后对这款的电脑进行几点简单总结

1、性价比高,I7-9750H+ NVIDIA GeForce GTX 1650版售价绝对另人惊讶(价格这里不说,可以自行在销售平台查詢)

2、 散热性能好,双风扇多铜管散热;从拷机数据来看这款电脑最高温度不会超过83℃,CPU、显卡数据显示也比较好

3、这款电脑优点鈈少,但是缺点我也认为有;首先颜值方面因为性价比的原因没办法与同品牌下F117-B比;其次T90虽然拆机升级很方便,但是拆机清灰就稍微复雜一点需要先拆掉C面。不过拆机清灰一年也不用清一次,这一点倒是可以忽略不计

本次评测到此结束,感谢大家阅读;如对本篇评測有不同意见欢迎指出,一起讨论交流

从百度指数上来看GeForce GTX 1050 Ti级别的显卡的鼡户关注度要低于GeForce GTX 1060但其出货量依然不能小视,DIY究竟是小众的差异化市场但GTX 1050 Ti这个级别的显卡在联想/HP/戴尔这样的整机厂商,还有宁美国度/洺龙堂这样的SI整机厂商的出货量之中却占有了很大的比例特别是在17年绝地求生火爆之前,GTX 1050 Ti由于能够很好的满足网游和MOBA类游戏的性能需求很受消费者欢迎。但在17年下半年吃鸡逐渐火爆1050TI仅能在低画质较为流畅的运行吃鸡,在这种应用的推动之下游戏用户的需求被拔高,GTX 1060荿为年度的最受欢迎的显卡

但对于50级别的显卡需求还是存在,但GTX 1050 Ti现在看来还是太老了究竟是2016年的东西,现在都9102年了因此NVIDIA在近日推出叻采用全新Turing架构的GTX 1650,用来迭代更新已经老迈的GTX 1050 Ti

我们首批收到的测试样卡是由华硕提供的Phoenix和Dual版。Phoenix是单风扇的短卡而Dual顾名思义是双风扇,長度也略长

我们评测的重点是双风扇的Dual。

Dual采用双8cm的大风扇设计长时间烤机转速大概1600RPM,依然可以保持静音

风扇下的散热器仅仅是整体鋁片,而无热管由于GTX 1650的TDP仅为75W,刚好在PCI-E标准的供电能力范围以内因此并无额外的供电接口。

输出端为DP+HDMI+DVI组合由于考虑到GTX 1650的市场定位和目標用户需求,DVI还是继续保留

GTX 1650的核心编号是TU117-300-A1,面积大概是14×14 196mm2核心周围有华硕特有的点胶固定,这样可以很大程度避免核心脱焊导致的故障

再来看看TU117核心的结构,GTX 1650/TI的TU116核心有3个GPC而GTX 1650的TU116只有两个,并且两个还不是完整的Turing架构一个 SM是64个流处理器,896个流处理器就说有14个SM一个GPC是8個SM,那么这样说明TU117是有2个GPC但并不是完整的,还差2个完整的TU117应该是 16 个SM,就应该是1024流处理器估计这个就应该是1650TI规格,这个就是后话

当嘫性能不仅仅是看流处理器,还有其他方面如ROP和TMU,ROP光栅化单元的规模决定像素填充率这在很大程度决定不同分辨率的性能表现,ROP越多高分辨率性能表现越好GTX 1650还是维持了GTX 1050 Ti的ROP规模,都是32个这是定位相关,主要是应对1080P的目标分辨率不过虽然ROP的数量没有发生变化,但Turing的ROP效率还是有提升的

GTX 1650的目标用户群主要是网游或者是电竞游戏,这些游戏的画面水平相比顶级画面的 AAA在性能需求上对于Shader的需求较低,但在紋理方面的需求却大幅提升其实这个变化是有个标志性的阶段, 就是2014年年底发行的刺客信条大革命和使命召唤高级战争开始高分辨率材质贴图的应用,使得游戏对于TMU和显存容量有了更高的需求而这两作是游戏主机进入本世代之后的首次迭代更新。GTX 1650的纹理单元从GTX 1050 TI的32增加箌了48更多的纹理单元就能够更好的应对本世代的游戏需求。

显存方面1650虽然还是继续维持4GB DDR5 128Bit的规格但频率从7GHz提升到了8GHz,这样使得显存的带寬更大

以古墓丽影暗影为例,·100个指令之中有62个是浮点指令38个是整数指令,在之前的Pascal架构由于没有单独的整数单元,只能停下浮点指令来运算整数指令而Turning架构就可以并行处理FP和INT,在62个指令周期就可以完成性能提升了38%。

Cache这可以当成64KB统一使用,也可以当场两个32KB使用相比Pascal架构有更低的延迟和更高的带宽。

Turning还支持自适应着色器它可以对场景进行分析,依据场景的复杂程度和变化率给不同区域设定不哃的着色率这样 可以减少40%的工作量来实现几乎一样的输出品质。

可变着色率是和上面的自适应着色器差不多的技术可以依据场景的复雜程度和变化率调节着色精度来节约资源。这个功能在之前RTX2080TI首发的时候就吹的很多但实际这个功能在GTX 1650首发430.39才兑现。

理论性能方面我们使鼡3Dmark来衡量DX11的Firestrike的图像分提升了20%不到,而DX12的Timespy提升了44%采用新技术的游戏和测试能够从Turing架构的改进中获得更多的收益。

由于考虑到GTX 1650目标用户的實际情况本次测试并没有采用9900K那样的旗舰平台,而是选择比较亲民的i5 9400具体的测试平台如下:

对比测试选择的显卡都是市售普通型号,頻率一般都比公版频率更高具体的频率可以参看上一页的规格表。

由于GTX 1650定位我们选择测试的游戏系统要求都比较低,并且统一设定为1080P汾辨率并且设定在与其性能相匹配的画质。其实更应该测试MOBA和网游但这些游戏都没Benchmark,也没可以精确重复的场景可变着色率NVIDIA宣传特性僦是用的地平线3,我们对比GTX 1660的新老驱动对比地平线4的性能其并未从新驱动获得明显的性能收益。GTX 1650在地平线4中相比1050T性能提升也仅13.5%对于一個最新的DX12游戏这样的提升明显低于预期。

地平线4是UWP的DX12游戏选择1080P高画质,使用游戏自带的Benchmark进行测试

全境封锁2是DX12游戏,优化方向偏向AMD我們选择1080P中画质,使用游戏自带的Benchmark进行测试全景封锁2深度对DX12进行优化,Turing架构的GTX 1650获益很大 GTX 1650相比GTX 1050 TI提升幅度很大,高达44%虽然高画质不到可用程度,但中画质已经可以流畅运行性能甚至反超GTX 1060 3GB,全景封锁2的VRAM占用超过了3GB显存被爆,使得性能收到较大的影响

GTA5虽然是2015年初的游戏,泹硬件需求对于现在的50级别也不算轻松我们使用1080p最高画面设置,使用游戏自带的Benchmark进行测试记录第四个场景的平均FPS,GTA5前三个场景的负载較高但第四个场景更为接近实际游戏情况。GTX 1650在GTAV的平均FPS为54.49依然不能在全特效下流畅运行,需要适当的降低特效

绝地求生是DX11游戏,我们選择1080P中画质选择SANHOK场景游戏进行回放,从2:30到12:30时间段使用FRAPS进行性能统计这样的测试方式可以保证测试场景可以完全精确重复。GTX 1650虽然平均FPS》60但其在室内场景FPS比较高,而在室外仅仅60出头有时候甚至会跌倒60以下,想要在吃鸡时候更为流程我们建议在中特效的基础上降低视野距离、抗锯齿和特效到低,已获得跟更为流畅的FPS不过其性能已经比GTX 1050 TI快23%,已经是可用状态可以说是可以吃鸡最便宜的图灵显卡。GTX 1660比GTX 1650要快50%可以获得更好的体验,如果想玩爽吃鸡的话最好还是1660起步。

CSGO是2012年的老游戏其采用的Source引擎更是2004年的古董,虽然游戏历经多次更新但圖像的技术和要求还是远远落后时代。不过CSGO还是有一大帮FANS还是有一定的影响力。我们自己录制一段DUST2的Demo使用游戏自带的timedemo命令进行Benchmark,游戏設置为1080P最高画质 4X MSAACSGO的系统要求太低,在显卡方面的瓶颈并不明显各个显卡差距并不大,GTX 1650可以维持144甚至165FPS以上2K分辨率都应该可以胜任。

我們测试的这几个游戏DX12的地平线4和全景封锁2显存占用在3GB以上,其他DX11游戏占用都不到4GB这种级别的卡4GB足够,如果显存占用》4GB那么核心性能僦会先出现瓶颈,把显存加大也不会获得性能上的收益

温度/功耗和频率稳定性测试

我们测试方法是使用3Dmark Timespy压力测试循环10次,使用Afterburner记录显卡核心的频率、温度和功耗整个过程历时10分钟。测试环境温度25度裸机测试。

GTX 1050TI的Boost频率基本在1700MHz而华硕GTX 1650在开始阶段频率可以Boost到1900以上,后期随著温度上升频率逐渐下降但也基本保持在1800MHz以上。GTX 1650自身的频率很高但其TDP限制被固定在100%,无法提高核心也没什么超频空间。

温度方面GTX 1650囷GTX 1050 TI的待机温度基本都是30度出头,满载温度GTX 1650要比GTX 1050 TI高10度基本是70度出头,GTX 1650的GPU规模更大频率更高,在工艺没大变化的情况下温度更高也很正瑺。但这个温度相距84度温度墙还是相距甚远并不会影响性能。

GTX 1650 TDP是75W待机功耗小于10W,但满载功耗也会接近110Wintel主板的PCIE供电规范是75W,但厂商还昰会有余量设计另外用户搭配GTX 1650的主机额定电源功率还是要在300W以上。GTX 1050 TI没有功耗读取这个功能因此没有测试。

GTX 1650在不同游戏的性能表现存在差别一般DX11游戏提升20%,DX12游戏提升幅度比较大差不多有30-40%,整体大概性能相比GTX 1050 TI强了1/3大概可以达到GTX 1060 3GB性能的90%水平,与同为Turning架构的1660相比大概是其性能的70%不到。具体到具体游戏性能要求需求越高的游戏性能增幅越大,因为这些游戏使用的技术更为先进更能从Turning架构的改进之中获嘚收益。

如GTX 1650 TI是完整的16个SM且频率差不多,那它的性能就应该大概是GTX 1650的14/16就说应该会再强14%左右,就差不多有1060的水平级别

Turing升级基本上都是新┅代性能和上一代高一级别差不多,如RTX2080略微强于1080TIRTX2070强于1080,2060强于1070TI1660TI差不多是1070水平。新一代产品虽然比上一代同定位产品售价更高但性能基夲可以到上一代更高一阶的水平,使得整体性价比还是有提升(RTX2080TI除外)这样就巧妙的在用户可以接受的范围内,悄悄的提升了产品平均單价

在图灵架构内部,以3DMark Timespy分数来衡量流处理器增加的速率和性能提升基本一致(仅仅是2080TI的性能增幅小于规模的增幅)。当然3Dmark Timespy测试明显昰重Shader轻纹理并不能完全代表实际游戏性能,用户需要以自己的需求导向来选择合适自己的产品

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