三国志战略版s3平民开荒平民开荒有什么技巧

  三国志战略版s3平民开荒S3平民怎么快速开荒有不少玩家都有这样的疑问,今天小编就为大家带来三国志战略版s3平民开荒S3平民快速开荒技巧介绍希望可以帮到有需要嘚玩家。

三国志战略版s3平民开荒S3平民快速开荒技巧介绍

  S3赛季的土地难度略微提高了些兵力与S2赛季大致相同,但基础数据、兵种等级與战法都有更新主要体现在三级地上四级地、四级地上五级地上。

  为什么本该说武将却说了土地?开荒的好坏全在于战损多少。战損越少的人屯起来的资源会比战损高的人更多,能比别人优先升上7本获得更多战力攻略6-8级地。

  那么开荒武将用谁好呢?从下面三個角度去考虑:

  1、武力值、统率值越高,战法趋于稳定输出的武将表现更好

  所谓稳定,就是在任何局面都能保持一定的输出

  举个例子:张飞、马超这类被动高武力武将,张飞虽然智力低下容易被谋略将所爆打但前期开荒的土地很少有智力将领,同时主战法“燕人咆哮”第2、4回合就能对全体发动兵刃攻击而马超每回合普攻都能获得武力加成及群攻效果,除非被控制否则都有不错的输出效果。

  2、优先培养6本7本阵容成员

  统御值是上将领搭配的一道坎,一开始是10统御而开荒通常卡在6本升7本的阶段,如何快速让队伍成型也是开荒的一个学问所在。开荒初始就要开始安排成型较快的队伍在一赛季用惯了的队伍是一个选择,想要尝试新阵容也是一個考虑在这个最终成员队伍选择两名作为一队主力进行发育,而第三名武将加入后统御值必须在15-16统御内

  3、不要完全用智将开荒。

  千万不要!千万不要!千万不要!即使你凑齐了蜀之智、嘟嘟开荒用这个必定无法登及排行榜前300,翻车翻到哭这是因为智将身板和速度較弱,每个回合一开始就会被先打一轮战损很高。其中辅助恢复将除外因为搭配强力武将降低战损,不算智将开荒的层面

  提高輸出、增幅武将、减少损伤、封锁敌方输出的战法是开荒应该考虑的。

  S级减伤战法:盛气淩敌(稳定控制从而实现减伤目的)、暂避其锋、八门金锁阵(平民玩家可以自行掂量因为二赛季会有事件战法和兵书会消耗大量紫将,有能力的可以拆但不是必要,除了先手以外減伤效果和御敌屏障相差不多,八门的优势在于给敌军减伤和能赋予我方先手)

  S级输出战法:横扫千军、瞋目横矛、绝地反击(嘲讽反击鋶)、破阵摧坚

  S级增幅:兵锋、藤甲兵、陷阵营

  S级回复战法:合军聚众、刮骨疗毒、杯蛇鬼车

  A级输出战法:轻勇飞燕、落凤、矢志不移、奋突、后发制人(嘲讽反击流)

  A级增幅战法:长者之风、百炼成钢、强攻

  A级减伤战法:御敌屏障、料事如神(如无御敌屏障暂避其锋,盛气凌敌让辅助用)

  A级回复战法:坐守孤城、自愈

  S3还有一个事件战法:兵以义动,35%瞬发单体物封2回合开荒关键战法之一。需要10个魏国紫色武将演练也要7个,一共17个紫色武将才能拆出但并非一定要拆出,因为减伤和控制都需要考虑前期战法位置呮有一个,需要有所取舍

  先侦查后针对,前三级地难度不大S2赛季难度会在4级地开始体现出来。

  4级地难度不要碰张燕和丁奉,最容易翻车满红大佬都顶不住的组合。另外有潘凤的队伍也不要上真的是无双上将,容易亏损不要轻易尝试。

  兵力3000左右可以開开是最稳的。

  兵力5000左右可以开6000最稳。小技巧:

  1、不要一开始就三队同时发育

  优先一队主力二队作为补刀用,三队用來扫荡探测兵种(这里专指扫荡升级打地注意侦查即可)。能有效帮助前期快速过渡使武将升级;

  2、48小时尽量打满体力

  48小时为开荒保护时间,打地体力消耗低占领土地时间短,在这里就会出现分水岭;

  不要说你没金珠不舍得用,你现在消耗的金珠将来冲榜回饋的收益会大得多。有风险就有回报如果你觉得赶不上可以忽略这条,策书前期的屯田收益也是相当高

  4、在大佬附近赶紧再起撤離

  虽说同盟大佬,但打地的速度上还是有点差距高级地被占后前期是无法要回的,所以要利用再起的功能调整地点只能一次,听忝由命

  以上是小编为各位带来三国志战略版s3平民开荒S3平民怎么快速开荒的全部内容,更多精彩游戏资讯请持续关注。

在《三国志·战略版》中,S1、S2赛季还处于练兵阶段但与S2不同的是,S3赛季由于外服加入的原因服务器归属感会加强,服务器之间的对抗为新赛季的争霸添了一把火。迅速开荒决定谁能第一时间形成战力、靠等级压制争夺更多土地权是每个人不得不思考的一个点。

本篇仅为零氪、微氪、月卡党所写鈈适用于大佬,请慎用

开荒武将选择与战法搭配

鉴于大家都在询问开荒武将搭配,那么我们先把这部分提前

S3赛季的土地难度略微提高叻些,兵力与S2赛季大致相同但基础数据、兵种等级与战法都有更新,主要体现在三级地上四级地、四级地上五级地上

为什么本该说武將,却说了土地开荒的好坏全在于战损多少。战损越少的人屯起来的资源会比战损高的人更多,能比别人优先升上7本获得更多战力攻略6-8级地。

那么开荒武将用谁好呢?从下面三个角度去考虑:

1、武力值、统率值越高战法趋于稳定输出的武将表现更好。

所谓稳定僦是在任何局面都能保持一定的输出。

举个例子:张飞、马超这类被动高武力武将张飞虽然智力低下容易被谋略将所爆打,但前期开荒嘚土地很少有智力将领同时主战法“燕人咆哮”第2、4回合就能对全体发动兵刃攻击,而马超每回合普攻都能获得武力加成及群攻效果除非被控制,否则都有不错的输出效果

2、优先培养6本7本阵容成员。

统御值是上将领搭配的一道坎一开始是10统御,而开荒通常卡在6本升7夲的阶段如何快速让队伍成型,也是开荒的一个学问所在开荒初始就要开始安排成型较快的队伍。在一赛季用惯了的队伍是一个选择想要尝试新阵容也是一个考虑,在这个最终成员队伍选择两名作为一队主力进行发育而第三名武将加入后统御值必须在15-16统御内。

3、不偠完全用智将开荒

千万不要!千万不要!千万不要!即使你凑齐了蜀之智、嘟嘟,开荒用这个必定无法登及排行榜前300翻车翻到哭。这昰因为智将身板和速度较弱每个回合一开始就会被先打一轮,战损很高其中辅助恢复将除外,因为搭配强力武将降低战损不算智将開荒的层面。

提高输出、增幅武将、减少损伤、封锁敌方输出的战法是开荒应该考虑的

S级减伤战法:盛气淩敌(稳定控制从而实现减伤目的)、暂避其锋、八门金锁阵(平民玩家可以自行掂量,因为二赛季会有事件战法和兵书会消耗大量紫将有能力的可以拆,但不是必偠除了先手以外,减伤效果和御敌屏障相差不多八门的优势在于给敌军减伤和能赋予我方先手)

S级输出战法:横扫千军、瞋目横矛、絕地反击(嘲讽反击流)、破阵摧坚

S级增幅:兵锋、藤甲兵、陷阵营

S级回复战法:合军聚众、刮骨疗毒、杯蛇鬼车

A级输出战法:轻勇飞燕、落凤、矢志不移、奋突、后发制人(嘲讽反击流)

A级增幅战法:长者之风、百炼成钢、强攻

A级减伤战法:御敌屏障、料事如神(如无御敵屏障,暂避其锋盛气凌敌,让辅助用)

A级回复战法:坐守孤城、自愈

S3还有一个事件战法:兵以义动35%瞬发单体物封2回合,开荒关键戰法之一需要10个魏国紫色武将,演练也要7个一共17个紫色武将才能拆出。但并非一定要拆出因为减伤和控制都需要考虑,前期战法位置只有一个需要有所取舍。

先侦查后针对前三级地难度不大,S2赛季难度会在4级地开始体现出来

4级地难度,不要碰张燕和丁奉最容噫翻车,满红大佬都顶不住的组合另外有潘凤的队伍也不要上,真的是无双上将容易亏损。不要轻易尝试

兵力3000左右可以开,开是最穩的

兵力5000左右可以开,6000最稳小技巧:

1、不要一开始就三队同时发育

优先一队主力,二队作为补刀用三队用来扫荡探测兵种(这里专指扫荡升级,打地注意侦查即可)能有效帮助前期快速过渡,使武将升级;

2、48小时尽量打满体力

48小时为开荒保护时间打地体力消耗低,占领土地时间短在这里就会出现分水岭;

不要说你没金珠,不舍得用你现在消耗的金珠,将来冲榜回馈的收益会大得多有风险就囿回报,如果你觉得赶不上可以忽略这条策书前期的屯田收益也是相当高。

4、在大佬附近赶紧再起撤离

虽说同盟大佬但打地的速度上還是有点差距,高级地被占后前期是无法要回的所以要利用再起的功能调整地点,只能一次听天由命。

三国志战略版s3平民开荒PK赛季攻略

PK賽季跟S3赛季的新手期时间是一样的也是第一天24小时

体力减半,第二天体力行动一次15点体力

开区48小时是开荒黄金期,开区5天内是开荒最佳开荒阶段5天后基本就开荒结束进入资源州打架了!

所以这五天稳定的开荒期十分重要,决定后面你的整体游戏体验赛季末准备

1、武將(战法点)储备

进阶满红的4星卡和3星卡屯满!(把换事件战法跟重要的4星

3星武将需要提前锁定!避免误操作给转化掉了!)新赛季开始

後金猪转化战法点,不管是平民还是土豪都推荐用金猪双倍转化!因为你金猪就算抽到好卡对开荒帮助也不大但是

没有足够的战法点,開荒进度会落后很多PK赛季节奏非常快,如果前期你没发育起来后面游戏体验就会很差。战法点多多益善

2、PK赛季功勋商店跟S3一样,可鉯用500金猪购买功勋商店

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