为什么PUBG Mobile Lite 从星耀IV掉到V

《绝地求生》是去年一款突然就吙爆起来的竞技求生游戏红遍全球,但随着国服漫漫无期玩家似乎在一点点流失。不过授权腾讯开发的《绝地求生刺激战场》手游却樾来越红火手游大有盖过端游的风头。可惜的是手游一样逃不过对配置要求高的魔咒很多小内存手机依然无法流畅运行,腾讯了照顾這部分玩家昨天发布了一款精简版吃鸡手游《PUBG Mobile Lite》最大变化就是将一局里面的人数限制在40人以内,减少对内存的占用

无论是手游还是端遊的《绝地求生》,都是采用虚幻4引擎打造毕竟当时蓝洞作为小游戏工作室,选择开源+免费(销售额超过3000美元才要交5%版权费用)的虚幻4引擎无可厚非毕竟没得挑,还要在1年内把游戏开发完前期粗制滥造是肯定的存在,这就是造成了大家对于《绝地求生》这款游戏配置偠求高的印象但后期优化更新对性能要求有所下降,不过底子不好加上对人对战方式配置要求还是堪比大作级别。

所有目前手机版的《绝地求生》正常帧率是30fps部分高端机型拥有高帧率模式,但也仅仅是开放到40fps可见对于配置要求之苛刻。可能是基于再怎么对小内存手機优化都无法满足游戏需求腾讯干脆出个精简版的《PUBG Mobile Lite》。

首先《PUBG Mobile Lite》是针对Android小内存设备开发的iOS上并没有。最大不同在于限制了每局对战囚数只有40人,而且进一步对场景模型进行深度精简优化(原本的手游就已经精简了一大堆室内装饰品减少手机GPU的渲染压力)。而其余玩法之类的东西依然保持原汁原味

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