在中结算的时候可以看到很多嘚荣誉,那些荣誉都有什么呢?我们就一起来看看吧!
超神:杀死七个人且中途没有阵亡
无畏之盾:承受伤害最多
(標志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。
KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值
MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人败方MVP为失败方
最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时击杀数高的为MVP,击杀数也相同则比较金钱数。
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这款游戏中经济和操作都非常的重要玩家在游戏中击杀小兵野怪和英雄都可以获取游戏金币,下面西西就为大家分享王者荣耀擊杀英雄小兵野怪金币层次一览看看击杀英雄能够获取多少金币。
人头初始值是200金币每死亡一次人头价徝降低,最低只有20金币如果中途只要击杀对手,即可恢复200金币同样每击杀一名英雄,自己的人头价值也会更高最高是600金币,如果死亡后价值恢复到200金币
如果是助攻的话,金币是金币是拿人头队友的一半;如多人助攻则会平分助攻金币。
击杀小兵和野怪的经济会随著开局时间增加而增加,10分钟后达到最大值有队友在身边会分享经验和经济,以下数据为单人击杀获得的金币
小兵分5种,远程兵近戰兵、炮车、超级兵、主宰先锋,每个不同的小兵经济都不同
远程兵:开场击杀36金币,10分钟后达到54金币
近战兵:开场击杀54金币,10分钟後81金币
炮车:开场击杀93金币,10分钟后140金币
主宰先锋:击杀117金币。
注意:敌方小兵被自己击杀得100%经济敌方小兵被我方小兵击杀只能得77%經济,所以补兵很重要