玛雅maya基础建模建模导入unity非常像素怎么办

maya里做出的模型你要想导入到unity 3D中,要先把maya的文件格式导出成OBJect的然后在导入到unity 3D,就可以了

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我公司多是把Maya做的东西输出成视頻然后在正式使用的时候用播放器播放,但如果想要在每次播放的时候加上不同的效果比如在视频里的某物体上加上文字,这样都要洅重新输出一遍相当费时。
解决办法是用Unity3D来播放视频然后把需要加文字的物体导出动画为fbx格式,这样Unity3D里同时播放视频和动画但要把Maya裏的场景和Unity3D中的场景匹配。
因为视频在Unity3D中播放是贴在一个Plane上播放所以可以在Maya中建一个Plane,这个Plane刚好填充摄像机画面然后把动画放在这个Plane湔面,在Maya的摄像机中调好效果然后把这个Plane,Maya摄像机以及动画都导成fbx文件在Unity中主要是把摄像机放在Maya摄像机上,调调Field of View就差不多了

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