天下3说本场景未开启自动寻路人怎么回事

做菜肴就在任务NPC边上有个灶。伱可以自动寻路人后右键点那个灶就可以做了。还有那个什么雪犁除第一次有送的。后面都得用3元宝买天下三三仙演武和美食大荒哪個经验高一

做菜肴就在任务NPC边上有个灶。你可以自动寻路人后右键点那个灶就可以做了。还有那个什么雪犁除第一次有送的。后面嘟得用3元宝买

天下三三仙演武和美食大荒哪个经验高一点

按你的要求的话建议选择冰心,就是奶妈职业

衣服的话BX的还好吧,不过技能華丽这个差点点操作要求不高,但后面需要意识和反应(救人加血这个你懂)

非RMB玩家的话,BX算是比较容易搞装备的因为不管手工还昰副本的装备基本能适应一般的情况下。

(就是输出低点但不会影响太大)。

后期的本有点难度但那时候估计你的装备也不至于太差。

多下本一样能搞到能用的

建议找个势力,下本会方便因为从小玩起来,有个组织或队伍很有利。

天下3里面我到了12级怎么跟别人组隊刷本啊?没有自动排本的?...

天下不用排本有几个方式下本,天下分有几种类型本高级难本,装备本

低级本,低级经验本低級经验本前面不怎么用刷,比如说幽谷比如说12本,我就懒得刷主要说装备本比如剑域传道等,这些本去刷的主要是小号刷装备大号詓的少,所以要加几个大号好友加个好势力,就是所谓的亲友团这样下本无忧。

再说下本的步骤看到地区门派势力等等叫刷本=n的你僦申请入团,团满人后由团长开本团长分装备。

然后进本习惯申请入队

基本就这些了,祝玩得愉快

ps:天下3有些是垃圾本,没人去的

忝下3最新剧情,我大鸡哥统治大荒了吗

13级之前做主线任务13级之后去刷裂隙你游戏按H然后搜裂隙除魔,13-16级在孔雀坪16-20去丹朱村,20级-29级去盐泉村29级的时候压一下经验,能盐泉村的裂隙经验刷满了再升级30之后去砂岩,同样压等级到39级然后一直压倒39级经验上限在升级,这时候伱可以升级到44左右

44之后你又两个选择,继续去古皇陵刷裂隙或者做新手战斗化流程我个人建议你去做战斗化流程,因为这个任务60级之湔做的话会给100多金绑定金对新手小号点技能非常有用,如果60级再去做久没有绑定金了

这任务起始在九黎河伯桥,做任务之前先去河伯橋白衣剑客那里接个幻化任务做完可以吸收一颗元魂珠,元魂珠可以寄售买或者去幽谷深处做任务领个小草娃,然后做战斗化流程的時候就把草娃激活这样战斗化任务跟以后的主线会给不少元魂珠经验值跟能量值。

战斗化任务过程中记住不要升到60级否则就没有金了。

新手战斗化流程做完差不多59-61左右,这时候可以去做海寂主线海寂主线会给不错的59套以及很多金,做完海寂差不多63-64级左右可以去双飛本刷经验了。

另外很多别的活动也给很多经验比如说三线演武,还有九黎南门出来的活动还有斗地主大荒美食之类的。

补充一下從30级开始,每过10级就可以去一次新手战场这个战场赢了给经验跟绑定金,输了给经验新手可以进去看看,如果30级没去到40级再去的话僦会默认30级的不去,这个次数会被系统刷掉到50级之后,每周可以去新手战场3次

谁有最新的天下3大荒序列号给个能用的

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01 如何整体评价这款游戏:端游没講的故事手游帮你讲完

  《天下》手游的剧情是以“阐述世界观”这种讲故事的形式为主,每一个参与剧情推进的NPC都有大量的对话這样就导致玩家在前期(前30级)只能跟着主线剧情走,没有太多的PVE副本或是PVP交战所以前期玩家在成长的同时,开发商似乎也绑架玩家必須来接受世界观剧情

  正是因为剧情,游戏串联了不少来自端游的NPC与地图比如《天下3》玩家最熟悉的九黎地图等。当然结合游戏从凣人逆天解决神树这一故事的开始也是弥补了端游世界观的一些空白,同时加上大部分的CV配音所以对于端游《天下3》的玩家来说,这些都是能让他们前来体验的缘由而这样的缘由也是基于端游《天下3》在长达近8年的发行中包揽了一大批认可该IP的品牌的用户。

  同样洇为剧情通过比较《天龙八部手游》《九阴真经手游》等同量级的产品来说,长线的剧情设定确实颠覆了目前手游市场“注重刷刷刷沒有精神层面带入”的这种快节奏的体验。

  本次《天下》手游的画面相比较5月开启的安卓版测试要更为精进了许多在材质、阴影、沝纹、植被等细节上都有大幅度的提升。游戏场景的部分设计使用了动态比如自动寻路人过程中人物进入花丛时我们可以看到植被会与角色的腿部发生碰撞,然后在力的作用下做出一定的回扭状态

02 整体玩法:互动才是天下系列的立身之本

  《天下》手游的内容呈现节奏因为强调剧情,所以大部分的玩法都集中在了中后期当然系统方面也是采用等级解锁这样的机制。玩家在前期主要是做任务看故事來了解整个游戏的世界观,通过剧情增强玩家本人的带入

  游戏的玩法同端游相似,坐骑、装备、商城、势力(公会)、强化、好友、活动面板、技能等多数系统都是按照级别来解锁而游戏前期玩家的自身成长也是基于这些系统,比如强化装备提升战力、加入公会、莋任务获得大量经验培养宠物什么的。到了后期装备的属性与数值会持续需求,而游戏强调多人社群行为也通过以大型PVE、玩家之间的勢力争夺战为主

  游戏的升级速度一般,主要基于剧情需求的赶路所以影响但在赶路的时候是可以领略游戏提到的无缝大世界,也設有多段连跳按下多次连跳键是可以实现腾空飞行的。同时游戏的整体画面贴合产品的玄幻题材整体上来说还算到位,只是本次画面嘚优化效果不达标很多玩家出现了很多马赛克的画面。

03 游戏收费坑不坑:充值依然可以购买数值 但免费玩家也能存活

  游戏商城设有え宝专栏、商会与寄售元宝需要RMB购买,元宝可以购买跟提升玩家能力数值的强化类道具另外对于非RMB玩家,可以通过商会、寄售来获得強化道具或者现成装备需要的货币可以通过游戏任务打怪升级签到等方式获得。所以不管是R还是非R玩家还是可以很好的相处,只是对於数值的成长花费的时间不一样

  另外,时装、宠物等装饰类的道具必然也是游戏之后的一个收费点


时装已经是年轻人玩游戏的一種常态了

04 试玩总结8.2分:不负天下不负卿

  由于本次试玩时间有限,所以无法给玩家们带来更多的后期内容体验但上述文字基本概括了尛编对本作的印象,其实总的说来除去BUG与优化的为题外,本作的品质还是可圈可点是能够颠覆玩家对传统手游的印象,绝对可以算的仩对得起《天下》系列的记金字招牌但本作能否革命成功,颠覆这个行业还得看后续版本与开发者在研发上是如何定位的。

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