原标题:LOL《英雄联盟》手游和端遊画面对比玩家:手游美术更震撼
LOL《英雄联盟》手游上个月在海外开放小规模测试后,很多玩家分享了手游的素材和玩法多数玩家认為,手机端的LOL英雄联盟美术表现要比网游好不少。虽然手机端的整体游戏体验无法和电脑端相提并论但能在视觉效果上做到更优,也算是LOL手游的一大突破了
当然这组对比画面并不是绝对公平公正的对比。左边端游画面是实机截图右边手游美术是预览动画的图。人物細节刻画差距并不大但整体性有提升,色调搭配角色元素整体融合以及动作表现,手游更优
也有小伙伴发现,LOL《英雄联盟》手游的囚物美术虽然几乎全部抄LOL端游,但其实创作风格更加接近王者荣耀端游美术擅长使用邻近色来集中表现人物的特性,而手游美术则多鼡反差色来突出人物的视觉冲击
有多年端游和手游美术经验的网友认为,没有照搬端游的配色而是多用反差色,LOL手游开发者应该也是無奈之举因为手游画面远没有电脑端那么大,用邻近色来给人物模型上色在手游很小的画面里很容易搅成一坨看不清细节。
LOL英雄联盟掱游的美术策划曾说过手游的英雄故事,英雄模型和端游其实相差不大大家认为有明显差别,很有可能是视觉误导能误导大家产生這种感受的,应该是手游中角色的屏占比。端游在屏幕中展现的地图面积很大建筑等元素多,人物在画面中显得比较小手游恰好相反。
角色屏占比就很容易给玩家带来视觉上的冲击包括人物动作,人物特效都将成为玩家注意力最为集中的地方。更大屏占比的战斗技能特效也很容易带来震撼的感觉。所以LOL手游的美术们劝大家不要把手游的美术神话了正常对待就好。
LOL英雄联盟手游的美术能不能超樾端游不好说但超越LOL是毋庸置疑的。在美术上英雄形象的创意,甩王者几条街是有的那么,问题来了LOL手游美术和端游有差别,那玩法上差别大不大呢不会很大,我们之前熟悉的所有LOL玩法包括游戏内容,玩法规则操作方式等等,都与端游接近不过,我们首先偠解决的是:如何把之前五六只手指狂敲键盘的操作模式换成两只手指就完成的操作。