该楼层疑似违规已被系统折叠
可以做有插件支持,RM能做目前市面上大部分类型游戏
!!!此方法适用于vx acemv版本应该會有差异
因为在网上查了半天也没有发现怎么弄,所以又是自己琢磨出来的
其实还并不太完善求大神告诉我怎么用素材图画地板,我这裏导入就变成乱码(?ω? )枯了
1、拥有一个ps软件打开你的素材地图,在如第一张图所示的位置设置参考线(如果找不到记得长按向下的小箭头菜单就会向下滑动)
2、设置参考线间距为1.13厘米(不是像素,注意!)如果参考线没有出来就在显示那里看看把参考线那项勾上
3、【重点!!!】vx版的地图长宽必须是18.06x18.06厘米,超出部分会显示不出来在这里调整画布大小,不要拉伸素材图片
4、利用选框和移动工具(就茬左侧工具栏前两个)将每一个格子中的图像和参考线对齐不然画地图的时候就会出现奇怪的道子,保存!
5、将保存的图片放到如图的目录(记忆载体是我的游戏名称)放到rpgmaker本体下同样路径的地方也可以
6、打开rpgmaker在数据库中修改地图上限,然后加入自己的地图加在bcd那里,我试了加a就会乱码所以a那个地方还是老老实实加系统自带的地图,记得设置属性哦⊙?⊙!
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请问 可以导入自己画的素材吗
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大佬们都是自己画的。
该楼层疑似违规已被系统折叠
直接替换资源就是了,注意尺寸一致就好了